Mass Effect: Andromeda
55 Logros
Fuegos artificiales
Realiza 100 combinaciones de poderes.
Cómo desbloquear el logro Fuegos artificiales en Mass Effect: Andromeda - Guía Definitiva
Una vez que hayas desbloqueado la página del árbol de habilidades, deberás prestar especial atención al pequeño marcador en la parte superior del emblema de habilidades. Un poder que es una cartilla tendrá un pequeño símbolo en la parte superior izquierda. Esta información también está escrita en amarillo en la descripción de potencia. Por ejemplo, estoy usando Incinerar primero en los enemigos, es un poder tecnológico fundamental (y súper bueno).
Luego debes desbloquear y equipar una habilidad detonante. Esto estará marcado en la parte superior derecha con un ícono de tipo explosivo. En el texto amarillo indicará si detona habilidades preparadas. Personalmente, he estado usando Throw (otro buen método es Overload).
Es importante hacerlos en orden, Primer, luego Detonador. ¡Diviértete viéndolos explotar!
Sus otras dos habilidades, Lance y Throw, son detonadores. Así que es tan simple como activar Aniquilación, acercarse lo suficiente mientras está activo y luego usar Lanza y/o Lanzar para detonar.
Annihilation también está disponible en Biotics in Campaign y hace exactamente lo mismo. Entonces, si no puedes desbloquear Asari Adept en MP, ingresa a Annihilation en un jugador.
Para hacer esto, debes haber seleccionado tanto un cebador como un detonador de tu árbol de habilidades. El Primer tendrá un símbolo en la parte superior izquierda del ícono y también te indicará en la descripción que es un poder de Priming. El Detonador tendrá un símbolo en la parte superior derecha del ícono que parece una explosión, y también te dirá en la descripción que es un Detonador.
Personalmente, he estado usando Incinerar para cebar y Sobrecargar para detonar. Debes asegurarte de hacerlos en orden. Cebador (Incinerar u otro Cebador) y luego Detonador (Sobrecarga u otro Detonador). Hacer esto en orden sobre un enemigo provocará una gran explosión.
Haz esto 100 veces para desbloquear el trofeo.
Los combos de poder se realizan usando una habilidad específica para "preparar" a un enemigo y luego una habilidad secundaria para "detonar" ese mismo enemigo, lo que resulta en un mayor daño. Puedes usar cualquier combinación de cebador y detonador, además de ser el que se ceba mientras un aliado detona o viceversa, pero deben hacerse en ese orden específico para que el combo funcione correctamente. Entonces, primero usa una de las siguientes habilidades de Primer o espera a que un aliado lo haga:
- Aniquilación
- Torreta de asalto
- Barricada
- Haz criogénico
- Drenaje de energía (actualización de drenaje extendido)
- Echador de llama
- Incinerar (todas las mejoras excepto Detonador)
- Estrella nueva
- Jalar
- Shockwave (actualización Lifting Shockwave)
- Singularidad
- Trip Mine (actualización EMP)
Luego, una vez que ese enemigo haya sido "preparado", tendrás que golpearlo con una de las siguientes habilidades de Detonador o esperar que un aliado lo haga:
- Cargar
- Disparo de conmoción cerebral
- Drenaje de energía (todas las actualizaciones excepto Drenaje extendido)
- Incinerar (actualización del detonador)
- Lanza
- Sobrecarga
- Shockwave (todas las mejoras excepto Lifting Shockwave)
- Tirar
- Trip Mine (actualización del detonador)
Este logro se puede trabajar tanto en SP como en MP, en cualquier combinación.
Para ganar este trofeo, necesitarás realizar 100 combos de poder combinando las habilidades de Primer con las de Detonador. Cuando se utilizan las habilidades Primer, el enemigo se coloca en un estado en el que una habilidad detonadora puede provocar una explosión muy poderosa, lo que resulta en una combinación de poder.
Puedes equipar una habilidad de cebador y detonador y hacer este trofeo tú mismo, o puedes usar a tus compañeros de equipo para preparar enemigos por ti. La mejor compañera de equipo para esto es Peebee, ya que a menudo usa Pull para lanzar enemigos al aire. Puedes usar cualquiera de las habilidades del detonador para crear un combo de poder. Todas tus muertes en un jugador y en el modo multijugador cuentan para este trofeo, así que hazlo en el modo que prefieras.
Habilidades que actúan como Primers:
1) Tirar (árbol de habilidades bióticas)
2) Aniquilación (árbol de habilidades bióticas)
3) Singularidad (árbol de habilidades bióticas)
4) Incinerar (árbol de habilidades tecnológicas)
5) Cryo Beam (árbol de habilidades tecnológicas)
6) Lanzallamas (árbol de habilidades tecnológicas)
Habilidades que actúan como Detonadores:
1) Disparo de conmoción cerebral (árbol de habilidades de combate)
2) Lanzar (árbol de habilidades bióticas)
3) Carga (árbol de habilidades de Biótica)
4) Shockwave (árbol de habilidades de Biótica)
5) Lanza (árbol de habilidades de Biótica)
6) Sobrecarga (árbol de habilidades tecnológicas)
7) Drenaje de energía (árbol de habilidades tecnológicas)
Algunos cebadores y detonadores también se pueden intercambiar en ocasiones. Por ejemplo, si usas Sobrecarga sobre un enemigo, ese enemigo queda aturdido. Si el enemigo es golpeado nuevamente con Sobrecarga, creará una descarga masiva que resultará en un combo de Tech Power.
Es importante tener en cuenta que algunas habilidades básicas, como Atracción o Singularidad, no son efectivas cuando se usan contra enemigos que tienen escudos (barra de salud azul encima de la barra de salud roja). Así que retira el escudo antes de usar las Primer Skills para obtener la máxima efectividad y no desperdiciar tu habilidad durante el combate.
Guía de vídeo de fuegos artificiales:
Ya sea sobrecarga (Técnica) + lanzamiento (Biótica)....... hay muchas opciones, ya que los combos no se limitan a un solo tipo de habilidad.
Para prepararnos utilizamos: “Empuje”, “Exterminio”, “Singularidad”, “Combustión”, “Criohaz”, “Lanzallamas”
Para rematar usamos: “Flash Shot”, “Throw”, “Onslaught”, “Adult Wave”, “Spear”, “Reload”, “Absorb”. energía"