Mass Effect: Andromeda
55 Logros
1,000
80-100h
Todo despejado
Aumenta hasta el 100% la viabilidad de todos los planetas descubiertos.
90
12.96%
Cómo desbloquear el logro Todo despejado en Mass Effect: Andromeda - Guía Definitiva
eos
Voeld
Havarl
kadara
Elaaden
Obtener el 100% es bastante fácil y no requiere completar todas las misiones secundarias. Con solo obtener la bóveda, el puesto de avanzada y las estaciones avanzadas, obtendrás más del 70 %. Luego, matar al arquitecto (Havarl no tiene uno) debería darte más de 80, unas cuantas misiones secundarias más tarde y listo.
Nota especial: en Elaaden, elegir mantener el núcleo impulsor del Krogen y no tener un puesto de avanzada aún te dará un 10 % de viabilidad, lo que te permitirá seguir siendo capaz de hacerlo al 100 %. Sin embargo, perderás el acceso a la misión secundaria del arquitecto.
Para que un planeta sea completamente viable para vivir, necesitarás realizar ciertas acciones que aumentarán este número. Necesitarás maximizar cinco planetas: Eos, Voeld, Havarl, Kadara, Elaaden. Las siguientes acciones aumentarán la viabilidad de un planeta:
- Bóvedas remanentes (50%): estas son las mazmorras de la historia principal del juego que arreglan el clima en cada planeta.
- Puesto avanzado (20%): Cada planeta tendrá un área para establecer una base, marcada en el mapa.
- Derrota al Arquitecto (10%): Grandes jefes en cada planeta (excepto Havarl).
- Operaciones secundarias (2-5% cada una): son misiones secundarias cortas.
- Estación avanzada (2% cada una): Estas son cápsulas de reabastecimiento a las que se llama cuando vas a su ubicación en el mapa.
Probablemente no podrás llevar un planeta al 100% de inmediato sin pasar a la siguiente parte de la historia, pero simplemente sigue los enlaces que te proporcioné anteriormente y completa Operaciones/Tareas secundarias hasta que no quede ninguna, luego regresa después. Debería aparecer la siguiente misión de la historia y más. Es completamente posible llevar cada planeta al 100% sin luchar contra el Arquitecto, lo cual es una bendición en la dificultad Insanity. Al mismo tiempo, puedes hacer esto una vez completada la historia, de modo que puedas desbloquear el logro " Inquebrantable " y luego bajar la dificultad para enfrentarte a los Arquitectos si aún necesitas algunos puntos para maximizar la viabilidad.
Para ganar este trofeo, debes aumentar la viabilidad de los 5 planetas que visitas en un solo jugador.
Los 5 Planetas son:
1. Eos
2. Havarl
3. Voeld
4. Kadara
5. Elaaden
Puedes aumentar la viabilidad completando misiones secundarias específicas del planeta llamadas Asignaciones Heleus. Además, desplegar todas las estaciones avanzadas (puntos de control y puntos de viaje rápido) en el planeta aumenta bastante la viabilidad. No es necesario que hagas todo lo posible para desbloquear las estaciones avanzadas, ya que están marcadas en tu mapa. Simplemente acércate a su ubicación y se desbloquearán automáticamente.
Se te asigna la tarea Heleus para cada planeta, pero a veces es posible que esas no sean todas las misiones necesarias para aumentar la viabilidad. En esta situación, debes caminar o conducir para descubrir nuevas misiones que puedas aceptar. Querrás concentrarte en terminar los 3 monolitos remanentes y luego terminar de activar la bóveda remanente resultante. Esto limpiará un poco la atmósfera y le permitirá viajar a nuevos lugares sin que su soporte vital se degrade demasiado.
Puedes aceptar misiones de NPC que estén marcados con el ícono hexagonal con un signo de exclamación en el medio. Terminar la mayoría de estas misiones planetarias debería llevar la viabilidad al 100%. De lo contrario, descubre el mapa completo y asegúrate de realizar todas las misiones secundarias en ese planeta específico.