Marvel Puzzle Quest: Dark Reign
12 Logros
1,000
15-20h
El Ocho
Coincide ocho de un color.
100
36.71%
Cómo desbloquear el logro El Ocho en Marvel Puzzle Quest: Dark Reign - Guía Definitiva
A medida que vayas reuniendo cubiertas para "Sentinel of Liberty", podrás convertir 4 gemas en amarillas. No estoy seguro de cuántas necesitarás antes de que se actualice la cantidad.
Combiné su habilidad con la habilidad "Apuntar" de Hawkeye (crear una ficha crítica por 5 morados) para ayudar a reducir la necesidad de tener 4 o más amarillos seguidos.
neeker75 jugando a Marvel Puzzle Quest: Dark Reign
Lo mejor es conseguirlo lo antes posible, ya que será mucho más fácil y no te superarán en potencia. Lo que tienes que hacer es elegir uno de los niveles de la primera zona. Debe ser la primera zona para que no tengas ninguna gema de equipo en juego. En segundo lugar, te recomiendo elegir el nivel más alto de enemigos que puedas manejar, así durarás más.
La estrategia es conseguir que el Capitán América consiga 19 gemas amarillas. Su habilidad especial te permitirá colocar 3 gemas amarillas en cualquier parte del tablero. Ahora puedes combinar esto con la habilidad púrpura de Hawkeye, que generará una gema combinada. Dado que las gemas combinadas usan cualquier color, puedes usarla en combinación con la habilidad amarilla del Capitán América para obtener 8 gemas. Recuerda, la última gema que coloques con el Capitán América debe completar la cadena de 8, o de lo contrario, se te quitarán 7 o más.
La Viuda Negra está ahí solo como respaldo de su poder aturdidor si lo necesitas o lo tienes. Solo en caso de que te encuentres en una situación en la que el Capitán América esté casi muerto.
Usé mucho a Thor al principio y su poder amarillo agregará fichas verdes al tablero. Lo que podrías hacer es dejar tantas fichas verdes como sea posible antes de usar su poder amarillo, y/o podrías ahorrar suficiente AP para usar su poder amarillo 2 o incluso 3 veces. Sin embargo, 3 probablemente sea excesivo. 1 o 2 deberían ser suficientes una vez que hayas recolectado algunas cubiertas amarillas para aumentar la cantidad de fichas verdes que crea el poder. Las primeras batallas después del tutorial tampoco tienen títulos de equipo, lo que puede aumentar las probabilidades de obtenerlo.
Esto debería desbloquearse a través del juego normal a medida que avanzas en el modo historia. Si bien este es un juego de combinar tres, combinar más fichas del mismo color en una fila o columna de cuatro o cinco, o entrecruzar cinco o más, causa daño adicional, genera más puntos, despeja filas y/o columnas y crea una ficha crítica que, si cualquiera de los equipos la combina, causa daño a sus oponentes. Hay un elemento de suerte y la forma aleatoria en que se crean y colocan las fichas en el tablero, pero solo crea una combinación cruzada de fichas de colores que incluya ocho del mismo color para obtener este logro a medida que juegas en las batallas.