Madden NFL 25

Madden NFL 25

41 Logros

445-543h

PS3
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Madden NFL 25.
QB Camp

QB Camp

100% completion of all passing drills inside the Skills Trainer (All gold medals).

2.5%

Cómo desbloquear el logro QB Camp en Madden NFL 25 - Guía Definitiva

Este logro, al igual que los demás logros de Skills Trainer, es exasperante. Para conseguirlo, debes ganar una medalla de oro en cada uno de los tres ejercicios de pases: Trayectorias de pase, Pases con control total y Atrapamiento del usuario. No es necesario ver los videos para este logro.

Las trayectorias de pase son bastante sencillas. Debes seguir las instrucciones en pantalla y utilizar un pase elevado (pulsa el botón correspondiente) o un pase bala (mantén pulsado el botón correspondiente). El tutorial es útil y te explicará cómo hacerlo. El ejercicio real te sitúa en un escenario similar a un partido con dos equipos completos de jugadores. Siempre lanzarás al receptor designado (marcado con una línea roja antes del saque). El receptor puede o no atrapar el balón; si lo lanzas demasiado pronto o demasiado tarde, un oponente puede interceptarlo, bloquearlo o derribar a tu mariscal de campo. Por lo general, es una buena idea esperar hasta que el receptor llegue a su ubicación final (el final de la línea roja). Sabrás cuándo sucede esto porque se dará la vuelta y se enfrentará al mariscal de campo. Necesitas obtener 9/10, o más, pases exitosos para obtener el oro. Si obtienes más de dos fallos, presiona pausa y pulsa "reiniciar". No tiene sentido terminar el ejercicio.

El pase con control total es un poco más frustrante. Para este modo, tendrás que mover el joystick izquierdo en una dirección determinada para cambiar la trayectoria de la pelota en el aire. Lleva un tiempo acostumbrarse, ya que el tiempo es esencial. El tutorial, una vez más, te guía por los conceptos básicos, pero el ejercicio real te coloca en una situación con dos equipos completos. Para este modo, es esencial que esperes hasta que tu receptor esté casi al final de su camino (la línea roja). Por ejemplo, si el receptor asignado al botón "A" está configurado para correr hacia adelante y luego girar a la izquierda, espera hasta que realmente gire a la izquierda y cruce el campo antes de lanzar la pelota. Lanzar la pelota demasiado pronto casi siempre resultará en un fracaso. Una vez que te acostumbres, puedes obtener fácilmente un 10/10 en este modo. Se requiere un 9/10 o más para obtener el oro.

La captura por parte del usuario también es un poco complicada. Tienes que lanzar la pelota a un receptor y, mientras la pelota está en el aire, presionar rápidamente el botón "B" para tomar el control del receptor al que la lanzaste. Mientras tienes el control del receptor, tienes que ir al círculo amarillo que indica dónde lanzaste la pelota y mantener presionado el botón "Y" para atraparla. Lo complicado de este modo es que el juego ya no te dice a qué receptor lanzarla. Tienes que verificar a cada uno de tus receptores y determinar cuál sería el mejor para atrapar la pelota. Para que esto sea un poco más fácil para ti, ten en cuenta lo siguiente:

1. Un receptor que corre hacia la izquierda o hacia la derecha mientras es perseguido por un oponente puede atrapar la pelota, siempre que esté frente a su perseguidor. Un receptor que corre hacia adelante o hacia atrás mientras es perseguido por un oponente probablemente no atrapará la pelota, ya que el oponente interceptará la pelota o bloqueará al receptor.

2. Cuando tienes el control del receptor, NO tienes que controlar su trayectoria. Cuando cambias de posición al receptor, este seguirá corriendo hacia la pelota sin que presiones nada. Si quieres, puedes dejar que el receptor corra hacia el círculo por ti y luego mantener presionada la tecla "Y" para atrapar la pelota. Esto solo funcionará si no hay oponentes cerca de tu receptor. Si hay oponentes cerca, tendrás que ajustar la trayectoria del receptor para que pueda saltar y atrapar la pelota antes de que llegue a su destino previsto.

3. Generalmente es una buena idea lanzar el balón a receptores que estén más lejos del mariscal de campo. Esto te da más tiempo para cambiar al receptor después del lanzamiento y prepararte para presionar "Y". Sin embargo, asegúrate de que el receptor no esté demasiado lejos. Si el balón tarda mucho en llegar a su receptor, los oponentes tienen tiempo para interferir.

4. Cuando el mando empiece a vibrar, significa que te van a derribar. SIEMPRE lanza la pelota antes de que esto suceda, ya que derribarte es un fracaso automático.

Una vez más, si te familiarizas con este modo, se vuelve más fácil. Se necesitan 8/10 o más éxitos para obtener oro.
3
0

10 may 2016 20:19

Una vez que hayas ganado una medalla de oro en todos los ejercicios de pase, este trofeo se desbloqueará. Todos los ejercicios de pase son bastante sencillos de completar.

Taladro de trayectorias de pase - 9/10 oro
Taladro de pase de control total - 10/10 oro
Taladro de captura del usuario - 8/10 oro

0
0
Una vez que hayas ganado una medalla de oro en todos los ejercicios de pase, este trofeo se desbloqueará. Todos los ejercicios de pase son bastante sencillos de completar.

Taladro de trayectorias de pase - 9/10 oro
Taladro de pase de control total - 10/10 oro
Taladro de captura del usuario - 8/10 oro
0
0