Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

46 Logros

22-26h

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Rey de la selva

Rey de la selva

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Cómo desbloquear el logro Rey de la selva en Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Guía Definitiva

Vídeo guía

Misión virtuosa
  • 1. Dremuchij Ostra del sur de Rusia (seta A), anaconda gigante (serpiente G), pitón reticulada (serpiente H)
  • 2. Gavial indio del pantano de Dremuchij (cocodrilo), rana arbórea (rana B)
  • 3. Dremuchij North Urraca (Pájaro D), Yabloko Moloko (Fruta A), Golova (Fruta C),
  • 4. Nido de avispas de Dolinovodno, gorro de tinta siberiano (hongo C)
  • 5. Zorzal silbador de Rassvet Sunda (pájaro E)
  • 6. Medicina para el resfriado Dremuchij East (C Med)

Comedor de serpientes
  • 7. Dremuchij East Otton Frog (Rana A), ardilla voladora japonesa
  • 8. Dremuchij Cobra Real del Norte (Serpiente A), Pitón arbórea verde (Serpiente F)
  • 9. Chyomij Prud Arowana (Pez C), Serpiente de Coral (Serpiente D), Serpiente de Leche (Serpiente E)
  • 10. Bolshaya Pasada Rata Base
  • 11. Rama de la cueva Chyornaya Pschera Cangrejo de manglar de Kenia, Murciélago vampiro, Cobra taiwanesa (Serpiente B), Gorro luminoso ruso (Seta E)
  • 12. Tiburón granate de las cavernas Chyornaya Peschera (pez B)
  • 13. Entrada a la cueva Chyornaya Peschera Falso mango ruso (fruta B), cobra tailandesa (serpiente C)
  • 14. Jurel patudo del sur de Ponizovje (pez A)
  • 15. Agárico de mosca del sur Graniny Gorki (hongo D), rana dardo venenoso (rana C), conejo europeo, Tsuchinoko para atraparlo, ver Lo creas o no.
  • 16. Exterior del laboratorio Graniny Gorki: paredes exteriores Avadavat rojo (pájaro C)
  • 17. Svyatogernyj Sur Todas las plantas medicinales, Spatsa (hongo F), Diente escamoso del Baikal (hongo G), Melón de vid
  • 18. Svyatogernyj Luminiscente de los Urales Occidentales (Seta B)
  • 19. Loro del Sur de Sokrevenno (Pájaro A)
  • 20. Sokrevenno West Markhor
  • 21. Tarántula azul cobalto del túnel de Krasnogorje
  • 22. Base de la montaña Krasnogorje Buitre rabadilla blanca (pájaro B)
  • 23. Escorpión emperador de la ladera de la montaña de Krasnogorje
  • 24. Rokovog Berej Serpiente Líquida (Serpiente I), Serpiente Sólida (Serpiente J), ​​Serpiente Solidus (Serpiente K)
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22 nov 2011 14:30

5 Comments
Todas las plantas medicinales se pueden cortar en el laboratorio del primer piso de la oficina con armarios y el científico dispara a las plantas en macetas, solo hay 4.
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By Ololo on 21 ago 2012 11:06
Si compara la lista con el enlace que figura en esta sugerencia, resulta que falta Medicina para el resfriado (C Med Medical Plant), que se encuentra en Dremuchij East (Operación Snake Eater).
No pude conseguir el platino, tendré que volver a jugar el juego.
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By Dougan on 16 mar 2012 10:27
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By RIDER on 09 oct 2012 06:28
Para obtener este trofeo, debes recolectar los 48 tipos de criaturas vivientes y plantas en una partida completa; el trofeo aparecerá en las estadísticas finales del juego. Si recibiste todos los trofeos individuales (de peces, pasto, pájaros, etc.) pero no recibiste el Rey de la Selva, cuando lo revises nuevamente, tendrás que eliminar de manera tediosa y tediosa a todas las criaturas que se arrastran y vuelan. , etc. Paciencia 8)
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By DrewStrifer on 21 dic 2012 01:19
Tenga en cuenta que el nombre del trofeo es incorrecto, no importa cuál sea el título al final, simplemente recopile todo lo descrito anteriormente.
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By illusion on 05 mar 2015 15:46
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DESCARGO DE RESPONSABILIDAD : Todas las plantas, animales, aves, peces y hongos recolectados durante esta guía se pueden obtener mucho antes de lo indicado por mí, ¡PERO! El procedimiento de recolección a continuación está diseñado deliberadamente para hacer que esta actividad sea lo más fácil y relajada posible….
¡ATENCIÓN! No puedo decir con seguridad si necesitas comer toda la comida inyectada, ya que no he intentado jugar recogiéndola y NO comiéndola. Así que, para evitar confusiones, recomiendo comer inmediatamente toda la comida que pesques, ¡no te empeorará!
Misión virtuosa
Profundo: sur : tan pronto como tengas el control de Snake, ve a la izquierda hasta que veas un tronco: tu primer hongo del juego, la ostra rusa (hongo A), cuelga de él. Sube al tronco y mira la serpiente. Esta es la pitón reticulada (serpiente H), tómala.

Profundo: pantano : puedes encontrar fácilmente la rana arbórea (Rana B) en la hierba, y cerca de los pantanos hay dos de tus objetivos: el Gavial indio (Gavial) y el Nido del avispón báltico (Nido). Es mejor perseguir al cocodrilo con un Patriot o granadas (si no tienes un Patriot y granadas, tendrás que esperar hasta el capítulo del Devorador de Serpientes) y dispararle al nido con abejas desde lejos (para que no no se lo comen). Vale la pena señalar que hay pájaros en la hierba en la misma zona, pero sin una cámara termográfica son bastante difíciles de atrapar, por lo que es mejor dejarlos para más tarde.

Profundo: norte : tan pronto como te enfrentes al primer patrullero, presta atención al árbol debajo del cual estaba: allí cuelgan frutas amarillas, Golova (Fruta C). Si vas inmediatamente a la derecha de este lugar, llegarás a una gran meseta cubierta de hierba donde podrás atrapar una Anaconda Gigante (Serpiente G), generalmente se encuentra en el lado derecho de la meseta, cerca de un tronco. En la parte noroeste del lugar (donde el guardia deambula en la esquina) hay una fruta roja en un árbol: esta es Yabloko Moloko (Fruta A).

Dolinovodno : tan pronto como cruce el puente colgante, busque debajo del árbol el gorro de tinta siberiano (hongo C), es difícil pasarlo por alto.

¡El amanecer es tu primera oportunidad de dispararle a un pájaro! Antes de rescatar a Sokolov, sube al techo del edificio en el que se encuentra retenido. Allí se puede ver fácilmente el zorzal silbador de Sunda (pájaro E).
No atraparás nada más en Virtuous Mission, ¡así que relájate!

Comedor de serpientes
Profundo: norte , justo antes de la escena del Jefe, cuando escuches al caballo relinchar, detente y presta atención al árbol a tu lado: hay una pitón verde (Serpiente F) colgando de él, ¡no te la debes perder! Después de la escena, ve al norte (de donde vendrán corriendo los patrulleros) y dispara a King Cobra (Serpiente A) en el primer arbusto. Ahora puedes relajarte: antes del Estanque Negro no tienes nada de qué preocuparte, excepto por la cámara termográfica, que debes recordar tomar en la ubicación del Amanecer (por si acaso, déjame recordarte que está en el armario de la habitación). donde se mantuvo a Sokolov y es tomado ANTES del video de introducción con Eve!).

Black Pond : tan pronto como llegue aquí, colóquese inmediatamente una cámara termográfica. Cerca de la orilla, a derecha e izquierda, hay dos serpientes rayadas: la serpiente de coral (serpiente D) y la serpiente de leche (serpiente E). Parecen idénticos, ¡así que comprueba los nombres! Hay varias ranas dardo venenoso (Rana C) flotando en la superficie del estanque; son pequeñas y rojas, ¡así que mira con atención! Bajo el agua, dispara (dispara con precisión) a un pez grande: este es Arowana (Pez C). Hasta Boca Grande: no encontrarás nada en la base, así que relájate.

Big Mouth: Base : en las trincheras que rodean la base y en el almacén están las ratas que necesitas (Rata).

Cueva Negra : en la habitación con la mini cascada, donde encuentras la antorcha, descansa un gorro luminoso ruso (hongo E) y un cangrejo de manglar de Kenia (cangrejo). Una vez recogidos, regresa a la habitación antes de la cascada y sube al nicho justo a la derecha del pasaje. Mientras gateas, atrapa a Otton Frog (Rana A) y a la Cobra Taiwanesa (Serpiente B), que bloquearán tu camino. Más adelante en la ruta encontrarás una habitación con muchos murciélagos vampiros (Murciélago): dispara a uno y continúa tu camino.

Cueva Negra: entrada a la cueva ; en el camino te encontrarás con el Falso Mango Ruso (Fruta B) tirado en el suelo; dispara a uno y tómalo. Luego caerás en un área pequeña (también hay una pequeña gruta a la izquierda) donde una cobra tailandesa (Serpiente C) gira justo en el medio.

Tramos inferiores: sur : tan pronto como llegues aquí, lanza una granada al río y todos tus peces serán Big Eye Trevally (Pez A), Maroon Shark (Pez B) y el Arowana (Pez C) previamente capturado.

Graniny Gorki: sur - ¡aquí está! ¡El lugar más rico en vida silvestre! ¡Ponte tu cámara térmica y listo! Debajo de los árboles hay setas agárico de mosca (hongo D) y varios conejos europeos (conejo) también deambulan cerca. Si giras la cabeza con fuerza, en uno de los árboles podrás encontrar una ardilla voladora japonesa (Ardilla), ¡el animal más difícil (después de Tsuchinoko) de atrapar! Tenga cuidado: la ardilla se arrastra por los troncos o vuela de uno a otro. ¡Un par de minutos y es suyo! También en una de las plataformas, en la parte noroeste del lugar, se encuentra el pájaro Urraca (Pájaro D). Es bastante fácil atraparla: ella es la única que está allí (hasta donde yo sé). Ahora pasemos a la parte más difícil. Habiendo atrapado a todos los individuos anteriores, prepárate; ahora tendrás que atrapar a Tsuchinoko. Asegúrate de tener al menos 3 trampas para ratones (aunque cuantas más, mejor). Encuentra un árbol grande en el centro de la ubicación. Coloca todas tus trampas para ratones en una fila debajo. Ahora abandone la ubicación y luego regrese inmediatamente; escuchará el sonido de las trampas para ratones activadas. Ve a donde los pusiste. Si no se encontró a Tsuchinoko entre los animales capturados, recoja trampas para ratones (arrastrándose sobre ellas), colóquelas nuevamente y abandone el lugar. Repite hasta que atrapes esa serpiente. También existe un método ligeramente modificado. Después de colocar trampas para ratones y abandonar la ubicación, guarda el juego. Luego regresa por tu botín; si Tsuchinoko no está allí, reinicia y revisa nuevamente, ¡y así sucesivamente hasta la victoria!

Graniny Gorki: Laboratorio : en el primer piso (donde comienzas), busca una habitación con un científico y estanterías. Deshazte del científico (para no interferir) y corta las cuatro plantas en macetas (Disinfect, C Med, Splint y Styptic) y recógelas. Al salir de esta habitación y pasar por la puerta de al lado, se encontrará en un pequeño patio, donde se encuentra el hongo Spatsa (Seta F) debajo de un árbol. Al salir del patio y bajar las escaleras, te encontrarás en una prisión donde encontrarás una tarántula (araña) azul cobalto en la pared (o en el suelo).

Graniny Gorki: frente al laboratorio, paredes exteriores ; en el camino de regreso, después de superar la valla energizada, diríjase al último arbusto (si ingresó a este lugar desde el sur, sería el primero). Pero no te acerques demasiado: ponte una cámara termográfica y busca un pequeño Avadavat rojo (pájaro C) en este arbusto.

Svyatogorny: sur – al principio de la ubicación, busque los árboles más cercanos. Debajo de uno de ellos está el diente escamoso de Baikal (hongo G). Inmediatamente, mire hacia arriba: verá vegetales que se parecen a pepinos colgados de una enredadera. ¡Esto es melón de vid (vegetal)! Tómate uno.

Svyatogorny: oeste : tan pronto como llegue aquí, vaya inmediatamente hacia la izquierda, hasta la esquina de la ubicación. ¡Aquí hay un árbol y debajo está el Luminiscente de los Urales (Seta B)!

Secreto: Sur – Batalla con el fin. Hay un almacén en la esquina superior izquierda del lugar. Sin acercarte demasiado, toma el SVD y mira su techo: hay un loro (pájaro A). ¡“Sácalo” de ahí!

Secreto: Norte – Batalla con el fin. En el extremo norte del lugar hay una cabra (Markhor) pastando: ¡eso es lo que necesitas!

Redridge: Foot of the Mountain : en un campo montañoso con muchos soldados, puedes ver el último pájaro del juego: el buitre de rabadilla blanca (pájaro B).

Redridge: ruinas en la cima : en la habitación donde hablaste con Eva, se puede encontrar fácilmente al Emperador Escorpión (Escorpión). Luego podrás descansar hasta llegar a la batalla final...

Doom Shore – Batalla con el jefe. Hay tres registros en esta ubicación. Debajo de cada uno de ellos hay una serpiente única: Liquid Snake (Serpiente I), Solid Snake (Serpiente J) y Solidus Snake (Serpiente K).

¡Eso es todo, camaradas!
Si no te perdiste nada y reuniste a todos y todo, recibirás tu merecido rango "Markhor" y, además, ¡una pistola EZ!
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15 ene 2012 05:47

2 Comments
No es necesario comer animales.
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By KLaMaCH on 21 oct 2015 21:40
También es obligatorio atrapar al loro The End, por lo que es mejor no matar a The End de inmediato, y si lo mataste antes de la batalla con él o lo mataste antes que el loro, entonces volará en el lugar sagrado o en el lugar donde tuvo lugar la pelea (tengo que estaba justo en la entrada del lugar, sentado en el tocón de un árbol, pero esta no es una opción al 100% porque vuela en lugares aleatorios en este lugar)
Y sobre Markhor "Oculto: Norte - Batalla con The End En el extremo norte de la ubicación hay una cabra pastando (Markhor)" , es posible que no esté allí , así que si no lo encuentras de inmediato, ve más lejos. estará en un lugar con una cueva con una cascada (hay un encuentro con Eva), nuestro Elk estará al comienzo del lugar.
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By ApxahgelDaniil on 29 ene 2014 17:05