Mass Effect 3
68 Logros
Bajo presión
Descubre un antiguo secreto.
Cómo desbloquear el logro Bajo presión en Mass Effect 3 - Guía Definitiva
Después de determinar la fuente de las transmisiones del leviatán, viajas a un planeta para enfrentarlo. Viajarás bajo el agua y eventualmente se reproducirá una escena. El logro se desbloqueará después de esto, mientras Normandy se carga.
Los eventos previos a la escena submarina pueden ser difíciles en dificultades más altas, ya que se necesita más tiempo para que la carga llegue al 100% y los brutos seguirán apareciendo si los dejas caer demasiado. Te recomiendo que sigas moviéndote y cuidando tu salud para no quedar acorralado.
Este logro está relacionado con la historia.
Regreso por tercera vez a la oficina de Bryson. Después de la escena, no es necesario salir, lamentablemente los mods no reaparecieron por segunda vez. Por diversión, si hablas lo suficiente con James, puedes llevarte la cabeza de Husk a The Normandy. Estará en tu habitación. Ahora juega la siguiente escena como quieras, pero debes saber que puedes ganar 2 puntos Paragon o Renegade actuando o no. Después de la escena, regresa a tu lanzadera y prepárate para la última parte de este DLC.
Tan pronto como bajas del Kodiak, es Navidad, pero también una dura pelea contra Insanity. Primero, la parte navideña. Justo frente a ti, un nivel más abajo, hay un contenedor abierto con muchas cosas afuera: un M-55 Argus (normalmente ya lo tienes, por lo que te dará 3 niveles), un mod (un rifle de asalto Omni-Blade aumento), algunos mapas estelares por 2250 créditos a la derecha del contenedor, y detrás de usted algunos datos de encuesta por 2250 créditos en el lado derecho de la «tienda» con munición dentro.
A la izquierda de esta tienda hay otros datos de encuesta por valor de 2250 , algunas muestras puras de Eezo por valor de 2250 créditos que van hacia tu objetivo y otras muestras puras de Eezo por valor de 2250 créditos también a unos pocos metros de distancia hacia el océano (en el lado izquierdo cuando miras a Cortez). ). Un poco más lejos, cerca del agua, hay otro mod fácil de pasar por alto, un Pistol Cranial Trauma System . Respecto a la pelea, sólo los 2 Brutes podrían ser un problema. No olvides revisar el Mech destruido y también destruir cada Esfera de Artefacto que veas, ya que podría tener una influencia más adelante*.
Después de saltar la brecha, vale la pena rescatar algunos equipos de minería a la derecha por 1500 créditos. Ir hacia Cortez es otro mod fácil de pasar por alto, el mismo lugar que el anterior, a la izquierda cerca del agua ( Pistola Ultralight Materials ).
¡Ahora deberías tener todos los nuevos mods AR y SMG hasta el nivel 3 y todos los nuevos mods de Pistola hasta el nivel 4!
Tienes una Hidra detrás de Cortez. Habla con él y lanza la próxima pelea. Sólo brutos, cáscaras y caníbales. Mantén tu Hidra para la tercera recogida cuando los Brutes aparezcan de 2 en 2 para ayudarte en el último empujón hacia el Mech. Tienes 2250 créditos de xenotecnología para recuperar a la izquierda del Triton ADS antes de robarlo. Destruye todo, luego SAL DE tu Mech.
*Vamos a retroceder ahora. No estoy seguro de cuándo exactamente durante las últimas batallas se generó todo esto, pero hay nuevos beneficios al comienzo del nivel. Puede ser porque destruí todas las Esferas (las últimas 2 quedan del Mech), o puede que simplemente esté escrito. Entonces, retroceda al primer contenedor. Ahora tienes restos esqueléticos para revisar y 5 datapads alrededor de esta área. No me dieron nada porque estoy al máximo, pero tal vez te den EXP. Estoy bastante seguro de que mucha gente se perdió esto.
Ahora regresa a tu Triton ADS y ve a ver a Cortez. Ahora solo queda una larga caminata y una larga charla hasta el final de este breve DLC. Después de todas las escenas, el logro Bajo presión se desbloqueará justo cuando finalices la conversación con Ann Bryson.
Relacionado con la historia. Si quieres más información, continúa leyendo. De lo contrario, debes saber que esto se desbloqueará mediante la progresión natural de la historia.
Una vez más, regresamos al laboratorio del Dr. Bryson en la Ciudadela. En el laboratorio, sigue a Ann por el laboratorio y habla con ella hasta que decida usarse ella misma para localizar a Leviatán. Una vez que tengas la ubicación, dirígete a Sigurd's Cradle. Dependiendo de cuándo detuviste el escaneo, es posible que tengas tres posibilidades para la ubicación de Leviatán. A menos que quieras buscar y escanear los tres sistemas, ve a Psi Tophet y escanea el primer planeta desde el sol, 2181 Desponia.
Poco después de aterrizar y explorar un poco, llegarán los segadores. Tendrás que sobrevivir a algunas oleadas (caníbales, merodeadores, cáscaras y brutos) antes de poder continuar. Estarás defendiéndote de los segadores el tiempo suficiente para que Cortez despegue. Poco después de despegar, volverá a estrellarse y tendrás que llegar hasta él. Habla con él y elabora un plan para llegar al Leviatán.
Para abrir las puertas y llegar al robot Tritón, tendrás que llevar celdas de energía desde Cortez a la toma de corriente mientras los segadores atacan. Necesitará al menos tres, ya que cada celda sólo suministra el 40% de la cantidad de energía necesaria. Después de agotar completamente una celda, la carga comenzará a agotarse lentamente. Deja que tus compañeros de escuadrón se encarguen de los segadores (a menos que se acerquen a ti) y concéntrate solo en transportar las células de energía. Acaba con los segadores una vez que tomes el control del robot. Una vez que se hayan ido, ve a Cortez y luego prepárate para nadar.
Cuando estés bajo el agua, sigue las bengalas hasta encontrar la sonda y luego, poco después, Leviatán. Después de una conversación larga e interesante llena de la historia de fondo de Reaper, Shepard regresará a la superficie y una vez que terminen las escenas, se desbloqueará el último trofeo de este DLC.
Una vez más, regresamos al laboratorio del Dr. Bryson en la Ciudadela. En el laboratorio, sigue a Ann por el laboratorio y habla con ella hasta que decida usarse ella misma para localizar a Leviatán. Una vez que tengas la ubicación, dirígete a Sigurd's Cradle. Dependiendo de cuándo detuviste el escaneo, es posible que tengas tres posibilidades para la ubicación de Leviatán. A menos que quieras buscar y escanear los tres sistemas, ve a Psi Tophet y escanea el primer planeta desde el sol, 2181 Desponia.
Poco después de aterrizar y explorar un poco, llegarán los segadores. Tendrás que sobrevivir a algunas oleadas (caníbales, merodeadores, cáscaras y brutos) antes de poder continuar. Estarás defendiéndote de los segadores el tiempo suficiente para que Cortez despegue. Poco después de despegar, volverá a estrellarse y tendrás que llegar hasta él. Habla con él y elabora un plan para llegar al Leviatán.
Para abrir las puertas y llegar al robot Tritón, tendrás que llevar celdas de energía desde Cortez a la toma de corriente mientras los segadores atacan. Necesitará al menos tres, ya que cada celda sólo suministra el 40% de la cantidad de energía necesaria. Después de agotar completamente una celda, la carga comenzará a agotarse lentamente. Deja que tus compañeros de escuadrón se encarguen de los segadores (a menos que se acerquen a ti) y concéntrate solo en transportar las células de energía. Acaba con los segadores una vez que tomes el control del robot. Una vez que se hayan ido, ve a Cortez y luego prepárate para nadar.
Cuando estés bajo el agua, sigue las bengalas hasta encontrar la sonda y luego, poco después, Leviatán. Después de una conversación larga e interesante llena de la historia de fondo de Reaper, Shepard regresará a la superficie y una vez que terminen las escenas, se desbloqueará el último trofeo de este DLC.