Lost Odyssey
42 Logros
1,100
65-86h
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Kaim, maestro de habilidad
Kaim domina todas las habilidades.
20
Cómo desbloquear el logro Kaim, maestro de habilidad en Lost Odyssey - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Numara Atoll es un gran lugar para que tus personajes aprendan todas sus habilidades rápidamente.
Aquí te encontrarás con uno de los dos enemigos: Silver Kelolons o Hellshakers. Aléjate de los Hellshakers, ya que son prácticamente una pérdida de tiempo. Obtienes 8 SP por matar un Silver Kelolon, o el doble con Sed en tu grupo (o un inmortal que ha aprendido Double SP), por lo que puedes aprender habilidades extremadamente rápido luchando contra ellos. De vez en cuando te encontrarás con 2 Kelolons a la vez, para hacer las cosas más agradables.
Sin embargo, los Kelolons plateados son muy evasivos, por lo que la única forma confiable de matarlos es usando la magia espiritual "Gamble", que se obtiene al completar un minijuego de estatuas de Kelolon en Tosca. Asegúrate de que tus inmortales sepan Reducir el tiempo de lanzamiento 1 y 2, para que puedan ejecutar sus hechizos antes de que los Kelolons huyan.
Es útil que tus personajes aprendan 3 accesorios o 2 accesorios desde el principio, para que realmente puedas abrirte camino con pulseras y cosas por el estilo. Tendrás las 164 habilidades dominadas antes de que te des cuenta.
Por demanda popular, aquí está la lista de dichas habilidades, compilada por Captainamerica:
Artículo doble (de SED)
Absorber transferencia (de JANSEN)
Ducha de drenaje (de JANSEN)
Contraataque (Enseñanzas de combate)
Contador de hechizos (brazalete de guerrero)
Guardia de armas (enseñanza de espada)
Absorber ataque (amuleto)
Absorber magia (talismán)
Guardia MP (de TOLTEN)
Persistencia (De TOLTEN)
Contraguardia (de TOLTEN)
Absorb Guard (de TOLTEN)
Curación de guardia (Guantelete de platino)
Relájate (círculo)
Estén preparados (código de caballero)
Guardia de energía (de TOLTEN)
Lucky GC Ignorar (de SED)
Auto Shield (Golden Gauntlet o de SED)
Barrera automática (emblema real o de SED)
Recuperación automática de HP (encanto blanco)
Recuperación automática de MP (fragmento de cristal)
Doble espalda (Cruz Gemela)
Contraataque (cinturón negro)
Corazón de Ángel (De COOKE)
Ingenioso (De SED)
Potenciador de poción (insignia de herbolario)
Doble Oro (De SED)
Botín doble (de SED)
Doble EXP (desde SED)
Doble SP (Desde SED)
2 Accesorios (De JANSEN)
3 Accesorios (De SED)
Accesorio especial (de SED)
Equipo real (de TOLTEN)
Bastón negro (de JANSEN)
Bastón blanco (de COOKE)
Análisis fáctico (ojo de halcón)
Análisis de estado (gafas de búsqueda)
Análisis del tesoro (copas del tesoro)
Análisis definitivo (de SED)
Curación crítica (trébol de la suerte)
Defensa crítica (Guardia Santa)
Concentración de crisis (protección del sabio)
Oración de crisis (flor feliz)
Aumento de ataque de crisis (collar Berseker)
Impulso de defensa en caso de crisis (encanto del Caballero Sagrado)
Suerte 0 Daño Mágico (Oído Mimint)
Ranura +3 (pulsera del despertar)
Ranura +5 (brazalete de la libertad)
Ranura +10 (1000 años de recuerdos)
HP Max 1 (broche de vida)
HP Max 2 (broche de dureza)
HP Max 3 (Broche Gigantes)
HP Max 4 (Emblema del Caballero Real)
MP Max 1 (pendiente de maná)
MP Max 2 (brazalete mental)
MP Max 3 (Pulsera de hechicero)
MP Max 4 (Corona Kelonga)
Attack Boost 1 (brazalete de poder)
Attack Boost 2 (brazalete de ogro)
Aumento de defensa 1 (pendiente de caballero)
Impulso de defensa 2 (Lord Earring)
Aumento de defensa mágica 1 (flor de duendecillo)
Aumento de defensa mágica 2 (encanto élfico)
Evadir (Insignia de Kelolon)
Doble reparto (de JANSEN)
Estabilidad mental 1 (de COOKE)
Estabilidad mental 2 (de COOKE)
Reducir el tiempo de lanzamiento 1 (de COCINAR)
Reducir el tiempo de lanzamiento 2 (de COCINAR)
MP Conservación (Pulsera de la Eficiencia)
Magia blanca Lv 1 (de COOKE o de JANSEN)
Magia blanca Lv 2 (de COOKE o de JANSEN)
Magia Blanca Lv 3 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 4 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 5 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 6 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 7 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 8 (De COOKE)
Magia Negra Lv 1 (De JANSEN)
Magia negra nivel 2 (de JANSEN)
Magia negra nivel 3 (de JANSEN)
Magia negra nivel 4 (de JANSEN)
Magia negra nivel 5 (de JANSEN)
Magia negra nivel 6 (de JANSEN)
Magia negra nivel 7 (de JANSEN)
Magia negra nivel 8 (de JANSEN)
Magia blanca y negra Lv 1 (pendientes de novato)
Lv 2 Magia Blanca y Negra (Pendientes de Aprendiz)
Magia blanca y negra Lv 3 (pendientes de adepto)
Magia blanca y negra Lv 4 (pendientes de hechicero)
Lv 5 Magia Blanca y Negra (Pendiente de Sabiduría)
Lv 6 Magia Blanca y Negra (Pendientes de Sabiduría)
Magia blanca y negra Lv 7 (pendientes de salvia)
Magia blanca y negra Lv 8 (pendientes maestros)
Magia espiritual Lv 1 (Bandor espiritual oriental de MACK)
Magia espiritual de nivel 2 (banda espiritual de bronce o de MACK)
Magia espiritual de nivel 3 (banda de cobre rojo o de MACK)
Magia espiritual de nivel 4 (banda de espíritu dorada o de MACK)
Magia espiritual nivel 5 (banda espiritual de obsidiana o de MACK)
Magia espiritual de nivel 6 (banda de espíritu de diamante o de MACK)
Magia espiritual Lv 7 (collar encantado o de MACK)
Magia espiritual de nivel 8 (cresta maldita o de MACK)
Magia compuesta Lv 1 (Informe de investigación de magia)
Magia compuesta Lv 2 (Registro de prueba de magia)
Magia compuesta Lv 3 (Libro de análisis de magia)
Magia compuesta Lv 4 (Libro de magia compuesta)
Gire la cola (Zapatos de la cola de giro o desde SED)
Robar (De JANSEN o De SED o Pulsera de Ladrón)
Burla (de SED o de MACK)
Manténgase firme (10 kilos de peso o desde MACK)
Defensa completa (de TOLTEN)
Soporte de casting (de COOKE)
Concentrado (De COCINA)
Regalo MP (de TOLTEN)
Gran regalo de MP (de TOLTEN)
Convertir MP (de COOKE)
Oración (De COOKÉ)
Canción de cuna (de TOLTEN)
Medalla de premio (de TOLTEN)
Sello Mágico (De SED)
Contrasello (de SED)
Power Hit (de MACK o de TOLTEN)
Golpe de ruptura (de TOLTEN)
Golpe de miembro (de TOLTEN)
Golpe de habilidad (pergamino de habilidades secretas)
Golpe de ranura (desplazamiento de equilibrio)
Combinado (de MACK)
3 combinados (de MACK)
Golpe definitivo (de TOLTEN)
Cortar (Desplazamiento de disección o de TOLTEN)
Todos los aciertos (de TOLTEN)
Muro (De MACK)
Walla (de MACK)
Wallus (de MACK)
Anti-Kelolon (Pendiente Kelolon)
Antiveneno (Broche Antídoto)
Antiterrorista (Corazón de León)
Anti-Oscuridad (Vela de Llama Blanca)
Antisellado (bloqueador de sellos)
Anticongelante (chaleco cálido)
Antiparalizante (banda amarilla)
Antisueño (Despertador)
Antimareos (Estabilizador)
Anti-Maldición (Bloqueador de maldiciones)
Anti-Petrificar (Cabeza de Medusa)
Anti-ciego (lente ligera)
Forma libre (pluma general)
Resistencia a las dolencias (Guardia del ángel)
Reducir la Tierra (Encanto de la Tierra)
Reducir el fuego (encantamiento de fuego)
Reducir el agua (encantamiento de agua)
Reducir el aire (encanto de aire)
Prueba de Tierra (Amuleto de Tierra Ocre)
Prueba de fuego (Amuleto de fuego ardiente)
A prueba de agua (amuleto de agua helada)
A prueba de aire (amuleto de viento fuerte)
Absorber Tierra (Collar Pipot)
Absorber aire (pluma de anereida)
Absorber fuego (Cuaderno de Sarah)
Absorber agua (Ojo de dragón azul)
Reducir elementos (encanto de elementos cuádruples)
Anular elementos (pulsera de cuatro elementos)
Absorber elementos (sello de elementos cuantitativos)
Aquí te encontrarás con uno de los dos enemigos: Silver Kelolons o Hellshakers. Aléjate de los Hellshakers, ya que son prácticamente una pérdida de tiempo. Obtienes 8 SP por matar un Silver Kelolon, o el doble con Sed en tu grupo (o un inmortal que ha aprendido Double SP), por lo que puedes aprender habilidades extremadamente rápido luchando contra ellos. De vez en cuando te encontrarás con 2 Kelolons a la vez, para hacer las cosas más agradables.
Sin embargo, los Kelolons plateados son muy evasivos, por lo que la única forma confiable de matarlos es usando la magia espiritual "Gamble", que se obtiene al completar un minijuego de estatuas de Kelolon en Tosca. Asegúrate de que tus inmortales sepan Reducir el tiempo de lanzamiento 1 y 2, para que puedan ejecutar sus hechizos antes de que los Kelolons huyan.
Es útil que tus personajes aprendan 3 accesorios o 2 accesorios desde el principio, para que realmente puedas abrirte camino con pulseras y cosas por el estilo. Tendrás las 164 habilidades dominadas antes de que te des cuenta.
Por demanda popular, aquí está la lista de dichas habilidades, compilada por Captainamerica:
Artículo doble (de SED)
Absorber transferencia (de JANSEN)
Ducha de drenaje (de JANSEN)
Contraataque (Enseñanzas de combate)
Contador de hechizos (brazalete de guerrero)
Guardia de armas (enseñanza de espada)
Absorber ataque (amuleto)
Absorber magia (talismán)
Guardia MP (de TOLTEN)
Persistencia (De TOLTEN)
Contraguardia (de TOLTEN)
Absorb Guard (de TOLTEN)
Curación de guardia (Guantelete de platino)
Relájate (círculo)
Estén preparados (código de caballero)
Guardia de energía (de TOLTEN)
Lucky GC Ignorar (de SED)
Auto Shield (Golden Gauntlet o de SED)
Barrera automática (emblema real o de SED)
Recuperación automática de HP (encanto blanco)
Recuperación automática de MP (fragmento de cristal)
Doble espalda (Cruz Gemela)
Contraataque (cinturón negro)
Corazón de Ángel (De COOKE)
Ingenioso (De SED)
Potenciador de poción (insignia de herbolario)
Doble Oro (De SED)
Botín doble (de SED)
Doble EXP (desde SED)
Doble SP (Desde SED)
2 Accesorios (De JANSEN)
3 Accesorios (De SED)
Accesorio especial (de SED)
Equipo real (de TOLTEN)
Bastón negro (de JANSEN)
Bastón blanco (de COOKE)
Análisis fáctico (ojo de halcón)
Análisis de estado (gafas de búsqueda)
Análisis del tesoro (copas del tesoro)
Análisis definitivo (de SED)
Curación crítica (trébol de la suerte)
Defensa crítica (Guardia Santa)
Concentración de crisis (protección del sabio)
Oración de crisis (flor feliz)
Aumento de ataque de crisis (collar Berseker)
Impulso de defensa en caso de crisis (encanto del Caballero Sagrado)
Suerte 0 Daño Mágico (Oído Mimint)
Ranura +3 (pulsera del despertar)
Ranura +5 (brazalete de la libertad)
Ranura +10 (1000 años de recuerdos)
HP Max 1 (broche de vida)
HP Max 2 (broche de dureza)
HP Max 3 (Broche Gigantes)
HP Max 4 (Emblema del Caballero Real)
MP Max 1 (pendiente de maná)
MP Max 2 (brazalete mental)
MP Max 3 (Pulsera de hechicero)
MP Max 4 (Corona Kelonga)
Attack Boost 1 (brazalete de poder)
Attack Boost 2 (brazalete de ogro)
Aumento de defensa 1 (pendiente de caballero)
Impulso de defensa 2 (Lord Earring)
Aumento de defensa mágica 1 (flor de duendecillo)
Aumento de defensa mágica 2 (encanto élfico)
Evadir (Insignia de Kelolon)
Doble reparto (de JANSEN)
Estabilidad mental 1 (de COOKE)
Estabilidad mental 2 (de COOKE)
Reducir el tiempo de lanzamiento 1 (de COCINAR)
Reducir el tiempo de lanzamiento 2 (de COCINAR)
MP Conservación (Pulsera de la Eficiencia)
Magia blanca Lv 1 (de COOKE o de JANSEN)
Magia blanca Lv 2 (de COOKE o de JANSEN)
Magia Blanca Lv 3 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 4 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 5 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 6 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 7 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 8 (De COOKE)
Magia Negra Lv 1 (De JANSEN)
Magia negra nivel 2 (de JANSEN)
Magia negra nivel 3 (de JANSEN)
Magia negra nivel 4 (de JANSEN)
Magia negra nivel 5 (de JANSEN)
Magia negra nivel 6 (de JANSEN)
Magia negra nivel 7 (de JANSEN)
Magia negra nivel 8 (de JANSEN)
Magia blanca y negra Lv 1 (pendientes de novato)
Lv 2 Magia Blanca y Negra (Pendientes de Aprendiz)
Magia blanca y negra Lv 3 (pendientes de adepto)
Magia blanca y negra Lv 4 (pendientes de hechicero)
Lv 5 Magia Blanca y Negra (Pendiente de Sabiduría)
Lv 6 Magia Blanca y Negra (Pendientes de Sabiduría)
Magia blanca y negra Lv 7 (pendientes de salvia)
Magia blanca y negra Lv 8 (pendientes maestros)
Magia espiritual Lv 1 (Bandor espiritual oriental de MACK)
Magia espiritual de nivel 2 (banda espiritual de bronce o de MACK)
Magia espiritual de nivel 3 (banda de cobre rojo o de MACK)
Magia espiritual de nivel 4 (banda de espíritu dorada o de MACK)
Magia espiritual nivel 5 (banda espiritual de obsidiana o de MACK)
Magia espiritual de nivel 6 (banda de espíritu de diamante o de MACK)
Magia espiritual Lv 7 (collar encantado o de MACK)
Magia espiritual de nivel 8 (cresta maldita o de MACK)
Magia compuesta Lv 1 (Informe de investigación de magia)
Magia compuesta Lv 2 (Registro de prueba de magia)
Magia compuesta Lv 3 (Libro de análisis de magia)
Magia compuesta Lv 4 (Libro de magia compuesta)
Gire la cola (Zapatos de la cola de giro o desde SED)
Robar (De JANSEN o De SED o Pulsera de Ladrón)
Burla (de SED o de MACK)
Manténgase firme (10 kilos de peso o desde MACK)
Defensa completa (de TOLTEN)
Soporte de casting (de COOKE)
Concentrado (De COCINA)
Regalo MP (de TOLTEN)
Gran regalo de MP (de TOLTEN)
Convertir MP (de COOKE)
Oración (De COOKÉ)
Canción de cuna (de TOLTEN)
Medalla de premio (de TOLTEN)
Sello Mágico (De SED)
Contrasello (de SED)
Power Hit (de MACK o de TOLTEN)
Golpe de ruptura (de TOLTEN)
Golpe de miembro (de TOLTEN)
Golpe de habilidad (pergamino de habilidades secretas)
Golpe de ranura (desplazamiento de equilibrio)
Combinado (de MACK)
3 combinados (de MACK)
Golpe definitivo (de TOLTEN)
Cortar (Desplazamiento de disección o de TOLTEN)
Todos los aciertos (de TOLTEN)
Muro (De MACK)
Walla (de MACK)
Wallus (de MACK)
Anti-Kelolon (Pendiente Kelolon)
Antiveneno (Broche Antídoto)
Antiterrorista (Corazón de León)
Anti-Oscuridad (Vela de Llama Blanca)
Antisellado (bloqueador de sellos)
Anticongelante (chaleco cálido)
Antiparalizante (banda amarilla)
Antisueño (Despertador)
Antimareos (Estabilizador)
Anti-Maldición (Bloqueador de maldiciones)
Anti-Petrificar (Cabeza de Medusa)
Anti-ciego (lente ligera)
Forma libre (pluma general)
Resistencia a las dolencias (Guardia del ángel)
Reducir la Tierra (Encanto de la Tierra)
Reducir el fuego (encantamiento de fuego)
Reducir el agua (encantamiento de agua)
Reducir el aire (encanto de aire)
Prueba de Tierra (Amuleto de Tierra Ocre)
Prueba de fuego (Amuleto de fuego ardiente)
A prueba de agua (amuleto de agua helada)
A prueba de aire (amuleto de viento fuerte)
Absorber Tierra (Collar Pipot)
Absorber aire (pluma de anereida)
Absorber fuego (Cuaderno de Sarah)
Absorber agua (Ojo de dragón azul)
Reducir elementos (encanto de elementos cuádruples)
Anular elementos (pulsera de cuatro elementos)
Absorber elementos (sello de elementos cuantitativos)
8 Comments
¿Crees que podrías crear una lista a partir de estas 164 habilidades?
De todos modos gracias por darnos el número ;)
De todos modos gracias por darnos el número ;)
By MortyDice on 17 jun 2009 08:55
¡Voilá! Sin embargo, no compilé la lista yo mismo, sino que la hizo alguien llamado "Capitán América". No le pedí permiso, pero si quiere que lo eliminemos, puede enviarme un mensaje privado y lo editaré.
By Banjo Fella on 17 jun 2009 14:13