Lollipop Chainsaw

Lollipop Chainsaw

50 Logros

1,000

20-25h

Xbox 360
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Hippy sucio

Hippy sucio

Derrota a Mariska.

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Cómo desbloquear el logro Hippy sucio en Lollipop Chainsaw - Guía Definitiva

Hice esto en Difícil.

Mariska está detrás de todas las alucinaciones en la Etapa 3 y ella misma tiene algunos poderes alucinantes en los 3 pases de la pelea. Durante toda la batalla, ella se encerrará en una burbuja flotante y ocasionalmente te lanzará burbujas que pueden (en Difícil) quitarte la mitad de tu barra de vida si estás atrapado por una. (Si te atrapan, tritura B para liberarte).

NOTA: Evitar todas las burbujas en la batalla del jefe te otorgará el logro Tercer Ojo.

La mejor estrategia es seguir moviéndote para que las burbujas no te golpeen y, por lo tanto, simplemente pasen flotando. Esto definitivamente funcionará para el primer pase ya que eso es prácticamente todo lo que lanza. Mariska no será un objetivo fácil en el primer pase, ya que parpadea y a menudo arruina tu tiro.

Usa Chainsaw Blaster para reducir pacientemente su vida y corre alrededor de la rampa para recoger las balas que reaparecen.

Una vez que esté abajo, la pantalla se volverá gris y Mariska aterrizará frente a ti en la rampa. Tienes unos 10 segundos para correr hacia ella y asestarle un golpe de motosierra con el que puedes bajarla y dividirla por la mitad. (Nunca fallé en alcanzarla, pero creo que debes repetir el pase si fallas).

CONSEJO: Ten cuidado con las burbujas mientras corres hacia el hippie caído. Ella todavía los tira mientras yace allí. El gris de la pantalla ayudará a ocultarlos si no los estás buscando. (Lo mismo ocurre con las mariposas más adelante).

Como parece ser el caso con estos jefes, cortar simplemente no es suficiente la primera vez. ¡En lugar de morir, Mariska simplemente se duplica en 4 de las dos mitades! ¡Tío!

Bien, ahora se está poniendo seria. En lugar de solo burbujas, cada uno de sus duplicados parece tener algún poder de ataque. Explota una de las burbujas de sus duplicados y podría provocar un ataque especial de una cosechadora o de una grúa gigante (como la del pollo mecánico de 3 cabezas).

La grúa es fácil de esquivar ya que no parece llegar al borde más alejado de la rampa cuando baja (¡salta de todos modos!). Pero la cosechadora es un problema mayor. Cada vez que veas aparecer uno, observa su dirección y huye de él. Se vuelve aún más divertido cuando aparecen dos combinaciones e intentan emparedarte. Afortunadamente, las combinaciones se desvanecen después de unos segundos y varias no se materializan simultáneamente (creo), lo que significa que una se desvanecerá antes que la otra. He podido huir de uno y luego cambiar rápidamente para huir del segundo cuando el primero se desvanece. Puede que esté apretado, pero mantente entre ellos para que no te golpeen.

(Creo que también puedes disparar a las cosechadoras incluso antes de que te alcancen, pero en el frenesí, no confirmé que definitivamente fuera así. Definitivamente puedes disparar a Mariska a la grúa para desterrarla. Pero en general, puede ser más fácil simplemente esquivar y disparar a las Mariskas principales en el medio).

Gran CONSEJO entonces: ¡Cuidado con la rampa!

NOTA: También puede haber cierta frustración con la orientación automática. Olvidé si es una opción que se puede desactivar, pero en la pelea del jefe, el Chainsaw Blaster apuntará a la Mariska más cercana, digamos, la que está en la grúa, cuando intentas alcanzar a las que están en el medio. Simplemente ajuste o cancele su disparo para reorientarse y vuelva a intentarlo.

De lo contrario, simplemente conéctese a las Mariskas hasta que todos los duplicados desaparezcan y la solitaria Mariska caiga nuevamente a la rampa. ¡Llega allí y golpéala antes de que se acabe el tiempo y Mariska te recompensará con una división extra esta vez a 8! ¡Vaya, Nelly!

Ahora, con tantas, las Mariskas forman una especie de rueda de hippies en constante rotación mientras lanzan burbujas y esta vez bandadas de mariposas rosadas (con el mismo efecto que las burbujas). También hay dos nuevas convocatorias a las que enfrentarse.

Una mano gigante se levantará y se estrellará contra la rampa. No sólo eso, sino que te perseguirá como lo hacen las cosechadoras hasta que se desvanezca. Así que no te limites a esquivar y pensar que has escapado. ¡Sigue moviendote!

El otro será un gran cohete estilo Apolo que se elevará y disparará sus propulsores hacia la rampa y girará lentamente antes de despegar finalmente. ¡Encuentra un lugar entre dos impulsores y muévete para quedarte allí! (He notado que ningún otro TA'er que haya hablado de esta pelea contra el jefe ha mencionado este ataque. Así que me pregunto si es solo para Difícil. ¡Mantén los ojos bien abiertos para ver otras dificultades de todos modos!)

Sigue evitando y disparando y nuevamente aparecerán los duplicados, la solitaria Mariska caerá. ¡Llegue a tiempo y ESTA vez su corte finalmente se realizará! Y verás dónde has estado todo este tiempo...

¡Felicidades!
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17 jun 2012 21:04

Otro formato de jefe bastante sencillo. Después de la primera ronda de combates, Mariska creará copias de sí misma, que volarán por el aire y podrás dispararles con el desintegrador. También te enviarán combinaciones fantasmales, así que asegúrate de esquivarlas y/o huir de ellas.

La tercera ronda es más o menos lo mismo, pero con más copias y en lugar de la combinación obtendrás una mano gigante que aparece e intenta aplastarte. Si lo esquivas, te perseguirá tal como lo hizo el combne. Simplemente sigue esquivando y disparando a las muchas Mariskas que vuelan alrededor, completa tu minijuego final y listo.
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14 jun 2012 04:48

Este trofeo se desbloquea después de la pelea con el jefe del Capítulo 3: Granja O'Bannon.

La pelea en sí se desarrolla en tres etapas separadas, y durante esta pelea también puedes ganar el trofeo:
Motosierra de paleta Tercer ojo El trofeo Third Eye en Lollipop Chainsaw vale 26 puntos . Esquiva todos los ataques con globos en la batalla de Mariska.

Durante la primera etapa, ella estará en el centro de un círculo y te lanzará burbujas. Simplemente continúa moviéndote alrededor del círculo, disparando tu Blaster y ametrallándola y, si es necesario, salta fuera del camino del ataque del globo/burbuja. Sabrás si te golpean porque Juliet quedará atrapada en uno y el juego te pedirá que presiones O repetidamente para salir.

Durante la segunda etapa, ella se dividirá en cuatro. Esta es básicamente la misma pelea que la primera etapa, excepto que también tendrás tractores viniendo hacia ti desde ambos lados y ella tendrá un brazo mecánico viniendo desde el centro. Puedes recibir daño tanto de los tractores como del brazo, pero si quieres el trofeo The Third Eye, continúa evitando sus ataques con globos/burbujas.

Durante la tercera etapa, ella no usa el ataque de burbuja y una mano te atacará en la plataforma en la que te encuentres. Esta es la etapa más fácil, ya que simplemente puedes correr desde la mano y disparar continuamente a las seis versiones de ella en el centro. Solo recuerda esquivar el ataque de burbujas que te lanzará mientras te diriges hacia ella durante el corte final.

El trofeo se desbloqueará después de la pelea. Si buscas el trofeo The Third Eye, también se desbloqueará aquí.

A continuación se muestra un video para ayudar y todo el crédito es para Swrinny.

Si deja un comentario negativo, explique por qué para poder corregirlo. ¡Gracias!
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21 ago 2013 13:20

Este trofeo está relacionado con una historia y no se lo puede perder. Ganarás este trofeo poco después de derrotar al jefe al final de la Etapa 3.

Fase 1

Mariska pasará la mayor parte de su tiempo flotando en su globo durante esta fase. Sigue disparando alrededor de esta plataforma circular para evitar sus ataques con globos (ver "Tercer Ojo" para más información) y sigue disparando tu Blaster para dañarla. Una vez que su barra de salud se agote, se teletransportará a algún lugar del nivel del suelo para recuperarse. Esta es tu señal para correr hacia ella y cortarla con tu motosierra. Si no haces esto antes de que se acabe el tiempo, ella se recuperará y tendrás que repetir este proceso nuevamente. No te preocupes por apretar el gatillo, ya que constantemente aparecen balas Blaster en la arena para que las repongas.

Fase 2

Esta vez se dividirá en cuatro, pero la estrategia sigue siendo la misma. Sólo que esta vez deberás descubrir cuál de los cuatro clones de Mariska es el real; sólo dañando a la real la estarás dañando. Pero no dejes que eso te impida disparar y matar a sus clones, ya que ellos también tienen su propio conjunto de barras de salud. Sus ataques con globos se volverán más agresivos y también comenzará a generar ilusiones de camiones y tractores, además de golpearla contra tu grulla en medio de la arena. Siga moviéndose para evitar daños.

Fase 3

Esta vez serán 8 de ella, pero una vez más la estrategia sigue siendo la misma. Tendrá ataques ligeramente nuevos, pero nada que no hayas visto ya. Crédito a omegaevolución :

https://www.youtube.com/watch?v=mQl7FUb9Bro

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