Maquette
22 Logros
1,000
2-3h
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Los portales
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Cómo desbloquear el logro Los portales en Maquette - Guía Definitiva
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' The Gateways ' utiliza gemas de distintos colores y tamaños para completar una serie de puzles. Consulta Triumphant Days (50G) para obtener ayuda con los acertijos del capítulo.
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Maquette | Tutorial del juego 100% completo.
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Comenzar
Al principio, damos la vuelta y rodeamos el edificio. Habrá una esfera roja dentro de la glorieta, tómala y corre hacia la cúpula.
Habrá un cristal rojo a la izquierda de la puerta cerrada. Lo tocamos con nuestra esfera y se abrirá la puerta.
casa Roja
Nos dirigimos con nuestra esfera al edificio con una barrera roja en la entrada, se encuentra detrás de la cúpula.
Entramos y tiramos la esfera roja al suelo.
Avanzamos más por la habitación, salimos al patio trasero y subimos al segundo piso.
Allí activamos el interruptor y soltamos el cristal azul.
Lo recogemos y lo llevamos al patio trasero donde lo dejamos en el suelo.
Regresamos a la habitación, cogemos la esfera roja y nos dirigimos al trazado.
Casa Azul
Dejamos la esfera roja en el suelo fuera de la cúpula y nos acercamos a la miniatura.
Cogemos una versión mini de nuestra esfera y la llevamos al modelo de construcción azul. Encontramos una pendiente con un cristal rojo en el exterior de este edificio.
Colocamos allí nuestra mini esfera, rueda hacia abajo y se apoya contra la barrera azul.
Tomamos el minicristal azul en el patio del edificio rojo del modelo y lo acompañamos al edificio azul en el mundo ordinario.
Pasamos la primera barrera y nos acercamos a la segunda para que desaparezca. Así la esfera roja cae dentro.
Tiramos el cristal azul, ya no lo necesitaremos, cogemos la esfera roja y entramos en la habitación detrás de la barrera roja.
Vemos una escena sobre lo bien que son Michael y Kenzie juntos.
Abrimos la puerta usando la palanca de la pared y primero sacamos la esfera roja y la colocamos en el suelo fuera de la cúpula, y luego el cristal verde y lo colocamos también en el suelo fuera de la cúpula.
casa verde
Vamos a la cúpula de la miniatura y cogemos la minifera roja, la llevamos al modelo del edificio verde y la colocamos en el balcón del segundo piso (en la barrera verde).
Vamos a recoger el minicristal verde, acérquelo muy cerca de la miniatura del edificio verde para que la esfera roja caiga dentro.
Luego corremos hacia el edificio ecológico en el mundo estándar. Tan pronto como entremos al edificio, debemos tirar el minicristal verde a la calle a través de la rejilla de la ventana de la izquierda.
Levantamos la esfera roja y nos adentramos en la oscuridad. Vemos un flashback sobre el sueño de Michael y Kenzie sobre su hogar.
Después de la escena, nos encontramos en la casa y vemos una llave en la habitación.
Lanzamos la esfera, tomamos la llave y avanzamos por la habitación hasta la habitación con el búho. Giramos la llave para que entre por la ventana y la tiramos a la calle.
Volvemos a la esfera roja, la recogemos y salimos por la puerta de la derecha tirando de la palanca.
Tiramos la esfera roja al patio, recogemos el cristal verde y nos dirigimos al diseño.
Casa amarilla
Recogemos la minillave del suelo cerca del modelo de casa verde y la llevamos al modelo de casa amarilla, donde abrimos la puerta con ella.
Vamos al modelo del edificio verde y recogemos la miniesfera roja en el patio y la llevamos al modelo de la casa amarilla.
En la pared lateral de la casa amarilla habrá un agujero redondo, perfecto para nuestra esfera. Entonces lo tiramos allí.
Cogemos el cristal verde y corremos hacia la casa amarilla en el mundo estándar.
Entramos en el edificio amarillo, tomamos la esfera roja y pasamos a la siguiente habitación, donde vemos la siguiente escena.
Luego abrimos la puerta usando la palanca y avanzamos por el puente hasta el engranaje.
Mundo grande
No tenemos prisa por coger el equipo, porque... Vemos que el camino hacia la cúpula está cerrado.
Tomamos la esfera roja, la sostenemos en nuestras manos y encontramos una sección destruida de la barandilla del puente.
Saltamos del puente a la columna caída y luego saltamos la valla y nos encontramos en el mundo ampliado.
En esta etapa se nos dará un logro. Breakout / Breakthrough , si no lo has recibido antes.
En el mundo ampliado corremos hacia el cristal de la izquierda y lo activamos, como al principio del capítulo.
*en esta etapa recomiendo no tirar la esfera roja, la necesitamos para conseguir Criaturas de la tripulación / Bandada de animalitos.
Y entonces nos damos la vuelta y volvemos corriendo con la esfera roja.
Puedes subir las escaleras de 2 maneras:
1 - justo al final de la mesa, entra en el nicho y a la izquierda verás una palanca que llamará al ascensor.
2 - donde saltamos el muro en la esquina también hay un ascensor
En general, para terminar el capítulo ahora necesitamos tomar el equipo y colocarlo en el agujero en la parte trasera del edificio amarillo en el diseño.
Pero recomiendo regresar al interior del edificio amarillo con la esfera roja, tomar el cristal verde y regresar con él al mundo ampliado.
Acércate a la copia ampliada del edificio ecológico y entra a la caseta del perro.
Aquí nos darán un trofeo. Crew Creatures / Una bandada de animalitos .
Al principio, damos la vuelta y rodeamos el edificio. Habrá una esfera roja dentro de la glorieta, tómala y corre hacia la cúpula.
Habrá un cristal rojo a la izquierda de la puerta cerrada. Lo tocamos con nuestra esfera y se abrirá la puerta.
casa Roja
Nos dirigimos con nuestra esfera al edificio con una barrera roja en la entrada, se encuentra detrás de la cúpula.
Entramos y tiramos la esfera roja al suelo.
Avanzamos más por la habitación, salimos al patio trasero y subimos al segundo piso.
Allí activamos el interruptor y soltamos el cristal azul.
Lo recogemos y lo llevamos al patio trasero donde lo dejamos en el suelo.
Regresamos a la habitación, cogemos la esfera roja y nos dirigimos al trazado.
Casa Azul
Dejamos la esfera roja en el suelo fuera de la cúpula y nos acercamos a la miniatura.
Cogemos una versión mini de nuestra esfera y la llevamos al modelo de construcción azul. Encontramos una pendiente con un cristal rojo en el exterior de este edificio.
Colocamos allí nuestra mini esfera, rueda hacia abajo y se apoya contra la barrera azul.
Tomamos el minicristal azul en el patio del edificio rojo del modelo y lo acompañamos al edificio azul en el mundo ordinario.
Pasamos la primera barrera y nos acercamos a la segunda para que desaparezca. Así la esfera roja cae dentro.
Tiramos el cristal azul, ya no lo necesitaremos, cogemos la esfera roja y entramos en la habitación detrás de la barrera roja.
Vemos una escena sobre lo bien que son Michael y Kenzie juntos.
Abrimos la puerta usando la palanca de la pared y primero sacamos la esfera roja y la colocamos en el suelo fuera de la cúpula, y luego el cristal verde y lo colocamos también en el suelo fuera de la cúpula.
casa verde
Vamos a la cúpula de la miniatura y cogemos la minifera roja, la llevamos al modelo del edificio verde y la colocamos en el balcón del segundo piso (en la barrera verde).
Vamos a recoger el minicristal verde, acérquelo muy cerca de la miniatura del edificio verde para que la esfera roja caiga dentro.
Luego corremos hacia el edificio ecológico en el mundo estándar. Tan pronto como entremos al edificio, debemos tirar el minicristal verde a la calle a través de la rejilla de la ventana de la izquierda.
Levantamos la esfera roja y nos adentramos en la oscuridad. Vemos un flashback sobre el sueño de Michael y Kenzie sobre su hogar.
Después de la escena, nos encontramos en la casa y vemos una llave en la habitación.
Lanzamos la esfera, tomamos la llave y avanzamos por la habitación hasta la habitación con el búho. Giramos la llave para que entre por la ventana y la tiramos a la calle.
Volvemos a la esfera roja, la recogemos y salimos por la puerta de la derecha tirando de la palanca.
Tiramos la esfera roja al patio, recogemos el cristal verde y nos dirigimos al diseño.
Casa amarilla
Recogemos la minillave del suelo cerca del modelo de casa verde y la llevamos al modelo de casa amarilla, donde abrimos la puerta con ella.
Vamos al modelo del edificio verde y recogemos la miniesfera roja en el patio y la llevamos al modelo de la casa amarilla.
En la pared lateral de la casa amarilla habrá un agujero redondo, perfecto para nuestra esfera. Entonces lo tiramos allí.
Cogemos el cristal verde y corremos hacia la casa amarilla en el mundo estándar.
Entramos en el edificio amarillo, tomamos la esfera roja y pasamos a la siguiente habitación, donde vemos la siguiente escena.
Luego abrimos la puerta usando la palanca y avanzamos por el puente hasta el engranaje.
Mundo grande
No tenemos prisa por coger el equipo, porque... Vemos que el camino hacia la cúpula está cerrado.
Tomamos la esfera roja, la sostenemos en nuestras manos y encontramos una sección destruida de la barandilla del puente.
Saltamos del puente a la columna caída y luego saltamos la valla y nos encontramos en el mundo ampliado.
En esta etapa se nos dará un logro. Breakout / Breakthrough , si no lo has recibido antes.
En el mundo ampliado corremos hacia el cristal de la izquierda y lo activamos, como al principio del capítulo.
*en esta etapa recomiendo no tirar la esfera roja, la necesitamos para conseguir Criaturas de la tripulación / Bandada de animalitos.
Y entonces nos damos la vuelta y volvemos corriendo con la esfera roja.
Puedes subir las escaleras de 2 maneras:
1 - justo al final de la mesa, entra en el nicho y a la izquierda verás una palanca que llamará al ascensor.
2 - donde saltamos el muro en la esquina también hay un ascensor
En general, para terminar el capítulo ahora necesitamos tomar el equipo y colocarlo en el agujero en la parte trasera del edificio amarillo en el diseño.
Pero recomiendo regresar al interior del edificio amarillo con la esfera roja, tomar el cristal verde y regresar con él al mundo ampliado.
Acércate a la copia ampliada del edificio ecológico y entra a la caseta del perro.
Aquí nos darán un trofeo. Crew Creatures / Una bandada de animalitos .
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