Mega Man Legacy Collection
24 Logros
1,000
60-80h
¿El fin del Dr. Wily?
Has convertido a Gamma en chatarra y completado Mega Man 3.
50
3.06%
Cómo desbloquear el logro ¿El fin del Dr. Wily? en Mega Man Legacy Collection - Guía Definitiva
Ingresa la siguiente contraseña para obtener todas las armas y comenzar con 9 tanques de energía:
Rojo - A6
Azul: A1, A3, B2, B5, D3, F4
Editar: Shi Kiseichu señaló en los comentarios que agregar un rojo en E1 evitará la pelea de Proto Man.
Esto te llevará a la pelea con Proto Man. Es una pelea fácil, salta tres veces a la izquierda y tres veces a la derecha, disparándote. Proto Man no tiene barra de salud, así que sigue golpeándolo hasta que huya (al igual que sus apariciones durante las primeras ocho etapas si jugaste).
Las etapas del Castillo de Wily son muy sencillas para cualquier veterano de las plataformas, así que desde aquí solo daré consejos sobre los jefes. Con 9 tanques de energía para empezar y muchos más en el camino, no dudes en usarlos según sea necesario.
Etapa 1: Kamegoro Maker: golpea cada tortuga Kamegoro que aparece con una Shadow Blade. La máquina en la parte superior es invulnerable, así que ignórala y concéntrate en las tortugas. Los Kamegoro se mueven en diagonal alrededor del área y están atentos a los tornados de los lados y del fondo que pueden arrastrarte a un lado.
Etapa 2: Yellow Devil Mk 2: un Yellow Devil reconstruido del Mega Man original. Al principio se mueve pieza por pieza de izquierda a derecha. Después de que aparezca, se moverá de derecha a izquierda rebotando en cinco "pilas". Deslízate debajo de las pilas, muévete de derecha a izquierda y salta sobre las dos filas más bajas de piezas de izquierda a derecha. Golpea el ojo con el Hard Knuckle cuando esté completamente ensamblado.
Etapa 3: Holograma Mega Men: aparecerán tres copias de Mega Man del mismo color que el jugador. Este es un juego de shell donde un nivel aleatorio tiene el holograma "real". Tiendo a concentrarme en un nivel y alcanzarlo con Top Spin. Si tienes pocos tanques de energía, usa Search Snake en su lugar.
Etapa 4: Robot Master Redux: lucha contra los ocho Master Robots nuevamente antes de continuar. Las debilidades son:
Hombre Aguja - Láser Géminis
Hombre magnético - Choque de chispa
Hombre Géminis - Serpiente de búsqueda
Hombre duro - Misil magnético
Top Man - Nudillo duro
Hombre Serpiente - Cañón de Agujas
Spark Man - Hoja de sombra
Hombre de las sombras - Top Spin
Etapa 5: Wily Machine: la primera fase es vulnerable a Hard Knuckle al cañón en la parte inferior. Para la segunda forma, usa el Rush Jet para alcanzar a Wily y dispara.
Etapa 6: Gamma: para la primera fase, párate directamente debajo de la cabeza, salta y dispara Shadow Blades hacia arriba. Para la segunda fase, equipa Search Snake y espera a que los puños entren por un lado. Es seguro saltar sobre la parte superior del puño, así que úsalo para subir a la plataforma superior y golpear a Wily con tus Search Snakes.
Tan pronto como derrotes a Gamma, el logro se desbloqueará.
Si puedo mejorar la solución, hágamelo saber en los comentarios.
Hardman > Misiles magnéticos
TopMan > Nudillos duros / Cañón de agujas
ShadowMan > Giro superior / Hoja de sombra
SparkMan > Hoja de Sombra / Cañón de Agujas
MagnetMan > Choque de chispas / Hoja de sombra
SnakeMan > Cañón de agujas / Hoja de sombra
GeminiMan > Serpiente de búsqueda / Hoja de sombra
NeedleMan > Láser Géminis
MetalMan > Misiles magnéticos
QuickMan > Buscar Serpiente / Láser Géminis
WoodMan > Cañón de agujas
HeatMan > Espada Sombría / Nudillo Duro
AirMan > Choque de chispa
CrashMan > Hard Knuckle / Top Spin
FlashMan > Cañón de Agujas / Láser Gemini
BubbleMan > Choque de chispas / Espada sombría / Submarino acometido
ProtoMan > Sólo Mega Buster lo dañará
Creador de Kamegoro > Hoja de sombra
Yellow Devil Mark II > Nudillo duro / Hoja de sombra
Copiar robot con hologramas > Serpiente de búsqueda / Hoja de sombra
Máquina astuta 1 > Choque de chispa
Wily Machine 2 > Jet rápido
Gamma 1 > Nudillo duro / Hoja de sombra
Gamma 2 > Serpiente de búsqueda / Top Spin
Para Mega Man 2 a 6, hay un sistema de contraseña que te permite comenzar los juegos con algunos hitos importantes completados. Las contraseñas de algunos de estos juegos pueden llevarte hasta el Castillo del Dr. Wily, y otras sólo pueden llevarte hasta el punto en el que hayas vencido a todos los Robot Master. Cualquiera sea el caso, terminarán ahorrándote mucho tiempo si estás más interesado en obtener el logro asociado a un juego que en jugarlo y experimentarlo de principio a fin.
Aquí tienes las contraseñas que te llevarán más lejos en cada juego. Estas contraseñas se crearon utilizando el generador de contraseñas en http://www.mmhp.net/Passwords/
En el caso de Mega Man 3, esta contraseña no sólo omite todos los Robot Master, sino también todos los niveles posteriores, con la excepción del Castillo del Dr. Wily. También comenzarás el juego con nueve E-Tanks y todos los adaptadores y armas desbloqueados.
Para el castillo de Willy solo enumero el escenario y el arma requerida para el jefe.
No olvides abusar de la función de guardar cada vez que llegues a la sala de un jefe o durante la etapa cuando llegues a las partes difíciles.
Este mega hombre es diferente de los demás, hay 2 conjuntos de jefes para el arma de debilidad, por lo que hay 2 jefes que debes matar con mega buster.
En mi opinión, los dos jefes más fáciles de matar con Mega Buster son Top Man y Snake Man.
jefe/arma de debilidad: (están en el orden en que debes luchar contra ellos)
1er conjunto:
1. Top Man - Hombre duro (HA)
2. Hombre de las Sombras - Top Man(TO)
3. Hombre Chispa - Hombre Sombra (SH)
4. Hombre Imán - Hombre Chispa (SP)
5. Hombre duro - Hombre magnético (MA)
2do conjunto:
1. Hombre Serpiente - Hombre Aguja (NE)
2. Hombre Géminis - Hombre Serpiente (SN)
3. Hombre Aguja - Hombre Géminis (GE)
Ahora a las etapas en las 4 esquinas: (a partir de este punto en la guía solo usaré el nombre del arma y no el nombre del jefe)
Esquina superior izquierda: 1er jefe: Metal Man - HA
2do jefe: Quick Man - GE (recomiendo encarecidamente usar un E-Tank si es necesario)
Esquina superior derecha: 1er jefe: Air Man - MA
Jefe medio: Mega Buster
2do jefe: Crash Man - HA
Esquina inferior izquierda: 1er jefe: Flash Man - NE
2do jefe: Bubble Man - SP
Esquina inferior derecha: 1er jefe: Wood Man - SN
2do jefe: Heat Man - TO (E-Tank podría ser necesario)
Breakman: Mega Buster
El castillo de Willy:
1ra etapa: SH
2da etapa: HA
3ra etapa: HA (este jefe es molesto, los 3 megaman siempre están ahí, pero aleatoriamente el 1 recibe el cambio de daño desde arriba/medio/abajo)
4ta etapa: Boss Rush
5ta etapa: 1ra forma de Willy: SN
Segunda forma de Willy: SN
Etapa final: la primera mitad de su salud usa SH, para la segunda mitad debes llegar a la plataforma superior y usar TO en su cabeza, lo matará instantáneamente, si no, su salud será extremadamente baja.
¡Felicidades, en mi opinión has vencido al mega hombre más duro!
Obtendrás este trofeo inmediatamente después de derrotar a Gamma en Mega Man 3. Recuerda que puedes guardar el juego en cualquier momento presionando y seleccionando "Guardar partida". Este juego introduce el deslizamiento, que se puede realizar manteniendo pulsado y presionando Si necesitas saber las distintas debilidades de los jefes, las enumeraré aquí (Nombre del jefe - Debilidad del arma):
1. Top Man - Nudillos duros (Hombre duro)
2. El hombre de las sombras - Top Spin (El hombre de las sombras)
3. Spark Man - Espada de sombra (Hombre de sombra)
4. Magnet Man - Spark Shock (Hombre de la chispa) y Shadow Blade (Hombre de la sombra)
5. Hombre duro - Misil magnético (Hombre magnético)
6. Snake Man - Cañón de agujas (Needle Man)
7. Hombre Géminis - Serpiente de búsqueda (Hombre Serpiente)
8. Hombre Aguja - Géminis Láser (Hombre Géminis)
9. Robot Metal Man: Misil magnético (Magnet Man) y Nudillo duro (Hard Man)
10. Robot Quick Man: láser Géminis (Hombre Géminis) y serpiente buscadora (Hombre Serpiente)
11. Air Man Robot - Misil magnético (Magnet Man) y Spark Shock (Spark Man)
12. Crash Man Robot - Hard Knuckle (Hombre duro) y Top Spin (Hombre superior)
13. Flash Man Robot - Cañón de agujas (Needle Man) y láser Gemini (Gemini Man)
14. Robot Bubble Man: Spark Shock (Spark Man) y Shadow Blade (Shadow Man)
15. Robot Wood Man: Hard Knuckle (Hombre duro) y Search Snake (Hombre serpiente)
16. Robot Heat Man: Top Spin (Top Man) y Shadow Blade (Shadow Man)
17. Hombre que rompe - Mega Buster
18. Kamegoro Maker (robot invocador de tortugas) - Hard Knuckle (hombre duro) y Top Spin (hombre superior) y Search Snake (hombre serpiente) y Shadow Blade (hombre sombra)
19. Yellow Devil Mk-II - Nudillo duro (Hombre duro)
20. Mega Man holograma: busca a Snake (Snake Man) *Nota: puedes identificar la copia real por su animación de aparición. La copia real se teletransportará, de forma similar a cómo Mega Man se teletransporta al inicio de un nivel.
21. Wily Machine 3 (Parte 1) - Hard Knuckle (Hombre duro) y Spark Shock (Hombre chispa)
22. Wily Machine 3 (Parte 2) - Hard Knuckle (Hombre duro)
23. Gamma (Parte 1) - Hard Knuckle (Hombre duro)
24. Gamma (Parte 2) - Top Spin (Top Man) y Search Snake (Snake Man)