Lost in Random
40 Logros
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A la tercera va la vencida
Intenta abrir la puerta de Triena antes de tiempo.
Cómo desbloquear el logro A la tercera va la vencida en Lost in Random - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola a todos,
Esta es mi primera solución, lo siento por los errores de formato.
Este logro se consigue en Two-Town. Una vez allí, atraviesa el pueblo hasta llegar a la plaza Two-Town.
Creo que se reproduce una escena cuando entras por primera vez a la plataforma de lanzamiento de dados. Aquí es también donde encontrarás tu primera batalla en un "juego de mesa".
Podrás volver a interactuar con la plataforma después del encuentro.
Obtener el logro es fácil pero no tan simple como simplemente tirar los dados.
Necesitas sacar un Tres.
Me tomó 4 tiradas para conseguirlo, después de 3 de las cuales pensé que tenía errores.
Si haces esto después de la batalla del juego de mesa o en cualquier momento antes de actualizar "dicey", el logro será tuyo.
EDITAR: Gracias a Clad Master por indicar que este logro se basa en una conversación como el logro Knock Knock.
Después de activar 3 conjuntos de diálogos del narrador, el logro debería desbloquearse.
Esta es mi primera solución, lo siento por los errores de formato.
Este logro se consigue en Two-Town. Una vez allí, atraviesa el pueblo hasta llegar a la plaza Two-Town.
Creo que se reproduce una escena cuando entras por primera vez a la plataforma de lanzamiento de dados. Aquí es también donde encontrarás tu primera batalla en un "juego de mesa".
Podrás volver a interactuar con la plataforma después del encuentro.
Obtener el logro es fácil pero no tan simple como simplemente tirar los dados.
Necesitas sacar un Tres.
Me tomó 4 tiradas para conseguirlo, después de 3 de las cuales pensé que tenía errores.
Si haces esto después de la batalla del juego de mesa o en cualquier momento antes de actualizar "dicey", el logro será tuyo.
EDITAR: Gracias a Clad Master por indicar que este logro se basa en una conversación como el logro Knock Knock.
Después de activar 3 conjuntos de diálogos del narrador, el logro debería desbloquearse.
2 Comments
Es más fácil que eso.
Sólo tienes que lanzar a Dicey 3 veces sobre la plataforma de lanzamiento de dados, después de superar el primer juego de mesa.
Lo desbloqueé con un 2, así que solo tienes que iniciar una conversación de 3 con el Narrador (como el logro Knock Knock)
Sólo tienes que lanzar a Dicey 3 veces sobre la plataforma de lanzamiento de dados, después de superar el primer juego de mesa.
Lo desbloqueé con un 2, así que solo tienes que iniciar una conversación de 3 con el Narrador (como el logro Knock Knock)
By Clad master on 11 sep 2021 21:51
En realidad, necesitas tirar Dicey 4 veces.
Después del juego de mesa, antes de continuar hacia Upside Down Town, tira 4 veces frente a la puerta de Threedom, y al 4to peaje ya no te dejará tirar y el logro se desbloqueará.
No es posible sacar un 3 en este punto ya que no tienes los puntos para ello, y si continúas la historia y vuelves a sacar un 3, la historia avanzará y este logro se perderá.
Después del juego de mesa, antes de continuar hacia Upside Down Town, tira 4 veces frente a la puerta de Threedom, y al 4to peaje ya no te dejará tirar y el logro se desbloqueará.
No es posible sacar un 3 en este punto ya que no tienes los puntos para ello, y si continúas la historia y vuelves a sacar un 3, la historia avanzará y este logro se perderá.
By Metal Preston on 23 abr 2022 18:11
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desechable .
Cuando llegues a la puerta de Threedom (en Two-Town Square), pasarás por tu primer juego de mesa ( Jaque mate (30G) ), pero lo más importante es que aprenderás que a Dicey le faltan algunas pepitas. Solo puede sacar un 1 o un 2 hasta que lo actualices y la puerta a Threedom requiere un 3, por lo que no podrás abrirla de inmediato. Inténtalo de todos modos, sólo para reírte. Párate en el botón central y dale una vuelta a Dicey con. Repite esto 3 veces más (para un total de 4 tiradas) y el logro se desbloqueará.
Cuando llegues a la puerta de Threedom (en Two-Town Square), pasarás por tu primer juego de mesa ( Jaque mate (30G) ), pero lo más importante es que aprenderás que a Dicey le faltan algunas pepitas. Solo puede sacar un 1 o un 2 hasta que lo actualices y la puerta a Threedom requiere un 3, por lo que no podrás abrirla de inmediato. Inténtalo de todos modos, sólo para reírte. Párate en el botón central y dale una vuelta a Dicey con. Repite esto 3 veces más (para un total de 4 tiradas) y el logro se desbloqueará.
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Perdible*
En Two Town, una vez que llegues al cuadrado con una puerta con 3 puntos, jugarás tu primer juego de mesa.
Cuando hayas terminado, párate en el pequeño cuadrado resaltado y tira los dados 4 veces, el narrador te dirá que dejes de hacerlo.
De todos modos, después de eso obtienes un trofeo.
En Two Town, una vez que llegues al cuadrado con una puerta con 3 puntos, jugarás tu primer juego de mesa.
Cuando hayas terminado, párate en el pequeño cuadrado resaltado y tira los dados 4 veces, el narrador te dirá que dejes de hacerlo.
De todos modos, después de eso obtienes un trofeo.
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