Major League Baseball 2K9

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50 Logros

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Sticky Fingers

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Steal 4 bases in one game

6.8%

Cómo desbloquear el logro Sticky Fingers en Major League Baseball 2K9 - Guía Definitiva

Gato ladrón + dedos pegajosos
No necesitas jugar ninguna de las configuraciones predeterminadas para desbloquear este logro (o Sticky Fingers/Cat Burglar), pero esto te obligará a renunciar a la capacidad de desbloquear las cartas de jugador que son necesarias para All the Tea, Two Hundo, One. Hundo, un hombre para todas las estaciones, si lo construyes..., trabajo en equipo y distribución de la riqueza (y Grand Poobah, obviamente).

Teniendo esto en cuenta, a continuación se explica cómo obtener las bases robadas sin obtener ninguna de las tarjetas:
1. Establezca los siguientes controles deslizantes de Dificultad en los números que aparecen junto a ellos:
Correr - Velocidad base del corredor: 100; Éxito de recogida: 0; Éxito en el lanzamiento del receptor: 0
Configuración de usuario Lanzamiento - Velocidad de lanzamiento: 0

Configure los siguientes controles deslizantes de Configuración de presentación en estas configuraciones si aún no lo ha hecho:
Zona de strike: activada; Zona K del borde interior: activada

Estas configuraciones le permitirán evitar la opción de cambiar manualmente la fuerza del brazo del receptor, permitirán que sus corredores realicen un gran salto sin importar el tipo de lanzamiento (o conteo) y le brindarán mejores probabilidades generales de robar las bolsas. Los cambios en la presentación te darán una mejor idea de dónde podría estar la ubicación del lanzamiento (y el tipo de lanzamiento) según las tendencias de los lanzadores, además de darte pistas sobre cuándo tomar el salto y comenzar a correr hacia la bolsa.

2. Establecer la rotación inicial de los Boston Red Sox para que Tim Wakefield sea el abridor número uno. Esto te permitirá enfrentarte a la bola de nudillos de Wakefield cuando comiences un juego de exhibición. La combinación del lento envío de Wakefield al plato y la ya lenta bola de nudillos le permitirá dar un salto aún mejor en la bolsa, casi asegurando así una base robada.

3. (OPCIONAL) Cambie manualmente los índices de velocidad del equipo que desee cambiando manualmente todos los índices de velocidad del jugador en la opción editar jugador. Advertencia, este es un método lento ya que debes resaltar a cada jugador individual, seleccionar la opción Editar jugador y luego ir al panel de Habilidades para cambiar los atributos de Velocidad del corredor, Aceleración y Agresión de robo a 100. En este punto, sugiero esto. No es necesario porque ya estás obteniendo este tipo de bonificaciones con los controles deslizantes de Dificultad y enfrentándote a Tim Wakefield. Usa esta opción si planeas jugar con las opciones predeterminadas para desbloquear ciertas cartas de jugadores que requieren bases robadas (es decir, José Reyes, Grady Sizemore, Denard Span, etc.).

4. Comience el juego con Boston como el equipo local para asegurarse de batear primero, y con su primer hombre simplemente llegue a la base de cualquier manera que pueda. Si estás jugando con un inicio lo suficientemente rápido (es decir, José Reyes, Chone Figgins, Michael Bourn, Ichiro, etc.), entonces probablemente puedas realizar un buen toque de arrastre sosteniendo hacia arriba y ligeramente hacia la izquierda con el joystick analógico izquierdo y presionando X justo antes de que la pelota cruce el plato. Si nunca has intentado un toque de arrastre, practica o ignora esta opción y concéntrate en cuadrar la pelota para una línea sobre las bolsas de las esquinas (primera o tercera) o golpear un fuerte regreso por el medio. Solo concéntrate en llegar primero a la primera base.

5. Siempre da tres pasos, incluso si el lanzador se lanza para mantenerte cerca. Es vital eliminar esos pasos adicionales al principio del juego para reducir el tiempo que necesita tu jugador para tomar la base. Presiona el gatillo izquierdo (LT) tres veces y mantén presionado LT en el tercer toque para indicarle a tu corredor que robe la bolsa; asegúrate de soltarlo tan pronto como veas que la zona de strike desaparece de la pantalla. Esto también será crucial para tu intento de desbloquear This Old Man Came Rolling Home (robar el plato de home).

6. (OPCIONAL) Si intentas robar el plato de home, es vital que tengas un corredor veloz de 80 o más de velocidad (y aceleración). Si bien robar el segundo lugar será fácil para cualquier jugador de tu equipo con un índice de velocidad superior a 0, robar el tercer lugar y llegar a casa se vuelve más complicado. Robar el tercer lugar requerirá cierta protección en el plato, principalmente en la forma de un bateador derecho que retrase el lanzamiento del receptor. Sin embargo, llegar a casa requiere un gran salto, un gran tiempo de reacción en la zona de strike que se desvanece (para activar el robo) y un corredor rápido. Sin embargo, si todos tus corredores base han sido modificados para tener mayor velocidad a través de tus modificaciones, entonces deberías estar bien y poder obtener ese logro también.

7. ¡No abuses demasiado de Wakefield! No puedo enfatizar esto lo suficiente si tienes dificultades para robar las bolsas pero casi no tienes problemas para etiquetarlo durante algunas carreras. La computadora no dudará en sacarlo si la ventaja se vuelve demasiado grande en un corto período de tiempo, y te verás obligado a intentar robarle a lanzadores más promedio que dependen más de su bola rápida que Wakefield. Tim prepara todo con su bola de nudillos, a menudo lanzándola el 80% del tiempo, lo que es bueno para robar las almohadillas. Entonces, a menos que ya estés en camino de desbloquear estos logros basados ​​en bases robadas, intenta no matar a Tim demasiado.

Esperemos que todo esto haya sido de gran ayuda para la obtención de estos logros.
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06 abr 2010 13:45

2 Comments
Obtuve el logro durante un juego de exhibición normal, así que no, no tiene que ser en modo franquicia. ¿Has probado mi solución, ir en contra de la CPU que tiene a Tim Wakefield como lanzador? Realmente es uno de los lanzadores más fáciles de robar, y con la configuración y los controles deslizantes cambiados, se vuelve mucho más fácil de obtener.
Hasta donde puedo recordar, este logro no tuvo fallas ni fue tan difícil de obtener contra la CPU con los controles deslizantes y la configuración correctos. Si se siente extraño después de probar esta o una solución similar, hágamelo saber.
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By SAINTofSINS on 05 ago 2012 05:19
Intenté conseguir esto con dos controladores donde intencionalmente camino a mi hombre y luego robo tres bases. Eso no funcionó en absoluto. Lo probé con diferentes equipos, verifiqué para asegurarme de que los perfiles de usuario estuvieran cargados, todo fue en vano. ¿Alguna idea de si este cheevo tiene algún problema? ¿O hay que ganarlo durante la temporada regular? Pude conseguir los 25 y 50 cheevos robados para el perfil de usuario, pero no los 4 y 6 para un juego. Extraño.
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By zoilus68 on 04 ago 2012 17:33
Puedes intentar hacer esto en un juego normal. Intenta empezar lo más posible y utiliza un corredor rápido. Es mucho más fácil si el lanzamiento no es una bola rápida (si de alguna manera sabes lo que viene). Los receptores de brazos débiles también son más fáciles de robar. Algunos lanzadores tienen cuerdas más largas (como Lincecum de los Gigantes).
De lo contrario puedes utilizar estos consejos.
1) Juega con un amigo en línea. Haz que camine intencionalmente a un chico y luego robas las bases. No olvides que puedes robar la casa, solo haz que lance la pelota a una base diferente mientras corre.
3) Aumenta los controles deslizantes en el menú del juego, específicamente la velocidad y el golpe, para llegar a la base en primer lugar. Entonces escápate. (No lo entendí de esta manera, no puedo verificarlo completamente)

Para ver la guía completa visite http://pwnpros.com/index.php?option=com_content&view=art...
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23 may 2009 05:32

Para dar consejos sobre cómo hacer esto legítimamente (sin configuraciones "personalizadas"), recomendaría jugar contra un lanzador como Joba Chamberlain o John Lackey, los cuales son extremadamente lentos en el plato. Contra la mayoría de los lanzadores, para robar una base, debes sincronizarlo perfectamente y realmente comenzar a correr incluso antes de que comiencen hacia el plato. Con John Lackey y Joba Chamberlain, puedes prácticamente hacer el primer movimiento con cualquier corredor que tenga una velocidad superior al promedio o superior y robar una base. Básicamente, mientras te embases contra estos tipos, deberías robar fácilmente 4 bases.
Creo que hay más lanzadores que son terriblemente lentos en llegar al plato, editaría esta publicación si pienso en ellos más adelante.
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17 ene 2010 08:58