Mass Effect: Andromeda
55 Logros
Saltatrampas
Alcanza a 25 enemigos flotantes con Disparo de conmoción, Lanza o Incineración (un jugador).
Cómo desbloquear el logro Saltatrampas en Mass Effect: Andromeda - Guía Definitiva
Yo personalmente incineré porque no necesitaba estar demasiado cerca del enemigo al que había atraído. Puedes atraerlos hacia ti y luego golpearlos o levantarlos en el aire y golpearlos desde la distancia.
Haz esto 25 veces para ganar el trofeo.
Necesitarás la habilidad "Tirar" (biótica) o "Singularidad" (biótica) para desbloquear este logro, además de una de las habilidades enumeradas en la descripción del logro. Al tocar Tirar, un enemigo se levantará del suelo y lo dejará vulnerable (si lo mantienes presionado, será arrastrado justo a tu lado). Luego puedes usar cualquier habilidad de la descripción del logro para la que desees obtener crédito (Disparo de conmoción cerebral, Lanza o Incinerar). Repita 24 veces. Debe realizarse en SP.
Este trofeo solo se puede obtener en un solo jugador.
Necesitarás comprar Pull (árbol de habilidades bióticas) o Singularidad (árbol de habilidades bióticas) para suspender a los enemigos en el aire, y comprar Disparo de conmoción (árbol de habilidades de combate), Lanza (árbol de habilidades biológicas) o Incinerar (árbol de habilidades tecnológicas) para Golpea a los enemigos cuando están flotando.
Una vez que tengas una combinación de estas habilidades (una para hacer flotar a un enemigo y otra para golpear al enemigo flotante), golpea a un enemigo con Atracción o Singularidad, y luego combínalo golpeando al enemigo flotante con Disparo de conmoción, Lanza o Incinerar. Si no quieres comprar Pull o Singularity, usa a Peebee como uno de tus compañeros de equipo y solo mejora su habilidad Pull. Ahora apunta a un enemigo y ordena a Peebee que lo ataque. Ella usará Pull para hacerlos flotar, y ahora puedes hacer combos golpeándolos con una de las tres habilidades ofensivas mencionadas anteriormente. Haz esto 25 veces para desbloquear este trofeo.
Guía de vídeo del tirador de trampas:
Primero, atraemos al enemigo, luego lo golpeamos con una de las habilidades: Disparo aturdidor, Lanza o Ignición.