Max Payne 3

Max Payne 3

67 Logros

1,665

120-150h

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Dolor máximo

Dolor máximo

Completa la historia [CLÁSICA].

80

Cómo desbloquear el logro Dolor máximo en Max Payne 3 - Guía Definitiva

*Asegúrate de crear una nueva historia en lugar de usar la selección de capítulos; de lo contrario, ¡el logro no aparecerá!

La dificultad de la vieja escuela es básicamente una dificultad difícil sin la opción de última resistencia. Esto se desbloquea después de completar el juego en dificultad difícil. En este modo, en lugar de llegar al último momento y darte la oportunidad de dispararle al enemigo que te mató, simplemente morirás.

Te recomiendo que juegues esto antes del nivel extremo, ya que puede ayudarte a prepararte un poco.

¡Mira por las esquinas y dispara a la cabeza! Utilice la izquierda y la derecha en el teclado direccional para reposicionarse y poder mirar fácilmente en las esquinas.

Usa el tiempo bala con frecuencia cuando haya 2 o 3 enemigos cerca.

¡Puedes usar analgésicos mientras estás en tiempo de bala y en mitad de la inmersión!

Honestamente, este modo no es tan difícil como la gente cree, solo asegúrate de mantener tu vida en orden y tener cuidado.

Buena suerte

PD: DEBES SELECCIONAR OBJETIVO LIBRE
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21 may 2012 08:09

35 Comments
¿Necesitas tener puntería libre para hacer esto, o puedes poner un bloqueo suave o duro y aun así obtener el logro?
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By Benn1e on 22 may 2012 22:05
objetivo libre solamente
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By Markyshizzle on 23 may 2012 08:28
Las armas doradas cuentan para todas las dificultades.
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By Markyshizzle on 25 may 2012 17:28
Una vez que encuentras todas las piezas de un arma, automáticamente reemplaza la versión normal de esa arma. Las armas doradas aumentan la munición en un clip y también el daño.
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By Markyshizzle on 27 may 2012 08:25
Es una mierda cómo superé esta dificultad y ahora tengo que pasar por el nivel Duro para desbloquear ese logro...
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By MindTrixXx4Real on 28 may 2012 01:22
Marky; Si jugué esto exactamente como jugué a NYMH, ¿lo orinaré? He escuchado varios informes sobre la dificultad exacta de esto. Algunos dicen que es Medio, otros dicen Difícil.
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By Crimson Ridley on 11 jun 2012 18:02
esta dificultad es más difícil que NYM Hardcore, aparte de no morir
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By Markyshizzle on 11 jun 2012 18:13
"*Asegúrate de crear una nueva historia en lugar de usar la selección de capítulo, de lo contrario, ¡el logro no aparecerá!"

No obtuve el logro de dificultad Difícil por eso, pero la dificultad "Vieja Escuela" ahora está desbloqueada. ¿Alguien sabe si termino el juego en Old School, obtendré el logro "Difícil"?
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By LEboueur on 12 jun 2012 19:35
No tengo idea, pero el desbloqueo duro es medio, así que asumo que funcionará para el modo incondicional o de la vieja escuela.
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By Markyshizzle on 13 jun 2012 12:55
Entonces, ¿podemos confirmar que usar GOLDEN GUNS aún puede obtener este y otros logros relacionados con la "dificultad"?
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By OoohDannyBoy on 20 jun 2012 12:08
Las armas doradas no afectan nada... ni siquiera puedes activarlas o desactivarlas como trampa, una vez que las recolectas, todas las armas son doradas.
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By Markyshizzle on 20 jun 2012 17:54
Simplemente superé el modo extremo con la esperanza de que apareciera la vieja escuela también, pero no tuve suerte. Supongo que tendré que superar este fantástico juego una vez más. Ronda 4 ¡allá voy!
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By Greasy Gary420 on 01 jul 2012 21:59
¡¡¡Borrar el caché no funciona!!!
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By X3nomorph83 on 06 jul 2012 19:39
borrar caché no funciona ¿para qué?
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By Markyshizzle on 06 jul 2012 19:56
¿Comencé un nuevo juego en dificultad de la vieja escuela, terminé el juego y no logré ningún logro? ¿Hice algo mal?
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By blackstockc on 15 jul 2012 04:42
No tengo idea amigo, simplemente lo jugué todo sin cambiar nada en un juego nuevo y lo conseguí.
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By Markyshizzle on 15 jul 2012 20:40
logro muy fácil: superar esta campaña cada vez más rápido, desarrollar algunas habilidades serias
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By ClaytThaGreat on 16 jul 2012 07:02
Lo jugué de nuevo y lo entendí, no tengo idea de qué diablos pasó la última vez, y puedo confirmar que el Dash Boarding y el cambio de dificultad no funcionan en la escena final.
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By blackstockc on 16 jul 2012 18:48
Me alegra saber que lo has solucionado y, sí, cuanto más juegas la campaña, definitivamente se vuelve más fácil.
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By Markyshizzle on 17 jul 2012 02:03
Repetir jugadas en este juego sería mucho más divertido si no fuera por las escenas que no se pueden omitir. Recién estoy comenzando mi tercer juego en este modo.
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By Pvt Keogh on 21 jul 2012 16:14
Si supero este modo con puntería libre, ¿desbloquearé también el modo hardcore por 20 g?
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By Cheezatino on 23 jul 2012 00:27
Este modo es solo de puntería libre... y no... el modo duro está separado.
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By Markyshizzle on 23 jul 2012 04:16
Vaya, eso es una mierda, quieren que juegues la campaña varias veces para obtener una puntuación de jugador perfecta.
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By Cheezatino on 23 jul 2012 07:27
@Capatonio, estoy de acuerdo, eso es una gran tontería. Entiendo 2 partidas, la primera en una dificultad más fácil para desbloquear las 2 dificultades más difíciles, pero no entiendo por qué tendrías que jugar en múltiples niveles de dificultad si ya has superado el juego en la configuración más difícil. Desbloqueas los logros Medio y Difícil si lo superas primero en Difícil, pero si lo superas en Old School no desbloqueas el logro Extremo. Eso no tiene sentido.

Eso es como decir que tienes que ganar el Super Bowl antes de jugar en el playoff divisional y que no obtendrás el trofeo (sin juego de palabras) hasta que ganes tu división después de convertirte en campeón de la liga. smh.
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By IGutlessIWonder on 01 ago 2012 17:32
El hardcore y la vieja escuela no se basan en la dificultad, tienen diferentes mecánicas, aunque sí, estoy de acuerdo contigo, todavía no se basan en la dificultad, pero están un poco separados.
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By Markyshizzle on 02 ago 2012 02:12
Podría valer la pena agregar que, en comparación con jugar en modo difícil, el tiempo bala se acumula muy rápidamente en la vieja escuela.
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By Brooklyn Gin on 20 ago 2012 02:10
en serio ? ¿Te quejas de tener que volver a jugar uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos? Deberías volver a jugar este juego de todos modos. Es divertido.
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By BeyondNecroDome on 31 ago 2012 11:51
Aprobado, Marky.
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By Dat Boi Treezy on 25 sep 2012 22:21
gracias broski
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By Markyshizzle on 27 sep 2012 13:07
¿Como es que?
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By Markyshizzle on 07 nov 2012 07:13
¡Bien hecho!
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By AgentLebowski on 13 nov 2012 22:26
@Chungjai, leí tu comentario sobre completar el juego en la vieja escuela y cambiar a hardcore. Puedo confirmar que después de la actualización esto ya no funciona. Tienes que jugar duro por separado para desbloquear su logro.
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By M4KR on 15 abr 2014 18:16
Cuando dices que las armas doradas cuentan, ¿eso significa que puedes o no usarlas? No sabía que eran diferentes de las armas normales y ahora estoy en la mitad del juego en el modo Old School. Quiero saber si debo reiniciar con las pistolas doradas apagadas o si no importa :(
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By Kyle1810 on 27 may 2012 07:21
Una vez que aparezca el logro de la vieja escuela, sal inmediatamente al tablero y carga el juego nuevamente. Continúa con el modo historia pero cambia la dificultad a Extremo. Completa el segmento final una vez más y esta vez aparecerá el logro Extremo, así como cualquier logro acumulado como Medio y Difícil. El crédito por esta solución es para XmaniaX... probablemente el consejo más útil para todo el juego.
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By ChungJai on 09 jun 2012 12:50
Markyshizzle, tu solución está bien, pero agregaría una cosa. Me doy cuenta de que el primer comentario de su solución aborda la pregunta sobre si se puede utilizar la puntería libre o no, pero no todos (incluido MÍ MISMO) leen los comentarios. Personalmente, acabo de completar un repaso de Old School, pero lo cambié a puntería suave y me quedé horrorizado cuando el logro no apareció. Luego leí los comentarios aquí y vi que la puntería libre era una necesidad. Aunque es un juego divertido, realmente me da miedo volver a repetirlo todo para conseguir este logro, sobre todo porque no puedo saltarme algunas escenas realmente largas. Entonces, mi sugerencia sería agregar un comentario a su solución que indique que no solo debe comenzar un nuevo juego en dificultad Old School, sino que también debe seleccionar Free Aim.
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By AgentLebowski on 05 nov 2012 19:22
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Aquí hay un enlace a un video tutorial completo del juego en Hardcore con puntería libre, sin armas doradas y comentarios completos. Debería ayudar en cualquiera de las dificultades que no están programadas; solo tenga en cuenta que no podrá confiar en que el analgésico reviva. Todo lo demás debería mantenerse en pie.

http://www.youtube.com/playlist?list=PL0D7A1EF88E1D1BAC&...

Espero eso ayude.
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22 may 2012 13:20

1 Comment
Probablemente deberías tener en cuenta en tu solución que no desbloquearás el logro Máximo Payne al superar la dificultad Extrema.
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By Angelr1pper on 30 may 2012 01:44
Comencé esta dificultad después de terminar el juego en modo difícil e incluso después de un año sin jugar lo encontré extrañamente fácil en comparación con las configuraciones de dificultad más bajas.

La pérdida de 'El último hombre en pie' fue en realidad algo bueno para mí, ya que significaba que podía conservar mis analgésicos en lugar de perderlos porque un matón me pilló desprevenido.

No te preocupes por morir
El juego es muy indulgente con sus puntos de control a mitad de capítulo (la mayor parte del tiempo), además, aprenderás adónde les gusta ir a los enemigos y sus tácticas.
Si mueres en la misma parte varias veces, ¡el juego te dará analgésicos como ayuda!

¡Escóndete en las esquinas!
Párese detrás de las paredes y otros objetos altos en lugar de presionar X para cubrirse y disparar alrededor o a través de lo que está detrás.
En la mayoría de los juegos de disparos, si tu arma está bloqueada por algo, tus balas también serán bloqueadas. ¡NO EN ESTE JUEGO! Tus balas aterrizarán donde apunta la mira, así que escóndete detrás de algo, apunta a un enemigo y podrás alcanzarlo sin importar si tu arma está en la pared. Esto le ahorrará muchas frustraciones.
Nota: Cubrirse es más efectivo y es imprescindible en una cobertura a la altura de la cadera , por ejemplo, debajo de ventanas o maceteros.

Activa los efectos del arma dorada
Si ha recolectado las partes del arma dorada, le recomiendo habilitar los efectos del arma dorada en el menú de configuración. Las armas doradas tienen cargadores un 50% más grandes que las armas estándar. La mayoría de los rifles en el juego tienen un cargador de 30 rondas con GG habilitado y llega hasta 45 rondas, en realidad.

Siempre busca pastillas
Sé que es obvio, pero busca analgésicos en cada habitación, ¡podrían salvarte la vida!

Armas diferentes con doble empuñadura.
Las pistolas de doble empuñadura son clásicas de Max Payne y rudas, pero también son un desperdicio. Cada tipo de arma tiene su única reserva de munición; Pistolas, SMG, LMG, rifles, escopetas, Magnums y francotiradores. El uso de dos armas Akimbo del mismo tipo quema la munición dos veces más rápido. Seguir con una pistola y un SMG funcionó bien para mí.
Nota: - Desert Eagle usa un grupo de munición separado para pistolas y magnums, creo que está clasificada como un arma especial, por lo que tiene munición limitada, como el lanzagranadas y el cohete LAW.

Ser paciente
Este es un juego fantástico, en todos los aspectos. Es un desafío, no imposible, así que sigue adelante y diviértete.
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26 abr 2013 11:44

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¿Entonces los efectos del arma dorada no afectan el desbloqueo de logros?
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By KingyOwl on 17 may 2013 20:27
Ninguna pistola dorada impide que obtengas logros. Lo siento, no respondí antes. Cara roja
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By Max of Moose on 02 jun 2013 20:19
Entonces, ¿puedo pasar a lo viejo y difícil y obtener el logro difícil y duro?
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By on 08 sep 2013 18:57
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Bajo ninguna circunstancia, cuando juegues en la vieja escuela, no cambies la configuración de puntería durante todo el juego, que elegiste con estos y juega, si cambias la configuración durante el juego, no recibirás un trofeo al final, Tendrás que volver a jugar todo el juego desde el principio.
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18 jun 2012 21:51

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De hecho, cuando comienzas la historia en un nivel superior al promedio, inmediatamente escriben que los logros no se contarán si la asistencia de puntería está activada (no la puntería libre). Al parecer no todo el mundo lo lee.
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By Nafanya-varvar on 13 sep 2012 19:43
El juego no da ninguna concesión al jugador, los puntos de control están bastante lejos unos de otros, no hay una última oportunidad, Max muere con un par de balas, los enemigos a menudo mueren con disparos en la cabeza, al final todos los enemigos llevan armadura. matamos enemigos con más frecuencia desde las esquinas. Si es posible, use la dilatación del tiempo, controle su salud y, al 80%, coma ácido ascórbico)
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By NikoBelich-men on 29 sep 2012 20:34
Completé el juego en la vieja escuela con un agarre fuerte desde el principio hasta el final sin cambiar el método de apuntar, pero todavía no me dieron el trofeo. Ni siquiera dije malas palabras, casi lloré) Parece que no dan el trofeo por el fuerte agarre.
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By Konstantin_fsheel on 02 sep 2012 21:40
Te aconsejo que pases por Oldschool después de Hardcore. Este modo es mucho más fácil en términos de daño que el modo Hardcore. Los primeros 9 capítulos pasarán muy fácilmente, luego los enemigos comenzarán a golpearte con más frecuencia. Es más conveniente disparar con pistolas automáticas desde un lugar cubierto. Además, no te apresures a tragar pastillas, especialmente al comienzo de los tiroteos, es mejor morir y renacer con plena salud. Por cierto, se usaban muy pocas tabletas y al final de las misiones siempre quedaban muchas.
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By crypto on 09 feb 2020 14:02
Completé la vieja escuela de una sola vez, de hecho, sin la estúpida “última oportunidad” fue aún más fácil.
Y no escuches los consejos de que debes sentarte en refugios; puedes contar esos lugares en todo el juego con una mano. Para sobrevivir en Max Payne 3 necesitas estar siempre en movimiento, al menos los enemigos no te golpearán con precisión láser.
Nunca te sientes a cubierto, intenta correr hacia adelante e improvisar. Estudia atentamente la situación en busca de contenedores explosivos; en casi todos los lugares difíciles del juego hay una bombona de gas escondida.
Nunca comiences un ataque con un salto en cámara lenta, a menos que estés seguro de que puedes eliminar todos los objetivos en un solo movimiento (cuenta, no más de tres, es mejor correr en cámara lenta y medir toda la escala); y cuando ya esté llegando a su fin, puedes saltar con seguridad, esto ahorra mucho tiempo bala
Recuerda que Max se siente muy bien en el combate cuerpo a cuerpo, hay situaciones en las que los enemigos vienen hacia ti con una pequeña brecha, salen corriendo en cámara lenta y matan al que está a distancia, luego patean al que está cerca de ti.
Además, para ahorrar en desaceleración, conviene activarla cuando casi hayas salido de la cobertura, y no antes del inicio de la maniobra.
Utilice también armas duales; en mi opinión subjetiva, las zurdas duales son las más poderosas y precisas.
Después de cada batalla, inspecciona cuidadosamente el entorno, no es raro encontrar analgésicos ocultos durante mi juego, mi número rara vez cae por debajo de tres, o incluso llega a 7;
Utilice analgésicos si su salud ha bajado de la mitad, no es necesario tentar al destino, sobre todo porque una ración ni siquiera es suficiente para estar 100% saludable.
Para aquellos que no están acostumbrados a disparar con cambios más bajos, como yo, simplemente vayan al menú y cámbielos a los superiores, hay una opción especial.
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By Anton403 on 04 oct 2012 05:34
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Si quedan pocas vidas, reinicia el punto de control, restaurarás tu vida y no desperdiciarás tabletas.

Otro consejo: no lleves 2 Uzis o 2 pistolas idénticas: los cartuchos se acabarán más rápido, es mejor dejar la pistola en una mano y la Uzi en la otra, así tendrás al menos una ligera ventaja con los cartuchos en este infierno)
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26 may 2012 20:40