Marvel Pinball

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PS3
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Espíritu vengador

Espíritu vengador

¡Derrota a todos los villanos, incluido el jefe final en la mesa de Ghost Rider!

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Cómo desbloquear el logro Espíritu vengador en Marvel Pinball - Guía Definitiva

Para conseguir este trofeo debes superar todas las misiones/villanos en un juego. Ten en cuenta que si no logras vencer a un villano, su nombre aún se iluminará y podrás seleccionar cualquier villano con el que quieras luchar, pero debes vencerlos a todos en un solo juego. Un villano, el quinto (Zadkiel, el jefe principal), sólo está disponible si las luces de los otros 4 villanos/misiones están encendidas.

Para iniciar una pelea de villanos:

Paso 1: Esta mesa tiene 4 misiones/villanos principales a los que accedes disparando la pelota alrededor de la órbita izquierda o derecha. Una vez que logres atravesarlo, escucharás: "Uno de mis amigos quiere jugar" y debajo de Lucifer verás que la palabra VILLANO está encendida.
Paso 2: Ahora debes alcanzar el objetivo de Lucifer. Una vez que lo golpeas, el objetivo comienza a moverse.
Paso 3: Ahora dispara la bola hacia el fuego de Lucifer evitando el objetivo en movimiento. Luego comenzarás el proceso de elegir con quién quieres pelear.
Paso 4: Después de que logres acceder al proceso de selección de pelea, puedes recorrerlos usando los botones de aleta derecho e izquierdo y luego presionar para seleccionar cuál quieres probar.

La misión de la carrera de la muerte:
Esta misión requiere que derrotes a la Muerte en una carrera callejera; por lo tanto, esta es una misión cronometrada. Debes llevar la pelota a la zona del almuerzo lo más rápido que puedas y luego realizar tiros hábiles controlando con cuánta potencia lanzas la pelota.

  • Paso 1: Esto se hace presionando la rampa de trucos (directamente a la derecha de la rampa de SALTO). Después de eso, notarás que uno de los 3 sumideros de tiro de habilidad se iluminará. Se iluminará el primer agujero del fregadero.
  • Paso 2: Dispara la bola fuera del lanzador con la cantidad correcta de potencia para que la bola entre en el sumidero correcto que está iluminado.
  • Paso 3: Repite los pasos 1 y 2 dos veces más para un total de 3 tiros de habilidad para ganar la misión.
  • Nota: ¡Después de realizar cada disparo exitoso de habilidad en el sumidero, se agregará un poco de tiempo!

La misión del espantapájaros:
Esta misión requiere que derrotes al Espantapájaros y sus cuervos. Notarás que los cuervos vuelan sobre la órbita izquierda o derecha.

  • Paso 1: Para derrotarlos tendrás que disparar la bola alrededor de la órbita sobre la que se encuentran actualmente. Después de hacer esto un total de 6 veces, la pelota se detendrá, los cuervos la recogerán y comenzarán a volar en círculo llevando la pelota.
  • Paso 2: Se disparará una nueva bola desde la línea de lanzamiento hacia su escopeta. Debes disparar la pelota a los cuervos para soltar la pelota que llevan. Lanzas la pelota con el botón. Intenta alinear el tiro. Los cuervos y la propia escopeta se irán moviendo de un lado a otro. Si fallas a los cuervos, tendrás que devolver la pelota a la escopeta golpeándola en la rampa izquierda de Trick Shot (la rampa azul directamente a la izquierda de Lucifer).
  • Paso 3: Después de disparar a los cuervos con la escopeta; La misión se completará y comenzarás una multibola. Esto no es parte de la misión y es sólo una ventaja. Puedes optar por intentar sumar algunos puntos o simplemente sostener una bola y dejar que la otra se escurra para continuar tu progreso hacia el trofeo.

La misión del orbe:
Esta misión requiere que derrotes al Orbe y es muy similar a la primera parte de la misión Espantapájaros. Es similar porque sigues golpeando la órbita izquierda y la órbita derecha para ganar.

  • Paso 1: Dos disparos orbitales exitosos alcanzarán el Orbe una vez. El primer disparo ajustará un balancín para que la pelota salte y golpee el orbe. El segundo disparo impactará en el orbe. Dispara a la órbita que parpadea.
  • Paso 2: Repite el proceso de configurar el balancín y luego golpear el Orbe golpeando la órbita parpadeante hasta que consigas un total de 3 golpes sobre él. Tres golpes sobre él completarán la misión y derrotarán al Orbe.
  • Nota: El Orbe usará su láser para intentar detenerte. Si el láser golpea su bola, hará que la bola se mueva de manera irregular y podrá perderla fácilmente.

La misión de Mefisto:
Golpea las rampas intermitentes. Verás parpadear las luces de las rampas de tiro con truco izquierda o derecha. La rampa de tiro con truco izquierda es azul y está directamente a la izquierda de Lucifer. La rampa de tiro con truco derecha está directamente a la derecha de la rampa de SALTO. Simplemente continúa disparando al que parpadea para completar esta misión.

La misión Zadkiel: el modo jefe principal/mago
Esta misión sólo está disponible si al menos has probado las otras 4 misiones. Esta misión tiene un temporizador de 90 segundos. Si no lo completas antes de que se acabe el tiempo, fallarás y la tabla se restablecerá y tendrás que activar las 4 misiones nuevamente para volver a intentarlo en Zadkiel. Sin embargo; Recuerda, no necesitas ganar esas misiones, solo inténtalo para que se enciendan nuevamente.

Paso 1: Una vez que comience este modo, primero deberás encender la pelota con Hell Fire, esto se logra colocando la pelota en el campo de juego Pit. Verás que una de las órbitas (ya sea la izquierda o la derecha) estará iluminada con luces. Dispara a la órbita que parpadea. La bola se encenderá con Hell Fire y te será devuelta por la aleta derecha.
Paso 2: Luego tienes un corto período de tiempo para golpear la rampa izquierda (rampa azul a la izquierda de Lucifer) para golpear a Zadkiel con la bola Hell Fire. Si logras llegar a esa rampa a tiempo, Zadkiel será alcanzado.
Paso 3: Luego deberás repetir los pasos 1 y 2 dos veces más. Debes encender la bola con Hell Fire y golpear la rampa izquierda un total de 3 veces para derrotar a Zadkiel.

Una vez que hayas vencido a todos los villanos/misiones en un juego, el trofeo aparecerá.

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