Maquette
22 Logros
1,000
2-3h
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Primeras citas
Has completado La maqueta en menos de 4 minutos y 10 segundos.
50
3.48%
Cómo desbloquear el logro Primeras citas en Maquette - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este logro, debes omitir todas las escenas manteniendo presionado .
El cronómetro comienza tan pronto como comienza el nivel, debes omitir todas las escenas porque el cronómetro aún corre durante ellas.
Puedes jugar el nivel poco a poco y guardar manualmente a medida que avanzas y recargarlos si no fuiste lo suficientemente rápido en una sección.
Aquí está mi recorrido rápido de logros de 35 minutos con comentarios.
Muestro el nivel de The Maquette a partir del minuto 4:05 del vídeo.
Introducción 0:00
Los jardines 1:05
La maqueta 4:05
Fuga 6:30
Las puertas de enlace 9:05
Criaturas de la tripulación 12:50
La cuña 14:30
La fuga 23:15
La Espiral 27:10
Hacia la oscuridad 27:35
El Intercambio 32:50
¡Corre, muévete, corre! 33:30
El cronómetro comienza tan pronto como comienza el nivel, debes omitir todas las escenas porque el cronómetro aún corre durante ellas.
Puedes jugar el nivel poco a poco y guardar manualmente a medida que avanzas y recargarlos si no fuiste lo suficientemente rápido en una sección.
Aquí está mi recorrido rápido de logros de 35 minutos con comentarios.
Muestro el nivel de The Maquette a partir del minuto 4:05 del vídeo.
Códigos de tiempo:
Introducción 0:00
Los jardines 1:05
La maqueta 4:05
Fuga 6:30
Las puertas de enlace 9:05
Criaturas de la tripulación 12:50
La cuña 14:30
La fuga 23:15
La Espiral 27:10
Hacia la oscuridad 27:35
El Intercambio 32:50
¡Corre, muévete, corre! 33:30
5 Comments
Me tomó un par de intentos pero lo conseguí.
By Nit0rin on 01 oct 2023 04:23
Simplemente no puedo hacer que esto explote. Probé guardados progresivos y omití escenas de corte y creo que lo tengo reducido a 3 minutos, pero no aparece ningún logro. ¿Alguna forma de seguir el tiempo del juego?
By Lasher67 on 19 ene 2024 07:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para tu información, este logro tiene errores; puede aparecer en los servidores de Xbox, pero no en tu extremo, así que te recomiendo dejar este para el final y asegurarte en varios dispositivos (PC, teléfono, etc.) de que no lo hayas desbloqueado ya. Según mi experiencia, jugué todo el nivel, no logré que apareciera y pensé que estaba por debajo de 4:10. Entonces, lo intenté y lo intenté de nuevo 7 veces y nada, así que completé el juego e intenté reinstalar mi juego sin suerte. Sin embargo, cerré el juego y revisé los logros en mi PC pensando que podía intentar jugar en la versión para PC y, efectivamente, aparentemente lo obtuve en mi primer intento. TLDR, probablemente lo obtuviste en tu primer intento si no lo arruinaste demasiado, el juego es simplemente divertido.
Con esa advertencia, comencemos con la guía. Siéntete libre de hacer una pausa entre cada punto que analice, ya que esto debería pausar el cronómetro del juego:
- Primero comenzarás frente a una torre de Disney, camina hasta la entrada y se reproducirá una escena, que puedes omitir con
- Después, date la vuelta y dirígete a la pared que se disuelve y que alberga una versión en miniatura del mapa en el que te encuentras. Mira hacia el lado derecho desde donde viniste y elimina el cubo rojo que bloquea tu próximo camino con Recomiendo sujetar el cubo al recogerlo para aumentar la velocidad.
- A continuación, muévete hacia la derecha y dirígete a la entrada recién abierta. Una vez que te caigas, haz un giro de 180 grados y suelta el cubo si todavía lo llevas, tocando dos veces. Aterrizarás y avanzarás hasta un ascensor donde cogerás un pequeño puente que se activa con una palanca a la derecha. Pulsa la palanca para volver arriba y dirigirte al mapa.
- Deberías ver una versión pequeña del lugar por el que viniste a medida que te acercas al mapa, así que coloca el puente con los controles correspondientes en la pantalla para configurar el puente para que puedas cruzar en el "mundo a escala". Para comenzar a colocar el artículo, para rotar el objeto retenido, para acercar y alejar, y dejar caer completamente) ( usa la sombra brillante del objeto que sostienes para colocarlo correctamente)
Dejar caer el puente debería desbloquear:
y
- Regresa a la zona anterior, cruza el puente, activa un interruptor en un ascensor y salta una escena para llegar a la cima. Recoge un boleto dorado y toma otro ascensor para volver al inicio. Una vez allí, deja caer el boleto a la derecha antes de entrar a la sala de mapas.
- Ahora regresa al mapa y recoge el ticket encogido para insertarlo en el edificio azul a la derecha del área donde colocamos el puente (doble para insertar el boleto en el contenedor). Esto abrirá una puerta y comenzará una escena que puedes omitir. Inmediatamente después de omitirla, haz el paso lunar de regreso al mapa y activa un pequeño interruptor en la parte trasera del circo azul con
- Con eso, navega hacia la parte posterior derecha del circo (usando el pequeño mapa como guía para saber dónde accionaste el interruptor) y muévete hacia la izquierda del pasaje oculto para obtener una escena que puedes omitir. Esto generará una llave para recoger y llevar al centro. Una vez de regreso, muévete hacia la puerta derecha e inserta la llave en la puerta (es posible que debas alejarte un poco de la puerta). Una vez abierta, toma la llave y muévete hacia el mapa para hacer un puente entre el camino de la puerta recién abierta y el otro borde de la habitación que acabas de abrir; más complicado que el puente anterior, pero necesario para la velocidad.
- Una vez colocada, cruza la llave y entra en una habitación con una escena que puedes omitir. Una vez hecho esto, retrocede hasta el centro (puede que aparezca una escena que congele aleatoriamente tus controles durante más tiempo del que inspeccionó) y mueve el puente de la llave hasta el centro para que puedas recogerla y usarla como una llave más pequeña. Una vez que hayas recogido la llave más pequeña, regresa al mapa para la última casa morada y usa la llave en la pequeña puerta roja (puede que tengas problemas con que la llave se quede atascada en cosas aleatorias).
- Por último, vuelve a sacar la llave de la puerta y colócala en el centro de miniaturas. Al hacerlo, la llave volverá a crecer y podrás volver a usarla como puente para cruzar hacia la puerta roja que acabas de abrir. Una vez que hayas terminado, cruza el puente y entra por la puerta para saltarte una escena cinemática una vez que hayas entrado.
Y con eso deberías terminar (después de un par de intentos) en menos de 4:10, si no menos. Este es probablemente el conjunto de acertijos más molesto dependiendo de tu habilidad para colocar los tres puentes, pero no debería ser tan malo si no te joden los errores mencionados anteriormente. Nuevamente recomendaría dejar esto para el final en caso de que te jodan y tengas que borrar todo tu guardado para intentarlo de nuevo, sin errores; GL.
También puedes seguir muchas de las videoguías presentes online:
(crédito del vídeo: The Welsh Hunter)
Con esa advertencia, comencemos con la guía. Siéntete libre de hacer una pausa entre cada punto que analice, ya que esto debería pausar el cronómetro del juego:
- Primero comenzarás frente a una torre de Disney, camina hasta la entrada y se reproducirá una escena, que puedes omitir con
- Después, date la vuelta y dirígete a la pared que se disuelve y que alberga una versión en miniatura del mapa en el que te encuentras. Mira hacia el lado derecho desde donde viniste y elimina el cubo rojo que bloquea tu próximo camino con Recomiendo sujetar el cubo al recogerlo para aumentar la velocidad.
- A continuación, muévete hacia la derecha y dirígete a la entrada recién abierta. Una vez que te caigas, haz un giro de 180 grados y suelta el cubo si todavía lo llevas, tocando dos veces. Aterrizarás y avanzarás hasta un ascensor donde cogerás un pequeño puente que se activa con una palanca a la derecha. Pulsa la palanca para volver arriba y dirigirte al mapa.
- Deberías ver una versión pequeña del lugar por el que viniste a medida que te acercas al mapa, así que coloca el puente con los controles correspondientes en la pantalla para configurar el puente para que puedas cruzar en el "mundo a escala". Para comenzar a colocar el artículo, para rotar el objeto retenido, para acercar y alejar, y dejar caer completamente) ( usa la sombra brillante del objeto que sostienes para colocarlo correctamente)
Dejar caer el puente debería desbloquear:
El logro Manipulador de tamaño en Maquette vale 85 puntos Cambió el tamaño de un objeto para resolver un rompecabezas.
y
El logro Colocación precisa en Maquette vale 11 puntos. Se rotó un elemento para que encajara mejor.
- Regresa a la zona anterior, cruza el puente, activa un interruptor en un ascensor y salta una escena para llegar a la cima. Recoge un boleto dorado y toma otro ascensor para volver al inicio. Una vez allí, deja caer el boleto a la derecha antes de entrar a la sala de mapas.
- Ahora regresa al mapa y recoge el ticket encogido para insertarlo en el edificio azul a la derecha del área donde colocamos el puente (doble para insertar el boleto en el contenedor). Esto abrirá una puerta y comenzará una escena que puedes omitir. Inmediatamente después de omitirla, haz el paso lunar de regreso al mapa y activa un pequeño interruptor en la parte trasera del circo azul con
- Con eso, navega hacia la parte posterior derecha del circo (usando el pequeño mapa como guía para saber dónde accionaste el interruptor) y muévete hacia la izquierda del pasaje oculto para obtener una escena que puedes omitir. Esto generará una llave para recoger y llevar al centro. Una vez de regreso, muévete hacia la puerta derecha e inserta la llave en la puerta (es posible que debas alejarte un poco de la puerta). Una vez abierta, toma la llave y muévete hacia el mapa para hacer un puente entre el camino de la puerta recién abierta y el otro borde de la habitación que acabas de abrir; más complicado que el puente anterior, pero necesario para la velocidad.
- Una vez colocada, cruza la llave y entra en una habitación con una escena que puedes omitir. Una vez hecho esto, retrocede hasta el centro (puede que aparezca una escena que congele aleatoriamente tus controles durante más tiempo del que inspeccionó) y mueve el puente de la llave hasta el centro para que puedas recogerla y usarla como una llave más pequeña. Una vez que hayas recogido la llave más pequeña, regresa al mapa para la última casa morada y usa la llave en la pequeña puerta roja (puede que tengas problemas con que la llave se quede atascada en cosas aleatorias).
- Por último, vuelve a sacar la llave de la puerta y colócala en el centro de miniaturas. Al hacerlo, la llave volverá a crecer y podrás volver a usarla como puente para cruzar hacia la puerta roja que acabas de abrir. Una vez que hayas terminado, cruza el puente y entra por la puerta para saltarte una escena cinemática una vez que hayas entrado.
Y con eso deberías terminar (después de un par de intentos) en menos de 4:10, si no menos. Este es probablemente el conjunto de acertijos más molesto dependiendo de tu habilidad para colocar los tres puentes, pero no debería ser tan malo si no te joden los errores mencionados anteriormente. Nuevamente recomendaría dejar esto para el final en caso de que te jodan y tengas que borrar todo tu guardado para intentarlo de nuevo, sin errores; GL.
También puedes seguir muchas de las videoguías presentes online:
(crédito del vídeo: The Welsh Hunter)
2 Comments
@ChooseMyFate - No quiero plagiar y una mayor exposición de la maravillosa guía que utilicé para completar el juego ayudaría a quien esté comenzando con el juego.
By GoogleTrix on 22 jul 2023 15:49
Gracias por hacer una guía de texto. Solo eliminen el video. Si la gente quiere videos, vayan a YouTube.
By ChooseMyFate on 22 jul 2023 05:21
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para su información, este logro tiene errores; Puede aparecer en los servidores de Xbox, pero no en tu lado, por lo que recomiendo guardarlo para el final y asegurarte en varios dispositivos (PC, teléfono, etc.) de que no lo hayas desbloqueado aún. Según mi experiencia, jugué hasta el nivel, no logré que explotara y pensé que estaba por debajo de 4:10. Entonces, lo intenté y lo intenté nuevamente 7 veces y nada, así que completé el juego e intenté reinstalarlo sin suerte. Sin embargo, cerré el juego y verifiqué los logros en mi PC pensando que podía intentar jugar en la versión para PC y, efectivamente, aparentemente lo conseguí en mi primer intento. TLDR, probablemente lo obtuviste en tu primer intento si no lo arruinaste demasiado, el juego es simplemente divertido.
Con ese descargo de responsabilidad, entremos en la guía. Siéntete libre de hacer una pausa entre cada viñeta que paso, ya que debería pausar el cronómetro del juego:
- Primero comenzarás frente a una torre de Disney, caminarás hasta la entrada y se reproducirá una escena, que puedes omitir.
- Después, date la vuelta y dirígete hacia la pared que se disuelve y que alberga una versión en miniatura del mapa en el que te encuentras. Mira hacia el lado derecho de donde viniste y elimina el cubo rojo que bloquea tu siguiente camino con ; Recomiendo agarrar el cubo al levantarlo para acelerar.
- Luego muévete hacia la derecha y dirígete a la entrada recién abierta. Una vez que caigas, haz un giro de 180 y suelta el cubo si todavía lo llevas tocando dos veces. . Aterrizarás y avanzarás hacia un ascensor donde tomarás un pequeño puente, que acciona una palanca a la derecha. Presiona la palanca para regresar y dirigirte al mapa.
- Deberías ver una versión pequeña de dónde viniste a medida que te acercas al mapa, así que coloca el puente con los controles correspondientes en la pantalla para configurarlo y cruzarlo en el "mundo a escala". ( para comenzar a colocar el artículo, para rotar el elemento retenido, para acercar y alejar, y para caer completamente) ( usa la sombra brillante del objeto retenido para colocarlo correctamente)
Al soltar el puente se debería desbloquear:
y
- Regresa al área anterior, cruza el puente, activa un interruptor en un ascensor y salta una escena para llegar a la cima. Recoge un billete dorado y viaja en otro ascensor hasta el inicio. Una vez allí, suelta el ticket a la derecha antes de entrar a la sala de mapas.
- Ahora regresa al mapa y recoge el boleto reducido para insertarlo en el edificio azul a la derecha del área donde colocamos el puente (doble para introducir el billete en la papelera). Esto abrirá una puerta y comenzará una escena que puedes omitir. Inmediatamente después de saltar, regresa al mapa y activa un pequeño interruptor en la parte trasera del circo azul con
- Con eso, navega hacia la parte trasera derecha del circo (usando el mapa pequeño como guía para saber dónde accionaste el interruptor) y muévete hacia la izquierda del pasaje oculto para obtener una escena que se puede omitir. Esto generará una clave para recoger y llevar al centro. Una vez que regrese, muévase a la puerta derecha e inserte la llave en la puerta (es posible que deba alejarse un poco de la puerta). Una vez abierta, toma la llave y muévete al mapa para hacer un puente entre el camino de la puerta recién abierta y el otro borde de la habitación que acabas de abrir; Más complicado que el puente anterior, pero necesario para la velocidad.
- Una vez colocado, cruza la llave y entra a una habitación con una escena que se puede omitir. Una vez hecho esto, regrese al centro (puede obtener una escena que congela aleatoriamente sus controles por más tiempo del inspeccionado) y mueva el puente de la llave al centro para que pueda recogerlo y usarlo como una llave más pequeña. Con la llave más pequeña recogida, regresa al mapa para encontrar la última casa morada y usa la llave en la pequeña puerta roja (puede haber problemas con que la llave se atasque en cosas aleatorias).
- Finalmente, vuelva a sacar la llave de la puerta y colóquela nuevamente en el centro en miniatura. Al hacerlo, la llave volverá a crecer, que podrás usar nuevamente como puente para cruzar hacia la puerta roja que acabas de abrir. Una vez hecho esto, cruza el puente y entra por la puerta para saltarte una escena una vez que hayas entrado.
Y con eso deberías terminar (después de un par de intentos) en menos de 4:10, si no menos. Este es probablemente el conjunto de acertijos más molesto dependiendo de tu habilidad para colocar los tres puentes, pero no debería ser tan malo si no te dejas engañar por ningún error como se mencionó anteriormente. Recomendaría nuevamente guardar esto para el final en caso de que te molesten y tengas que borrar todo el guardado para volver a intentarlo, sin errores; GL.
También puede seguir muchas de las guías en vídeo presentes en línea:
(crédito del vídeo, El cazador galés)
Con ese descargo de responsabilidad, entremos en la guía. Siéntete libre de hacer una pausa entre cada viñeta que paso, ya que debería pausar el cronómetro del juego:
- Primero comenzarás frente a una torre de Disney, caminarás hasta la entrada y se reproducirá una escena, que puedes omitir.
- Después, date la vuelta y dirígete hacia la pared que se disuelve y que alberga una versión en miniatura del mapa en el que te encuentras. Mira hacia el lado derecho de donde viniste y elimina el cubo rojo que bloquea tu siguiente camino con ; Recomiendo agarrar el cubo al levantarlo para acelerar.
- Luego muévete hacia la derecha y dirígete a la entrada recién abierta. Una vez que caigas, haz un giro de 180 y suelta el cubo si todavía lo llevas tocando dos veces. . Aterrizarás y avanzarás hacia un ascensor donde tomarás un pequeño puente, que acciona una palanca a la derecha. Presiona la palanca para regresar y dirigirte al mapa.
- Deberías ver una versión pequeña de dónde viniste a medida que te acercas al mapa, así que coloca el puente con los controles correspondientes en la pantalla para configurarlo y cruzarlo en el "mundo a escala". ( para comenzar a colocar el artículo, para rotar el elemento retenido, para acercar y alejar, y para caer completamente) ( usa la sombra brillante del objeto retenido para colocarlo correctamente)
Al soltar el puente se debería desbloquear:
El logro Size Manipulator en Maquette vale 86 puntos. Cambió el tamaño de un objeto para resolver un rompecabezas.
y
- Regresa al área anterior, cruza el puente, activa un interruptor en un ascensor y salta una escena para llegar a la cima. Recoge un billete dorado y viaja en otro ascensor hasta el inicio. Una vez allí, suelta el ticket a la derecha antes de entrar a la sala de mapas.
- Ahora regresa al mapa y recoge el boleto reducido para insertarlo en el edificio azul a la derecha del área donde colocamos el puente (doble para introducir el billete en la papelera). Esto abrirá una puerta y comenzará una escena que puedes omitir. Inmediatamente después de saltar, regresa al mapa y activa un pequeño interruptor en la parte trasera del circo azul con
- Con eso, navega hacia la parte trasera derecha del circo (usando el mapa pequeño como guía para saber dónde accionaste el interruptor) y muévete hacia la izquierda del pasaje oculto para obtener una escena que se puede omitir. Esto generará una clave para recoger y llevar al centro. Una vez que regrese, muévase a la puerta derecha e inserte la llave en la puerta (es posible que deba alejarse un poco de la puerta). Una vez abierta, toma la llave y muévete al mapa para hacer un puente entre el camino de la puerta recién abierta y el otro borde de la habitación que acabas de abrir; Más complicado que el puente anterior, pero necesario para la velocidad.
- Una vez colocado, cruza la llave y entra a una habitación con una escena que se puede omitir. Una vez hecho esto, regrese al centro (puede obtener una escena que congela aleatoriamente sus controles por más tiempo del inspeccionado) y mueva el puente de la llave al centro para que pueda recogerlo y usarlo como una llave más pequeña. Con la llave más pequeña recogida, regresa al mapa para encontrar la última casa morada y usa la llave en la pequeña puerta roja (puede haber problemas con que la llave se atasque en cosas aleatorias).
- Finalmente, vuelva a sacar la llave de la puerta y colóquela nuevamente en el centro en miniatura. Al hacerlo, la llave volverá a crecer, que podrás usar nuevamente como puente para cruzar hacia la puerta roja que acabas de abrir. Una vez hecho esto, cruza el puente y entra por la puerta para saltarte una escena una vez que hayas entrado.
Y con eso deberías terminar (después de un par de intentos) en menos de 4:10, si no menos. Este es probablemente el conjunto de acertijos más molesto dependiendo de tu habilidad para colocar los tres puentes, pero no debería ser tan malo si no te dejas engañar por ningún error como se mencionó anteriormente. Recomendaría nuevamente guardar esto para el final en caso de que te molesten y tengas que borrar todo el guardado para volver a intentarlo, sin errores; GL.
También puede seguir muchas de las guías en vídeo presentes en línea:
(crédito del vídeo, El cazador galés)
2 Comments
Gracias por hacer una guía de texto. Simplemente borra el vídeo. Si la gente quiere vídeos, van a YouTube.
By ChooseMyFate on 22 jul 2023 05:21
@ChooseMyFate: no quiero plagiar y una mayor exposición a la maravillosa guía que utilicé para completar el juego ayudaría a quien esté comenzando con el juego.
By GoogleTrix on 22 jul 2023 15:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
Asegúrate de guardar SIEMPRE manualmente cuando comiences un nivel y utiliza los 3 espacios. El guardado automático se sobrescribe al comienzo del siguiente nivel, por lo que si no obtienes el trofeo de speedrun, carga tu guardado manual anterior. Puedes mantener presionado el círculo para omitir escenas, saltar no aumenta tu velocidad, algunas animaciones no se pueden omitir (por ejemplo: animación de puerta). La mayoría de los niveles son bastante fáciles cuando aprendes el mejor camino.
Esta guía fue traducida automáticamente.
' The Maquette ' es tu primera introducción real a la mecánica del juego y necesitarás ser bastante preciso para superar el nivel a tiempo. Afortunadamente, solo hay unos pocos acertijos cortos en este nivel, así que asegúrate de omitir cualquier escena manteniendo presionadoe intenta tomarte tu tiempo a la hora de colocar los puentes clave para evitar que se caigan y tengas que empezar de nuevo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
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