Metal: Hellsinger
28 Logros
1,000
PC
Xbox Series
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Por quien doblan las campanas
Has destruido a la aparición de la Inquisidora Roja en Acheron.
25
6.92%
Cómo desbloquear el logro Por quien doblan las campanas en Metal: Hellsinger - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acheron es el séptimo infierno, el penúltimo nivel del juego. La nueva “mecánica” para este nivel es que no puedes usar Paz por razones de la historia, aunque a menos que estés tratando específicamente de obtener una puntuación alta, esto básicamente no importará. Este nivel también tiene algunos encuentros de combate muy largos, así que ten en cuenta que en algunos lugares, como el pequeño túnel a mitad del nivel, estarás atrapado allí durante bastante tiempo.
El jefe en este nivel es fácilmente el más mecánico de todos los jefes de Aspecto, recibiendo ataques de la mayoría de los demás, mientras que también se encuentra en una arena donde el piso siempre se mueve porque estás parado sobre tres engranajes grandes. Cuando entres, ten en cuenta que todos los cristales de salud están en la pared por la que entras, por lo que debes regresar allí para recuperar salud. Durante las fases normales, el jefe te dispara los típicos orbes guiados, por lo que siempre querrás seguir moviéndote. Cuando pases una fase de daño, ten cuidado cuando el jefe arroje varias minas por toda la arena porque se quedan por un tiempo y te dañan. Normalmente puedes pasar a una de las otras tres marchas que estarán más libres de minas que las otras dos.
El jefe en este nivel es fácilmente el más mecánico de todos los jefes de Aspecto, recibiendo ataques de la mayoría de los demás, mientras que también se encuentra en una arena donde el piso siempre se mueve porque estás parado sobre tres engranajes grandes. Cuando entres, ten en cuenta que todos los cristales de salud están en la pared por la que entras, por lo que debes regresar allí para recuperar salud. Durante las fases normales, el jefe te dispara los típicos orbes guiados, por lo que siempre querrás seguir moviéndote. Cuando pases una fase de daño, ten cuidado cuando el jefe arroje varias minas por toda la arena porque se quedan por un tiempo y te dañan. Normalmente puedes pasar a una de las otras tres marchas que estarán más libres de minas que las otras dos.
1 Comment
La nueva “mecánica” para este nivel es que no puedes usar Paz por razones de la historia, aunque a menos que estés tratando específicamente de obtener una puntuación alta, esto básicamente no importará .
Aparte de mantener Furia entre arenas, eso en realidad no importa en absoluto: no se usa en ninguna dificultad para anotar carreras fuera de grandes grupos de marionetas en Archdevil para activar un ciclo letal adicional.
By ChiflaGoodluck on 31 mar 2023 12:47
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