Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers

21 Logros

125-153h

Steam
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Epic Conclusion

Epic Conclusion

Defeat Tezzeret in the final single-player campaign battle

50.3%

Cómo desbloquear el logro Epic Conclusion en Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers - Guía Definitiva

Esto no debería ser un gran problema. Si juegas a Magic en la vida real, debería ser aún más fácil. Unos cuantos consejos importantes es jugar tanto como sea posible con los mismos mazos para que cuando llegues a Tezzeret hayas desbloqueado tantas cartas como sea posible para el mazo. Además, las cartas que desbloqueas son generalmente mejores que aquellas con las que empiezas.

Si buscas un buen mazo para vencerlo, diría que el mono rojo, el mono verde o el mono blanco. El rojo es rápido y la quemadura le dificulta mucho acumular la suficiente cantidad de artefactos difíciles de manejar. El verde es el único mazo que fácilmente crea criaturas mucho más grandes que él, además, naturalizar mata a sus criaturas por 2 maná. Por último, la baraja blanca recibe cartas barredoras en masa. La ira de Dios no tiene precio cuando ha eliminado a la mayoría de sus criaturas. Sigue arrojando a tus criaturas más pequeñas en el camino para detenerlo y bombardearlo cuando comience a quedarse sin cosas para jugar. A veces solo necesitas una criatura bastante buena después de una ira para lograr la victoria.

Si todo esto falla, siempre puedes jugar hasta que Tezzeret tenga mala suerte y se detenga en 2 tierras o algo así :-P
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24 jun 2009 06:19

7 Comments
Tendré que estar de acuerdo con Dog of Thunder y ellos, la baraja negra es el camino a seguir. Nunca había jugado Magic antes en mi vida, solo compré este juego porque era un DOTW. Pasé todo el juego con el mazo mono verde (tuve algunos problemas con el tipo que usaba mono azul, aparte de eso, bastante fácil)

Una vez que llegué a Tezzeret, me estaban destruyendo, nada de lo que hice con la plataforma verde funcionó, no pude tomar un descanso. Lo intenté con la baraja negra, con la que rara vez jugaba, y lo hice al primer intento, con muy pocos problemas.
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By Jibbermidget on 31 oct 2011 02:17
Había jugado la mayor parte de la campaña con mono rojo, y cuando jugué contra él lo vencí con 22 vidas sobrantes. Fue una victoria bastante fácil, sólo un consejo :).
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By Downloaded7 on 25 jun 2009 13:11
Utilicé el mazo negro y la combinación de un Soot Imp (1 daño por cada hechizo que no sea negro que jueguen), y The Rack lo mató en el turno 10. Mucho más fácil de lo que esperaba.
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By Dog of Thunder on 26 jun 2009 13:24
Le dupliqué dos Racks... aparte de eso, el mono negro no es aconsejable en este caso.
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By ddgv on 21 dic 2009 10:22
Desbloquea una imagen de jugador cuando se gana.
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By Turduken on 24 jun 2010 06:13
Probé la baraja negra varias veces y le gané, pero sigue jugando con números negativos. ¿Alguna idea de cómo hacer que muera?
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By AllStarTC29sMom on 21 oct 2013 17:41
A menos que hayas vencido a Tezzeret con el mazo mono verde, NO lo sugieras como si fuera un buen mazo para enfrentarlo. No puedo pensar en un solo juego en el que no me haya vencido en 7 turnos.

Mono Green contra su mazo es básicamente una sesión de molienda suicida en la que tienes que buscar ese juego en el que puedas vencerlo de los 99 posibles en los que te atacará.
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By SAINTofSINS on 12 ene 2010 16:27
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Como se dijo anteriormente, cambiar la dificultad a mago ayuda si tienes dificultades. Además, el primer mazo que obtienes es muy efectivo para completar la campaña, al igual que el mazo mono-negro si quieres un cambio.
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18 jul 2010 10:22

Si tienes problemas para vencer, usa las manos del mazo de llamas, que es el mono rojo, te garantizo que perderá en 5 a 10 turnos, lo he estado venciendo con ese mazo para desbloquear más cartas y termina perdiendo sin una criatura en el campo de batalla casi siempre
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23 oct 2011 02:23

Una vez más, es bastante sencillo. Solo tienes que vencer a Tezzeret en el modo campaña para desbloquear este logro. Tezzeret usa un mazo de maná azul y negro.

El mazo azul fue realmente bueno para contrarrestar el millón de artefactos que parece tener. Podrías usar las pocas criaturas voladoras que tienes para reducir su salud, pero si tiene cartas que le permiten girar dos tierras y obtener 1 LP cada vez que lo hace, simplemente déjalo.

La baraja blanca funcionó bien. Volví a jugar con él usando las barajas Blanca y Azul y gané más fácilmente con la Blanca.
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