Mass Effect 2

Mass Effect 2

62 Logros

1,355

55-70h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Mass Effect 2.
Catarsis

Catarsis

Gánate la lealtad de la convicta biótica

10

Cómo desbloquear el logro Catarsis en Mass Effect 2 - Guía Definitiva

Tan pronto como Jack se una a tu tripulación, deberás comenzar a hablar con ella en cada oportunidad que tengas a bordo del Normandy. Al final, Kelly te dirá que a Jack le gustaría hablar contigo, así que dirígete a su pequeño escondite en Ingeniería. Jack te dirá que a ella realmente le gustaría ir a las instalaciones de Cerberus donde estuvo prisionera y volarlas.

El indicador de misión ahora aparecerá en tu mapa de galaxias, así que ve allí. La misión es sencilla, así que avanza hasta llegar a la celda de Jack. Pregúntale sobre los objetos en la habitación para ver una escena y viajar de regreso a Normandía.

Ten cuidado: si ya has completado la misión de lealtad de Miranda, es posible perder la lealtad de Jack o Miranda cuando regreses a Normandía. Esto se puede evitar si tu Paragon es superior a tu Renegado. También perderás la oportunidad de entablar una relación con el personaje al que alejas. Puedes recuperar la lealtad del personaje que enajenas más adelante, pero sólo si tienes una calificación de Paragon/Renegade lo suficientemente alta.

EDITAR: Gracias a Billy Horrible por proporcionar la siguiente información. Incluiré su comentario completo aquí, porque es bastante complicado:

Puedes evitar perder si Paragon o Renegade son lo suficientemente altos (Paragon no necesita ser más alto, tengo Renegade el doble de Paragon).

Una vez que te metas en ellos, hay una opción de Paragon y Renegade (esas cosas a la izquierda en azul y rojo) que estarán disponibles si tu habilidad correspondiente es lo suficientemente alta. Pude decirles a ambos que se callaran y ambos permanecieron leales.

Solo si ninguna habilidad es lo suficientemente alta, tendrás que elegir bando, pero si asignas puntos de escuadrón a esa habilidad que duplica tu Paragon/Renegade y te quedas con una de las dos durante la primera mitad del juego, deberías estar bien.
10
0

20 ene 2013 00:52

4 Comments
Hey gracias por la información. Eso es de gran ayuda. Lo he incluido en la solución para que otros lo sepan.
0
0
By WeisGuy9 on 09 feb 2013 18:47
De nadasonrisa aprobado por la advertencia; Lástima que mucha gente sólo lo verá cuando ya sea demasiado tarde.
0
0
By on 12 feb 2013 10:19
¡Mi placer!
0
0
By WeisGuy9 on 11 dic 2018 17:26
Gracias por la advertencia. Ya había cumplido la misión de Miranda antes de leer esto con tristeza, pero ahora que he cumplido la misión tengo que corregirte. Puedes evitar perder si Paragon o Renegade son lo suficientemente altos (Paragon no necesita ser más alto, tengo Renegade el doble de Paragon).

Una vez que te metas en ellos, hay una opción de Paragon y Renegade (esas cosas a la izquierda en azul y rojo) que estarán disponibles si tu habilidad correspondiente es lo suficientemente alta. Pude decirles a ambos que se callaran y ambos permanecieron leales.

Solo si ninguna habilidad es lo suficientemente alta, tendrás que elegir bando, pero si asignas puntos de escuadrón a esa habilidad que duplica tu Paragon/Renegade y te quedas con una de las dos durante la primera mitad del juego, deberías estar bien.
0
0
By on 09 feb 2013 10:28
View all 4 comments Show less comments
(Perdible) Habla con Jack entre misiones. Está en el nivel más bajo del barco, en la bodega de carga bajo cubierta. Las misiones de lealtad no estarán disponibles hasta que se complete la misión en Horizon.

Ábrete camino por las instalaciones y pregúntale a Jack sobre pequeñas cosas en el camino. Hay enemigos dispersos por las instalaciones, en su mayoría mercenarios de Blood Pack. Cuando llegues a la celda de Jack, tendrás que tomar una decisión sobre si otro antiguo residente de las instalaciones vive o muere. Le permití vivir, pero de cualquier manera, al finalizar, Jack se volverá leal.

Una vez que se completen las misiones de lealtad de Jack y Miranda, existe la posibilidad de que se peleen y tendrás que elegir ponerte del lado de uno de ellos. Cuanto más esperes para completar sus dos misiones de lealtad, mayor será tu calificación de modelo/renegado para calmar la situación o hacer que uno de ellos vuelva a ser leal. Con una calificación de modelo/renegado lo suficientemente alta, puedes terminar la pelea y mantenerlos a ambos leales. Utilice la opción de diálogo azul o rojo en el lado izquierdo.

Hay un poder extremadamente valioso que puedes obtener después de que Jack sea leal: Warp Ammo. Este es el más versátil ya que es bueno contra armaduras, escudos y barreras. Vaya al laboratorio de investigación y seleccione Entrenamiento avanzado (5000 elemento cero). Aquí puedes seleccionar cualquiera de los poderes que desbloquean los compañeros que se vuelven leales. Incluso si pierdes a Jack después de la pelea con Miranda, aún puedes adquirir Warp Ammo.
0
0

Habla con Jack entre misiones. Está en el nivel más bajo del barco, en la bodega de carga bajo cubierta. Las misiones de lealtad no estarán disponibles hasta que se complete la misión en Horizon.

Ábrete camino por las instalaciones y pregúntale a Jack sobre pequeñas cosas en el camino. Hay enemigos dispersos por las instalaciones, en su mayoría mercenarios de Blood Pack. Cuando llegues a la celda de Jack, tendrás que tomar una decisión sobre si otro antiguo residente de las instalaciones vive o muere. Le permití vivir, pero de cualquier manera, al finalizar, Jack se volverá leal.

Una vez que se completen las misiones de lealtad de Jack y Miranda, existe la posibilidad de que se peleen y tendrás que elegir ponerte del lado de uno de ellos. Cuanto más esperes para completar sus dos misiones de lealtad, mayor será tu calificación de modelo/renegado para calmar la situación o hacer que uno de ellos vuelva a ser leal. Con una calificación de modelo/renegado lo suficientemente alta, puedes terminar la pelea y mantenerlos a ambos leales. Utilice la opción de diálogo azul o rojo en el lado izquierdo.

Hay un poder extremadamente valioso que puedes obtener después de que Jack sea leal: Warp Ammo. Este es el más versátil ya que es bueno contra armaduras, escudos y barreras. Vaya al laboratorio de investigación y seleccione Entrenamiento avanzado (5000 elemento cero). Aquí puedes seleccionar cualquiera de los poderes que desbloquean los compañeros que se vuelven leales. Incluso si pierdes a Jack después de la pelea con Miranda, aún puedes adquirir Warp Ammo.

0
0
Después de completar la misión en Horizon, todos los personajes de tu grupo te pedirán que te ayudes con su problema personal. Simplemente habla con el personaje deseado y realiza la misión; tu secretaria te informa de todos los deseos de hablar contigo, por lo que es muy difícil pasarlo por alto. Habla con Jack y ayúdala con su problema: el trofeo es tuyo.
1
0

13 ene 2011 13:23

1 Comment
Me gustaría agregar que después de esta misión recibirás un trofeo. , y luego Miranda tendrá desacuerdos con Jack; si eliges el puesto de Miranda, perderás la lealtad de Jack y, al parecer, viceversa (no lo he comprobado, además, si buscas el trofeo "romántico" con uno u otro). , entonces la respuesta incorrecta puede arruinar su relación. Como resultado, es posible que no obtenga el trofeo.
6
0
By Yura_our on 03 nov 2012 15:44