Lost Odyssey

Lost Odyssey

42 Logros

1,100

65-86h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Ming, maestra de habilidad

Ming, maestra de habilidad

Ming domina todas las habilidades.

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Cómo desbloquear el logro Ming, maestra de habilidad en Lost Odyssey - Guía Definitiva

Al igual que los otros logros de "Skill Master" [Kaim, Sarah, Seth], este logro requiere que Ming aprenda todas las habilidades del juego usando Skill Link de los accesorios y aprendiendo las habilidades de los mortales. Hay 165 habilidades en el juego para aprender. También debes recolectar las 99 semillas del juego para obtener un accesorio del pipot.

Captainamerica ha proporcionado la siguiente lista de todas las habilidades, el sitio http://www.lost-odyssey.net/seedlist.php proporciona una lista de todas las semillas e INVAL1D proporciona un sorprendente tutorial paso a paso sobre cómo Encuentre todos los tesoros (como accesorios) en http://www.gamefaqs.com/console/xbox360/file/928334/51928 .

No olvides que algunos accesorios necesitan el Accesorio especial de habilidad o el Equipo real para estar equipados.
La mayoría de los Mortales alcanzan todas sus habilidades en el nivel 52 (Tolten en el 49).

ESPECIAL

Artículo doble (de SED)
Absorber transferencia (de JANSEN)
Ducha de drenaje (de JANSEN)
Contraataque (Enseñanzas de combate)
Contador de hechizos (brazalete de guerrero)
Guardia de armas (enseñanza de espada)
Absorber ataque (amuleto)
Absorber magia (talismán)
Guardia MP (de TOLTEN)
Persistencia (De TOLTEN)
Contraguardia (de TOLTEN)
Absorb Guard (de TOLTEN)
Curación de guardia (Guantelete de platino)
Relájate (círculo)
Estén preparados (código de caballero)
Guardia de energía (de TOLTEN)
Lucky GC Ignorar (de SED)
Auto Shield (Golden Gauntlet o de SED)
Barrera automática (emblema real o de SED)
Recuperación automática de HP (encanto blanco)
Recuperación automática de MP (fragmento de cristal)
Doble espalda (Cruz Gemela)
Contraataque (cinturón negro)
Corazón de Ángel (De COOKE)
Ingenioso (De SED)
Potenciador de poción (insignia de herbolario)
Doble Oro (De SED)
Botín doble (de SED)
Doble EXP (desde SED)
Doble SP (Desde SED)
2 Accesorios (De JANSEN)
3 Accesorios (De SED)
Accesorio especial (de SED)
Equipo real (de TOLTEN)
Bastón negro (de JANSEN)
Bastón blanco (de COOKE)
Análisis fáctico (ojo de halcón)
Análisis de estado (gafas de búsqueda)
Análisis del tesoro (copas del tesoro)
Análisis definitivo (de SED)
Curación crítica (trébol de la suerte)
Defensa crítica (Guardia Santa)
Concentración de crisis (protección del sabio)
Oración de crisis (flor feliz)
Aumento de ataque de crisis (collar Berseker)
Impulso de defensa en caso de crisis (encanto del Caballero Sagrado)
Suerte 0 Daño Mágico (Oído Mimint)
Weapon Guard 2 (Contenido de descarga especial - Master Script)

PARÁMETRO

Ranura +3 (pulsera del despertar)
Ranura +5 (brazalete de la libertad)
Ranura +10 (1000 años de recuerdos)
HP Max 1 (broche de vida)
HP Max 2 (broche de dureza)
HP Max 3 (Broche Gigantes)
HP Max 4 (Emblema del Caballero Real)
MP Max 1 (pendiente de maná)
MP Max 2 (brazalete mental)
MP Max 3 (Pulsera de hechicero)
MP Max 4 (Corona Kelonga)
Attack Boost 1 (brazalete de poder)
Attack Boost 2 (brazalete de ogro)
Aumento de defensa 1 (pendiente de caballero)
Impulso de defensa 2 (Lord Earring)
Aumento de defensa mágica 1 (flor de duendecillo)
Aumento de defensa mágica 2 (encanto élfico)
Evadir (Insignia de Kelolon)

MAGIA

Doble reparto (de JANSEN)
Estabilidad mental 1 (de COOKE)
Estabilidad mental 2 (de COOKE)
Reducir el tiempo de lanzamiento 1 (de COCINAR)
Reducir el tiempo de lanzamiento 2 (de COCINAR)
MP Conservación (Pulsera de la Eficiencia)
Magia blanca Lv 1 (de COOKE o de JANSEN)
Magia blanca Lv 2 (de COOKE o de JANSEN)
Magia Blanca Lv 3 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 4 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 5 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 6 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 7 (De COOKE)
Magia Blanca Lv 8 (De COOKE)
Magia Negra Lv 1 (De JANSEN)
Magia negra nivel 2 (de JANSEN)
Magia negra nivel 3 (de JANSEN)
Magia negra nivel 4 (de JANSEN)
Magia negra nivel 5 (de JANSEN)
Magia negra nivel 6 (de JANSEN)
Magia negra nivel 7 (de JANSEN)
Magia negra nivel 8 (de JANSEN)
Magia blanca y negra Lv 1 (pendientes de novato)
Lv 2 Magia Blanca y Negra (Pendientes de Aprendiz)
Magia blanca y negra Lv 3 (pendientes de adepto)
Magia blanca y negra Lv 4 (pendientes de hechicero)
Lv 5 Magia Blanca y Negra (Pendiente de Sabiduría)
Lv 6 Magia Blanca y Negra (Pendientes de Sabiduría)
Magia blanca y negra Lv 7 (pendientes de salvia)
Magia blanca y negra Lv 8 (pendientes maestros)
Magia espiritual Lv 1 (Bandor espiritual oriental de MACK)
Magia espiritual de nivel 2 (banda espiritual de bronce o de MACK)
Magia espiritual de nivel 3 (banda de cobre rojo o de MACK)
Magia espiritual de nivel 4 (banda de espíritu dorada o de MACK)
Magia espiritual nivel 5 (banda espiritual de obsidiana o de MACK)
Magia espiritual de nivel 6 (banda de espíritu de diamante o de MACK)
Magia espiritual Lv 7 (collar encantado o de MACK)
Magia espiritual de nivel 8 (cresta maldita o de MACK)
Magia compuesta Lv 1 (Informe de investigación de magia)
Magia compuesta Lv 2 (Registro de prueba de magia)
Magia compuesta Lv 3 (Libro de análisis de magia)
Magia compuesta Lv 4 (Libro de magia compuesta)

DOMINIO

Gire la cola (Zapatos de la cola de giro o desde SED)
Robar (De JANSEN o de Pulsera SEDoThief)
Burla (de SED o de MACK)
Manténgase firme (peso de 10 kilos o de MACK)
Defensa completa (de TOLTEN)
Soporte de casting (de COOKE)
Concentrado (De COCINA)
Regalo MP (de TOLTEN)
Gran regalo de MP (de TOLTEN)
Convertir MP (de COOKE)
Oración (De COOKÉ)
Canción de cuna (de TOLTEN)
Medalla de premio (de TOLTEN)
Sello Mágico (De SED)
Contrasello (de SED)
Power Hit (de MACK o de TOLTEN)
Golpe de ruptura (de TOLTEN)
Golpe de miembro (de TOLTEN)
Golpe de habilidad (pergamino de habilidades secretas)
Golpe de ranura (desplazamiento de equilibrio)
Combinado (de MACK)
3 combinados (de MACK)
Golpe definitivo (de TOLTEN)
Cortar (Desplazamiento de disección o de TOLTEN)
Todos los aciertos (de TOLTEN)
Muro (De MACK)
Walla (de MACK)
Wallus (de MACK)

ENFERMEDADES DE ESTADO

Anti-Kelolon (Pendiente Kelolon)
Antiveneno (Broche Antídoto)
Antiterrorista (Corazón de León)
Anti-Oscuridad (Vela de Llama Blanca)
Antisellado (bloqueador de sellos)
Anticongelante (chaleco cálido)
Antiparalizante (banda amarilla)
Antisueño (Despertador)
Antimareos (Estabilizador)
Anti-Maldición (Bloqueador de maldiciones)
Anti-Petrificar (Cabeza de Medusa)
Anti-ciego (lente ligera)
Forma libre (pluma general)
Resistencia a las dolencias (Guardia del ángel)

ELEMENTOS

Reducir la Tierra (Encanto de la Tierra)
Reducir el fuego (encantamiento de fuego)
Reducir el agua (encantamiento de agua)
Reducir el aire (encanto de aire)
Prueba de Tierra (Amuleto de Tierra Ocre)
Prueba de fuego (Amuleto de fuego ardiente)
A prueba de agua (amuleto de agua helada)
A prueba de aire (amuleto de viento fuerte)
Absorber Tierra (Collar Pipot)
Absorber aire (pluma de anereida)
Absorber fuego (Cuaderno de Sarah)
Absorber agua (Ojo de dragón azul)
Reducir elementos (encanto de elementos cuádruples)
Anular elementos (pulsera de cuatro elementos)
Absorber elementos (sello de elementos cuantitativos)
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29 jun 2009 17:07

3 Comments
Entonces, como alguien que no sabe nada sobre los JRPG ni sobre este juego y solo lo está revisando porque es gratis en este momento, ¿por qué estos cuatro logros de maestro de habilidades están marcados como perdibles? ¿Solo puedes completar un personaje en una partida, o hay habilidades que no se pueden perder o qué está pasando aquí?
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By Mobius Evalon on 14 dic 2016 22:06
Hay habilidades que se pueden perder.
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By AndroidOdnetnin on 14 dic 2016 22:30
^^ Ese comentario está mal. No hay habilidades que se pierdan. Los obtienes de personajes mortales y accesorios. Cualquier accesorio en áreas que se vuelvan inalcanzables a medida que avanza la historia estará disponible en la casa de subastas. Gran juego.
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By Fireball6d6 on 07 ene 2022 02:27
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