Livelock

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LulzSec

LulzSec

Decrypt all Master Data Cards

25

0.49%

Cómo desbloquear el logro LulzSec en Livelock - Guía Definitiva

1: araña de aleación nivel 1-1
2: nivel protegido 1-10
3: anfitrión araña nivel 2-1
4: avispas niveles 2-1 y 2-3
5 Ivan lvl 3-1 durante las oleadas al final del nivel, no mates al gran Ivan hasta que los normales generen uno en la oleada 1 y en la oleada 3.
6: rompe asedios niveles 2-6
7: gaster nivel 2-3
8: niveles abandonados 1-3
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8

06 oct 2018 04:45

4 Comments
Nikolai fue uno de los últimos tipos de enemigos que pude completar, además de los rompedores del asedio, Ivan y Natasha. Me tomó un par de carreras de 3-2 ya que es el único nivel en el que los encontré.
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By LifeOfDaPartay3 on 08 nov 2018 20:41
Siege Breaker: en la segunda terminal, o como se llame, donde derrotas a una horda de enemigos, hay 3. Mátalos, pausa, reinicia la misión, repite.

¿Ivanes? Molerlos fue lo único que apestaba.
No vi una manera más rápida de hacerlo.
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By Wanderer128 on 12 oct 2019 18:54
El único enemigo que falta es Natasha, que se puede encontrar en el nivel 3-3 desde el principio. Hay al menos 5 o 6 al comienzo del nivel. Enjuague y repita !
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By WesleyAdama on 01 ago 2020 23:32
Puedes matar a cuatro Ivans en cada carrera. Si matas al Iván que sale en la tercera ola lo suficientemente rápido, saldrá otro.
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By Ethigy on 09 dic 2021 00:40
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ACTUALIZACIÓN: Me informaron que el juego se actualizó para incluir un rastreador de muertes de enemigos.

Esto realmente no es una solución, es más bien darle una idea de lo que implica este logro.

Cuando comiences el juego, cada nuevo enemigo que mates tendrá una tarjeta emergente en el lado derecho de la pantalla que mostrará una imagen del enemigo y dirá "tarjeta de datos desbloqueada". El primer enemigo que mates (probablemente las arañas en 1-1) desbloqueará el logro Script Kiddie.

Esa primera carta probablemente será de 1 a 25 muertes de esas arañas (no recuerdo el número exacto). Cada tipo de enemigo en el juego tiene una tarjeta de datos con una cantidad requerida de muertes. Oscilan entre 25, 50, 100 o 200 muertes.

Una tarjeta Master Data es simplemente una tarjeta de datos completa. Entonces, una vez que mates, por ejemplo, 25 arañas en 1-1, esa tarjeta ahora es una Tarjeta de datos maestra y desbloquearás el logro 1337 h4x0r. Para obtener TODAS las tarjetas de datos maestros, debes completar los requisitos de eliminación para cada tipo de enemigo.

Si no notaste esto cuando jugaste por primera vez, juega con una cuenta nueva para ver de qué estoy hablando.

Algunos consejos:
- La tarjeta de datos aparecerá en el lado derecho de tu pantalla (arriba de tu arma superior, debajo de tu puntuación)
- Las muertes cuentan para todos en el modo cooperativo, pero no estoy seguro de si el alcance es un factor.
- El Capítulo 3-1 tiene un tipo de enemigo en la batalla final de la misión que quizás te estés perdiendo.
- El Capítulo 3-2 tiene enemigos Drones y Martillos que quizás te estés perdiendo.
- El capítulo 1-1 tiene pequeñas arañas que quizás te estés perdiendo.
- Capítulo 2-5, tienes que matar al Atlas Boss 25 veces (crédito a Clad Master)
- Capítulo 2-6 tienes que matar a los Siege Breakers (tanques grandes que caminan cuando estás defendiendo)
- Lo más probable es que las muertes cuenten en todos los personajes, pero no estoy al 100 % en eso.

De Soy Cully:

Lev 1-1
Araña de aleación (bichos pequeños) - 100
Shank (perritos negros pequeños) - 200
Eliminador (forma humana con 1 brazo de ametralladora) - 500

Lev 1-2
Scourge (chicos de tierra con látigo/garra) - 200

Lev 1-3
Forsaken/Parallax (chico con cabeza de cúpula) - 50

Lev 1-4
Shatter Cannon (francotirador invisible) - 50

Lev 1-5
Mestizo (perros explosivos) - 100

Lev 1-6
Devastador (chicos de torreta/mortero) - 50
Dampener (monje morado luciendo cosas con vestido) - 100

Lev 1-8
Pounder (tipos fornidos que te aplastan con un gran puño) - 50

Lev 1-10
Protegido (tipos de torreta de ametralladora de pie) - 50

No hay forma de rastrear estas muertes en el juego. ¡Buena suerte!
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01 sep 2016 16:26

29 Comments
Hola y gracias por la ayuda, ¿qué significa "drones" en el capítulo 3-2? ¿dónde están?
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By Je suis le X on 02 sep 2016 19:53
Son los robots voladores que encontrarás a lo largo del nivel.
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By Mr BlackMagik on 02 sep 2016 23:36
¿Estás seguro de que tienes que derrotar a Alpha para obtener tarjetas de datos? Nunca obtuve una ventana emergente para él, pero obtuve una por 25 destrucciones en Atlas, que es el jefe al final de 2-5. ¿Quizás te refieres a eso?
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By Death and Glory on 03 sep 2016 22:26
Sí, 100% seguro, fue la última carta para mí y para un amigo. Puedes encontrarla muchas veces durante la campaña, pero el nivel más rápido con él es el nivel 2-5.
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By Clad master on 03 sep 2016 22:29
No pude encontrar Atlas, así que gracias por la mención.
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By Markyshizzle on 04 sep 2016 05:46
De nada y sí, es Atlas x)
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By Clad master on 04 sep 2016 16:24
Gracias por esto. Aunque debería haber tenido un rastreador en el juego.
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By FullMoonBeaver on 06 sep 2016 14:59
Siege Breaker también aparece en 2-6, que es una versión más pequeña de Atlas. cuando llegas a la segunda conexión sináptica, hay tres que aparecen allí, mátalos, recarga el nivel y repite. Y puedo confirmar que Atlas y Vostok no son necesarios para la tarjeta de datos.
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By evil terrorr on 07 sep 2016 18:21
Las muertes se transmiten entre personajes, acabo de llevar mi Hex a 30, comencé un nuevo juego en Catalyst y ya tenía 25+ por esas pequeñas arañas en la primera misión.
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By ReynoldsM on 11 sep 2016 16:15
Puedo confirmar que agregaron una sección en el menú principal llamada "base de datos" para el seguimiento de las tarjetas de datos.

FYI: También un nuevo modo de dificultad "trascendente"
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By OsZaRo on 27 nov 2016 01:14
La opción de catálogo le permite realizar un seguimiento de ellos. Acabo de empezar el juego, por lo que podría ser una nueva opción que no estaba presente antes. Pero seguro que el catálogo te da un seguimiento de cada uno de esos enemigos.
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By motter on 27 nov 2016 10:38
Hay dos enemigos difíciles de encontrar, así que agregaría a la solución que además de Siegebreaker (que se encuentra 3 veces en los niveles 2-6), otro difícil de encontrar es Ivan. Puedes encontrarlo 3 veces al final de 3-1 cuando proteges el sarcófago. Como tienes que completar 3-1 probablemente 4-5 veces, también es bueno para subir de nivel, produciendo 17,5k XP por ejecución.
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By motter on 09 dic 2016 08:19
Sólo una nota al margen. Un parche agregó un rastreador en el juego para tarjetas de datos y registros de audio. Vaya a la base de datos desde el menú principal. Hace esto mucho más fácil.
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By GrimaceTheGrey on 10 dic 2016 17:27
Puedes encontrar a Nikolai en 3-2 y a mucha Natasha en 3-3.
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By DeAtHisLaNd on 06 mar 2017 01:14
Nivel 3-1:
Un Ivan aparece en la ola 1 y otro 1 o 2 en la ola 3 (no aparece si Vostok muere muy rápido).
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By sn1Xen on 26 jun 2017 22:46
Puedes encontrar muchas avispas en el nivel 2-1 (lugar del accidente). Aquí puedes crear una gran cantidad de enemigos a través del logro 10000.
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By DoctorFla on 31 oct 2017 21:02
El Atlas Boss en 2-5 es un tipo enemigo Siege Breaker, por lo que 2-6 es el mejor lugar para ellos.

Creo que Gasters solo aparece en 2-3.
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By EarthboundX on 08 jun 2018 09:54
Esperaba una lista completa de dónde encontrar cada monstruo pero estoy decepcionado.llorar
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By GoH Sticky on 21 sep 2018 00:01
SiegeBreaker está en 2-6 en la segunda publicación, 3 de ellos aparecen y luego puedes reiniciar la misión.
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By iiTs Hawk on 24 sep 2018 22:04
Parece que no puedo encontrar ni terminar el último, que es Ivan. Probé el nivel sugerido 3-1 y nunca me acreditó los 3 Ivans. 15/25
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By lM STARFOX on 26 sep 2018 17:59
2-2 es un buen lugar para matar algunas avispas, y el jefe cuenta como un anfitrión araña.

Como beneficio adicional, si corres directamente hacia la habitación circular con las pequeñas colmenas que puedes romper, puedes obtener fácilmente una racha de destrucción de 100 por ese logro.

Recibí más ayuda de los comentarios que de esta guía incompleta. -1 de mi parte.
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By Fooga on 29 sep 2018 23:40
1-2 solo tiene un Azote, mientras que la misión 1-8, la oleada de defensa 4 es casi toda Azote, un poco mejor para moler.
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By I Hit My Mark on 14 oct 2018 15:52
Obtuve este logro ayer y puedo confirmar que NO se necesitan jefes para esto. Supongo que esto ha sido parcheado.
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By Mario163 on 22 oct 2018 07:13
¿Dónde puedo encontrar Trapjaw?
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By neeker75 on 24 oct 2018 09:29
^ 2-2... acabo de hacer eso
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By Sensei Neo on 24 oct 2018 19:52
Encontré toneladas de Trap Jaw en 2-5 cuando luché contra Atlas. Finalmente obtuve este logro.
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By neeker75 on 24 oct 2018 21:06
La sección de comentarios fue mejor que la guía... gracias a todos los que contribuyeron.
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By II Dish II on 28 jun 2023 09:00
También tendrás que vencer al jefe "Atlas" 25 veces. La forma más rápida de vencerlo es en el nivel 2-5.guiño
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By Clad master on 04 sep 2016 16:24
El capítulo 3-1 fue el último. Vostok es el jefe final. Parece un tipo gordo con 2 brazos detrás de la espalda y 4 brazos tipo Doctor Octopus al frente. Necesitas 25 de estos tipos. La versión que no es jefe de este tipo se llama "ivan" y uno sale gateando del agujero izquierdo durante la Ola 1 al final del nivel. Cuando lo mates a él y al jefe, esta carta contará.

Usé una cuenta nueva para jugar el acto 1 y anoté toda la información necesaria para este logro. No terminé el acto 2 o 3, pero publicaré lo que tengo por si le resulta útil a alguien. El nivel aquí es sólo el primer nivel en el que aparece el enemigo, no el mejor para cultivar, así que tenlo en cuenta.

Lev 1-1
Araña de aleación (bichos pequeños) - 100
Shank (perritos negros pequeños) - 200
Eliminador (forma humana con 1 brazo de ametralladora) - 500

Lev 1-2
Scourge (chicos de tierra con látigo/garra) - 200

Lev 1-3
Forsaken/Parallax (chico con cabeza de cúpula) - 50

Lev 1-4
Shatter Cannon (francotirador invisible) - 50

Lev 1-5
Mestizo (perros explosivos) - 100

Lev 1-6
Devastador (chicos de torreta/mortero) - 50
Dampener (monje morado luciendo cosas con vestido) - 100

Lev 1-8
Pounder (tipos fornidos que te aplastan con un gran puño) - 50

Lev 1-10
Protegido (tipos de torreta de ametralladora de pie) - 50
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By I AM CULLY on 06 sep 2016 03:12
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Solo para agregar a otras soluciones y a la vaga actualización del Sr. BlackMagik. Sí, puedes realizar un seguimiento de tu progreso en estas muertes y cuántas necesitas o te quedan.

Si estás en la pantalla de título, ve a BASE DE DATOS y haz clic en Estás. Esto rastrea todas las muertes de enemigos que necesitas en la pestaña "Los corruptos", que es la opción predeterminada tan pronto como abres la base de datos. También realiza un seguimiento y tiene sus propias pestañas para "Registros de audio", "Armas", "Funciones" y "Logros".

El borde dorado significa que está completo. El borde azul significa que todavía necesitas muertes.

Si haces clic en una tarjeta con borde azul, obtendrás una breve descripción de qué es "la corrupción", cuántas muertes tienes y cuántas en total. Por ejemplo: araña de aleación 80/100.

Si haces clic en los dorados, dice (dominado) más todos los muertos hasta el momento.

Que tengas un buen dia.
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20 oct 2018 05:42

1 Comment
No sé por qué todos los votos negativos, ¡esto fue muy útil! ¡+1 de mi parte!
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By Broon43 on 24 nov 2021 20:08

Las tarjetas de datos son información básica que obtendrás después de matar a cualquier enemigo y que aparecerá en el lado derecho de tu pantalla una vez que se confirme la muerte. Para obtener la tarjeta de datos maestra de cada enemigo, tendrás que matar una cantidad específica de ese enemigo. Cada enemigo tiene su propio total, por lo que tendrás que esforzarte un poco.

Puedes ver tu progreso actual en las opciones de la base de datos del menú principal y, a continuación, encontrarás una lista de todos los enemigos, el total de muertes que obtuvieron con la tarjeta de datos maestros y los actos o niveles generales en los que los encontrarás por primera vez. Vale la pena señalar que algunos enemigos solo aparecen en un acto o nivel durante todo el juego:

  • Eliminador: 500 muertes | Acto 1-2: Enlace ascendente del núcleo
  • Araña de aleación: 100 muertes | Acto 1-1: Máquina en línea
  • Mongrel: 100 muertes | Acto 1-5: Última parada
  • Shank: 200 muertes | Acto 1-2: Enlace ascendente del núcleo
  • Scourge: 200 muertes | Acto 1-3: Operación de recuperación
  • Renegados: 50 muertes | Acto 1-4: Interferencia destructiva
  • Pounder: 50 muertes | Acto 1-8: Última batalla
  • Amortiguador: 50 muertes | Acto 1-6: Intruso
  • Cañón destrozado: 50 muertes | Acto 1-4: Interferencia destructiva
  • Devastador: 50 muertes | Acto 1-6: Intruso
  • Protegido: 50 muertes | Acto 1-10: Salvando la brecha
  • Stabbybug: 500 muertes | Acto 2-1: Lugar del accidente
  • Stinger: 200 muertes | Acto 2-3: Rascacielos
  • Anfitrión araña: 25 muertes | Acto 2-1: Lugar del accidente
  • Avispa: 100 muertes | Acto 2-1: Lugar del accidente
  • Gaster: 50 muertes | Acto 2-3: Rascacielos
  • Trap Jaw: 50 muertes | Acto 2-2: Prospección de datos
  • Scarab: 100 muertes | Acto 2-4: Colapso de la colonia
  • Siege Breaker: 25 muertes | Acto 2-4: Colapso de la colonia
  • Cosechadora: 100 muertes | Acto 2-1: Lugar del accidente
  • Alexei: 50 muertes | Acto 3-1: Páramo helado
  • Iván: 25 muertes | Acto 3-1: Páramo helado
  • Boris: 50 muertes | Acto 3-2: Bosque en llamas
  • Natasha: 25 muertes | Acto 3-3: Nueva Moscú
  • Vladimir: 50 muertes | Acto 3-1: Páramo helado
  • Mascota Shank: 50 muertes | Acto 3-1: Páramo helado
  • Nikolai: 25 muertes | Acto 3-2: Bosque en llamas
  • Pocos prototipos (arma): 100 muertes | Acto 3-1: Páramo helado
  • Pocos prototipos (protección): 100 muertes | Acto 3-3: Nueva Moscú
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En la pantalla principal, en la sección "Base de datos", puede realizar un seguimiento de quién y cuántos más deben dispararse.
Después de dos partidas completas del juego, no tenía suficiente para llenar 12 "Ivans" y 5 "Breakers".

"Breaker" de noesis se puede encontrar en 3 piezas en el capítulo 2-6 "Eye of the Storm". Aparece en el tercer punto.

Los pretores "Ivan" se pueden encontrar 3 piezas en el capítulo 3-1 "Icy Wasteland". Saldrán de las grietas mientras luchas contra las olas mientras proteges el sarcófago.
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01 may 2017 14:24

1 Comment
Las ubicaciones aproximadas de los monstruos se pueden determinar mediante la secuencia de su ubicación en la base de datos.
Además, si haces clic en cualquier monstruo, su raza estará en la cima. Hay 3 carreras, 1 por cada capítulo.
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By DelvooD on 22 ene 2018 15:52