METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
60 Logros
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20-25h
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Operador de radio amateur
Escucha la mayoria de las conversaciones del codec.
50
Cómo desbloquear el logro Operador de radio amateur en METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una vez más, desbloqueé este logro y debería aparecer en el siguiente escaneo. Realmente debería considerar comprar Pro :P
De todos modos, este logro está elaborado con teorías de conspiración e información errónea, así que una vez desbloqueado, me gustaría dejar las cosas claras.
1.) No hay conversaciones de códec en R-00
2.) Está totalmente bien y SE RECOMIENDA avanzar rápidamente en las conversaciones manteniendo presionado Y. Esto no anula el logro.
3.) Desbloquearás el logro tan pronto como realices la llamada final. Este no es uno de esos que se desbloquea al final del nivel en la pantalla de clasificación.
4.) No conozco esta redacción, pero definitivamente no es necesario escuchar todas las conversaciones del códec. Hice esta parte por montones y terminé en la primera área del Archivo R-07.
5.) No puedo confirmar correctamente si escucho o no la conversación y luego reinicio desde el punto de control, si tengo que volver a escucharla o no. Como realmente no podía molestarme en hacerlo todo de nuevo, me aseguré de volver a escuchar cada conversación después de una recarga del punto de control o una muerte y reinicio.
6.) Las conversaciones de códec continúan desde otras partidas. Puedes escuchar un montón de tu primera partida y luego escuchar las últimas en Revengeance (por ejemplo).
De todos modos, la clave para este logro es escuchar las conversaciones del códec tanto como puedas. Corrí siempre que pude, pero en general, aquí hay una guía sobre cuándo llamar a tus camaradas. A veces tendrán algo nuevo que decir, otras no, pero es bueno revisar la lista completa de contactos cada vez que te enfrentas a una de las siguientes situaciones.
Como dije antes, esta no es una lista definitiva. Quizás tengas que hacerlo menos, pero ¿no preferirías dedicarte y NO tener que reiniciar de nuevo?
De todos modos, las situaciones en las que es mejor llamar a tus contactos son las siguientes.
1.) Al comienzo de cada nivel.
2.) Después de cada punto de control (puede que seas relajado aquí y simplemente lo hagas después de cada cambio de objetivo, pero yo estaba paranoico y lo hice después de cada punto de control)
3.) Al luchar contra un enemigo. Si tienes un grupo de enemigos diferentes, intenta mirar o acercarte a uno. Al menos uno o dos de tus camaradas hablarán del enemigo. Luego pasa a los demás. Intenta apartarlos del camino tan pronto como encuentres a dicho enemigo para no tener que volver a preocuparte por él.
4.) Al comienzo de una batalla contra un jefe.
5.) Durante las diferentes fases de una batalla contra un jefe.
(es decir, para Sam, haz uno al empezar, después de quitarle la espada de la mano y después de que él la recoja)
(es decir, para Monzón, haz uno cuando comience, otro después de que se empañe y otro mientras te tira basura y basura grande)
6.) Durante situaciones únicas (es decir, cuando ves a un civil, después de salvar a un civil y después de que un civil muere) (también hay un momento durante R-05, por ejemplo, donde hay cosas de Dwarf Gekko Ball tiradas por ahí y si los tocas activan la alerta) (o mientras esperas el ascensor en R-04) Situaciones únicas como esta también proporcionan un diálogo único entre tus camaradas.
7.) No sé si esto ayuda, pero llamaría a Courtney y revisaría el diálogo tanto para guardar como para no guardar. Como dije NO SE si ayuda pero tarda menos de dos segundos y cubre esa base por si acaso.
8.) No estoy seguro de si esto cuenta, pero lo hice durante toda una partida. No hay selección de capítulo ni nada. Por esta razón, podría ser una buena idea consolidar una partida de Humanoid Gekko Destroyer con esta partida de Codec Conversation.
Lo más importante es que repases toda la conversación con el contacto hasta que empiece a repetirse. Entonces sabrás que estás a salvo y no tienes nada más que mencionarte.
El logro me apareció durante R-07, después de charlar con Sunny por segunda vez después de ingresar al complejo (pero no al almacén).
¡Buena suerte y feliz búsqueda de conversaciones!
De todos modos, este logro está elaborado con teorías de conspiración e información errónea, así que una vez desbloqueado, me gustaría dejar las cosas claras.
1.) No hay conversaciones de códec en R-00
2.) Está totalmente bien y SE RECOMIENDA avanzar rápidamente en las conversaciones manteniendo presionado Y. Esto no anula el logro.
3.) Desbloquearás el logro tan pronto como realices la llamada final. Este no es uno de esos que se desbloquea al final del nivel en la pantalla de clasificación.
4.) No conozco esta redacción, pero definitivamente no es necesario escuchar todas las conversaciones del códec. Hice esta parte por montones y terminé en la primera área del Archivo R-07.
5.) No puedo confirmar correctamente si escucho o no la conversación y luego reinicio desde el punto de control, si tengo que volver a escucharla o no. Como realmente no podía molestarme en hacerlo todo de nuevo, me aseguré de volver a escuchar cada conversación después de una recarga del punto de control o una muerte y reinicio.
6.) Las conversaciones de códec continúan desde otras partidas. Puedes escuchar un montón de tu primera partida y luego escuchar las últimas en Revengeance (por ejemplo).
De todos modos, la clave para este logro es escuchar las conversaciones del códec tanto como puedas. Corrí siempre que pude, pero en general, aquí hay una guía sobre cuándo llamar a tus camaradas. A veces tendrán algo nuevo que decir, otras no, pero es bueno revisar la lista completa de contactos cada vez que te enfrentas a una de las siguientes situaciones.
Como dije antes, esta no es una lista definitiva. Quizás tengas que hacerlo menos, pero ¿no preferirías dedicarte y NO tener que reiniciar de nuevo?
De todos modos, las situaciones en las que es mejor llamar a tus contactos son las siguientes.
1.) Al comienzo de cada nivel.
2.) Después de cada punto de control (puede que seas relajado aquí y simplemente lo hagas después de cada cambio de objetivo, pero yo estaba paranoico y lo hice después de cada punto de control)
3.) Al luchar contra un enemigo. Si tienes un grupo de enemigos diferentes, intenta mirar o acercarte a uno. Al menos uno o dos de tus camaradas hablarán del enemigo. Luego pasa a los demás. Intenta apartarlos del camino tan pronto como encuentres a dicho enemigo para no tener que volver a preocuparte por él.
4.) Al comienzo de una batalla contra un jefe.
5.) Durante las diferentes fases de una batalla contra un jefe.
(es decir, para Sam, haz uno al empezar, después de quitarle la espada de la mano y después de que él la recoja)
(es decir, para Monzón, haz uno cuando comience, otro después de que se empañe y otro mientras te tira basura y basura grande)
6.) Durante situaciones únicas (es decir, cuando ves a un civil, después de salvar a un civil y después de que un civil muere) (también hay un momento durante R-05, por ejemplo, donde hay cosas de Dwarf Gekko Ball tiradas por ahí y si los tocas activan la alerta) (o mientras esperas el ascensor en R-04) Situaciones únicas como esta también proporcionan un diálogo único entre tus camaradas.
7.) No sé si esto ayuda, pero llamaría a Courtney y revisaría el diálogo tanto para guardar como para no guardar. Como dije NO SE si ayuda pero tarda menos de dos segundos y cubre esa base por si acaso.
8.) No estoy seguro de si esto cuenta, pero lo hice durante toda una partida. No hay selección de capítulo ni nada. Por esta razón, podría ser una buena idea consolidar una partida de Humanoid Gekko Destroyer con esta partida de Codec Conversation.
Lo más importante es que repases toda la conversación con el contacto hasta que empiece a repetirse. Entonces sabrás que estás a salvo y no tienes nada más que mencionarte.
El logro me apareció durante R-07, después de charlar con Sunny por segunda vez después de ingresar al complejo (pero no al almacén).
¡Buena suerte y feliz búsqueda de conversaciones!
14 Comments
¿Tienes que hacer una carrera recta para conseguir este logro? Porque hablé con cada persona en el códec sobre cada encuentro único, diferentes frases de jefe y esto todavía no aparece para mí. La única razón que se me ocurre es porque no estoy haciendo las misiones en orden.
By FruiPunSamuraiG on 23 feb 2013 03:49
Sí. Lo jugué de principio a fin en modo fácil, únicamente para conseguir Humanoid Dwarf Gekko y Codec Conversations.
By Nemesis556 on 23 feb 2013 04:53
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un trofeo que requiere mucho tiempo, ya que requiere que escuches la mayoría de todas las conversaciones de códec posibles en el juego. Para obtener este trofeo, deberás jugar el Archivo R-01 al R-07 y hablar de forma rutinaria con los personajes de apoyo. El mejor método para conseguir este trofeo es hablar con ellos cada vez que se haya avanzado en la historia; ya sea atender una llamada de un personaje de apoyo, ver una escena, luchar contra un jefe o completar una batalla clasificatoria. Otras ocasiones para llamar a tus personajes de apoyo son al encontrarte con un nuevo enemigo, rescatar a un rehén, dejar morir a un rehén o cortarles la ropa a los rehenes. Tenga en cuenta que todos pueden tener algo que decir; esto es muy monótono y requiere mucho tiempo. Obtendrás este trofeo una vez que hayas escuchado la cantidad requerida de conversaciones de códec. Este trofeo se lleva a cabo en múltiples partidas; Entonces, si no lo obtienes en una partida, puedes seguir intentándolo en partidas posteriores.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sir_Lumbo ha escrito una guía detallada sobre los códecs. Puedes encontrarlo aquí.
Puede acceder a conversaciones de radio utilizando el botón en su controlador. Se recomienda mantener presionado el para acelerar tus conversaciones. Cada persona puede tener más de una cosa que decir, por lo que le recomendamos que hable con ella más de una vez. El logro se desbloqueará después de realizar todas las llamadas.
Recomendaría ahorrar con Courtney después de que termines tus llamadas. No está confirmado si reiniciar los puntos de control anula o no las llamadas, pero probablemente no sea algo inteligente. Las conversaciones de códec se trasladan a las reproducciones siempre que estén en el mismo archivo guardado. ¿Cuándo debería buscar nuevos códecs? Al comienzo de cada nivel, después de los puntos de control, luchando contra enemigos (especialmente enemigos nuevos), al comienzo de una batalla contra un jefe, en diferentes fases de una batalla contra un jefe, después de rescatar a civiles, etc.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Dado que es muy fácil pasar por alto este trofeo, aquí hay un enlace con todas las llamadas que debe realizar para obtener este trofeo. https://www.xbox360achievements.org/...d.php?t=428431
Esta guía fue traducida automáticamente.
El trofeo no es difícil, pero sí tedioso. Al presionar seleccionar, puedes iniciar una conversación con los personajes. Siempre haz esto:
1.Al inicio de la misión.
2.DURANTE las peleas con los jefes y cuando cambian de forma.
3.Cuando te encuentras con un nuevo enemigo.
4. Después de escenas cinematográficas.
5. A veces después de los puntos de control.
Además, en el archivo R-01 aparecerán nuevas conversaciones en casi todos los puntos de control.
Y aún así, puedes saltarte conversaciones usando cuentan, lo comprobé yo mismo.
Si todo se hizo correctamente, el trofeo se entregará durante la batalla final.
1.Al inicio de la misión.
2.DURANTE las peleas con los jefes y cuando cambian de forma.
3.Cuando te encuentras con un nuevo enemigo.
4. Después de escenas cinematográficas.
5. A veces después de los puntos de control.
Además, en el archivo R-01 aparecerán nuevas conversaciones en casi todos los puntos de control.
Y aún así, puedes saltarte conversaciones usando cuentan, lo comprobé yo mismo.
Si todo se hizo correctamente, el trofeo se entregará durante la batalla final.
4 Comments
El trofeo es acumulativo y, si te perdiste algo, aparecerá al repetir las partidas tan pronto como escuches suficientes conversaciones nuevas. Además, cuando llames a Courtney, responde sí y no, esto se considera diferentes conversaciones telefónicas intervenidas.
By greatwitcher on 05 mar 2013 16:58
Casi al final de R-03 entrarás en un diálogo con Samuel... después de eso serás atacado... ¡el truco es que mientras Samuel está hablando no puedes presionar seleccionar! Espera a que termine y habla varias veces con todos los personajes.
By Pashka74 on 12 mar 2013 21:30
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