Mass Effect 2

Mass Effect 2

62 Logros

1,355

55-70h

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Misión cumplida

Misión cumplida

Salva a toda la humanidad de la galaxia de una aniquilación segura

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Cómo desbloquear el logro Misión cumplida en Mass Effect 2 - Guía Definitiva

Historia relacionada, así que no te la puedes perder.

ALGUNOS CONSEJOS (con posibles spoilers):

-Usa la cubierta en el medio de la plataforma intermedia contra el jefe final.
-Los ojos y la mitad del pecho son los puntos débiles.
-Guarda la munición de tu arma pesada para los Heraldos y el jefe final.
-Muévete para recoger munición cuando te quedes sin munición y trata de permanecer a cubierto tanto como sea posible.

Personalmente, solo usé mi francotirador (actualicé 5 veces y tenía el modelo Geth) en la mayoría de los enemigos porque era un trato de un solo disparo, una muerte. Utilicé el AR sólo cuando me quedé sin munición de francotirador. En mi opinión, la mejor arma pesada para usar es el rifle de rayos (el arma de coleccionista) porque no hay tiempo de inactividad para recargar.
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En el jefe final, si estás jugando en Normal o inferior y tienes un arma bastante fuerte por disparo, diría que corres hasta el final de las plataformas y haces un daño enorme al punto débil del cofre. No lo he probado todavía, pero estoy seguro de que funciona muy bien.
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By Box#4473 on 05 feb 2010 08:10
La doble deformación también funciona muy bien :)
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By Solario32 on 01 nov 2011 19:13
Me pregunto por qué la proporción es tan baja. ¿Cuánto dura una sola (primera) partida?
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By GamePadZebby on 07 sep 2022 04:48
¡Dispárale a los ojos! Estaba jugando a la clase de soldado. Dignix afirma sobre las armas nucleares. Las armas nucleares necesitan cargarse antes de su despliegue, por lo que no son ideales en esta situación.

Estoy de acuerdo con dav, disparé usando el rifle de francotirador Viper X-07e. Eso permite muchos disparos rápidos antes de recargar. Incluso se puede utilizar una pistola para encontrar los puntos brillantes débiles.

En mi experiencia, tuve a Garrus y Samara. Si hubiera sabido a qué me enfrentaba, probablemente habría elegido a Garrus, Zaeed/Thane, por sus tiros de larga distancia.
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By CrowdedLazarus on 01 mar 2010 13:27
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Recuerda que no está cronometrado. No te expongas cuando sea peligroso. Los miembros de tu escuadrón pueden matar a los recolectores que vienen durante la batalla. Además, guarda la munición de tus armas pesadas. Pero lo más importante es tomarse su tiempo. Si el jefe está cargando su principal arma loca, mantente a cubierto. Esa arma te matará.
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Antes de la batalla final, asegúrate de tener un caín y todas las mejoras de munición. Si haces 2 disparos, matarás al jefe final, solo ten cuidado y no falles. Pero si fallas, no te preocupes, la pistola pesada causa una cantidad decente de daño al jefe final. Los rifles de francotirador también funcionan bien.

Tenga en cuenta que los 2 disparos normales lo matarán. No lo he probado en una dificultad mayor, pero supongo que se necesitan más de 2 disparos con el caín.
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14 feb 2010 19:35

Relacionado con la historia. Si quieres más información, continúa leyendo. De lo contrario, debes saber que esto se desbloqueará mediante la progresión natural de la historia.

Allá vamos, la misión final de Mass Effect 2. Y sí, es bastante épica. En realidad, la acción comenzará en el Normandy, cuando una sonda colectora atravesó el casco de la bodega de carga. Expulsarlo lo más rápido posible. Tendrás que luchar contra él dos veces pase lo que pase, pero usa lo que tengas disponible para deshacerte de él. Una vez que estés en la base de recolectores, debes descubrir quién realiza las dos primeras tareas, liderar el equipo de desvío y quién entra por los respiraderos. Las mejores opciones se describen a continuación.

(ESTOS COMPAÑEROS DEBEN SER LEALES)
Ventilaciones: Tali, Kasumi o Legion
Líder del equipo de bomberos: Garrus, Miranda o Jacob

Lleva contigo dos fuertes compañeros para esta primera parte. Hay bastantes combates contra varios tipos de coleccionistas. Zaeed, Grunt, Thane o Legion son buenas opciones. En el camino, verás paneles verdes. Esas son válvulas que tendrás que desactivar para que quien entre por las rejillas de ventilación pueda seguir avanzando. Tendrás un tiempo limitado para llegar a cada válvula, así que no dejes varado a tu tripulante por mucho tiempo. Hay ocho de estas válvulas en total. Hay un medidor en la parte inferior derecha de la pantalla que indicará el peligro que corre la persona en las rejillas de ventilación. Una vez que hayas pasado las ocho válvulas, Tali te abrirá la puerta.

En la siguiente sección, te enfrentarás a enjambres de buscadores y necesitarás algún tipo de protección. Seleccione uno de los bióticos ultrapoderosos para brindarle un escudo. Las mejores opciones están a continuación. También necesitarás seleccionar un líder para el escuadrón secundario y alguien que escolte al resto de la tripulación de Normandía de regreso a Normandía.

(ESTOS COMPAÑEROS DEBEN SER LEALES)
Especialista biótico: Samara/Morinth o Jack
Líder del equipo de bomberos (Parte 2): Garrus, Miranda o Jacob
Escolta: Mordin, Kasumi, Tali o Jack

Permanece en la burbuja biótica mientras te mueves entre los enjambres de buscadores. Aún podrás atacar a los enemigos mientras estés dentro y el biótico dejará de permitirte ponerte a cubierto. También habrá cáscaras y abominaciones en esta sección. Cuando termines de eliminar enemigos, dile al biótico que siga moviéndose. Asegúrate de recoger munición en el camino. Es fácil pasar por alto los clips que hay por ahí.

Ahora es el momento de la secuencia final. Si todos son leales o estás jugando en Insanity, elige dos de los más confiables contigo. A quién llevas contigo influye en las posibilidades de supervivencia de toda tu tripulación. Cada personaje tiene una calificación defensiva. Grunt, Zaeed y Garrus tienen una calificación de 3. Thane, Legion, Samara/Morinth, Jacob y Miranda tienen una calificación defensiva de 1. Mordin, Kasumi, Tali y Jack tienen una calificación de cero. Si agrega un 1 a cada calificación si son leales, sume todas las calificaciones y luego divida por el número total de personajes que mantienen la línea (en resumen, tome un promedio), si la calificación promedio es superior a 2,0, entonces todos sobrevivirán. Si está por debajo, cualquiera que no sea leal o débil a la defensiva morirá.

Me llevé a Miranda y Legión conmigo. Esa combinación fue extremadamente efectiva. Sin embargo, hay dos cosas a tener en cuenta. Asegúrate de tener el rifle de francotirador geth investigado para Legion. Será devastadoramente letal con eso. Esté siempre al tanto de dónde está Miranda. Tiene tendencia a volverse Rambo y dejar la cobertura innecesariamente. Ver que nadie se quede atrás trofeo_oro.png para una explicación más detallada. Hay una manera de mantener a todos con vida incluso si alguien no es leal.

Esta pelea será similar a la trampa activada al final de la misión en el barco coleccionista. Habrá de tres a cuatro recolectores atacando a la vez y llegarán a las plataformas flotantes. Después de cinco o seis plataformas, llegará la que tiene el panel de control principal. Este tendrá abominaciones y vástagos, pero guarda tus armas pesadas. Los necesitarás más tarde.

Una vez que se revela su objetivo final, queda claro qué hacer. Destruye los cuatro tanques rojos mientras te defiendes de los recolectores. Lo más probable es que los elimines uno a la vez, pero con el rifle de francotirador Viper M-97a, puedes eliminar dos a la vez si eres lo suficientemente rápido. Una vez que los cuatro se hayan ido y tu objetivo haya terminado, tendrás que tomar una última decisión, cortesía del Hombre Ilusorio. Ahora viene la parte divertida. ¿Recuerdas cuando dije que guardaras tus armas pesadas? Ahora es un buen momento para utilizarlos. Apunta a los ojos. Cuando vea una acumulación roja alrededor de la boca, póngase a cubierto... inmediatamente. Al mismo tiempo, tendrás coleccionistas atacándote. Hay múltiples puntos débiles a los que apuntar. Dondequiera que veas un brillo rojo, apunta allí. Una vez que bajes el medidor de vida en la esquina inferior derecha, disfruta de las escenas finales.
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Relacionado con la historia. Si quieres más información, continúa leyendo. De lo contrario, debes saber que esto se desbloqueará mediante la progresión natural de la historia.

Allá vamos, la misión final de Mass Effect 2. Y sí, es bastante épica. En realidad, la acción comenzará en el Normandy, cuando una sonda colectora atravesó el casco de la bodega de carga. Expulsarlo lo más rápido posible. Tendrás que luchar contra él dos veces pase lo que pase, pero usa lo que tengas disponible para deshacerte de él. Una vez que estés en la base de recolectores, debes descubrir quién realiza las dos primeras tareas, liderar el equipo de desvío y quién entra por los respiraderos. Las mejores opciones se describen a continuación.

(ESTOS COMPAÑEROS DEBEN SER LEALES)
Ventilaciones: Tali, Kasumi o Legion
Líder del equipo de bomberos: Garrus, Miranda o Jacob

Lleva contigo dos fuertes compañeros para esta primera parte. Hay bastantes combates contra varios tipos de coleccionistas. Zaeed, Grunt, Thane o Legion son buenas opciones. En el camino, verás paneles verdes. Esas son válvulas que tendrás que desactivar para que quien entre por las rejillas de ventilación pueda seguir avanzando. Tendrás un tiempo limitado para llegar a cada válvula, así que no dejes varado a tu tripulante por mucho tiempo. Hay ocho de estas válvulas en total. Hay un medidor en la parte inferior derecha de la pantalla que indicará el peligro que corre la persona en las rejillas de ventilación. Una vez que hayas pasado las ocho válvulas, Tali te abrirá la puerta.

En la siguiente sección, te enfrentarás a enjambres de buscadores y necesitarás algún tipo de protección. Seleccione uno de los bióticos ultrapoderosos para brindarle un escudo. Las mejores opciones están a continuación. También necesitarás seleccionar un líder para el escuadrón secundario y alguien que escolte al resto de la tripulación de Normandía de regreso a Normandía.

(ESTOS COMPAÑEROS DEBEN SER LEALES)
Especialista biótico: Samara/Morinth o Jack
Líder del equipo de bomberos (Parte 2): Garrus, Miranda o Jacob
Escolta: Mordin, Kasumi, Tali o Jack

Permanece en la burbuja biótica y avanza a través de los enjambres de buscadores. Aún podrás atacar a los enemigos mientras estés dentro y el biótico dejará de permitirte ponerte a cubierto. También habrá cáscaras y abominaciones en esta sección. Cuando termines de eliminar enemigos, dile al biótico que siga moviéndose. Asegúrate de recoger munición en el camino. Es fácil pasar por alto los clips que hay por ahí.

Ahora es el momento de la secuencia final. Si todos son leales o estás jugando en Insanity, elige dos de los más confiables contigo. A quién llevas contigo influye en las posibilidades de supervivencia de toda tu tripulación. Cada personaje tiene una calificación defensiva. Grunt, Zaeed y Garrus tienen una calificación de 3. Thane, Legion, Samara/Morinth, Jacob y Miranda tienen una calificación defensiva de 1. Mordin, Kasumi, Tali y Jack tienen una calificación de cero. Si agrega un 1 a cada calificación si son leales, sume todas las calificaciones y luego divida por el número total de personajes que mantienen la línea (en resumen, tome un promedio), si la calificación promedio es superior a 2,0, entonces todos sobrevivirán. Si está por debajo, cualquiera que no sea leal o débil a la defensiva morirá.

Me llevé a Miranda y Legión conmigo. Esa combinación fue extremadamente efectiva. Sin embargo, hay dos cosas a tener en cuenta. Asegúrate de tener el rifle de francotirador geth investigado para Legion. Será devastadoramente letal con eso. Esté siempre al tanto de dónde está Miranda. Tiene tendencia a volverse Rambo y dejar la cobertura innecesariamente. Consulte Nadie se quedará atrás para obtener una explicación más detallada. Hay una manera de mantener a todos con vida incluso si alguien no es leal.

Esta pelea será similar a la trampa activada al final de la misión en el barco coleccionista. Habrá de tres a cuatro recolectores atacando a la vez y llegarán a las plataformas flotantes. Después de cinco o seis plataformas, llegará la que tiene el panel de control principal. Este tendrá abominaciones y vástagos, pero guarda tus armas pesadas. Los necesitarás más tarde.

Una vez que se revela su objetivo final, queda claro qué hacer. Destruye los cuatro tanques rojos mientras te defiendes de los recolectores. Lo más probable es que los elimines uno a la vez, pero con el rifle de francotirador Viper M-97a, puedes eliminar dos a la vez si eres lo suficientemente rápido. Una vez que los cuatro se hayan ido y tu objetivo haya terminado, tendrás que tomar una última decisión, cortesía del Hombre Ilusorio. Ahora viene la parte divertida. ¿Recuerdas cuando dije que guardaras tus armas pesadas? Ahora es un buen momento para utilizarlos. Apunta a los ojos. Cuando vea una acumulación roja alrededor de la boca, póngase a cubierto... inmediatamente. Al mismo tiempo, tendrás coleccionistas atacándote. Hay múltiples puntos débiles a los que apuntar. Dondequiera que veas un brillo rojo, apunta allí. Una vez que bajes el medidor de vida en la esquina inferior derecha, disfruta de las escenas finales.

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Este es un logro relacionado con la historia, que se desbloqueará con la progresión natural a lo largo del juego.

Completa el juego en cualquier dificultad y se desbloqueará. Si no estás demasiado preocupado por las misiones secundarias en tu juego, sigue completando las misiones del Hombre Ilusorio.

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Este es un logro relacionado con la historia, que se desbloqueará con la progresión natural a lo largo del juego.

Completa el juego en cualquier dificultad y se desbloqueará. Si no estás demasiado preocupado por las misiones secundarias en tu juego, sigue completando las misiones del Hombre Ilusorio.

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Recibirás este trofeo después de terminar el juego. El resultado de tu paso no es importante: si alguien del equipo muere o no.
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13 ene 2011 13:05