Lost Odyssey

Lost Odyssey

42 Logros

1,100

65-86h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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El gran soñador

El gran soñador

Has visto todos los episodios de Mil años de sueños.

10

Cómo desbloquear el logro El gran soñador en Lost Odyssey - Guía Definitiva

Gracias a "The Pants Party" en xbox360achievements.org

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DISCO 1

1. Uhra (Posada): la historia te obliga a dormir en la posada, donde se desbloquea. ["La partida de Hanna"]
2. Uhra (Virno's Tavern): camina hasta el bar y comienza automáticamente. ["El regreso de un héroe"]
3. Uhra (Área residencial): habla con la niña en el área abierta a la derecha una vez que ingresas a esta sección, donde puedes patear la pelota. ["Flores blancas"]
4. Uhra (Taberna de Virno): sube las escaleras y habla con el hombre sentado en la primera mesa. ["En la mente de un cautivo"]
5. Uhra (Taberna de Virno): inmediatamente después de la última, sal de la taberna y vuelve a entrar, luego camina hasta el bar. ["Una madre vuelve a casa"]
6. Uhra (estación central de monorraíl): toma el ascensor hasta el segundo piso y habla con la niña sentada en el banco. ["Pequeño mentiroso"]
7. Montañas Ipsilon: después de la escena en el Castillo de Uhra, esto se desbloqueará cuando comiences a caminar bajo la lluvia. ["Los upstreamers"]
8. Gran Bastón: después de luchar con los soldados, se activa automáticamente mientras estás dentro de la jaula. ["Viven en conchas"]
9. Numara (Main Street): camina hacia el chico en el puente entre las dos secciones de Main Street. ["El mercenario hablador"]
10. Numara (Canal Street): después de cruzar el gran puente desde Main Street, habla con los niños y luego sube por la calle y recoge la muñeca del lado izquierdo. En el camino de regreso con los niños, esto se activará automáticamente. ["No me olvides ahora, ¿me oyes?"]
11. Numara (calle principal): fuera de la tienda de artículos, baja las escaleras hacia un grupo de personas que están paradas junto al agua. ["Cartas de un débil"]
12. Numara (Ciudad Fantasma): Después del funeral, regresa a la ciudad principal y se activará automáticamente. ["Campana de la tarde"]
13. Numara (Canal Street): abraza el borde norte del gran puente y cruza, se activará cuando llegues al lugar correcto, justo a la derecha del arco de piedra. ["Retratista de los muertos"]

DISCO 2

14. Bosque Carmesí: esto se activa automáticamente justo antes de salir del bosque para regresar a Numara. ["Isla de la Elegía"]
15. Costa de Ghotza: después de tomar tu barco y aterrizar aquí, este se activa automáticamente. ["El sueño de Seth, Parte 1"]
16. Tosca: camina hacia el hombre que está frente a la casa a la derecha después del puente. ["El héroe"]
17. Tosca: después del último, ingresa a un edificio y sal, luego dirígete hacia algunas personas en el lado derecho cerca de la entrada de la ciudad y se activará. ["El pan de la abuela Catón"]
18. Tosca (Tolty's Inn): simplemente camina hasta el segundo piso y se activará. Lo conseguí después de la Mansión de la Hechicera. ["Hasta luego, amigo mío"]
19. La Cueva Negra: toma el primer camino hacia adelante y el primer camino a la izquierda. Camina hasta el esqueleto iluminado por el brillo azul. ["La tragedia del carnicero general"]
20. Saman (Tienda de artículos de Audun): habla con el primer hombre que ingresa a la tienda. ["La historia del viejo Greo"]
21. Saman (Barco): este se activa automáticamente después de luchar contra las criaturas en el barco. ["El sueño de Seth, Parte 2"]

DISCO 3

22. Saman (calle principal): después de dirigirse a la posada y disolver el grupo, habla con el hombre en el puesto de frutas junto al gran árbol. ["Lluvia brillante"]

DISCO 4

23. Ghotza (Ciudad Baja): en el lado izquierdo de la ciudad, esto se activará cerca de dos niños pequeños al lado de un puente. ["El ranking de vidas"]
24. Campamento de refugiados: camina por la "calle" principal y se activa automáticamente frente a la tienda de campaña para enfermos. ["El pueblo más cercano al cielo"]
25. Campamento de refugiados: después del anterior, camina hacia la fogata y se activará. ["Piedras del cielo"]
26. Campamento de refugiados: dirígete a la tienda del enfermo y habrá un niño nuevo allí. Camina hacia él para activar este. ["Señalizar"]
27. Uhra (calle principal): tan pronto como gires a la derecha en la calle, chocarás con un grupo de personas y esto se activará. ["Más allá del muro"]
28. Montañas Ipsilon (Norte): abraza el lado izquierdo del camino mientras caminas por esta sección y se activa cerca de un árbol que es un poco más oscuro que el resto. ["Un coro de cigarras"]
29. Numara (calle principal): simplemente sube por el lado derecho y se activará cuando te acerques a una anciana y un hombre hablando. ["El regreso del nativo"]
30. Numara (Canal Street): esto se activará cerca de un puesto de frutas en el lado izquierdo de esta área. ["Lotería de la Vida"]
31. Numara (Palacio): después de derrotar a los tanques fuera del palacio, esto se activará automáticamente. ["La soledad de la reina"]

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SUEÑOS ADICIONALES
Los siguientes sueños se pueden desbloquear mediante DLC y no son necesarios para alcanzar el logro.

Uhra (Taberna de Virno): habla con el chico del segundo piso de la taberna. No estará disponible hasta que hables con él para conseguir el sueño n.º 2. ["Samii el Narrador"]
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25 dic 2008 13:17

9 Comments
Sólo me pregunto: ¿realmente tienes que colocar cada sueño en el disco respectivo o puedes volver a visitarlo más tarde?
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By itjustgotcoId on 10 ago 2009 05:50
Parece que puedes volver a visitar estos lugares,
Acabo de obtener Portaitist of the Dead mientras estaba en el Disco 4, aunque ya está disponible en el Disco 1.
Aunque no sé si esto funciona para todos los sueños.
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By GWebb77 on 24 nov 2009 02:07
Acabo de regresar y limpié un par que me perdí, y también vale la pena señalar que si te aburres con estos, simplemente presionar cancelar en lugar de soñar seguirá contando para el logro, solo quiere que los recopiles todos.
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By EvoHero on 27 nov 2009 01:05
Simplemente decidí dedicarme a esto después de adquirir la Boa Blanca en el Disco 4. Me faltaban los sueños 2, 3 y 4, entre otros. Acabo de regresar y el sueño 2, "El regreso de un héroe", se desbloqueó con éxito, aunque el diálogo estaba MUY fuera de contexto. (El tipo me estaba hablando como si acabara de llegar de la masacre de Wohl Highlands, justo al COMIENZO del juego).

Entonces, y tengo esperanza, porque estoy en el proceso de recopilarlos en este momento, parece que los factores desencadenantes permanecen. ¿A menos que posiblemente un área esté bloqueada en algún punto? Actualizaré esto si algo sale mal, pero a partir de ahora parece que permanecerán ahí para siempre.
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By Zombie Deej on 27 mar 2010 16:43
Confirmado. Simplemente volví y redondeé 2, 3, 4, 5, 13 y 22 en el disco 4*. ¿No estaba Saman embrujado y loco en el disco 3?

* Usando esta guía. Rápido y fácil, ¡vota!

De todos modos, sí, puedes coleccionarlos cuando quieras. Enorme alivio.
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By Zombie Deej on 27 mar 2010 17:00
Gracias serpiente. Podría haber buscado durante un año.
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By Recon1O1 on 03 mar 2011 16:32
Entonces, ¿supongo que en cualquier momento podrás volver a recolectar todos los sueños más adelante en el juego, lo que significa que no te puedes perder ninguno de ellos?
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By Nanaki X111 on 20 may 2012 12:07
Sí. Es un logro cuando quieras, siempre y cuando no cruces el "punto sin retorno".
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By snake42069 on 30 may 2012 17:25
Ahora he encontrado un sueño adicional .
The Old Soldier's Will : Uhra - Fuera de la puerta principal, acércate a los únicos dos hombres que están juntos al este del mapa de esa área, cuando reproduzcas el disco 4. Iba allí antes de ocuparme de seguir la odisea principal desde que jugué. disco 4. No sé si se requiere contenido adicional del juego para que esto ocurra.
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By CyberneticHFX on 17 dic 2014 15:34
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