Madden NFL 10
29 Logros
1,150
10-12h
Pocket Monster
Stay in the pocket for at least 10 seconds. 5 min qtrs, All Pro (no co-op)
80
Cómo desbloquear el logro Pocket Monster en Madden NFL 10 - Guía Definitiva
En lugar de arriesgarse a que te tacleen o no, lleva el balón por el campo hasta la línea de treinta yardas del oponente más o menos.
Es posible que desees cambiar tu QB en la tabla de profundidad por uno con mayor velocidad, por ejemplo, con los Patriots poniendo a Hoyer por Brady, lo que reduce la posibilidad de ser atrapado.
Luego, ordena una jugada de escopeta y, en lugar de salir corriendo de la zona de anotación y renunciar a un safety, corre aproximadamente hasta tu propia línea de 2 yardas y luego fuera de los límites en la línea lateral y el logro debería aparecer. Probé la opción de zona de anotación sin suerte, pero pude hacerlo de esta manera.
Apague el reloj de jugada y, cuando tenga el balón (como los Patriots), indique cualquier jugada de pase que no sea un pase Play-Action. Si lo deseas, puedes mantener la(s) espalda(s) como bloqueadores adicionales.
Convoca una jugada para los Chiefs que involucre a 3 en profundidad o en cobertura a 4. La defensa Prevent solo presionará a tres linieros. Puedes cambiar manualmente estos linieros para volver a cualquier zona de defensa si lo deseas.
Rompe la pelota y quédate quieto durante 10 segundos. El logro no apareció para mí hasta que lancé la pelota, ya que había estado esperando a que explotara durante al menos 20 segundos. Así que sal fuera de los límites, tíralo, lo que sea; simplemente termina la jugada y entonces debería explotar.
¡Buena suerte! Este debería ser un 80G fácil.
Cuando tengas un avance profundo hacia el territorio del oponente, realiza una jugada de pase y corre hacia atrás asegurándote de permanecer dentro de las tacleadas (las marcas son un buen indicador). Sigue corriendo hacia atrás hasta que se desbloquee. Si no hay defensores cerca de ti, corre fuera de los tackles y empuja. para tirarlo.
La tronera es el espacio en el que cae un mariscal de campo cuando golpea la pelota (inicia la jugada).
Es decir, si presionas , su mariscal de campo golpea la pelota y vuelve a caer en la tronera, donde su línea ofensiva lo protege para darle tiempo suficiente para hacer sus lecturas y lanzar la pelota.
Una vez más, haremos esto con 2 Controladores. El Controlador 1 controlará la ofensiva, el Controlador 2 la defensa. Deje que el Controlador 1 seleccione la jugada "Por tipo de juego" > "Pase" > "Pase estándar" > "Curl Flats" y el Controlador 2 seleccione cualquier jugada defensiva. Ahora deje que el Controlador 2 asigne a todos sus jugadores defensivos para que regresen a la zona de cobertura, y lo haga circulando entre los jugadores que presionan y asignando a cada jugador presionando y ARRIBA en el .
Deje que el Controlador 1 golpee la bola presionando y la defensa debería volver a cubrir la zona.
Espera 10 segundos y lanza el balón a uno de tus receptores, luego corre fuera de los límites para desbloquear este logro.