Loop Hero
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Ratón de biblioteca
Desbloquea toda la enciclopedia.
35
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Cómo desbloquear el logro Ratón de biblioteca en Loop Hero - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere que completes la enciclopedia y luego también desbloquees cada entrada de historia para cada mosaico, enemigo, etc. La siguiente lista se dividirá en un segmento por pestaña en la enciclopedia.
Azulejos
Las fichas son las distintas *cartas* de caminos, arcenes y paisajes que juegas y combinas. A continuación, se incluyen todos los detalles para completar la lista de fichas:
Solución para Ver el mundo y no morir en Loop Hero
Tipos de mosaicos en total: 56
Libro de recuerdos en total necesario: 56
Enemigos
Los enemigos son, bueno, enemigos. Las distintas casillas generan diferentes enemigos, y algunos solo aparecen en circunstancias o situaciones especiales. A continuación, se incluyen todos los detalles para derrotar a toda la lista de enemigos:
Solución para la recolección de trofeos en Loop Hero
Otro punto a tener en cuenta es que cada jefe tiene múltiples cadenas de diálogo para cada enfrentamiento y derrota posterior. No es aleatorio y se desarrolla en orden, por lo que podrás saber cuántas veces hay que derrotar a cada jefe para completar sus diálogos.
Tipos de enemigos en total: 45
Libro de recuerdos en total necesario: 121
Materiales
Madera estable
- Combina 12 ramas estables
Adquirido por
- Colocación de un bosque/matorral
- Pasando por un bosque/ruinas
- Tesorería
- Expediciones de leñadores
- Gotas enemigas
- Pecho
- Imitador
- Golem de carne
- Espantapájaros
- Guerrero de madera
Roca preservada
- Combina 10 guijarros preservados
Adquirido por
- Colocación de una roca/montaña
- Pasando por un cementerio/ruinas
- Entrar a la fogata con un pico de minero
Chatarra
- Combina 13 chatarras
Adquirido por
- Pasando por ruinas
- Descarte de desbordamiento de equipos
Suministro de alimentos
- Combina 12 raciones
Adquirido por
- Colocación de un prado
- Pasando por ruinas
- Generado por Granjas
- Matar a una rata lobo con un cuchillo de desollador
- Gotas enemigas
- Golem de carne
- Espantapájaros
- Campo de Espadas
Orbe de expansión
- Obtención aleatoria de objetos en combates con más de 4 enemigos
- Desmontado de Joyas
Orbe de la inmortalidad
- Matar a un jefe de capítulo
Libro de recuerdos
- Combina 10 fragmentos de memoria
Adquirido por
- Descarte de desbordamiento de mosaico
- Pasar por un cementerio (si se construye el cementerio del campamento)
- Gotas enemigas
- Tomo
- Vigilante
- Mago Vigilante
Metamorfosis
- Combina 20 cambios notables
Adquirido por
- Transformación de fichas mediante Sinergia (p. ej. Prados -> Prados florecientes)
Orbe del más allá
- Combina Combina 10 restos lamentables
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Esqueleto
- Arquero esqueleto
- Esqueleto agrietado
- Coágulo sanguíneo
- Fantasma
- Fantasma de un fantasma
- Materia prima
- Vampiro
- Mago vampiro
- Enjambre de murciélagos
- Necrófago
Orbe astral
- Combina 10 fragmentos de tiempo combinados
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Materia prima
- Mago vampiro
- Tomo
- Vigilante
- Mago Vigilante
- Baba oscura
Orbe de artesanías
- Combina 10 fragmentos de artesanía
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- limo
- Pecho
- Tomo
- Gárgola
- Armadura viviente
- Espantapájaros
- Guerrero de madera
Orbe de la evolución
- Combina 10 tejidos vivos
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Lobo rata
- Araña
- Imitador
- Duende
- Líder goblin
- Arquero goblin
- Bandido
- Arpía
- Golem de carne
- Mosquito
- Campo de Espadas
- Gusano quemado
- Hombre pez
- Sirena
Orbe de la unidad
- Combina 10 masas informes
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Coágulo sanguíneo
- Baba oscura
- Fantasma de un fantasma
- limo
- Enjambre de murciélagos
- Campos de espadas
Hidrógeno
- Desintetizar objetos con Alquimia
Tipos de materiales en total: 13
Libro de recuerdos en total necesario: 13
Elementos
Los objetos se fabrican después de construir los edificios correspondientes en tu campamento. La fabricación es aleatoria y las cantidades necesarias varían según el tipo de objeto que se esté fabricando. Los objetos también se pueden saquear cuando se juega como el Pícaro (lo que se desbloquea construyendo el edificio del Refugio).
Muebles
Se puede fabricar después de construir el Leñador en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Madera estable
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Cama de roble
- Mesa de comedor
- Taburete resistente
- Silla del Conde
- Estantería antigua
- Armario antiguo
- Estante del alquimista
- Pecho
Herramientas
Se puede fabricar después de construir la herrería en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Metal estable
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- La elección del minero
- Cuchillo de desollador
- Martillo de herrero
- Hoz del herbolario
- Clavos para zapatos
- Cuchillo de cocina
- Lente de joyero
- Sartén vieja
- Hacha del forestal
- Guadaña del granjero
Alimento
Se puede fabricar después de construir la granja en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Suministro de alimentos
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Hogaza de pan
- Jamón ahumado
- Ajo
- Queso
- Frutos secos mixtos
- Estofado de carne
Joyas
Se puede fabricar después de construir la Tienda del Alquimista en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 10x Orbe de expansión
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Libro raro
- Espejo exquisito
- Candelero de latón
- Colgante de plata
- Cubiertos
- Pintura antigua
Tipos de artículos en total: 30
Libro de recuerdos en total necesario: 30
Total general de listas de materiales requeridas: 220
Azulejos
Las fichas son las distintas *cartas* de caminos, arcenes y paisajes que juegas y combinas. A continuación, se incluyen todos los detalles para completar la lista de fichas:
Solución para Ver el mundo y no morir en Loop Hero
Tipos de mosaicos en total: 56
Libro de recuerdos en total necesario: 56
Enemigos
Los enemigos son, bueno, enemigos. Las distintas casillas generan diferentes enemigos, y algunos solo aparecen en circunstancias o situaciones especiales. A continuación, se incluyen todos los detalles para derrotar a toda la lista de enemigos:
Solución para la recolección de trofeos en Loop Hero
Otro punto a tener en cuenta es que cada jefe tiene múltiples cadenas de diálogo para cada enfrentamiento y derrota posterior. No es aleatorio y se desarrolla en orden, por lo que podrás saber cuántas veces hay que derrotar a cada jefe para completar sus diálogos.
Tipos de enemigos en total: 45
Libro de recuerdos en total necesario: 121
Materiales
Madera estable
- Combina 12 ramas estables
Adquirido por
- Colocación de un bosque/matorral
- Pasando por un bosque/ruinas
- Tesorería
- Expediciones de leñadores
- Gotas enemigas
- Pecho
- Imitador
- Golem de carne
- Espantapájaros
- Guerrero de madera
Roca preservada
- Combina 10 guijarros preservados
Adquirido por
- Colocación de una roca/montaña
- Pasando por un cementerio/ruinas
- Entrar a la fogata con un pico de minero
Chatarra
- Combina 13 chatarras
Adquirido por
- Pasando por ruinas
- Descarte de desbordamiento de equipos
Suministro de alimentos
- Combina 12 raciones
Adquirido por
- Colocación de un prado
- Pasando por ruinas
- Generado por Granjas
- Matar a una rata lobo con un cuchillo de desollador
- Gotas enemigas
- Golem de carne
- Espantapájaros
- Campo de Espadas
Orbe de expansión
- Obtención aleatoria de objetos en combates con más de 4 enemigos
- Desmontado de Joyas
Orbe de la inmortalidad
- Matar a un jefe de capítulo
Libro de recuerdos
- Combina 10 fragmentos de memoria
Adquirido por
- Descarte de desbordamiento de mosaico
- Pasar por un cementerio (si se construye el cementerio del campamento)
- Gotas enemigas
- Tomo
- Vigilante
- Mago Vigilante
Metamorfosis
- Combina 20 cambios notables
Adquirido por
- Transformación de fichas mediante Sinergia (p. ej. Prados -> Prados florecientes)
Orbe del más allá
- Combina Combina 10 restos lamentables
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Esqueleto
- Arquero esqueleto
- Esqueleto agrietado
- Coágulo sanguíneo
- Fantasma
- Fantasma de un fantasma
- Materia prima
- Vampiro
- Mago vampiro
- Enjambre de murciélagos
- Necrófago
Orbe astral
- Combina 10 fragmentos de tiempo combinados
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Materia prima
- Mago vampiro
- Tomo
- Vigilante
- Mago Vigilante
- Baba oscura
Orbe de artesanías
- Combina 10 fragmentos de artesanía
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- limo
- Pecho
- Tomo
- Gárgola
- Armadura viviente
- Espantapájaros
- Guerrero de madera
Orbe de la evolución
- Combina 10 tejidos vivos
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Lobo rata
- Araña
- Imitador
- Duende
- Líder goblin
- Arquero goblin
- Bandido
- Arpía
- Golem de carne
- Mosquito
- Campo de Espadas
- Gusano quemado
- Hombre pez
- Sirena
Orbe de la unidad
- Combina 10 masas informes
Adquirido por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Coágulo sanguíneo
- Baba oscura
- Fantasma de un fantasma
- limo
- Enjambre de murciélagos
- Campos de espadas
Hidrógeno
- Desintetizar objetos con Alquimia
Tipos de materiales en total: 13
Libro de recuerdos en total necesario: 13
Elementos
Los objetos se fabrican después de construir los edificios correspondientes en tu campamento. La fabricación es aleatoria y las cantidades necesarias varían según el tipo de objeto que se esté fabricando. Los objetos también se pueden saquear cuando se juega como el Pícaro (lo que se desbloquea construyendo el edificio del Refugio).
Muebles
Se puede fabricar después de construir el Leñador en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Madera estable
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Cama de roble
- Mesa de comedor
- Taburete resistente
- Silla del Conde
- Estantería antigua
- Armario antiguo
- Estante del alquimista
- Pecho
Herramientas
Se puede fabricar después de construir la herrería en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Metal estable
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- La elección del minero
- Cuchillo de desollador
- Martillo de herrero
- Hoz del herbolario
- Clavos para zapatos
- Cuchillo de cocina
- Lente de joyero
- Sartén vieja
- Hacha del forestal
- Guadaña del granjero
Alimento
Se puede fabricar después de construir la granja en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Suministro de alimentos
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Hogaza de pan
- Jamón ahumado
- Ajo
- Queso
- Frutos secos mixtos
- Estofado de carne
Joyas
Se puede fabricar después de construir la Tienda del Alquimista en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 10x Orbe de expansión
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Libro raro
- Espejo exquisito
- Candelero de latón
- Colgante de plata
- Cubiertos
- Pintura antigua
Tipos de artículos en total: 30
Libro de recuerdos en total necesario: 30
Total general de listas de materiales requeridas: 220
2 Comments
En el tipo de elementos "Herramientas", enumeras 7 elementos, pero hay 10 espacios, por lo demás, muy bien. Gracias.
By Reineldinho1981 on 18 abr 2023 13:43
Tienes toda la razón. Esto es lo que me pasa por escribir esto a la una de la mañana.
Enmendado.
Enmendado.
By DeyachtClub on 18 abr 2023 16:19
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere que ambos completen la enciclopedia y luego también desbloqueen cada entrada de historia para cada mosaico, enemigo, etc. La siguiente lista se dividirá en un segmento por pestaña en la enciclopedia.
Losas
Los mosaicos son las diversas *cartas* de carreteras, bordes de carreteras y paisajes que juegas y creas sinergia. A continuación se detallan todos los detalles para completar la lista de mosaicos:
Solución para Ver el mundo y no morir In Loop Hero
Tipos totales de mosaicos: 56
Libro total de recuerdos requerido: 56
Enemigos
Los enemigos son, bueno, enemigos. Varias fichas generan diferentes enemigos, y algunos enemigos solo aparecen bajo circunstancias o posibilidades adicionales. Lo siguiente contiene todos los detalles para derrotar a toda la lista de enemigos:
Solución para la recolección de trofeos en Loop Hero
Otro punto a tener en cuenta es que cada jefe tiene múltiples cadenas de diálogo para cada enfrentamiento y derrota posterior. No es aleatorio y avanza en orden, por lo que podrás saber cuántas veces debes derrotar a cada jefe para completar sus diálogos.
Tipos de enemigos totales: 45
Libro total de recuerdos requerido: 121
Materiales
Madera estable
- Combina 12 ramas estables
Adquirida por
- Colocar un bosque/matorrales
- Pasando por una arboleda/ruinas
- Hacienda
- Expediciones de leñadores
- Gotas enemigas
- Pecho
- imitar
- Golem de carne
- Espantapájaros
- Guerrero de madera
Roca preservada
- Combina 10 guijarros preservados
Adquirida por
- Colocar una roca/montaña
- Pasando por un Cementerio/Ruinas
- Entrar a la fogata con un pico de minero
Chatarra
- Combina 13 chatarra
Adquirida por
- Pasando por ruinas
- Descarte de desbordamiento de equipo
Suministro de alimentos
- Combina 12 Raciones
Adquirida por
- Colocar un prado
- Pasando por ruinas
- Generado por Granjas
- Matar a un lobo rata con un cuchillo desollador
- Gotas enemigas
- Golem de carne
- Espantapájaros
- Campo de espadas
Orbe de expansión
- Caída aleatoria en peleas con más de 4 enemigos.
- Desmontado de joyería
Orbe de la inmortalidad
- Matar a un jefe de capítulo
Libro de recuerdos
- Combina 10 fragmentos de memoria
Adquirida por
- Descarte de desbordamiento de mosaicos
- Pasar por un Cementerio (si se construye el cementerio del campamento)
- Gotas enemigas
- A mi
- Vigilante
- Mago observador
Metamorfosis
- Combina 20 cambios notables
Adquirida por
- Transformación de mosaicos a través de Synergy (ej. Meadows -> Blooming Meadows)
Orbe del más allá
- Combina Combina 10 restos lamentables
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Esqueleto
- Arquero esqueleto
- Esqueleto agrietado
- Coágulo sanguíneo
- Fantasma
- Fantasma de un fantasma
- Materia prima
- Vampiro
- Mago vampiro
- Enjambre de murciélagos
- demonio
Orbe astral
- Combina 10 fragmentos de tiempo combinados
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Materia prima
- Mago vampiro
- A mi
- Vigilante
- Mago observador
- Limo oscuro
Orbe de artesanías
- Combina 10 fragmentos de artesanía
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- limo
- Pecho
- A mi
- gárgola
- Armadura Viviente
- Espantapájaros
- Guerrero de madera
Orbe de evolución
- Combina 10 telas vivas
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- lobo rata
- Araña
- imitar
- Duende
- Líder duende
- Arquero duende
- bandido
- arpía
- Golem de carne
- mosquitos
- Campo de espadas
- Gusano abrasador
- Gyojin
- sirena
Orbe de unidad
- Combina 10 masas sin forma
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Coágulo sanguíneo
- Limo oscuro
- Fantasma de un fantasma
- limo
- Enjambre de murciélagos
- Campos de espadas
Hidrógeno
- Desintetizar objetos con Alquimia
Tipos de materiales totales: 13
Libro total de recuerdos requerido: 13
Elementos
Los artículos se elaboran después de construir los edificios correspondientes en tu campamento. La elaboración es aleatoria y las cantidades requeridas varían según el tipo de artículo que se elabora. Los objetos también se pueden saquear cuando se juega como el Pícaro (que se desbloquea construyendo el edificio del Refugio).
Muebles
Fabricable después de construir el leñador en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Madera estable
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Cama de roble
- Mesa del comedor
- Taburete resistente
- Silla del Conde
- Estante antiguo
- Armario antiguo
- Estante del alquimista
- Pecho
Herramientas
Fabricable después de construir la herrería en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Metal estable
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Selección del minero
- Cuchillo desollador
- Martillo de herrero
- Hoz de herbolario
- Clavos para zapatos
- Cuchillo de cocina
- Lente de joyero
- Sartén vieja
- Hacha de forestal
- Guadaña del granjero
Alimento
Creable después de construir la granja en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- Suministro de alimentos x5
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Rebanada de pan
- Jamón ahumado
- Ajo
- Queso
- Nueces mixtas
- Guiso de carne
Joyas
Fabricable después de construir la Tienda del Alquimista en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 10x Orbe de Expansión
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Libro raro
- Espejo exquisito
- Candelero de latón
- Colgante de plata
- Cubiertos
- Pintura antigua
Tipos de artículos totales: 30
Libro total de recuerdos requerido: 30
Total general de listas de materiales requeridas: 220
Losas
Los mosaicos son las diversas *cartas* de carreteras, bordes de carreteras y paisajes que juegas y creas sinergia. A continuación se detallan todos los detalles para completar la lista de mosaicos:
Solución para Ver el mundo y no morir In Loop Hero
Tipos totales de mosaicos: 56
Libro total de recuerdos requerido: 56
Enemigos
Los enemigos son, bueno, enemigos. Varias fichas generan diferentes enemigos, y algunos enemigos solo aparecen bajo circunstancias o posibilidades adicionales. Lo siguiente contiene todos los detalles para derrotar a toda la lista de enemigos:
Solución para la recolección de trofeos en Loop Hero
Otro punto a tener en cuenta es que cada jefe tiene múltiples cadenas de diálogo para cada enfrentamiento y derrota posterior. No es aleatorio y avanza en orden, por lo que podrás saber cuántas veces debes derrotar a cada jefe para completar sus diálogos.
Tipos de enemigos totales: 45
Libro total de recuerdos requerido: 121
Materiales
Madera estable
- Combina 12 ramas estables
Adquirida por
- Colocar un bosque/matorrales
- Pasando por una arboleda/ruinas
- Hacienda
- Expediciones de leñadores
- Gotas enemigas
- Pecho
- imitar
- Golem de carne
- Espantapájaros
- Guerrero de madera
Roca preservada
- Combina 10 guijarros preservados
Adquirida por
- Colocar una roca/montaña
- Pasando por un Cementerio/Ruinas
- Entrar a la fogata con un pico de minero
Chatarra
- Combina 13 chatarra
Adquirida por
- Pasando por ruinas
- Descarte de desbordamiento de equipo
Suministro de alimentos
- Combina 12 Raciones
Adquirida por
- Colocar un prado
- Pasando por ruinas
- Generado por Granjas
- Matar a un lobo rata con un cuchillo desollador
- Gotas enemigas
- Golem de carne
- Espantapájaros
- Campo de espadas
Orbe de expansión
- Caída aleatoria en peleas con más de 4 enemigos.
- Desmontado de joyería
Orbe de la inmortalidad
- Matar a un jefe de capítulo
Libro de recuerdos
- Combina 10 fragmentos de memoria
Adquirida por
- Descarte de desbordamiento de mosaicos
- Pasar por un Cementerio (si se construye el cementerio del campamento)
- Gotas enemigas
- A mi
- Vigilante
- Mago observador
Metamorfosis
- Combina 20 cambios notables
Adquirida por
- Transformación de mosaicos a través de Synergy (ej. Meadows -> Blooming Meadows)
Orbe del más allá
- Combina Combina 10 restos lamentables
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Esqueleto
- Arquero esqueleto
- Esqueleto agrietado
- Coágulo sanguíneo
- Fantasma
- Fantasma de un fantasma
- Materia prima
- Vampiro
- Mago vampiro
- Enjambre de murciélagos
- demonio
Orbe astral
- Combina 10 fragmentos de tiempo combinados
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Materia prima
- Mago vampiro
- A mi
- Vigilante
- Mago observador
- Limo oscuro
Orbe de artesanías
- Combina 10 fragmentos de artesanía
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- limo
- Pecho
- A mi
- gárgola
- Armadura Viviente
- Espantapájaros
- Guerrero de madera
Orbe de evolución
- Combina 10 telas vivas
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- lobo rata
- Araña
- imitar
- Duende
- Líder duende
- Arquero duende
- bandido
- arpía
- Golem de carne
- mosquitos
- Campo de espadas
- Gusano abrasador
- Gyojin
- sirena
Orbe de unidad
- Combina 10 masas sin forma
Adquirida por
- Gotas enemigas (Capítulo II-IV)
- Coágulo sanguíneo
- Limo oscuro
- Fantasma de un fantasma
- limo
- Enjambre de murciélagos
- Campos de espadas
Hidrógeno
- Desintetizar objetos con Alquimia
Tipos de materiales totales: 13
Libro total de recuerdos requerido: 13
Elementos
Los artículos se elaboran después de construir los edificios correspondientes en tu campamento. La elaboración es aleatoria y las cantidades requeridas varían según el tipo de artículo que se elabora. Los objetos también se pueden saquear cuando se juega como el Pícaro (que se desbloquea construyendo el edificio del Refugio).
Muebles
Fabricable después de construir el leñador en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Madera estable
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Cama de roble
- Mesa del comedor
- Taburete resistente
- Silla del Conde
- Estante antiguo
- Armario antiguo
- Estante del alquimista
- Pecho
Herramientas
Fabricable después de construir la herrería en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 5x Metal estable
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Selección del minero
- Cuchillo desollador
- Martillo de herrero
- Hoz de herbolario
- Clavos para zapatos
- Cuchillo de cocina
- Lente de joyero
- Sartén vieja
- Hacha de forestal
- Guadaña del granjero
Alimento
Creable después de construir la granja en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- Suministro de alimentos x5
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Rebanada de pan
- Jamón ahumado
- Ajo
- Queso
- Nueces mixtas
- Guiso de carne
Joyas
Fabricable después de construir la Tienda del Alquimista en tu campamento.
- Requisitos de elaboración
- 10x Orbe de Expansión
- 2x Metamorfosis
-Lista de artículos:
- Libro raro
- Espejo exquisito
- Candelero de latón
- Colgante de plata
- Cubiertos
- Pintura antigua
Tipos de artículos totales: 30
Libro total de recuerdos requerido: 30
Total general de listas de materiales requeridas: 220
2 Comments
Enumeras 7 elementos en el tipo de elementos "Herramientas", pero hay 10 espacios, aparte de eso, muy buenos. Gracias
By Reineldinho1981 on 18 abr 2023 13:43
Tienes toda la razón. Esto es lo que me pasa por escribir esto a la 1 de la madrugada.
Modificado.
Modificado.
By DeyachtClub on 18 abr 2023 16:19