MEGA MAN 10
12 Logros
200
12-15h
SUPERHERO
Clear the game on HARD.
10
Cómo desbloquear el logro SUPERHERO en MEGA MAN 10 - Guía Definitiva
Puedes recoger 4 tornillos grandes, que equivalen a 80 tornillos cada vez que ingresas al escenario. No puedes perderte los 4 tornillos mientras bajas por el hielo. Luego, levante los cuatro pequeños tornillos que se encuentran a continuación. Y luego mátate a ti mismo y al resto de tus vidas, y repite.
Si haces esto 10 veces, deberías tener 800 tornillos.
Compre tanques de energía, Beat, amortiguadores de púas, tanques de armas y DEBE obtener el amortiguador, cómprelo para cada etapa en la que esté a punto de ingresar. luego, cuando se trata de Wily Stages, querrás guardarlo para Wily Stage 4. Ya que ese es el Guantelete Tradicional de los Robots.
Asegúrate de que, si te queda 1 vida o ninguna, te mates hasta que consigas un Game Over para comenzar cada etapa con al menos 2 vidas libres.
Buena suerte. Espero que el consejo te ayude a superar este juego en el modo difícil.
Una vez que llegues a la etapa del Dr. Wily, querrás cultivar lo suficiente para maximizar los tanques E y W, así como amortiguadores de golpes/picos, así como alrededor de 300-400 pernos sobrantes para gastar entre etapas.
Puede que sea un poco excesivo, pero te asegurará un recorrido exitoso en el escenario de Wily y no tendrás que empezar de nuevo.
Comience cada parte del nivel usando el amortiguador, usando tanques E según sea necesario y una vez que termine la etapa, simplemente termine todas sus vidas y le dará la opción de Comprar o Continuar. Elija tienda y compre otro amortiguador para usarlo en el siguiente nivel. Dado que no puedes cultivar entre etapas de Wily, es por eso que tienes los 300-400 adicionales para usar según sea necesario para volver a aumentar los amortiguadores W/E.
Esta es una estrategia un poco tediosa, pero es un logro tedioso. Este método debería permitirle alcanzar el logro en aproximadamente 2,5 horas.
Hombre Oveja: en el modo difícil, sus rayos se dispararán casi instantáneamente, uno tras otro. Además, el primer golpe enviará chispas por el suelo al igual que el último. Para esquivar esto, simplemente muévete hacia donde haya más espacio entre las nubes y salta sobre las chispas. También enviará chispas por el suelo cada vez que salte hacia atrás, así que ten cuidado con eso. A veces simplemente se queda quieto y te dispara una chispa en forma de onda. Para esquivar esto, simplemente salta sobre los bajos y deja que los altos vuelen sobre ti. Después de uno bajo, el siguiente será alto, y luego bajo, y así sucesivamente.
Pump Man: solo hay un cambio real a tener en cuenta aquí, y es que después de soltar su Escudo de agua, te lanzará el mango sobre su cabeza como un boomerang. Este nuevo ataque DUELE, así que concéntrate principalmente en esquivar ese ataque. Aparte de eso, debería aplicarse la misma estrategia del modo Normal.
Hombre solar: este tipo puede ser una molestia. La bengala en su cabeza comienza a máxima potencia en el modo Difícil. Mi estrategia para esta pelea es mirar la arena en 5 partes, y cada cambio de elevación marca una parte diferente. Por cada parte que salte Solar Man, derribará un Solar Blaze. Tenga en cuenta que potencialmente podría saltar de un lado a otro de la arena. Lanza un escudo de agua, estudia su trayectoria mientras salta, acércate a su zona de aterrizaje y golpéalo con el escudo mientras aterriza. Si salta hasta el otro lado, podrías asestarle un golpe adicional colocando otro escudo de agua y saltando apenas lo suficientemente alto como para golpearlo con él. Si intentas golpearlo con tu escudo después de que aterrice en una de las partes inferiores de la arena, podría bloquearlo con la bengala en su cabeza. En Difícil, también tiene un nuevo ataque en el que se para a un lado y dispara 3 Solar Blazes seguidos. Teniendo en cuenta que él simplemente se queda allí en la parte más vulnerable de la arena mientras hace esto, puedes usarlo a tu favor y simplemente bombardearlo con burbujas de Escudo de Agua.
Chill Man: esta vez se mueve un poco más rápido, dispara 3 Chill Spikes con su ataque característico en lugar de 2 (uno bajo, uno alto, uno en el medio), y también tiene un nuevo ataque en el que salta al centro. de la arena y dispara 5 Chill Spikes en un semicírculo. Cuando haga su nuevo ataque, párate en la esquina más alejada (o tal vez a uno o dos pasos de distancia) para que los picos no te golpeen. Los picos se pueden destruir con Solar Blaze, así que dispara uno después de ese ataque.
Nitro Man - Dios mío, este tipo me dio pesadillas. Su motor y manejo se han mejorado esta vez, lo que significa que su forma de motocicleta se mueve más rápido y también gira más rápido cuando saltas sobre él. Para evitarlo esta vez, querrás hacer saltos más ligeros sobre él, para poder saltar nuevamente cuando se dé la vuelta. Otra cosa a tener en cuenta es que Nitro Man es el único jefe congelado por Chill Spike, así que úsalo a tu favor congelándolo hasta que cambie de forma (para evitar tener que preocuparte por el exceso de cortadores de ruedas en la pantalla) y luego colocando derribó uno o dos picos en preparación para su ataque.
Commando Man: un nuevo ataque a tener en cuenta aquí. A veces salta y golpea el suelo, enviando ondas de choque por todo el suelo. Usa el cortador de ruedas para escalar la pared y esquivarlo. Todavía no es tan difícil, así que apresúrate con Wheel Cutters.
Blade Man: esta vez su triple espada se ha convertido en una quíntuple espada (dispara 5 a la vez en lugar de 3) y tiene un nuevo ataque en el que te da un cabezazo cuando toca el suelo. Para evitar sus Quíntuples Espadas cuando dispara desde las paredes, párate en la esquina más alejada y comienza a moverte hacia el otro lado justo después de que dispare. Si lo esquivas con éxito, sus disparos desde el techo ni siquiera deberían tocarte mientras sigas moviéndote hacia el otro lado.
Strike Man: tiene un nuevo ataque en el que salta al centro de la arena, gira y dispara a 4 Rebound Strikers a la vez. Esto puede ser difícil de esquivar, pero es tan débil ante la Triple Espada que aún debería morir antes de poder hacerlo. El jefe es fácil, pero su etapa es probablemente la más difícil de las 8 etapas de Robot Master en el modo difícil. El Escudo de Agua realmente debería ayudar a superar a los enemigos del vestuario.
Archivo de armas de Wily: igual que en el modo normal, excepto que los 9 jefes atacan un poco más rápido. Aquí se aplica la misma estrategia para Normal.
Crab Puncher: esta vez se acerca un poco más, dejándote menos espacio para moverte. Además, cuando realiza su ataque de burbuja, dispara 3 rondas en lugar de 2. Aparte de eso, aquí se aplica la misma estrategia para Normal.
Block Devil: todo lo que puedo decir es que será mejor que memorices el patrón de bloques, porque ahora los bloques se mueven a la velocidad del rayo.
Wily Machine: casi idéntico al modo Normal, excepto que los misiles guiados de la primera forma tienden a permanecer en la pantalla por más tiempo si no se destruyen.
Wily Capsule: los ataques de esta cosa se moverán más rápido. El ataque de lado a lado tiende a ir y venir por más tiempo, así que asegúrese de saber dónde están los puntos seguros. Los ataques guiados ahora te atacarán 3 veces en lugar de 2 y también se moverán más rápido.
Una vez que sepas qué esperar de las nuevas versiones de las peleas contra jefes, los consejos generales de D0ntTaseM3Bro deberían ser suficientes para brindarte esa ayuda adicional para conquistar lo que es, en mi opinión, el juego de Mega Man más difícil desde MM1 (en el modo Difícil, es decir). ).
El segundo trofeo más difícil del juego. Después de terminar el juego en dificultad Normal, desbloquearás el modo Difícil. Completa el juego en este modo de principio a fin y el trofeo se desbloqueará. Puedes ganar este trofeo jugando como Mega Man, Protoman o Bass. Algunos consejos para superar este modo si tienes dificultades serían repetir las etapas superadas y "abastecerte" de tanques de energía y vidas extra. También puedes comprar el modificador de daño 1/2, pero es una solución alternativa costosa.
Este es un logro relacionado con la dificultad.
Parece una progresión casual desde el nivel fácil/normal, pero no lo es. Los niveles son brutales, al igual que los enemigos. Solo los jugadores experimentados de Mega Man podrán hacer esto, y pondrá a prueba tu paciencia en el proceso. Espera morir mucho, solo asegúrate de aprovechar la tienda. Puedes comprar tanques de energía y vidas adicionales allí. También puedes obtener elementos que hacen la mitad de daño y cosas así, así que sácales el máximo provecho. Recuerda guardar después de cada nivel si logras superarlo, y ten paciencia. Esto te llevará mucha práctica.
bueno, algunos enfoques son suficientes para dominarlo bien en la tienda antes de que el astuto castillo suba (compra más tanques E, un par de tanques W y cosas que te protejan de caer en abismos y picos (como amortiguadores y T-beat ))... Creo que esto es más que suficiente)