Mass Effect 3
68 Logros
1,550
58-72h
Héroe simulado
Consigue 9999 puntos en el simulador de combate en dificultad Normal, Duro o Locura.
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Cómo desbloquear el logro Héroe simulado en Mass Effect 3 - Guía Definitiva
Comienza un juego contra cualquier enemigo que quieras y con todos los modificadores de puntuación que quieras (aunque recomendaría usar el M-7 Lancer para ti si desactivas la generación de clips térmicos).
Antes de comenzar, establece la dificultad del combate en "Narrativa", esto hará que el juego sea ridículamente fácil.
Juega en las oleadas 1 y 2, en la oleada 3 mata a todos los enemigos menos a uno.
Ahora vuelve a establecer la dificultad del combate en "Normal" y mata al último enemigo.
Esto también debería desbloquear el logro.
No lo he probado yo mismo, así que no puedo confirmar que funcione.
Nuevamente, un agradecimiento especial a Tomjeh por señalar esto.
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Esta configuración me pareció bastante fácil para obtener el logro:
- Mapa: Wingman
- Enemigo: Reaper (es necesario comprarlo con Silver Token)
Ten en cuenta que puedes elegir el enemigo que quieras, pero encontré que los Reapers son los más fáciles.
- Desafío: Super Elite (es necesario comprar con Gold Token)
- Modificador de puntuación (cualquier modificador debe comprarse con Silver Token):
Eso depende de usted.
Utilicé Player Damage Boost que te da -10% de puntos para hacerlo un poco más fácil.
Para compensar eso usé No Placed Ammo y usé el M-7 Lancer ya que tiene munición infinita.
Recuerda que tu escuadrón tiene munición infinita de todos modos, así que consígueles armas de alto poder.
Cuando comience el partido, gira a la izquierda y corre hasta la esquina más alejada del nivel más bajo.
Colócate en el último punto de cobertura y tus compañeros de escuadrón en los dos puntos de cobertura que tienes delante.
Usé a Garrus y Liara mientras jugaba Sentinel.
Liara es muy buena para combos bióticos, mientras que Garrus es bueno para bajar escudos.
Intenta matar a los enemigos desde la distancia, eso no debería ser un problema para la mayoría de los enemigos.
Las Banshees solo aparecen en la última oleada, conviértelas en una prioridad.
En cuanto a los bonos, depende de ti si los recibes o no. Te darán una pequeña bonificación, pero correr hacia ellos permitirá que tu "zona segura" se convierta potencialmente en una zona de generación.
Aparte de eso, opta por disparos a la cabeza y, lo más importante, mata rachas.
Deberías poder completar la partida en menos de 5 minutos para obtener la bonificación de tiempo con bastante facilidad.
Utilicé estas configuraciones y no busqué puntos de bonificación entre oleadas y obtuve alrededor de 11.000 puntos, mientras que no tuve tanto éxito con las rachas de muertes, por lo que definitivamente hay margen de mejora.
Mapa: Wingman
Enemigos: Reaper (Súper Élites)
Modificadores de puntuación: sin medigel, aumento de daño al jugador y sin entrega de munición
Compañeros de escuadrón: Wrex y Grunt
Se necesitan enemigos Super Elite para obtener puntuación adicional, especialmente con rachas de muertes.
Modificadores de puntuación mínimos para hacerlo más fácil desde enemigos de súper élite.
Fácil de conseguir más de 10.000 puntos.
Cualquier otro compañero de escuadrón será derribado más fácilmente.
Esta guía asume que tienes todas las configuraciones de Arena de la tienda Armax.
Dirigí mi dificultad a la Narrativa; aunque estoy seguro de que lo casual les irá bien a otros.
Activa todos los modificadores de puntuación.
Elija un mapa (Wingman parece ser el más fácil de navegar).
Elige enemigo: Reapers, luego la opción de súper élite.
Si tienes el M-7 Lancer, querrás equiparlo porque, si no lo sabías, tiene munición infinita. Siéntete libre de mantener activado el modificador de puntuación de aumento de daño del jugador; aunque se deducirá de su puntuación general.
Los miembros del escuadrón tienen munición infinita, por lo que no tienes que preocuparte por ellos.
Yo era ingeniero usando Garrus y Miranda. Honestamente, los miembros del escuadrón no importan mucho, no los vi usar poderes en absoluto, así que no confiaría en ello a menos que seas alguien que active poderes para los miembros del escuadrón. Las torretas centinela y los drones de combate son tus amigos.
No tengo ninguna estrategia especial para esconderme ni nada. Juega el simulador como lo harías normalmente. Al final, cuando estés cerca de tus dos últimos enemigos, cambia tu nivel de combate a normal. Mata a esos enemigos (y ten cuidado de que no te maten a ti) y observa cómo aparece el trofeo después de regresar al lobby.
Los bonos pueden ayudar; Los tengo. Aunque no obtuve una racha de muertes superior a tres. Haciendo todo eso, mi puntuación acabó siendo de unos 12k.
Obtienes puntos por las muertes, naturalmente. Cuanto mayor sea la dificultad y más multiplicadores tengas habilitados, más puntos ganarás. Una buena configuración para esto sería;
Nivel: Compañero
Enemigo: Coincidencia de espejos
Modificador de puntuación: sin munición colocada/sin gel médico
Con esta configuración, deberías alcanzar hasta 10,000 puntos cuando hayas terminado y se hayan agregado todos tus bonos.
*Ten en cuenta que si tienes dificultades con este logro, puedes jugar la partida en dificultad casual/narrativa, luego, cuando solo quede 1 enemigo, cambia la dificultad a normal y mata al último enemigo y aún recibirás crédito por completarlo. en modo normal.
Para que quede claro, no necesitas exactamente 9999 puntos. Siempre que obtengas más de 9999 en una partida (cuando hice esto, tenía más de 12,000), la tabla de clasificación del juego mostrará tu puntuación como 9999.
Este debería poder hacerse con The One and Only , pero no es necesario. Jugar contra enemigos de súper élite con múltiples modificadores activos te llevará a 9999+. Afortunadamente, existe una forma bastante sencilla de hacerlo. Juega en modo Casual o Narrativo hasta el último enemigo de la última ronda. El nivel de dificultad no afecta la cantidad de puntos que obtienes cuando matas. Cuando quede uno, haz una pausa y aumenta la dificultad a Normal, Extremo o Locura. Cuando quede un enemigo, habrá un diamante rojo sobre él que te mostrará dónde está.
Los diferentes modificadores se enumeran a continuación. Todas son compras de nivel plata, por lo que necesitarás al menos 2000 puntos en una partida para desbloquearlas o ganar una medalla de oro (más de 6000 puntos) para desbloquear tres de ellas.
- Sin Medi-Gel = +10% de puntuación
- Escudos de jugador de un solo disparo = +20 % de puntuación
- Escudos enemigos mejorados = +10 % de puntuación
- Aumento de daño enemigo = +10% de puntuación
- Sin munición colocada = +10 % de puntuación
- Aumento de daño del jugador = -10 % de puntuación