Mages of Mystralia (UP)
31 Logros
13-15h
PS4
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Segador
Derrota a 5 goblins con el mismo conjuro
21.1%
Cómo desbloquear el logro Segador en Mages of Mystralia - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tenga equipada la siguiente varita: Igni Wand (esto hace que la magia de fuego haga aún más daño, lo que ya será estúpidamente alto debido al hechizo que he configurado)
La mejor y más sencilla forma de hacerlo es esperar hasta más adelante en el juego. Si ingresas a The Rise desde la parte inferior derecha y te diriges hacia el área donde había una roca rompible, encontrarás duendes verdes: 2 garrotes y 3 lanzas, ya debes haber roto la roca, en este punto No tendrás que moverte hacia la izquierda hacia el puente para que el duende lanza de arriba baje, una vez que esté abajo corre hacia el lado derecho para que el duende lanza se amontone debajo de una gran formación rocosa, luego corre hacia ellos y Pasa junto a ellos para acercar a los dos duendes de garrotes y luego desata el siguiente hechizo:
Creo basado en fuego con: Rapidez, Tamaño, Movimiento, Maestría, Lluvia, Tiempo. Matará fácilmente a los 5 siempre y cuando los 3 duendes de lanzas estén dentro de su zona de daño, dura lo suficiente como para lanzar al duende de dos garrotes hacia él si es necesario, pero no debería tener que hacerlo. tiene un AoE bastante grande
La mejor y más sencilla forma de hacerlo es esperar hasta más adelante en el juego. Si ingresas a The Rise desde la parte inferior derecha y te diriges hacia el área donde había una roca rompible, encontrarás duendes verdes: 2 garrotes y 3 lanzas, ya debes haber roto la roca, en este punto No tendrás que moverte hacia la izquierda hacia el puente para que el duende lanza de arriba baje, una vez que esté abajo corre hacia el lado derecho para que el duende lanza se amontone debajo de una gran formación rocosa, luego corre hacia ellos y Pasa junto a ellos para acercar a los dos duendes de garrotes y luego desata el siguiente hechizo:
Creo basado en fuego con: Rapidez, Tamaño, Movimiento, Maestría, Lluvia, Tiempo. Matará fácilmente a los 5 siempre y cuando los 3 duendes de lanzas estén dentro de su zona de daño, dura lo suficiente como para lanzar al duende de dos garrotes hacia él si es necesario, pero no debería tener que hacerlo. tiene un AoE bastante grande
1 Comment
El primer nivel de The Trial of Mages es de 12 a 14 duendes de clubes. Simplemente usa el hechizo anterior allí. Puedes superar dicha prueba en aproximadamente 3,5 minutos con ese hechizo (siempre que equipes la varita de fuego para ignorar la resistencia al fuego).
By TymanTheLong on 23 oct 2020 19:33
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Un poco complicado, pero hice esto cuando se abrió la arena, ya que había más de 5 o más duendes, no puedo recordar cuántos hay, usa tu hechizo de hielo después de reunirlos o usa un hechizo que sea un hechizo de área con duendes.
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Conveniente para hacer cuando llueve.