Mass Effect 2

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62 Logros

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55-70h

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Espíritu de cambio

Espíritu de cambio

Ayuda a la justiciera a llevar a cabo su misión

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Cómo desbloquear el logro Espíritu de cambio en Mass Effect 2 - Guía Definitiva

Después de recibir esta misión secundaria de Samara, dirígete a Omega y entra al club Afterlife para hablar con Aria. Ella le informará dónde tuvo lugar el asesinato más reciente.
Dirígete al apartamento (ahora se puede abrir una puerta que antes estaba cerrada, justo donde fuiste a reclutar a Mordin). Habla con la madre de la niña muerta. Entra a su habitación, examina todas las entradas del diario y los otros 2 elementos en la habitación...
Dirígete al área de la fiesta VIP de Afterlife y dile al guardia que Jaruut te sugirió que vinieras aquí. Entra en la fiesta. Habla con el chico que está inmediatamente a tu izquierda sobre la banda de la que está hablando y déjalo.
Pelea con los turianos que planean robar, habla con el hombre que te pide que le ayudes con su amiga usando las 2 palabras clave en una conversación con ella, golpea al tipo que intenta prostituir a la bailarina.
Una vez hecho todo esto, Morinth debería acercarse a usted. Una vez en diálogo con ella, hable sobre arte (mencione el artista que estaba en el diario de las chicas), hable sobre viajes (mencione las ideas de peligro y la violencia es un medio para obtener poder) y hable sobre música (mencione la banda que el chico de la entrada del club te molestó). Esto debería llevarte de regreso a su departamento.
Antes de hablar con ella, toma la mejora en la pared y siéntete libre de mirar los demás elementos de la habitación. Habla con Morinth. Luego procedí a conseguir todas las opciones de conversación renegada (creo que puedes usar la opción modelo para obtener el mismo efecto) para estar en su lado bueno. Eventualmente ella intentará hipnotizarte, responderá con la opción renegado/modelo y Samara entrará a la habitación. Tendrán un duelo y a ti te quedará la opción de matar a Morinth o Samara.
Para estar seguro, elegí matar a Morinth porque no sabía si elegir a Samara te daría el logro... Pero gracias a SalaciousPorks, ahora sé que elegir cualquiera de los dos te daría el logro... Una vez que uno de ellos está muerto y todos terminan de hablar, el logro debería aparecer. ¡Buen trabajo!
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02 feb 2010 11:16

9 Comments
No importa a quién elijas. Obtienes la lealtad y el cheevo de cualquier manera.
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By SalaciousPorks on 09 feb 2010 07:50
Morinth se hará pasar por Samara y nadie más lo sabrá. Automáticamente tendrá Lealtad y su poder especial, Dominar (como el Hacking de IA para los orgánicos).
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By DKong27 on 17 ago 2010 00:38
¡Dulce! Gracias por hacérmelo saber :)
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By CyberMartyr88 on 28 ago 2010 00:32
Fue realmente genial verlos usar sus poderes.
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By BDSLiVe on 27 dic 2010 08:38
¡Una de las mejores escenas del juego! :D
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By CyberMartyr88 on 30 dic 2010 12:23
^^ definitivamente.
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By Solario32 on 02 nov 2011 12:30
Estoy teniendo problemas para conseguir este logro.
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By HellHoundRuler on 05 jun 2012 01:47
Ha pasado mucho tiempo desde que hice esto, pero describe dónde estás atrapado y te ayudaré si puedo.
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By CyberMartyr88 on 07 jun 2012 08:27
¡Gracias por la actualización! Por curiosidad, si matas a Samara, ¿Morinth ocupa su lugar en tu equipo? Me imagino que incluso si lo hiciera, no sería leal y probablemente moriría en la misión suicida de todos modos, así que lo dudo.
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By CyberMartyr88 on 09 feb 2010 16:53
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Su misión de lealtad es muy complicada.

Cuando hables con Morinth, asegúrate de preguntarle lo siguiente para que te lleve de regreso a su casa:
Arte – Hablamos de Vaenia
Música – Habla sobre Expel 10
Drogas – Diga "¿Te gusta Hallex?"
Viajes: diga "Me gusta el peligro".
Poder: diga "El poder es su propia recompensa".

Esto no ganará la lealtad de Samara, pero es posible tener a Morinth en tu equipo en lugar de Samara.

Si tu Renegado/Paragon es lo suficientemente alto como para no caer en los trucos de Morinth. Podrás contribuir a la lucha entre ellos.
Luego tendrás la opción de matar a Samara o Morinth. Elige matar a Samara y Morinth, únete a tu escuadrón y toma su lugar.
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01 oct 2010 21:14

Habla con Samara entre misiones. Está en el tercer nivel del barco, en la sala de observación del puerto. Las misiones de lealtad no estarán disponibles hasta que se complete la misión en Horizon.

La misión de lealtad de Samara se desbloqueará después de hablar con ella una vez. Después de llegar a Omega, dirígete a Afterlife y pregúntale a Aria sobre la hija de Samara. Ella te dirá que revises el apartamento de la víctima más reciente de Morinth. Mira el holodiario de la niña. También hay un datapad detrás de la cama que debes mirar. Después de formular un plan con Samara, dirígete al área VIP de Afterlife. Cuando llegues allí, menciona el nombre "Jaruut" al portero y entra. Cuando entres por primera vez al club, habla con el chico que está inmediatamente a tu izquierda. Él dará información sobre Morinth.

Ahora viene la parte difícil: llevar a Morinth de regreso a su lugar. Primero, debes llamar su atención. Hay algunas cosas que tendrás que hacer. Ve al bar y pide al camarero que les dé una ronda de bebidas a todos. También hay un krogan allí. Insúltalo. Luego, dirígete a la pista de baile, encuentra a la asari bailando sola y baila con ella. También en la pista de baile encontrarás a un turiano acosando a una asari. Defiéndela involucrándote.

Entonces Morinth se acercará a ti. Durante la conversación, evita los temas “Justicar” y “Familia”. La mayoría de las opciones entre las que elegirás se encuentran en la parte inferior izquierda. Si eliges la opción equivocada tres veces, Morinth se irá y te perderás este trofeo. Estas son las opciones que debes elegir:

Arte – Habla de Forta y luego de Vaenia
Música – Expulsar 10
Drogas: ¿como Hallex?
Viajar: me gusta el peligro.
Poder – El poder es su propia recompensa.

Examina todo lo que puedas en su departamento (asegurándote de obtener la mejora de daño de asalto). Cuando Morinth esté a punto de aparearse contigo, Samara irrumpirá y comenzarán a pelear. Llegarán a un punto muerto y tendrás que elegir con cuál te pones del lado. Si tienes suficiente modelo/renegado para poder realizar una opción de conversación de encanto o intimidación con Morinth, entonces podrás ponerte del lado de ella. (Gracias a Lord Maim por la información). De lo contrario, tendrás que elegir Samara. Puedes elegir cualquiera de ellos para el trofeo. (Gracias a purifico por la información).

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Consulte “ El gato en la cuna”. "

Nota: En realidad, esta es una misión bastante frustrante si no sabes cómo realizarla correctamente. Si no logras atrapar a Morinth o matas a Samara en lugar de a Morinth (requiere suficiente alineación para tener la opción de esto), Samara no se volverá leal y no obtendrás el logro.

Morinto:
La parte que a la mayoría de la gente le resulta desafiante es conseguir que Morinth te lleve de regreso a su apartamento. Para hacer esto, debe seleccionar las opciones de diálogo correctas. La mayoría de ellos están ubicados en la parte inferior izquierda de la rueda de diálogo. Una vez que ingreses al área VIP, habla con el chico que está directamente a tu izquierda. Él te dará información que usarás mientras hablas con Morinth.

Opciones de diálogo correctas:

  • Arte – Vaenia
  • Música – Expulsar 10
  • Drogas: ¿como Hallex?
  • Viajar: me gusta el peligro.
  • Poder – El poder es su propia recompensa.
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(Perdible) Habla con Samara entre misiones. Está en el tercer nivel del barco, en la sala de observación del puerto. Las misiones de lealtad no estarán disponibles hasta que se complete la misión en Horizon.

La misión de lealtad de Samara se desbloqueará después de hablar con ella una vez. Después de llegar a Omega, dirígete a Afterlife y pregúntale a Aria sobre la hija de Samara. Ella te dirá que revises el apartamento de la víctima más reciente de Morinth. Mira el holodiario de la niña. También hay un datapad detrás de la cama que debes mirar. Después de formular un plan con Samara, dirígete al área VIP de Afterlife. Cuando llegues allí, menciona el nombre "Jaruut" al portero y entra. Cuando entres por primera vez al club, habla con el chico que está inmediatamente a tu izquierda. Él dará información sobre Morinth.

Ahora viene la parte difícil: llevar a Morinth de regreso a su lugar. Primero, debes llamar su atención. Hay algunas cosas que tendrás que hacer. Ve al bar y pide al camarero que les dé una ronda de bebidas a todos. También hay un krogan allí. Insúltalo. Luego, dirígete a la pista de baile, encuentra a la asari bailando sola y baila con ella. También en la pista de baile encontrarás a un turiano acosando a una asari. Defiéndela involucrándote.

Entonces Morinth se acercará a ti. Durante la conversación, evita los temas “Justicar” y “Familia”. La mayoría de las opciones entre las que elegirás se encuentran en la parte inferior izquierda. Si eliges la opción equivocada tres veces, Morinth se irá y te perderás este trofeo. Estas son las opciones que debes elegir:

Arte – Habla de Forta y luego de Vaenia
Música – Expulsar 10
Drogas: ¿como Hallex?
Viajar: me gusta el peligro.
Poder – El poder es su propia recompensa.

Examina todo lo que puedas en su departamento (asegurándote de obtener la mejora de daño de asalto). Cuando Morinth esté a punto de aparearse contigo, Samara irrumpirá y comenzarán a pelear. Llegarán a un punto muerto y tendrás que elegir con cuál te pones del lado. Si tienes suficiente modelo/renegado para poder realizar una opción de conversación de encanto o intimidación con Morinth, entonces podrás ponerte del lado de ella. (Gracias a Lord Maim por la información). De lo contrario, tendrás que elegir Samara. Puedes elegir cualquiera de ellos para el trofeo. (Gracias a purifico por la información).
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Ver “ El gato en la cuna

Nota : En realidad, esta es una misión bastante frustrante si no sabes cómo realizarla correctamente. Si no logras atrapar a Morinth o matas a Samara en lugar de a Morinth (requiere suficiente alineación para tener la opción de esto), Samara no se volverá leal y no obtendrás el logro.

Morinto:
La parte que a la mayoría de la gente le resulta desafiante es conseguir que Morinth te lleve de regreso a su apartamento. Para hacer esto, debe seleccionar las opciones de diálogo correctas. La mayoría de ellos están ubicados en la parte inferior izquierda de la rueda de diálogo. Una vez que ingreses al área VIP, habla con el chico que está directamente a tu izquierda. Él te dará información que usarás mientras hablas con Morinth.

Opciones de diálogo correctas:
Arte – Vaenia
Música – Expulsar 10
Drogas : ¿como Hallex?
Viajar : me gusta el peligro.
Poder – El poder es su propia recompensa.

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Para obtener este trofeo durante el diálogo, seleccione las siguientes líneas:

Somos similares--> Música--> Me encanta la gente poco conocida...--> Todo es bueno a su manera--> Las drogas son apoyo--> Arte--> A Ina le gusta Elcor Forta--> Venia --> Viajar--> Yo amo el peligro --> El poder es su propia recompensa
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08 mar 2011 04:20

3 Comments
Para que la conversación con Morinth transcurra exactamente como está escrito en la pista, examina cuidadosamente la habitación de la niña muerta y escucha todas las grabaciones. Me perdí la primera entrada del diario, como resultado, el hilo de diálogo sobre Venia no apareció y todos los demás llevaron al fracaso de la misión. Tuve que reproducirlo.
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By Garret_771 on 13 ene 2013 15:29
Aquí hay un vídeo visual.

https://youtu.be/Vs9WvB7RrZQ
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By Serega_73 on 24 dic 2015 16:44
Al final de la misión de lealtad de Samara (inmediatamente después de matar a Morinth) hay un pequeño error que ayuda a "mejorar" infinitamente los puntos del héroe en 2 puntos (+2). Tan pronto como Samara quiera irse, elija en el diálogo primero "¿Está todo bien?" y luego "No, es demasiado pronto". De esta manera podrás subir de nivel la escala de tu héroe. Largo y tedioso, pero fácil.
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By garik1917 on 26 jun 2019 12:57
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en general es así. Me lo perdí en mi primera partida. Pero incluso en la segunda partida, especialmente con los diálogos, fue un poco difícil. ¿Qué pasa? Salí inmediatamente, tuve que reiniciar varias veces al comienzo de la tarea, cuando ingresas al club por la izquierda, hay un tipo parado junto al pasillo, solo habla con él, te contará algunas cosas. entradas para el concierto del grupo EXILE-10 luego llamas la atención simplemente haciendo algunas tareas, les compré una bebida a todos (recibí puntos de héroe), bailé y pateé al tipo molesto en la pista de baile. está justo en el centro en la entrada. Entonces comienza la conversación con MORINT. La primera respuesta es NO LO SÉ. Más adelante en la conversación, está bien si eres el primero en hablar de JUSTICIARS, ella no irá a ninguna parte.

A CONTINUACIÓN INICIÉ UNA CHARLA SOBRE ARTE con los siguientes diálogos (sus respuestas)

-EL ARTE TE HABLA

-MIRA LA COSA CON VIOLENCIA

-SABES DE VIOLENCIA

Más conversación sobre VIAJES con diálogos.

-ME ENCANTA EL PELIGRO

-EL PODER ES EN MISMO UNA RECOMPENSA

y por último pero no menos importante hablé de MÚSICA.

EXACTAMENTE ESTÁ AQUÍ LA RESPUESTA SOBRE EL EXILIO -10 PUEDE SER ÚTIL

Y LA RESPUESTA ES COMO HULK.

PERO NO HABLAR DE SU MÚSICA ANTIGUA NI HABLAR DE LA FAMILIA.


AQUÍ ES CUANDO SE HABLA DE MÚSICA CON MUCHO CUIDADO. SI ELLA SE VA, REINICIA ANTES DE QUE EL JUEGO SE GUARDE AUTOMÁTICAMENTE Y LUEGO, CUANDO TODOS LOS DIÁLOGOS SE HAYAN HABLADO CORRECTAMENTE, ENCONTRARÁS A MORINTH EN LA SALA. TODO AQUÍ ES SIMPLE: ESTÁ DE ACUERDO CON ELLA EN TODO. AQUÍ TODO PASA RÁPIDO. Y EL TROFEO ES TUYO
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08 abr 2012 14:56