METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

60 Logros

1,310

20-25h

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Operador de radio amateur

Operador de radio amateur

Escucha la mayoria de las conversaciones del codec.

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Cómo desbloquear el logro Operador de radio amateur en METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - Guía Definitiva

Una vez más, desbloqueé este logro y debería aparecer en el siguiente escaneo. Realmente debería considerar comprar Pro :P

De todos modos, este logro está elaborado con teorías de conspiración e información errónea, así que una vez desbloqueado, me gustaría dejar las cosas claras.

1.) No hay conversaciones de códec en R-00

2.) Está totalmente bien y SE RECOMIENDA avanzar rápidamente en las conversaciones manteniendo presionado Y. Esto no anula el logro.

3.) Desbloquearás el logro tan pronto como realices la llamada final. Este no es uno de esos que se desbloquea al final del nivel en la pantalla de clasificación.

4.) No conozco esta redacción, pero definitivamente no es necesario escuchar todas las conversaciones del códec. Hice esta parte por montones y terminé en la primera área del Archivo R-07.

5.) No puedo confirmar correctamente si escucho o no la conversación y luego reinicio desde el punto de control, si tengo que volver a escucharla o no. Como realmente no podía molestarme en hacerlo todo de nuevo, me aseguré de volver a escuchar cada conversación después de una recarga del punto de control o una muerte y reinicio.

6.) Las conversaciones de códec continúan desde otras partidas. Puedes escuchar un montón de tu primera partida y luego escuchar las últimas en Revengeance (por ejemplo).

De todos modos, la clave para este logro es escuchar las conversaciones del códec tanto como puedas. Corrí siempre que pude, pero en general, aquí hay una guía sobre cuándo llamar a tus camaradas. A veces tendrán algo nuevo que decir, otras no, pero es bueno revisar la lista completa de contactos cada vez que te enfrentas a una de las siguientes situaciones.

Como dije antes, esta no es una lista definitiva. Quizás tengas que hacerlo menos, pero ¿no preferirías dedicarte y NO tener que reiniciar de nuevo?

De todos modos, las situaciones en las que es mejor llamar a tus contactos son las siguientes.

1.) Al comienzo de cada nivel.

2.) Después de cada punto de control (puede que seas relajado aquí y simplemente lo hagas después de cada cambio de objetivo, pero yo estaba paranoico y lo hice después de cada punto de control)

3.) Al luchar contra un enemigo. Si tienes un grupo de enemigos diferentes, intenta mirar o acercarte a uno. Al menos uno o dos de tus camaradas hablarán del enemigo. Luego pasa a los demás. Intenta apartarlos del camino tan pronto como encuentres a dicho enemigo para no tener que volver a preocuparte por él.

4.) Al comienzo de una batalla contra un jefe.

5.) Durante las diferentes fases de una batalla contra un jefe.

(es decir, para Sam, haz uno al empezar, después de quitarle la espada de la mano y después de que él la recoja)
(es decir, para Monzón, haz uno cuando comience, otro después de que se empañe y otro mientras te tira basura y basura grande)

6.) Durante situaciones únicas (es decir, cuando ves a un civil, después de salvar a un civil y después de que un civil muere) (también hay un momento durante R-05, por ejemplo, donde hay cosas de Dwarf Gekko Ball tiradas por ahí y si los tocas activan la alerta) (o mientras esperas el ascensor en R-04) Situaciones únicas como esta también proporcionan un diálogo único entre tus camaradas.

7.) No sé si esto ayuda, pero llamaría a Courtney y revisaría el diálogo tanto para guardar como para no guardar. Como dije NO SE si ayuda pero tarda menos de dos segundos y cubre esa base por si acaso.

8.) No estoy seguro de si esto cuenta, pero lo hice durante toda una partida. No hay selección de capítulo ni nada. Por esta razón, podría ser una buena idea consolidar una partida de Humanoid Gekko Destroyer con esta partida de Codec Conversation.

Lo más importante es que repases toda la conversación con el contacto hasta que empiece a repetirse. Entonces sabrás que estás a salvo y no tienes nada más que mencionarte.

El logro me apareció durante R-07, después de charlar con Sunny por segunda vez después de ingresar al complejo (pero no al almacén).

¡Buena suerte y feliz búsqueda de conversaciones!
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22 feb 2013 17:39

14 Comments
¿Tienes que hacer una carrera recta para conseguir este logro? Porque hablé con cada persona en el códec sobre cada encuentro único, diferentes frases de jefe y esto todavía no aparece para mí. La única razón que se me ocurre es porque no estoy haciendo las misiones en orden.
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By FruiPunSamuraiG on 23 feb 2013 03:49
Sí. Lo jugué de principio a fin en modo fácil, únicamente para conseguir Humanoid Dwarf Gekko y Codec Conversations.
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By Nemesis556 on 23 feb 2013 04:53
Justicia. Tome nota GRANDE de esto en su guía. ¡Las conversaciones sobre códec se trasladan a otras partidas! Esto ha sido confirmado por un jugador que lo desbloqueó escuchando un solo códec en R07 en dificultad Revengeance, mientras que todos los demás códecs se habían escuchado en otras dificultades.
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By BIG L RETURNS on 23 feb 2013 05:48
Fresco. ¡Gracias por el aviso!
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By Nemesis556 on 23 feb 2013 11:04
Ahora puedo CONFIRMAR esto también. Lo acabo de desbloquear en la pelea de Monzón mientras volvía y jugaba en puntos de batalla fáciles de aumentar y apareció al principio después de terminar un diálogo con Courtney.
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By BIG L RETURNS on 23 feb 2013 21:29
Obtuve esto en el archivo R-02 en mi segunda jugada, R-00-R-07 en orden. Siempre escuché las últimas conversaciones de Courtney y luego las guardé cuando ella dice "¿Qué pasa?". De esa manera, si moría antes del siguiente punto de control, mis conversaciones de códec seguirían contando.
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By Snotrocket07 on 27 feb 2013 01:41
Creo que me he perdido algunas, pero ¿tiene alguna conversación alternativa? ¿Por ejemplo, el modo difícil tendrá un diálogo especial/diferente que el modo normal?
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By Crimson Rick117 on 05 mar 2013 05:09
Lo hice durante cada punto de control en una etapa, cada fase en una pelea contra un jefe e incluso algunas conversaciones especiales y todavía nada.
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By Crimson Rick117 on 05 mar 2013 06:29
La guía a cuestas indica que debes escuchar 400 de las 450 conversaciones posibles para desbloquear esto.
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By ZikoLogiKa on 05 mar 2013 16:14
¿Hay alguna forma de ver cuánto tienes?
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By shagyx on 08 mar 2013 05:41
He tenido 3 partidas, escuché en mi opinión que debe ser casi todo, básicamente se repiten todo el tiempo y luego se REPITEN SUS MALDITOS YO. Simplemente no explota :(
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By Deeeco on 09 abr 2013 10:11
Algo que tal vez quieras agregar. Hay un códec sobre cómo recoger armas secundarias. Solo lo probé con una granada obtenida de una caja de elementos, pero agregaré más si la encuentro.
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By One Winged Boss on 14 dic 2014 03:27
Chicos, lo confirmé... este logro se puede desbloquear para SALTAR cada conversación en el códec :)
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By Gabry Montez on 13 ene 2015 15:10
Así que al menos en la versión Steam del juego hay una opción de menú para "códecs", y si usas el código Konami en el menú principal desbloqueas todos los dlc, dificultades y códecs.
¿Alguien sabe si funciona simplemente escucharlos allí?
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By HumanKillalot on 27 jul 2022 12:28
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Este es un trofeo que requiere mucho tiempo, ya que requiere que escuches la mayoría de todas las conversaciones de códec posibles en el juego. Para obtener este trofeo, deberás jugar el Archivo R-01 al R-07 y hablar de forma rutinaria con los personajes de apoyo. El mejor método para conseguir este trofeo es hablar con ellos cada vez que se haya avanzado en la historia; ya sea atender una llamada de un personaje de apoyo, ver una escena, luchar contra un jefe o completar una batalla clasificatoria. Otras ocasiones para llamar a tus personajes de apoyo son al encontrarte con un nuevo enemigo, rescatar a un rehén, dejar morir a un rehén o cortarles la ropa a los rehenes. Tenga en cuenta que todos pueden tener algo que decir; esto es muy monótono y requiere mucho tiempo. Obtendrás este trofeo una vez que hayas escuchado la cantidad requerida de conversaciones de códec. Este trofeo se lleva a cabo en múltiples partidas; Entonces, si no lo obtienes en una partida, puedes seguir intentándolo en partidas posteriores.
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Sir_Lumbo ha escrito una guía detallada sobre los códecs. Puedes encontrarlo aquí.
Puede acceder a conversaciones de radio utilizando el botón en su controlador. Se recomienda mantener presionado el para acelerar tus conversaciones. Cada persona puede tener más de una cosa que decir, por lo que le recomendamos que hable con ella más de una vez. El logro se desbloqueará después de realizar todas las llamadas.
Recomendaría ahorrar con Courtney después de que termines tus llamadas. No está confirmado si reiniciar los puntos de control anula o no las llamadas, pero probablemente no sea algo inteligente. Las conversaciones de códec se trasladan a las reproducciones siempre que estén en el mismo archivo guardado. ¿Cuándo debería buscar nuevos códecs? Al comienzo de cada nivel, después de los puntos de control, luchando contra enemigos (especialmente enemigos nuevos), al comienzo de una batalla contra un jefe, en diferentes fases de una batalla contra un jefe, después de rescatar a civiles, etc.
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Dado que es muy fácil pasar por alto este trofeo, aquí hay un enlace con todas las llamadas que debe realizar para obtener este trofeo. https://www.xbox360achievements.org/...d.php?t=428431
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20 ago 2013 18:23

El trofeo no es difícil, pero sí tedioso. Al presionar seleccionar, puedes iniciar una conversación con los personajes. Siempre haz esto:

1.Al inicio de la misión.

2.DURANTE las peleas con los jefes y cuando cambian de forma.

3.Cuando te encuentras con un nuevo enemigo.

4. Después de escenas cinematográficas.

5. A veces después de los puntos de control.

Además, en el archivo R-01 aparecerán nuevas conversaciones en casi todos los puntos de control.

Y aún así, puedes saltarte conversaciones usando cuentan, lo comprobé yo mismo.

Si todo se hizo correctamente, el trofeo se entregará durante la batalla final.
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23 feb 2013 18:52

4 Comments
El trofeo es acumulativo y, si te perdiste algo, aparecerá al repetir las partidas tan pronto como escuches suficientes conversaciones nuevas. Además, cuando llames a Courtney, responde sí y no, esto se considera diferentes conversaciones telefónicas intervenidas.
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By greatwitcher on 05 mar 2013 16:58
Casi al final de R-03 entrarás en un diálogo con Samuel... después de eso serás atacado... ¡el truco es que mientras Samuel está hablando no puedes presionar seleccionar! Espera a que termine y habla varias veces con todos los personajes.
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By Pashka74 on 12 mar 2013 21:30
...Agregaré a lo anterior, puedes volver a llamar varias veces al mismo personaje y el tema de conversación cambia
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By doctor32 on 05 mar 2013 23:47
Lo obtuve durante mi primera partida en R-05, al final de la misión, hice llamadas según la guía en otra pista, lo copié en un bloc de notas y lo anoté, en cada misión hubo un par de diálogos perdidos. . Lo más probable es que necesites escuchar entre el 80 y el 85% de los diálogos y, por supuesto, desplazarte por todo manteniendo pulsado el botón.
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By Rehini on 24 sep 2017 11:11
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