MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE
47 Logros
1,000
20-25h
Clase maestra
Completa todas las misiones de 5 personajes distintos.
30
0.04%
Cómo desbloquear el logro Clase maestra en MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE - Guía Definitiva
Para desbloquear este trofeo, deberás completar las diez misiones para cinco personajes diferentes en la lista del juego. Esta puede ser una tarea difícil dependiendo de qué personaje estés usando para este trofeo en particular, especialmente porque algunos personajes tendrán misiones combinadas complejas que requieren atención y sincronización precisas.
Recomiendo ampliamente usar a Hulk, Nemesis, Ultron, Chris y Ghost Rider cuando busquen este trofeo, ya que sus misiones no son tan complejas debido a sus características específicas únicas, como que el conjunto de movimientos de Ghost Rider es limitado y que Hulk y Nemesis tienen algunos fáciles de controlar. Realiza combos que no requieren mucha práctica. Si tienes problemas con este trofeo, asegúrate de consultar el hilo de ayuda del modo misión .
1. Ultrón
2. Hulk
3. Némesis
4. El jinete fantasma
3 y 4 son similares en dificultad, sólo la misión 10 es difícil. Los dos primeros no son nada difíciles.
Para el quinto, recomendaría a Zero, ya que lo noqueé bastante rápido, pero también puedes probar con X. El resto requiere tiempos complejos y no recomendaría perder el tiempo en ellos.
Jugué con cuatro personajes recomendados y decidí jugar con Zero como el quinto; lo completaron en media hora, no más.
¿Qué puedo recomendar?
Cuando pasas como Zero , a veces cambia el golpe de luz a L1 para que sea más fácil cargar el golpe en un combo, para que puedas realizarlo muy rápidamente. En la última tarea te recomiendo que siempre empieces inmediatamente desde el centro, ya que al segundo personaje le resulta difícil acertar uno de los golpes desde la esquina.
Respecto a Nemesis , realiza la última misión también desde el centro, pero hay un pequeño problema de sincronización. Hice esto cuando llamas a Hulk y le das el primer golpe, espera un poco y carga el siguiente golpe, debe ir cuando el enemigo esté lo más alto posible, para que con el siguiente golpe salte sobre Hulk y luego lo golpee en el dirección inversa.
No sentí ningún problema con Ghost Rider ; es mejor iniciar el combo desde el centro.
También puedes presionar pausa mientras realizas un combo.
Puedes ver mi vídeo para demostrar cómo debería verse todo.