Lost Odyssey
42 Logros
1,100
65-86h
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Salir a la superficie
Has completado el disco 3.
125
Cómo desbloquear el logro Salir a la superficie en Lost Odyssey - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
A pesar de ser un logro basado en una historia, este logro es bastante difícil de lograr (solo mira el porcentaje de personas que lo tienen). El enemigo que debes derrotar para conseguir este logro es bastante difícil. Aquí tienes una estrategia para el jefe que debes derrotar al final del disco 3. Los consejos están tomados directamente de lost-odyssey.net, que es un gran sitio con guías sobre todo en Lost Odyssey, desde semillas hasta misiones.
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Batalla de jefe: Bestia mágica de hielo
CV: 10360
Consejos:
Antes de la batalla, asegúrate de equipar a uno de tu grupo con chalecos cálidos para evitar los ataques de congelación del jefe. En caso de que no lo sepas, puedes comprar el chaleco abrigado en el campo de refugiados.
Esta es otra dura batalla. El jefe puede congelar a los miembros de tu grupo y también lanzar All Aquarus como el jefe anterior. Y no puedes atacar al jefe con ningún ataque mágico, o se reflejará en ti. Eso significa que sólo un miembro puede hacerle un daño decente al jefe: Mack con su ataque Combo. Simplemente usa Powerus sobre él y deja que él haga el daño, mientras el resto del grupo sigue curándose entre sí y lanzando magia de apoyo como Cobertura para todo el grupo. Y si tus magias de Cobertura se desgastan, vuelve a lanzarlas nuevamente para reducir el daño. Sigue usando la magia combinada de Mack para dañar al jefe, esto debería tomar un tiempo pero es la única manera.
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Batalla de jefe: Bestia mágica de hielo
CV: 10360
Consejos:
Antes de la batalla, asegúrate de equipar a uno de tu grupo con chalecos cálidos para evitar los ataques de congelación del jefe. En caso de que no lo sepas, puedes comprar el chaleco abrigado en el campo de refugiados.
Esta es otra dura batalla. El jefe puede congelar a los miembros de tu grupo y también lanzar All Aquarus como el jefe anterior. Y no puedes atacar al jefe con ningún ataque mágico, o se reflejará en ti. Eso significa que sólo un miembro puede hacerle un daño decente al jefe: Mack con su ataque Combo. Simplemente usa Powerus sobre él y deja que él haga el daño, mientras el resto del grupo sigue curándose entre sí y lanzando magia de apoyo como Cobertura para todo el grupo. Y si tus magias de Cobertura se desgastan, vuelve a lanzarlas nuevamente para reducir el daño. Sigue usando la magia combinada de Mack para dañar al jefe, esto debería tomar un tiempo pero es la única manera.
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2 Comments
Buen trabajo
By Mehticulous on 07 ene 2010 14:45
Usa bombas... La gente sigue olvidando que puedes usar objetos... para eso están. Para esta lucha, las bombas terrestres son las más adecuadas (ground, grounda, groundus). Lanza powerus sobre Mack, usa Power Drink sobre él y simplemente ordénale que golpee a la bestia. Haz que una persona mejore/zephyra al grupo mientras el resto le lanza bombas. Sólo debería necesitar 5-6 turnos para matarlo. La habilidad anticongelante es útil aquí. Si alguien está congelado, haz que alguien use Cure-All con él en el siguiente turno. El uso de objetos suele ser el primero que se realiza en un turno, así que aprovéchalo.
By deutschZuid on 26 jun 2010 04:06
Esta guía fue traducida automáticamente.
La gente sigue diciendo lo difícil que es esto, lo logré con bastante facilidad en mi primer intento.
Miembros del partido: no opcional
Nivel sugerido: 35 - 37
Equipo: arma y armadura más potentes, cualquier habilidad anticongelante, habilidades de reposición de MP
Ahora, como sabrás, este jefe te refleja TODA la magia, así que ni lo intentes. Esto significa que los ataques físicos son tu única opción, obviamente Mack hará todo el daño.
Cuando comience la batalla, haz que alguien lance la forma más fuerte de Powerus que tengas en Mack, All-Shield y All-Barricade en el grupo. Cualquier movimiento para acelerar también puede ayudar. Mack debería usar 'Combo', esto debería, si estás en el nivel sugerido, entre 1200 y 1500 de daño total.
El IMB generalmente ataca siguiendo un patrón, por lo que puedes predecir fácilmente qué movimiento seguirá después de algunos ciclos. Asegúrate de curarte lo más posible antes de usar Absolute Zero, esto casi siempre congelará a alguien si no tienes equipo anticongelante, la congelación generalmente desaparece en unos pocos turnos. También es aconsejable que Ming y Cooke alternen a Zephyra, o al menos a Zephyr.
Sólo tuve que revivir a Ming y Cooke una vez cada uno, es una pelea bastante directa y sencilla.
Miembros del partido: no opcional
Nivel sugerido: 35 - 37
Equipo: arma y armadura más potentes, cualquier habilidad anticongelante, habilidades de reposición de MP
Ahora, como sabrás, este jefe te refleja TODA la magia, así que ni lo intentes. Esto significa que los ataques físicos son tu única opción, obviamente Mack hará todo el daño.
Cuando comience la batalla, haz que alguien lance la forma más fuerte de Powerus que tengas en Mack, All-Shield y All-Barricade en el grupo. Cualquier movimiento para acelerar también puede ayudar. Mack debería usar 'Combo', esto debería, si estás en el nivel sugerido, entre 1200 y 1500 de daño total.
El IMB generalmente ataca siguiendo un patrón, por lo que puedes predecir fácilmente qué movimiento seguirá después de algunos ciclos. Asegúrate de curarte lo más posible antes de usar Absolute Zero, esto casi siempre congelará a alguien si no tienes equipo anticongelante, la congelación generalmente desaparece en unos pocos turnos. También es aconsejable que Ming y Cooke alternen a Zephyra, o al menos a Zephyr.
Sólo tuve que revivir a Ming y Cooke una vez cada uno, es una pelea bastante directa y sencilla.