Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

46 Logros

23-28h

PSVITA
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Se acabó la fiesta

Se acabó la fiesta

Derrota a Fatman

34.8%

Cómo desbloquear el logro Se acabó la fiesta en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Guía Definitiva

El segundo jefe del juego (los soldados del camión cisterna y Fortune no cuentan). Desde el principio congelamos inmediatamente ambas bombas, y entonces comienza el juego del gato y el ratón. Corremos tras él con una abrazadera. y dispara cuando caiga: activa la vista en primera persona y dispara a la cabeza abierta; si lo haces rápido, puedes meter 2 o incluso 3 balas. A veces se detiene para recuperar el aliento y también resbala con los excrementos de los pájaros; no pierdas la oportunidad. Si coloca bombas, dejamos de correr tras él e inmediatamente limpiamos las minas; un detector (proporcionado por Stillman) nos ayudará a determinar la ubicación aproximada de los explosivos; Puede colocar bombas en cualquier lugar: en el techo de los contenedores, desde diferentes lados e incluso debajo de los contenedores, en cajas, estantes y barriles, en general, tenga cuidado.

Extremo . Quizás el jefe más difícil del juego, gran parte de la batalla depende de la suerte, porque... la pelea en sí es 100% aleatoria. En este nivel de dificultad, el jefe coloca al menos 4 bombas, las vigila, nunca se detiene a descansar y no resbala. Todo debe hacerse muy rápido, porque... si pone 4 bombas, da 20 segundos para desactivar (si esto pasa, te puedes suicidar, porque es imposible tener tiempo para desactivar), si pone 5 o 6 bombas, da 35 segundos. Si logró colocar una o dos bombas, entonces puedes dispararle y entonces existe la posibilidad de que active el cronómetro (todavía es muy posible desactivar un par de bombas en 20 segundos). Una peluca marrón te ayudará a facilitar el paso: equípala y corre tras Fatman en modo de apuntamiento automático con SOCOM, dispara constantemente, no lo dejes escapar.
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04 nov 2011 01:46

2 Comments
De hecho, existen tácticas. Al principio, cuando se colocan 2 bombas, debes desactivar la que Fatman no está protegiendo. Luego nos ponemos la peluca, SOCOM en nuestras manos y avanzamos para acabar con el enemigo, como lo describió So1idus. Al mismo tiempo, dejamos la bomba restante. En este momento, no colocará bombas y volverá constantemente a esa misma bomba “para defenderse”. Así siempre sabrás dónde encontrarlo. Personalmente, cuando pasé, en estas pocas decenas de segundos eliminé la mitad del HP del enemigo. Luego, cuando queden entre 10 y 5 segundos (dependiendo de qué tan lejos estés de la bomba), la neutralizaremos también. Y luego repasamos la sugerencia anterior.
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By DeadPool on 19 dic 2012 21:59
Antes de Fatman habrá una batalla con Fortuna. Hay que añadir que en los deportes extremos esta batalla puede poner muchos nervios de punta. En realidad, no habrá batalla; solo debes resistir durante aproximadamente 1,5 minutos bajo el fuego de huracán del cañón de riel. Es inútil esconderse: destruirá todos los refugios de la habitación en los primeros 20 segundos, el resto del tiempo tendrá que saltar de izquierda a derecha (no hay lugar para maniobrar). Cuidado con los barriles que explotan y los fragmentos de lámparas fluorescentes que caen sobre tu cabeza, porque esto te causará daños y te desorientará durante un par de segundos, lo cual será suficiente para matarte. Una caja encontrada de antemano ayudará a que esta batalla sea más fácil: equípala y corre hacia la izquierda y hacia la derecha, para que haya menos posibilidades de cometer un error. Aquí hay un video para ayudar: https://www.youtube.com/watch?v=7Z5VoDoCiqQ
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By So1idus on 15 nov 2011 15:01