Mass Effect 2
62 Logros
1,355
55-70h
Espíritu de cambio
Ayuda a la justiciera a llevar a cabo su misión
10
Cómo desbloquear el logro Espíritu de cambio en Mass Effect 2 - Guía Definitiva
Dirígete al apartamento (ahora se puede abrir una puerta que antes estaba cerrada, justo donde fuiste a reclutar a Mordin). Habla con la madre de la niña muerta. Entra a su habitación, examina todas las entradas del diario y los otros 2 elementos en la habitación...
Dirígete al área de la fiesta VIP de Afterlife y dile al guardia que Jaruut te sugirió que vinieras aquí. Entra en la fiesta. Habla con el chico que está inmediatamente a tu izquierda sobre la banda de la que está hablando y déjalo.
Pelea con los turianos que planean robar, habla con el hombre que te pide que le ayudes con su amiga usando las 2 palabras clave en una conversación con ella, golpea al tipo que intenta prostituir a la bailarina.
Una vez hecho todo esto, Morinth debería acercarse a usted. Una vez en diálogo con ella, hable sobre arte (mencione el artista que estaba en el diario de las chicas), hable sobre viajes (mencione las ideas de peligro y la violencia es un medio para obtener poder) y hable sobre música (mencione la banda que el chico de la entrada del club te molestó). Esto debería llevarte de regreso a su departamento.
Antes de hablar con ella, toma la mejora en la pared y siéntete libre de mirar los demás elementos de la habitación. Habla con Morinth. Luego procedí a conseguir todas las opciones de conversación renegada (creo que puedes usar la opción modelo para obtener el mismo efecto) para estar en su lado bueno. Eventualmente ella intentará hipnotizarte, responderá con la opción renegado/modelo y Samara entrará a la habitación. Tendrán un duelo y a ti te quedará la opción de matar a Morinth o Samara.
Para estar seguro, elegí matar a Morinth porque no sabía si elegir a Samara te daría el logro... Pero gracias a SalaciousPorks, ahora sé que elegir cualquiera de los dos te daría el logro... Una vez que uno de ellos está muerto y todos terminan de hablar, el logro debería aparecer. ¡Buen trabajo!
Cuando hables con Morinth, asegúrate de preguntarle lo siguiente para que te lleve de regreso a su casa:
Arte – Hablamos de Vaenia
Música – Habla sobre Expel 10
Drogas – Diga "¿Te gusta Hallex?"
Viajes: diga "Me gusta el peligro".
Poder: diga "El poder es su propia recompensa".
Esto no ganará la lealtad de Samara, pero es posible tener a Morinth en tu equipo en lugar de Samara.
Si tu Renegado/Paragon es lo suficientemente alto como para no caer en los trucos de Morinth. Podrás contribuir a la lucha entre ellos.
Luego tendrás la opción de matar a Samara o Morinth. Elige matar a Samara y Morinth, únete a tu escuadrón y toma su lugar.
Habla con Samara entre misiones. Está en el tercer nivel del barco, en la sala de observación del puerto. Las misiones de lealtad no estarán disponibles hasta que se complete la misión en Horizon.
La misión de lealtad de Samara se desbloqueará después de hablar con ella una vez. Después de llegar a Omega, dirígete a Afterlife y pregúntale a Aria sobre la hija de Samara. Ella te dirá que revises el apartamento de la víctima más reciente de Morinth. Mira el holodiario de la niña. También hay un datapad detrás de la cama que debes mirar. Después de formular un plan con Samara, dirígete al área VIP de Afterlife. Cuando llegues allí, menciona el nombre "Jaruut" al portero y entra. Cuando entres por primera vez al club, habla con el chico que está inmediatamente a tu izquierda. Él dará información sobre Morinth.
Ahora viene la parte difícil: llevar a Morinth de regreso a su lugar. Primero, debes llamar su atención. Hay algunas cosas que tendrás que hacer. Ve al bar y pide al camarero que les dé una ronda de bebidas a todos. También hay un krogan allí. Insúltalo. Luego, dirígete a la pista de baile, encuentra a la asari bailando sola y baila con ella. También en la pista de baile encontrarás a un turiano acosando a una asari. Defiéndela involucrándote.
Entonces Morinth se acercará a ti. Durante la conversación, evita los temas “Justicar” y “Familia”. La mayoría de las opciones entre las que elegirás se encuentran en la parte inferior izquierda. Si eliges la opción equivocada tres veces, Morinth se irá y te perderás este trofeo. Estas son las opciones que debes elegir:
Arte – Habla de Forta y luego de Vaenia
Música – Expulsar 10
Drogas: ¿como Hallex?
Viajar: me gusta el peligro.
Poder – El poder es su propia recompensa.
Examina todo lo que puedas en su departamento (asegurándote de obtener la mejora de daño de asalto). Cuando Morinth esté a punto de aparearse contigo, Samara irrumpirá y comenzarán a pelear. Llegarán a un punto muerto y tendrás que elegir con cuál te pones del lado. Si tienes suficiente modelo/renegado para poder realizar una opción de conversación de encanto o intimidación con Morinth, entonces podrás ponerte del lado de ella. (Gracias a Lord Maim por la información). De lo contrario, tendrás que elegir Samara. Puedes elegir cualquiera de ellos para el trofeo. (Gracias a purifico por la información).
Consulte “ El gato en la cuna”. "
Nota: En realidad, esta es una misión bastante frustrante si no sabes cómo realizarla correctamente. Si no logras atrapar a Morinth o matas a Samara en lugar de a Morinth (requiere suficiente alineación para tener la opción de esto), Samara no se volverá leal y no obtendrás el logro.
Morinto:
La parte que a la mayoría de la gente le resulta desafiante es conseguir que Morinth te lleve de regreso a su apartamento. Para hacer esto, debe seleccionar las opciones de diálogo correctas. La mayoría de ellos están ubicados en la parte inferior izquierda de la rueda de diálogo. Una vez que ingreses al área VIP, habla con el chico que está directamente a tu izquierda. Él te dará información que usarás mientras hablas con Morinth.
Opciones de diálogo correctas:
- Arte – Vaenia
- Música – Expulsar 10
- Drogas: ¿como Hallex?
- Viajar: me gusta el peligro.
- Poder – El poder es su propia recompensa.
La misión de lealtad de Samara se desbloqueará después de hablar con ella una vez. Después de llegar a Omega, dirígete a Afterlife y pregúntale a Aria sobre la hija de Samara. Ella te dirá que revises el apartamento de la víctima más reciente de Morinth. Mira el holodiario de la niña. También hay un datapad detrás de la cama que debes mirar. Después de formular un plan con Samara, dirígete al área VIP de Afterlife. Cuando llegues allí, menciona el nombre "Jaruut" al portero y entra. Cuando entres por primera vez al club, habla con el chico que está inmediatamente a tu izquierda. Él dará información sobre Morinth.
Ahora viene la parte difícil: llevar a Morinth de regreso a su lugar. Primero, debes llamar su atención. Hay algunas cosas que tendrás que hacer. Ve al bar y pide al camarero que les dé una ronda de bebidas a todos. También hay un krogan allí. Insúltalo. Luego, dirígete a la pista de baile, encuentra a la asari bailando sola y baila con ella. También en la pista de baile encontrarás a un turiano acosando a una asari. Defiéndela involucrándote.
Entonces Morinth se acercará a ti. Durante la conversación, evita los temas “Justicar” y “Familia”. La mayoría de las opciones entre las que elegirás se encuentran en la parte inferior izquierda. Si eliges la opción equivocada tres veces, Morinth se irá y te perderás este trofeo. Estas son las opciones que debes elegir:
Arte – Habla de Forta y luego de Vaenia
Música – Expulsar 10
Drogas: ¿como Hallex?
Viajar: me gusta el peligro.
Poder – El poder es su propia recompensa.
Examina todo lo que puedas en su departamento (asegurándote de obtener la mejora de daño de asalto). Cuando Morinth esté a punto de aparearse contigo, Samara irrumpirá y comenzarán a pelear. Llegarán a un punto muerto y tendrás que elegir con cuál te pones del lado. Si tienes suficiente modelo/renegado para poder realizar una opción de conversación de encanto o intimidación con Morinth, entonces podrás ponerte del lado de ella. (Gracias a Lord Maim por la información). De lo contrario, tendrás que elegir Samara. Puedes elegir cualquiera de ellos para el trofeo. (Gracias a purifico por la información).
Ver “ El gato en la cuna ”
Nota : En realidad, esta es una misión bastante frustrante si no sabes cómo realizarla correctamente. Si no logras atrapar a Morinth o matas a Samara en lugar de a Morinth (requiere suficiente alineación para tener la opción de esto), Samara no se volverá leal y no obtendrás el logro.
Morinto:
La parte que a la mayoría de la gente le resulta desafiante es conseguir que Morinth te lleve de regreso a su apartamento. Para hacer esto, debe seleccionar las opciones de diálogo correctas. La mayoría de ellos están ubicados en la parte inferior izquierda de la rueda de diálogo. Una vez que ingreses al área VIP, habla con el chico que está directamente a tu izquierda. Él te dará información que usarás mientras hablas con Morinth.
Opciones de diálogo correctas:
Arte – Vaenia
Música – Expulsar 10
Drogas : ¿como Hallex?
Viajar : me gusta el peligro.
Poder – El poder es su propia recompensa.
Somos similares--> Música--> Me encanta la gente poco conocida...--> Todo es bueno a su manera--> Las drogas son apoyo--> Arte--> A Ina le gusta Elcor Forta--> Venia --> Viajar--> Yo amo el peligro --> El poder es su propia recompensa
A CONTINUACIÓN INICIÉ UNA CHARLA SOBRE ARTE con los siguientes diálogos (sus respuestas)
-EL ARTE TE HABLA
-MIRA LA COSA CON VIOLENCIA
-SABES DE VIOLENCIA
Más conversación sobre VIAJES con diálogos.
-ME ENCANTA EL PELIGRO
-EL PODER ES EN MISMO UNA RECOMPENSA
y por último pero no menos importante hablé de MÚSICA.
EXACTAMENTE ESTÁ AQUÍ LA RESPUESTA SOBRE EL EXILIO -10 PUEDE SER ÚTIL
Y LA RESPUESTA ES COMO HULK.
PERO NO HABLAR DE SU MÚSICA ANTIGUA NI HABLAR DE LA FAMILIA.
AQUÍ ES CUANDO SE HABLA DE MÚSICA CON MUCHO CUIDADO. SI ELLA SE VA, REINICIA ANTES DE QUE EL JUEGO SE GUARDE AUTOMÁTICAMENTE Y LUEGO, CUANDO TODOS LOS DIÁLOGOS SE HAYAN HABLADO CORRECTAMENTE, ENCONTRARÁS A MORINTH EN LA SALA. TODO AQUÍ ES SIMPLE: ESTÁ DE ACUERDO CON ELLA EN TODO. AQUÍ TODO PASA RÁPIDO. Y EL TROFEO ES TUYO