Max Payne 3

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Hace ya unas cien balas

Hace ya unas cien balas

Usa todas las armas del juego.

Cómo desbloquear el logro Hace ya unas cien balas en Max Payne 3 - Guía Definitiva

EDICIÓN FINAL: Volviendo a esta guía después de más de un año, quería hacer algunos cambios estéticos y agregar información importante sobre el seguimiento actualizado de las estadísticas del Social Club y un tercer lanzagranadas giratorio. Los créditos están en el texto. Finalmente, un gran "gracias" a todos los votos y comentarios positivos; ¡Me alegra que esta guía haya ayudado a algunas personas!

"La recopilación de pruebas se había vuelto obsoleta hace unos cientos de balas. Ya estaba tan lejos del punto de no retorno que no podía recordar cómo se veía cuando lo pasé". -Max Payne

Este logro requiere que consigas una muerte con cada una de las armas disponibles en un jugador (el consenso general es que las muertes en multijugador no cuentan, aunque no he visto ningún resultado de prueba oficial y hacerlo por mi cuenta consumiría un tiempo prohibitivo). ). He enumerado cada arma a continuación y dónde se pueden encontrar. Tenga en cuenta que algunas armas aparecen en muchos niveles; He enumerado las primeras ubicaciones que encontré para muchos de ellos y las ubicaciones más fáciles de encontrar para los demás. Desafortunadamente, no hay forma de ver qué armas has usado y cuáles no; simplemente realiza un seguimiento en una hoja de papel o simplemente sigue esta guía, asegurándote de conseguir una muerte con cada arma a medida que avanzas en el juego.

ACTUALIZACIÓN: Tras el lanzamiento inicial de este título, el Rockstar Social Club no realizó un seguimiento de las estadísticas para un jugador como lo hace ahora. Si accedes o creas una cuenta, podrás ver con qué armas has matado y con cuáles no. Crédito a melkkman por el descubrimiento inicial de esta información y a Kornfan2007 por publicar la información que descuidé en una solución debajo de la mía. Si vota por esta solución (gracias), le animo a que le dé el mismo crédito.

IMPORTANTE: El juego de rol no está disponible para un jugador y no es necesario para este logro. Si crees que has usado cada arma al menos una vez, intenta matar de golpe directo con LOS TRES del Lanzagranadas giratorio y la LEY. Personalmente, me faltaba un asesinato con la LEY, ya que el uso relacionado con la historia no cuenta para este logro.

He tratado de mantener esta guía libre de spoilers. He enumerado capítulos y puntos de control para cada uno. Si quieres ver cómo se ve un arma, el menú de selección de capítulo se desplazará por las armas doradas disponibles en cada uno; esta es una buena manera de hacer coincidir el nombre con el modelo.

Las muertes se cuentan tan pronto como las realizas. Si hay dos armas en la misma área, mata con una, recarga el punto de control y mata con la otra.

Los ajustes de dificultad y puntería no afectan este logro.

Si bien algunas misiones exigen que uses un arma determinada para matar enemigos, he enumerado ubicaciones alternativas para cada una. Estoy casi seguro de que estas muertes "sobre rieles" cuentan para las armas utilizadas; Si ha hecho todo y aún no ha logrado ningún logro, pruebe las ubicaciones alternativas para el Mini-30, M82A1, LMG .30 y M10.

Como nota final, he enumerado entre paréntesis el tipo general de cada arma. Tenga en cuenta que, si bien el MPK, el M972 y el SAF 40 Cal son subfusiles y el Sawn Off es una escopeta, el juego los trata como rifles y pistolas, respectivamente, en términos de los espacios de inventario que ocupan.


Aquí vamos:

PT92 (Pistola): Ubicado en el Capítulo 1, Punto de control 2. Max comienza con esta arma.

M500 (Escopeta): Ubicado en el Capítulo 1, Punto de control 4. Lo deja caer el último enemigo en la habitación, antes de avanzar más en el nivel.

Mini-30 (Rifle): Ubicado en el Capítulo 1, Punto de control 4. Lo arroja un enemigo que atraviesa una puerta.

Revólver .38 (pistola): Ubicado en el Capítulo 2, Punto de control 2. Lo arroja un enemigo durante la primera batalla.

Micro 9 mm (pistola): Ubicado en el Capítulo 2, Punto de control 2. Lo arroja un enemigo durante la primera batalla.

MPK (Rifle): Ubicado en el Capítulo 3, Punto de control 6. Lo dejó caer un enemigo durante esta batalla en la tienda de regalos.

M82A1 (Rifle): Ubicado en el Capítulo 3, Punto de control 12. Relacionado con la historia. También se encuentra en el Capítulo 12, Punto de control 9; Max lo recogerá automáticamente después de subir las escaleras.

1911 (Pistola): Ubicado en el Capítulo 4, Punto de control 2. Max comienza con esta arma.

M4 Super 90 (Escopeta): Ubicado en el Capítulo 4, Punto de control 2. Lo arroja un enemigo durante la primera batalla; Está ubicado en la sección superior del área.

AK-47 (rifle): Ubicado en el Capítulo 4, Punto de control 12. Lo arroja un enemigo durante esta batalla después de la sección de tejados.

Toro 608 (Pistola): Ubicado en el Capítulo 5, Punto de control 4. Lo deja caer un matón con camisa azul durante la batalla en el almacén que comienza con Max a cubierto, mirando a través de un panel de vidrio.

FAL (Rifle): Ubicado en el Capítulo 5, Punto de control 8. Usado por enemigos justo antes y durante la secuencia de muelles. El primer FAL que se encuentra es durante la batalla del almacén cuando dos enemigos abren una puerta de acero corrugado para atacarte.

LMG .30 (rifle): Ubicado en el Capítulo 5, Punto de control 12. Relacionado con la historia. También disponible en el Capítulo 13, Punto de control 9; Lo deja caer el enemigo fuertemente blindado que aparece en la escena.

Auto 9mm (Pistola): Ubicado en el Capítulo 6, Punto de control 2. Comienzas el nivel con esta arma.

MD-97L (Rifle): Ubicado en el Capítulo 6. Lo arroja un enemigo durante la primera batalla.

Sawn-Off (Pistola): Ubicado en el Capítulo 7, Punto de control 6. Lo dejó caer el camarero durante la primera batalla del capítulo.

Lanzagranadas rotatorio (arma pesada): Ubicado en el Capítulo 8, Punto de control 4, Capítulo 12, Punto de control 1, Y Capítulo 13, Punto de control 5. En el Capítulo 8, mata al matón que ataca a Max desde el balcón, luego úsalo para hacer justicia y destruirlo. unos días de malos hasta que te quedas sin inyecciones. Usa el tiempo bala para asestar un impacto directo a un enemigo y asegurarte de que se cuente la muerte. El segundo Lanzagranadas giratorio está en una mesa a la derecha de la puerta cuando te encuentras con los dos primeros enemigos inspeccionando un cadáver en el Capítulo 12, Punto de control 1. El tercer Lanzagranadas giratorio está ubicado junto a la segunda LEY en el Capítulo 13. Tiene Llámame que también debes usar este para desbloquear el logro. Al menos dos de estos lanzagranadas son armas diferentes; uno explota directamente al impactar y el otro tiene una mecha corta antes de detonar.

En cualquier caso, asegúrese de usar LOS TRES lanzadores para lograr una muerte directa y, además, asegúrese de matar con una explosión de automóvil con el segundo lanzador. Gracias a Hydrolex por la información inicial sobre la discrepancia, a ScaryWorld por confirmar la diferencia real entre los comportamientos de las armas y a NitrAce por alertarme sobre la tercera ubicación.

NOTA: Si el lanzagranadas no te permite matar con un solo golpe, intenta reiniciar tu consola y/o cambiar tu retícula de puntería a "Predeterminado". Esto parece solucionar problemas relacionados con enemigos "invencibles".

SPAS-15 (Escopeta): Ubicado en el Capítulo 8, Punto de control 11. Al final del nivel, deberás correr hasta el balcón y matar a un enemigo usando esta arma. Deshazte de él y arrasa con los enemigos debajo de ti.

M972 (Pistola): Ubicado en el Capítulo 9, Punto de control 4. Lo deja caer el segundo enemigo en las escaleras (el que no tiene casco).

Comando G6 (rifle): Ubicado en el Capítulo 9, Punto de control 4. Lo deja caer un enemigo en el callejón en la misma batalla donde se encuentra el M972.

M10 (Pistola): Ubicado en el Capítulo 10, Punto de control 11. Relacionado con la historia; Max elegirá automáticamente uno para una secuencia. También ubicado en el Capítulo 8, Punto de control 11; lo deja caer un matón durante su primera ola de ataque.

Super Sport (Escopeta): Ubicado en el Capítulo 12, Punto de control 4. Usado por un enemigo en la habitación a la derecha antes de la sección hundida del área. Te recomiendo que lo mates por su Super Sport y lo uses a su vez para matar al enemigo con el RPD, a continuación.

RPD (Rifle): Ubicado en el Capítulo 12, Punto de control 4. Lo deja caer un enemigo en la batalla después del primer viaje en ascensor; está ubicado al final del pasillo a la izquierda. Coge el Super Sport y el Bulletdodge en el pasillo, dándole una cara llena de perdigones en el proceso. Usa su RPD para acabar con más matones más adelante en el nivel.

LEY (Arma pesada): Ubicada en el Capítulo 13, Punto de control 5. Está relacionada con la historia, pero esta secuencia no cuenta para el logro y la LEY es de un solo uso. En cambio, Max debe correr directamente a la izquierda hasta el extremo opuesto del área después de usar la primera LEY para encontrar una segunda. Usa el tiempo bala para matar a un enemigo con un golpe directo para contar el uso del arma.

Nota: xDAx AWESOME me ha llamado la atención sobre que la LEY no matará al enemigo con mayor armadura (el que lleva el casco) en dificultad DIFÍCIL. Tiene razón; sin embargo, el enemigo con armadura ligera en la misma área (el que lleva el pasamontañas) morirá de un solo disparo de la LEY en dificultad Difícil. Si no quieres lidiar con la molestia de elegir tus objetivos, juega el segmento en dificultad Media o Fácil; un cohete antitanque es una muerte garantizada en estas dificultades.

IMPORTANTE: Actualmente, la LEY de la derecha, al lado del cuerpo, DEBE usarse para destruir el APC y la de la izquierda, apoyada contra la barrera de concreto, DEBE usarse para matar con un impacto directo. El de la derecha NO matará enemigos y probablemente solo esté codificado para destruir el APC. Es posible que esto se solucione pronto o no, pero gracias a xDAx AWESOME por señalar esto (después de lo que estoy seguro fue una experiencia muy frustrante).

TAMBIÉN ES IMPORTANTE: Si la LEY no te otorga muertes de un solo golpe, intenta reiniciar tu consola y/o cambiar tu retícula de puntería a "Predeterminado". Esto parece solucionar problemas relacionados con enemigos "invencibles".

SAF 40 Cal (Rifle): Ubicado en el Capítulo 13, Punto de control 8. Los enemigos que salen del ascensor durante esta secuencia llevan esta arma; Tiene un distintivo accesorio de mira láser verde. Además, al iniciar el punto de control 9 de este nivel, Max comenzará con esta arma en tu inventario.

FMP G3S (Rifle): Ubicado en el Capítulo 13, Punto de control 16. Al final de este nivel, Max se abrirá camino a través de una maqueta de un curso de entrenamiento hecho de madera contrachapada con flechas pintadas con aerosol verde en el piso. Un enemigo disparará a Max desde lo alto de unas cajas junto a una valla metálica durante esta secuencia. Deja caer el único FMP G3S que encontré durante el juego. Puedes recogerlo a través de la valla después de deshacerte de él.

Nota: Muchos han informado que esta arma no es necesaria para el logro, pero mantendré la ubicación publicada para que esté completo.

DE .50 (Pistola): Ubicada en el Capítulo 14, Punto de control 2. Max comienza el nivel con esta arma.

Espero que esta guía te ayude a conseguir este logro; ¡buena suerte!


Registro de cambios y créditos completos:

Primera edición: se agregaron números de puntos de control para cada arma, así como ubicaciones exactas. Limpió un poco la guía. Se agregó información sobre la muerte de LEY; Gracias a xDAx AWESOME por señalar ese problema.

Segunda edición: se agregó información actualizada sobre el lanzagranadas; Gracias a Hydrolex por señalar la discrepancia.

Tercera edición: los lanzadores parecen ser un desastre de codificación; Se agregó más información sobre el par de LAW gracias a xDAx AWESOME.

Penúltima edición: información actualizada sobre LAW y el lanzagranadas; Gracias a Ibanez V7 por señalar una solución alternativa actual.
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18 may 2012 07:53

76 Comments
¿Qué punto de control del capítulo 13 contiene la LEY?
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By MaurickShepherd on 18 may 2012 16:33
Estoy tratando de descubrir lo mismo jajaja, hubiera sido bueno si agregara los puntos de control.
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By xVampin on 18 may 2012 17:13
Agregué puntos de control específicos para LAW, FMP, Super Sport y RPD, ya que probablemente sean los más difíciles de encontrar de la lista. Probablemente continuaré y agregaré puntos de control para cada arma más tarde hoy para que la guía sea un poco más completa.
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By o KeyserSoeze o on 18 may 2012 20:19
una LEY no matará a nadie, de plano. Disparo en la cara, tiempo de bala, última resistencia, nada. Así que no sé de qué estás hablando.
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By Anxsighety on 18 may 2012 21:42
@ xDAx IMPRESIONANTE: Acabo de cargar el Capítulo 13, Punto de control 5 en dificultad Difícil y usé la segunda LEY, ubicada a la izquierda de la primera, y maté a uno de los enemigos iniciales con ella al obtener un golpe directo al que estaba al lado. derecha y salpicando al otro con la explosión resultante. Tienes razón al decir que no mató al matón con armadura más pesada de la derecha, pero sí matará al de la izquierda con armadura ligera. Tomaré nota de esto en la solución.
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By o KeyserSoeze o on 18 may 2012 22:14
@ xDAx IMPRESIONANTE: Además, en dificultad Fácil, la LEY matará a cualquiera de los enemigos de un solo golpe. Pruebe cualquiera de estas soluciones.
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By o KeyserSoeze o on 18 may 2012 22:20
No puedo matar por impacto directo con el lanzagranadas o la LEY. Golpeé a uno de los tipos sin casco 3 veces a quemarropa pero simplemente se levantó. Incluso con un auto explotando no funcionó :(

También lo probé en el cementerio pero estos tipos parecen a prueba de explosiones. Murió fácil como un pastel con la pistola...
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By Little 3vil on 19 may 2012 18:41
@ Hydrolex: Yo mismo usé este segundo lanzagranadas, pero no sabía que contaba para el logro, mientras que el del Capítulo 8 no. Quizás sea un error de codificación, o quizás la explosión del auto cuente como arma. Actualizaré la guía para reflejar este error actual. ¡Gracias por señalar esto!

@ Little 3vil: ya hablé de este problema antes. Si estás jugando en Hardcore o Old School (todavía no he probado ese segmento en esas dificultades), es posible que no sea posible. Carga el punto de control en Fácil y mata de esa manera. Puedo garantizar al 100% que Fácil difícil te permitirá matar. ¡Buena suerte!
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By o KeyserSoeze o on 19 may 2012 18:55
No puedo matar por impacto directo con el lanzagranadas o la LEY. Golpeé a uno de los tipos sin casco 3 veces a quemarropa pero simplemente se levantó. Incluso con un auto explotando no funcionó :(

También lo probé en el cementerio pero estos tipos parecen a prueba de explosiones. Murió fácil como un pastel con la pistola...
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By Little 3vil on 19 may 2012 18:58
@o KeyserSoeze o
Hice mi primera partida en modo difícil y lo volví a jugar en modo fácil, pero son a prueba de balas... Incluso intenté llevar el lanzagranadas para intentar matar a algunos enemigos más adelante, pero aún así no murieron.
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By Little 3vil on 19 may 2012 20:05
@ Little 3vil: ¿Estás utilizando la asistencia de puntería? Todos mis juegos y pruebas se han realizado con puntería libre. Esto puede o puede afectar la salud del enemigo o la asistencia de puntería puede afectar el arco de la granada. Intenta usar la puntería libre en dificultad fácil y mira a dónde te lleva. Honestamente, estoy un poco perplejo en cuanto a por qué las granadas no matan a esos tipos; Si mis sugerencias no funcionan, realmente no sé qué más recomendar. Tal vez intentes clavar un auto al lado de un enemigo en el Capítulo 13 y ver si funciona. Buena suerte y avísame si logras conseguirlo. Primero intentaría matar con la explosión del coche; Por lo general, matan cualquier cosa a su alrededor en un radio bastante grande.
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By o KeyserSoeze o on 19 may 2012 20:42
@ Little 3vil: Además, aprovecha el tiempo de bala en puntería libre. Intenta conseguir un disparo sólido al cuerpo o un disparo a la cabeza si puedes. Si la granada golpea físicamente al enemigo, nunca los he visto levantarse después de eso (aparte de los tipos ridículamente armados con los que peleas algunas veces durante el juego).
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By o KeyserSoeze o on 19 may 2012 20:45
@o KeyserSoeze o
Hice mi primera partida en modo difícil y lo volví a jugar en modo fácil, pero son a prueba de balas... Incluso intenté llevar el lanzagranadas para intentar matar a algunos enemigos más adelante, pero aún así no murieron.
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By Little 3vil on 19 may 2012 21:22
Está usted equivocado. Lo hice en cada dificultad y en cada objetivo. Originalmente, completa el juego con puntería libre/duro.

Disparé a todos los enemigos en esa área, incluidas todas las personas que se encontraban en el siguiente punto de control. También probé disparos a la cabeza, golpes al cuerpo, daño por salpicadura y hacer daño con pistola primero.

Nada funciona.
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By Anxsighety on 19 may 2012 21:43
¿Es necesario que esté en un solo canal de juego? Porque luego también me perdí la LEY, estaba pensando que el uso se cuenta, porque no dice matar con cada uno, dice usar cada uno, entonces es incorrecto...
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By NeXuS23 on 20 may 2012 08:28
@ Máquina Fantasma
Me alegra poder ayudarte a conseguir ese logro y me alegra poder ayudarte a mejorar un poco esa guía.
o KeyserSoeze o ¡sigue con el buen trabajo! :)

Sobre el problema con 1hit Kills:
Puedo confirmar que LAW y el Lanzagranadas matan con un solo golpe en muertes fáciles, incluso indirectas, disparando cerca del suelo o haciendo explotar un automóvil matando a un matón. Como dijo KeyserSoeze, debe haber algún problema con tu juego.
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By Hydrolex on 20 may 2012 10:46
Impresionante guía. Aprobado, seguro. Lo curioso es. Mi última arma fue la LEY y maté a un tipo justo en frente de mí BAAAMMM. Me suicidé pero desbloqueé el logro en la pantalla de reintento. ¡Sí, señor!
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By BLAZE VII on 20 may 2012 14:24
Muy bien, descubrí el problema. Esto podría ser algo extraño en mi juego, pero la LEY que uses es importante. Había estado usando el izquierdo para disparar al auto, luego recogí las LEYES del derecho para matar a los chicos. Esto no funciona para mí.

La LEY de la izquierda es la única que mataría a ese soldado solitario que corre hacia la izquierda. Tan raro.
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By Anxsighety on 20 may 2012 19:12
@ Hydrolex: ¡Gracias!

@ BLAZE VII: ¡Eso es exactamente lo mismo que me dio el logro! Jaja, ¡me alegra saber que lo entendiste!

@ xDAx IMPRESIONANTE: ¡Me alegra ver que obtuviste el logro! Escribí en mi guía que hay una segunda LEY a la izquierda de la primera, pero no tenía idea de que TENÍAS que usar esa. Lo agregaré a la guía; Hay muchas cosas raras con respecto a este logro, especialmente con los lanzacohetes y granadas. Con suerte, Rockstar lo parcheará pronto. Lamento que te haya tomado tanto tiempo para obtener el logro, ¡pero me alegra que el problema finalmente se haya resuelto! :)
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By o KeyserSoeze o on 20 may 2012 19:31
M10 también aparece en el capítulo 4, en el pasillo con los láseres verdes.
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By RSDAY on 20 may 2012 21:23
@o KeyserSoeze o
Gracias, puedo obtenerlo más tarde o a través de capítulos... Juego en Difícil actualmente y mi Lanzagranadas también mata fácilmente 2-4 Duded con un disparo si se coloca correctamente... Llené la munición a 10 con 6 Listo y luego Casi terminé la estación de policía solo con el Grandelauncher jejeje... Pero solo usé las LEYES para destruir los vehículos después de matar a todos con el Grandelauncher, no sé si eso también cuenta o si debe ser Duded, bueno, ya veré, gracias. de nuevo para la información....
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By NeXuS23 on 20 may 2012 22:50
@RSDAY: Correcto. Como mencioné anteriormente, muchas de las armas aparecen en múltiples ubicaciones.

@ NeXuS23: Sí, puedes obtenerlo durante otra partida o simplemente cargar el capítulo. Debes matar a un enemigo con la LEY, no con el APC o los vehículos. Así que carga el punto de control, usa la primera LEY para matar al APC y luego usa la segunda para matar a un enemigo.
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By o KeyserSoeze o on 20 may 2012 23:25
vale, esto es una tontería. He perdido la cuenta de cuántas veces recargué el punto de control 5 del capítulo 13. Los enemigos no morirán si les disparo directo a la cara con el GL o la LEY. ¡¡¡No mueren ni siquiera por las explosiones de los coches y estoy jugando fácil!!!! Lo intenté todo, ¡esto me está volviendo loco!
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By Monokona on 21 may 2012 00:07
Sin embargo, no hay nada malo con la guía (aprobado). Solo estoy expresando mi frustración y esperando que este problema se solucione pronto.
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By Monokona on 21 may 2012 00:21
@Urashima: es un problema común. Necesitas reiniciar tu consola. También tuve que ir a configuración > juego > retículas y configurarlas en "predeterminado" para que funcionara. Si no, simplemente apaga tu 360 y vuelve a intentarlo.
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By Ibanez V7 on 21 may 2012 05:10
Hurra, funcionó la primera vez, llegué a la LEY y maté al que estaba en el Borde cerca de la Entrada con un Disparo y lo conseguí... Así que definitivamente funciona... ;)
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By NeXuS23 on 21 may 2012 07:39
También tuve problemas con la LEY, no pude matarlos ni siquiera delante de ellos, después de reiniciar mi Xbox funcionó en mi primer intento. Quizás deberías agregar esto para otros con el mismo problema.
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By Mercutio0305 on 21 may 2012 15:11
Me gustaría agradecerte, gran guía.
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By DeAtHisLaNd on 21 may 2012 15:12
¿Hay alguna forma de rastrear el Social Club que has utilizado para matar?
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By Smash41 on 22 may 2012 11:35
Excelente guía, encontré los últimos que necesitaba con esto.
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By ThinkMcFly88 on 22 may 2012 15:05
Gracias por la guía mi última arma fue la Recortada en el capítulo 7 :)
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By TexhnolyzedMech on 22 may 2012 17:47
Pensé en agregar que el DE .50 también se usa en el Capítulo 11, Punto de control 11. Lo usas mientras estás en la tirolesa y lo tienes equipado después de ese evento. :)
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By OdinHawke on 22 may 2012 23:19
Gracias por la guía. Recién la recibí. Mi última arma fue la LEY.
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By Lennie Briscoe1 on 23 may 2012 22:28
¿Hay alguna manera de saber cuál he usado?
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By gregocelt84 on 24 may 2012 11:14
Acabo de leer esto, hice la LEY y la CONSEGUÍ, genial :D
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By gregocelt84 on 24 may 2012 19:59
Estoy bastante seguro de que solo tomé el FMP G3S, nunca maté con él, y esto apareció cuando obtuve una muerte directa de LAW después de destruir el tanque. La muerte fue incluso después de que yo muriera, y todavía funcionó.
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By RSDAY on 28 may 2012 00:33
Entonces, para que quede claro, ¿el juego no tiene que guardarse automáticamente para que la muerte cuente?
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By bmlx5867 on 28 may 2012 14:57
Finalmente lo entendí... LA LEY mata con facilidad. Pero también recibí una actualización hoy, así que podría tener algo que ver con eso.
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By Little 3vil on 28 may 2012 21:33
¿Las armas doradas cuentan?
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By CharlieboyX on 01 jun 2012 02:14
¿Creo que este logro tal vez tuvo un error? En mi primera partida, tomé todas las armas que mencionaste hasta que llegué a la parte de LEY. Hizo estallar el APC, saltó la pared y agarró la segunda LEY, entró en tiempo bala y consiguió un impacto directo en el vejete sin casco en el extremo derecho. Una vez que despejé el área, tomé el lanzagranadas (dentro de la caja a la izquierda de donde recoges la primera LEY), maté a un tipo con él, caminé por la puerta de al lado y le asesté triplemente a la policía y luego a mi ¿El logro apareció? ¿Sin siquiera tener que usar las últimas 3 armas que mencionaste? ¿Podría ser porque los maté en el modo multijugador? Sin embargo, estoy bastante seguro de que usé ese lanzagranadas al principio del juego. oh bueno no es que me queje gracias por la guía :)
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By iM3RKxYOUx on 02 jun 2012 16:09
@ bmlx5867: No, al igual que el progreso del grind, el juego rastrea cada muerte tan pronto como la realizas.

@CharlieboyX: Sí, puedes usar armas doradas.

@ iM3RKxYOUx: El logro no tiene fallas, en realidad usas el DE .50 en un Momento Payne y probablemente tomaste el SAF .40 en algún momento anterior. No estoy seguro acerca del FMP G3S, algunas personas informan que no necesitaron usarlo para desbloquear el logro. ¡Me alegra que hayas disfrutado la guía!

Y muchas gracias a todos los que han comentado esta guía, ya sea para mejorarla o desearme las gracias. ¡Me divertí escribiéndolo y estoy feliz de ver que ha ayudado a mucha gente! Gracias por leer.
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By o KeyserSoeze o on 02 jun 2012 19:35
¡¡¡Hombre, las he probado todas y Rockstar necesita actualizar todas las armas utilizadas en el club social !!!!
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By CharlieboyX on 06 jun 2012 00:17
También hay un M4 Super 90 que se lanzó en la primera batalla del capítulo 3, dentro del estadio. Ese es el primer lugar donde lo encontré.
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By Sashamorning on 06 jun 2012 20:42
Me faltaba la LEY, gracias por la guía bien escrita.
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By Skanker irl on 10 jun 2012 08:12
Oye, los lanzagranadas de los capítulos 8 y 13 son DIFERENTES. En el capítulo 8, detona aproximadamente 2-3 segundos después de golpear el suelo o inmediatamente al golpear al robot, ¡pero en el capítulo 13 detona inmediatamente después de golpear al robot/suelo! ¡Ponlo en tu guía!
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By o ScaryWorld o on 17 jun 2012 10:51
Obtuviste el logro después de matar con el segundo lanzagranadas giratorio. De hecho, son diferentes.
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By rangersfan414 on 26 jun 2012 19:46
Aún no obtuve el logro, pero esta es una guía excelente y el "sospechoso inusual" que la escribió ha hecho un buen trabajo al limpiarla y responder a las preguntas. Más personas en TA deberían tomar nota... Estoy bastante seguro de que he usado cada arma como un millón de veces y no puedo encontrar el arma misteriosa aún sin usar...
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By ERNDAWWG on 29 jun 2012 02:19
Si tuviera que usar estas armas en un ataque de puntuación, ¿alguien sabe si eso funcionaría para desbloquear el logro?
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By ClaytThaGreat on 11 jul 2012 18:28
Maldita sea, el logro dice "usa todas las armas", no "matar", así que las recogía y disparaba una bala y las soltaba si en realidad no quería continuar con eso. Parece que tendré mucho que repasar después de terminar los dos últimos capítulos en Difícil.
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By Prattalmighty on 14 jul 2012 16:50
Al igual que con otros, parece que me faltaba la LEY... Las muertes por daño por salpicadura obviamente no cuentan: ¡tiene que ser un golpe directo como se sugiere!
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By Quantum Binman on 19 jul 2012 06:36
Así que me faltaba el lanzagranadas y ambos puntos de control no funcionaron a pesar de matar con él. Entonces, cuando estaba haciendo mi juego de la vieja escuela, llegué al capítulo 12 y allí mismo, sentado en una mesa justo al lado de donde está la primera parte dorada del juego de rol, hay un bonito lanzagranadas. Dispáralo una vez y haz pop, el logro. Pensé que quizás también quisieras agregar una tercera ubicación. Tiene 4 en la cámara rotatoria y 4 granadas de repuesto también.
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By Niterace on 10 ago 2012 10:23
LAW fue el último, ¡gracias!
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By Barad 007 on 01 sep 2012 16:11
Actualice la guía con la información publicada por melkkman. El club social está rastreando las muertes con armas en http://socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne3/sp/weapo...

Muchas gracias melkkman
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By Kornfan2007 on 03 sep 2012 10:49
¡DIOS MÍO! Lo recibí después de leer su solución y los 63 comentarios. Dos pulgares hacia arriba.
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By Kloxicon on 01 nov 2012 04:54
Gracias por la guía, realmente me ayudó, no necesitaba el FMP G3S, el logro apareció antes de llegar a él.
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By Scowy on 25 nov 2012 18:42
Confirmado que no es necesario tener el FMP G3S, ¡excelente guía!
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By Luddy420 on 08 dic 2012 19:30
Buena guía. solo me faltaba el segundo lanzador
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By Pa1ppi on 07 ene 2013 17:31
Estaba teniendo un problema con los enemigos "invencibles" que usaban la LEY. Los chicos no morirían, ni siquiera en condiciones fáciles. Cambiar la retícula no solucionó nada, pero sí reiniciar mi consola. ¡Gracias!
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By MartyO on 15 ene 2013 03:02
Como otros, tampoco utilicé el FMP. Al principio pensé que esto se debía a que lo recogí una vez de un enemigo muerto en el modo multijugador y disparé algunas rondas, sin embargo, no logré matar a nadie. Así que no creo que se requiera el FMP para lograrlo.
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By OmegaRob3rt on 17 abr 2013 22:51
Excelente información, voto a favor de mi parte. Pondría la dirección web real del Social Club para que la gente no tenga que buscarla (la encontré en una solución separada). Además, ¿mencionas que el juego de rol no está disponible para un jugador, pero no he jugado ningún modo multijugador y el Social Club muestra que tengo 67 muertes con él?

Buen trabajo en la guía.
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By PuckJunkie on 27 ene 2014 16:49
Muy buena guía, gracias amigo, especialmente por la parte de LEY, de alguna manera me la perdí:P
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By evilqpa on 13 feb 2016 19:27
¡NO necesitaba matar con el FMP G3S y aún así obtuve el logro! De todos modos, ¡una guía increíble! :D
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By Draxler Knight7 on 08 mar 2016 23:27
Acabo de desbloquear esto hoy. Gracias a todos por una guía muy detallada y pensada. Ayudas a que este sitio web brille. Pulgares hacia arriba.
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By Jēmusurobāto on 30 ago 2018 20:05
De hecho, puedes encontrar el DE.50 WAAAAAAY antes del Capítulo 14; encontré uno husmeando en los muelles en el Capítulo 5. Hay uno ubicado dentro de un remolque justo después de salir del almacén y antes de llegar al borde de los muelles ( como referencia, está en la misma área que Golden Gun LMG #2)
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By vexer6 on 05 ago 2019 03:09
Otra arma que encontrarás mucho antes de lo que indica esta guía: la M10, varios de los mafiosos del Capítulo 8 la llevan, pero las que están al principio son tu mejor opción.
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By vexer6 on 06 ago 2019 05:41
La única arma que extrañé después de años fue la "súper deportiva" jajaja.
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By Vengeful Void on 01 may 2021 23:11
Obtuve el logro mientras estaba en la habilidad Last Man Standing y el cohete (LAW) no alcanzó el objetivo a tiempo, así que morí. Pero apareció de todos modos.
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By Delusional#8484 on 05 ene 2022 20:05
¡FMP G3S (rifle) y DE .50 no son necesarios para mí! Se desbloqueó en el Capítulo 13. Después de que maté a un tipo con la LEY.
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By JimmieWorld on 03 mar 2023 23:09
Ojalá pudiera votar a favor de los comentarios también porque Vengeful Void, me salvaste de tener que revisar todas las armas nuevamente.
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By TheOdd101 on 09 dic 2023 21:48
En primer lugar, ¡la excelente guía de KeyserSoeze me ayudó mucho! ¡Aprobado por esto!

Tuve problemas para desbloquear este logro y pensé que este tenía un error, porque estaba 100% seguro de que usé todas las armas y obtuve impactos directos con LAW y el lanzagranadas, pero descubrí algo interesante:

En el Capítulo 13, Punto de control 5, donde encontrarás la LEY, en el lado izquierdo cerca del coche de policía y la barricada, encontrarás otro Lanzagranadas. Recogí este, obtuve una muerte indirecta al hacer estallar un auto matando a un matón y listo, logro desbloqueado.

Entonces, cuando estés 100% seguro de haber usado todas las armas y aún sin cheevo, prueba este lanzagranadas y tal vez lo consigas como yo.
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By Hydrolex on 19 may 2012 10:36
@ xDAx IMPRESIONANTE: Eso está fuera de lugar. Obviamente, yo mismo obtuve el logro y escribí una guía que también ha ayudado a muchos otros. La LEY *debería* matar enemigos de un solo golpe en dificultad fácil. Lo hace por mí. El lanzagranadas *debería* matar enemigos de un solo golpe en dificultad fácil. De nuevo, lo hace para mí. He pasado más tiempo del que quería probando esto hasta el fondo, por lo que es un problema con su software. No puedo realizar más pruebas sobre este asunto, ya que estoy fuera de mi 360 durante una semana debido a funciones familiares. Sin embargo, se me ocurrió una idea durante el vuelo. Hubo una actualización de 11 MB para el juego que se publicó horas después de su lanzamiento. Tengo esta actualización y podría ser parte del problema. Si estás seguro de que la LEY no te permite matar, algo anda mal con tu juego. Borre su caché y reinstale la actualización y vea a dónde lo lleva. No tiene sentido lógico que un cohete antitanque en el pecho no mate a alguien; algo está roto por tu parte. Supongo que es la actualización. Trata eso. Si eso no funciona, me quedo sin soluciones. Dispara a un coche con la LEY e intenta matarlo de esa manera. Los cohetes en mi juego no sólo matan al objetivo, sino que el impacto suele acabar con uno o dos más; Si este no es el caso, borre nuevamente el caché y reinstale la actualización. Aparte de grabar y subir un vídeo mío matando tipos con LAW y el lanzagranadas, no tengo ideas. Si la solución de actualización no funciona, intenta llamar a Rockstar; Algo no esta bien.

@ Little 3vil: consulte la publicación anterior. Borre su caché, reinstale la actualización de 11 MB e inténtelo de nuevo.

@NeXuS23: No. Me llevó dos partidas conseguir el logro. La descripción dice "usa" cada arma, eso sí. De hecho, había "usado" cada arma en mi primera partida, pero no logré ningún logro. Lo que finalmente me dio el logro fue usar la otra LEY para matar a un enemigo real, no solo al APC. Los requisitos para el logro están escritos de forma ambigua. Buena suerte.
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By o KeyserSoeze o on 20 may 2012 10:03
@Ibanez ¡muchas gracias! ¡Obtuve el logro en el primer intento después de seguir lo que dijiste!
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By Monokona on 21 may 2012 12:43
¡Gracias a todos por sus amables palabras! Me alegra que esta solución haya ayudado en la búsqueda de algunas de esas armas difíciles de encontrar.

@ Ibanez V7: Gracias por el consejo sobre cómo resolver este problema. Estoy de vacaciones y no he podido navegar mucho por Internet ni jugar, por lo que agradezco mucho sus comentarios.

@Smash14: Tengo una cuenta del club social, pero no estoy seguro de si hay una opción para ver el total de muertes con armas. La página para un jugador me muestra mis "3 mejores" armas, pero eso no es de mucha utilidad. Teniendo en cuenta que mi cuenta muestra (incorrectamente) que solo he recopilado la mitad de las pistas y las piezas doradas del arma, no tengo mucha fe en las estadísticas del club social en esta fecha tan temprana. En resumen, no, no veo ninguna opción para ver todas las estadísticas de armas para un jugador; Si alguna vez se agrega esta característica en el futuro, tomaré nota de ello.
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By o KeyserSoeze o on 22 may 2012 19:13
>¿Alguien sabe si eso funcionaría para desbloquear el logro?

Sí, también funciona en NYM, etc., ya que ahí es donde obtuve mi muerte final por el logro. Todas las muertes se rastrean en todos los modos de juego.
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By Quantum Binman on 19 jul 2012 06:41
Gran guía, aunque creo que el seguimiento automático es posible si usas el Social Club de Rockstar. Si estás registrado y accedes a:
http://socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne3/sp/weapo...
Puedes ver cuántas muertes has conseguido con cada arma en un solo jugador. Descubrí que solo me perdí 2 y, usando tu guía, obtuve el logro en 5 minutos. ¡Pulgares hacia arriba!
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By melkkman on 19 jul 2012 20:39
@ Little 3vil: Después de pensar en tu problema, introduje el disco y pensé en probar el segmento del Capítulo 13 nuevamente, esta vez usando el bloqueo fijo en fácil para ver si hacía alguna diferencia. Después de destruir el APC con la LEY, inmediatamente corrí hacia el lanzagranadas y salí a la calle, cerca de los enemigos que salen del garaje. A una distancia de unos 20 pies aproximadamente (en línea con la parte trasera del auto a la derecha), entré en tiempo bala, alineé un tiro hacia el enemigo a la izquierda (usando el pasamontañas) y disparé una granada a la derecha. en su pecho. Puedo confirmar que esto lo mató; la retícula del objetivo mostró la "x" y no se levantó. Acércate, entra en tiempo de bala, recibe un golpe sólido en el torso y la granada lo matará. Buena suerte.
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By o KeyserSoeze o on 19 may 2012 21:15
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El club social está rastreando las muertes con armas en http://socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne3/sp/weapo...

Esto debería ayudarle a descubrir lo que le falta y luego utilizar las guías publicadas para encontrar los que faltan. Todo el crédito es para melkkman por publicar esto en un comentario en una guía aquí.

Esta no es una guía de armas. No me importan los votos de ninguna manera, pero pensé que esta información esencial debía estar en una guía. Como ninguna de las guías aquí lo menciona, publicaré una nueva hasta que se actualice una de las suyas.
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03 sep 2012 15:58

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¡Buen hombre! Combinar su solución con una de las otras 2 hace que este logro sea un paseo por el parque. Gracias.
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By Anubseth on 13 oct 2012 19:12
Lo que dijo Anubset. Resulta que solo necesitaba cuatro armas y me tomó 15 minutos, podría haber estado aquí todo el día, gracias.
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By illdizzog on 28 ene 2013 19:32
¡Ese fue un buen consejo! y sí, necesito matar a alguien con la ley y no dispararle a ese auto...
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By Panzerdrako7 on 09 feb 2013 15:15
Agradable 1
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By Masta Skor 16 on 08 mar 2013 13:40
¿No sigue mi progreso? ¿Ayuda?
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By EdibleMessiah on 25 ago 2013 18:26
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Unos cientos de balas atrás (20 G - Bronce)
Usa todas las armas del juego
***Debes conseguir una muerte con cada arma***. Simplemente recogerlo o dispararle al azar no contará.

0:08 - Arma n.° 1 - PT92 (pistola)
- Capítulo: 1 - Punto de control: 2

0:42 - Arma n.° 2 - Revólver .38 (pistola)
- Capítulo: 2 - Punto de control: 2

1:50 - Arma #3 - 1911 (Pistola)
- Capítulo: 4 - Punto de control: 2

2:36 - Arma #4 - 608 Toro (Pistola)
- Capítulo: 5 - Punto de control: 4

3:32 - Arma n.° 5 - DE .50 (pistola)
- Capítulo: 14 - Punto de control: 2

4:36 - Arma n.° 6 - Micro 9 mm (SMG)
- Capítulo: 2 - Punto de control: 2

5:48 - Arma n.° 7 - Auto 9 mm (SMG)
- Capítulo: 6 - Punto de control: 2

6:54 - Arma n.° 8 - M972 (SMG)
- Capítulo: 9 - Punto de control: 4

7:48 - Arma n.° 9 - M10 (SMG)
- Capítulo: 10 - Punto de control: 11

8:33 - Arma n.° 10 - Recortada (escopeta de una mano)
- Capítulo: 7 - Punto de control: 6

9:57 - Arma n.° 11 - M500 (escopeta)
- Capítulo: 1 - Punto de control: 4

11:07 - Arma n.° 12 - M4 Super 90 (escopeta)
- Capítulo: 4 - Punto de control: 2

12:31 - Arma n.° 13 - SPAS-15 (escopeta)
- Capítulo: 8 - Punto de control: 11

13:47 - Arma n.° 14 - Súper deporte (escopeta)
- Capítulo: 12 - Punto de control: 4

15:25 - Arma n.° 15 - Mini-30 (rifle)
- Capítulo: 1 - Punto de control: 4

16:56 - Arma n.° 16 - MPK (rifle)
- Capítulo: 3 - Punto de control: 6

17:54 - Arma n.° 17 - AK-47 (rifle)
- Capítulo: 4 - Punto de control: 12

18:43 - Arma n.° 18 - FAL (rifle)
- Capítulo: 5 - Punto de control: 8

19:46 - Arma n.° 19 - LMG .30 (rifle)
- Capítulo: 5 - Punto de control: 12

20:14 - Arma n.° 20 - MD-97L (rifle)
- Capítulo: 6 - Punto de control: 2

21:22 - Arma n.° 21 - Comando G6 (rifle)
- Capítulo: 9 - Punto de control: 4

22:57 - Arma n.° 22 - RPD (rifle)
- Capítulo: 12 - Punto de control: 4

24:23 - Arma n.° 23 - SAF 40 Cal (rifle)
- Capítulo: 13 - Punto de control: 8

25:38 - Arma n.° 24 - M82A1 (rifle de francotirador)
- Capítulo: 3 - Punto de control: 12

26:16 - Arma n.° 25 - FMP G3S (rifle de francotirador)
- Capítulo: 13 - Punto de control: 16

29:31 - Arma n.° 26 - LEY (arma pesada)
- Capítulo: 13 - Punto de control: 5

30:42 - Arma n.° 27 - Lanzagranadas giratorio n.° 1 (arma pesada)
- Capítulo: 8 - Punto de control: 4

31:58 - Arma n.° 27 - Lanzagranadas giratorio n.° 2 (arma pesada)
- Capítulo: 13 - Punto de control: 5
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19 jun 2012 16:13

5 Comments
solución para salvar vidas, resumir una larga historia y ir al grano. ¡Gracias!
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By Emira on 28 jun 2012 01:13
¿Tienes que matar con cada arma o simplemente dispararla?
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By ThunderPeel2001 on 29 jun 2012 10:29
Agregue un enlace al club social, ya que realiza un seguimiento de todas las armas que se han utilizado en un jugador. Esto permitirá a los usuarios identificar fácilmente lo que les falta:

http://socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne3/sp/weapo...
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By Kornfan2007 on 03 sep 2012 15:59
¡¡Lindo!!
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By VenomSlayer88 on 22 ago 2014 02:00
Me faltaba la escopeta super sport gracias por el video de donde encontrarla y gracias kornfan por decir sobre el socialclub.
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By IRISH PSYCHO UK on 12 sep 2012 09:53
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Hay un total de 26 armas que necesitarás usar para desbloquear este logro, solo mata una o dos armas con cada una para asegurarte de que se registre y no tendrás problemas. Aquí hay una lista de todas las armas del juego:

  • .38
  • PT92
  • 1911
  • 608 toro
  • Fuera aserrada
  • M10
  • M972
  • Automático 9MM
  • Micro 9MM
  • DE .50
  • AK-47
  • MPK
  • SAF .40
  • Falta
  • RPD
  • M4 SÚPER 90
  • M500
  • MINI-30
  • MD-97L
  • Súper deporte
  • M82A1
  • Lanzagranadas rotatorio
  • LEY
  • LMG .30
  • Comando G6
  • SPAS-15

* Error para algunas personas, no se desbloquea después de usar todas las armas.

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Debes usar esta arma (Debes matar al enemigo al menos una vez con esta arma)

1.PT92

Revólver 2.38

3.MPK

4.DE.50

5.Micro 9MM

6.Auto 9MM

7.SAF.40

8.608 Toro

9.M972

10.M10

11.Asolearse

12.Mini-30

13.AK-47

14.FAL

15.RPD

16.1911

17.M4 SÚPER 90

18.M500

19.MD-97L

20.M82A1

21.Lanzagranadas giratorio

22.LEY

23.LMG.30

24.Comando G6

25.SPAS-15

26.Súper deporte
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20 may 2012 00:53

3 Comments
En https://socialclub.rockstargames.com/ puedes saber cuántas muertes has realizado con todas las armas del juego (tanto en un jugador como en multijugador).
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By VadimZe on 17 ene 2013 21:12
Es posible perderse un trofeo porque sientes que lo has disparado todo.

PERO, sólo cuenta un golpe directo. Es decir, si, por ejemplo, usas el lanzagranadas giratorio, entonces debes golpear al enemigo directamente con una granada. Afortunadamente, el lanzagranadas se encuentra en al menos 3 niveles del juego: el cementerio, la comisaría y el aeropuerto.

Pero LAW (lanzacohetes) sólo se puede encontrar en la comisaría. Usando LAW debes destruir el vehículo blindado, pero esto no cuenta para el trofeo. Para obtener el trofeo, debes golpear a uno de los policías que corren delante con un lanzacohetes (en niveles de dificultad altos, es posible que un policía fuertemente armado ni siquiera muera).

Se parece a esto. Capítulo 13, Punto de control 5. Nos sentamos detrás de la cobertura hasta que el vehículo blindado comienza a recargarse, hacemos un salto mortal fuera de la cobertura, recogemos el lanzacohetes y volvemos a cubrirnos hasta la próxima recarga (a veces puedes disparar inmediatamente desde la LEY, intentalo). Cuando hayas terminado con el vehículo blindado, puedes recoger otro lanzacohetes desde el coche que tienes delante o detrás de una cubierta a la izquierda al otro lado de la carretera (por cierto, hay otro lanzagranadas giratorio allí). Un policía sale corriendo del garaje, apunta bien y dispara el misil justo en su centro de masa. Trofeo en tu bolsillo.
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By Cross_top on 04 jun 2012 22:01
Aquí es donde puedes encontrar tal o cual arma.

1. PT92 capítulo 1, punto de control 2 (como arma principal)

2. 38 REVOLVER capítulo 2, punto de control 2 (a los enemigos en las escaleras)

3. MPK capítulo 3, punto de control 6 (con los enemigos al principio)

4. DE.50 capítulo 14, punto de control 2 (como arma principal)

5. MICRO 9MM capítulo 2, punto de control 2 (en uno de los enemigos en la parte superior)

6. AUTO 9MM capítulo 6, punto de control 2 (en el enemigo más cercano a ti)

7. SAF.40 capítulo 13, punto de control 8 (para algunos de los que salen del ascensor)

8. 608 BULL capítulo 5, punto de control 4 (al enemigo que entra por la puerta después de matar a los dos primeros. Lleva una camiseta azul oscuro)

9. M972 capítulo 9, punto de control 4 (al enemigo en las escaleras, que no tiene casco)

10. M10 capítulo 10, punto de control 11 (arma principal cuando se viaja en autobús)

11. CORTADO capítulo 7, punto de control 6 (al enemigo detrás de la barra)

12. MINI-30 capítulo 1, punto de control 4 (al enemigo que atraviesa la puerta)

13. AK-47 capítulo 4, punto de control 12 (después de “dejar” el techo, cerca de los enemigos a la izquierda)

14. FAL capítulo 5, punto de control 8 (al enemigo en el segundo piso)

15. RPD capítulo 12, punto de control 4 (al enemigo en la habitación)

16. 1911 capítulo 4, punto de control 2 (como arma principal)

17. M4 SUPER 90 capítulo 4, punto de control 2 (al enemigo en el segundo piso)

18. M500 capítulo 1, punto de control 4 (en uno de los enemigos al principio)

19. MD-97L capítulo 6, punto de control 2 (en uno de los enemigos al final)

20. M82A1 capítulo 3, punto de control 12 (arma principal)

21. LANZADOR DE GRANADA GIRATORIO capítulo 13, punto de control 5 (después de que el auto explote, toma el lanzagranadas a la izquierda al otro lado de la carretera y ¡dispara! ¡En el torso! ¡A cualquier policía!

22. LEY capítulo 13, punto de control 5 (repetir lo mismo que con el lanzagranadas)

23. LMG.30 capítulo 5, punto de control 12 (arma principal en el barco)

24. G6 COMMANDO capítulo 9, punto de control 4 (en uno de los enemigos, después de bajar las escaleras)

25. SPAS-15 capítulo 8, punto de control 11 (al enemigo en el segundo piso)

26. SUPER SPORT capítulo 12, punto de control 4 (en el tercer enemigo, está parado en la puerta)

27. FMP G3S capítulo 13, punto de control 16 (al enemigo con un láser, que se encuentra al final de la plataforma en la parte superior. Dispárale en la cabeza para que el rifle caiga. Si eso no funciona, intenta disparar en sus piernas)
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By Ronio23 on 16 jun 2012 00:25
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