Metal Slug 3

Metal Slug 3

12 Logros

200

2-3h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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No More Weapon

No More Weapon

Complete any mission, without getting power-up items.

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Cómo desbloquear el logro No More Weapon en Metal Slug 3 - Guía Definitiva

Se hace fácilmente en la primera misión, se puede hacer en un jugador o en el modo cooperativo de Xbox LIVE. Cooperar con un amigo sería una gran idea, ya que puedes quedarte atrás y dejar que tu amigo recoja las armas.

NOTA: Guds Storm dijo: "No se puede hacer en modo cooperativo (local) sin conexión".

Las armas que puedes recoger en esta misión son:

Ametralladora pesada [H] x4
Súper granada [G] x1
Cazador de enemigos [C] x1
Lanzamiento [D] x1
Lagarto de Hierro [I] x1

Puedes saltar fácilmente sobre los potenciadores que encuentres, pero si accidentalmente recoges un potenciador, tendrás que comenzar el nivel nuevamente.

Sin embargo, aún puedes usar el Slugnoid para ayudarte a acabar con el jefe al final del nivel. Este no es un elemento potenciador, es solo un vehículo, por lo que tu logro aún se desbloqueará al final de la misión.

Además, no te preocupes por recoger bombas, esto es solo munición para tus bombas estándar, por lo que esto tampoco afectará tu logro.

El video muestra las ubicaciones de los primeros tres potenciadores, pero después de ellos, el video toma la ruta hacia el barco pequeño después de caer por un pequeño espacio. Mi guía cubrirá la ruta que te llevará al barco grande después de saltar el hueco y subir al ascensor plateado.

1er potenciador: ametralladora pesada

( 0.55 ) El primer prisionero de guerra capturado arroja una ametralladora pesada después de que te liberas y caminas hacia él.

2do potenciador: Súper granada

( 1.13 ) Madoka Aikawa deja caer la súper granada de su mochila si disparas o entras en la mochila. Simplemente intenta saltar sobre ella para evitar activar el encendido por accidente.

3er potenciador: ametralladora pesada

( 1.33 ) Un prisionero de guerra atado a un poste lo suelta después de que lo liberas y caminas hacia él.

Después de saltarte el tercer salto de encendido sobre el espacio al que llegarás en lugar de bajar y tomar el bote con el prisionero de guerra atado. Los potenciadores de esta sección se pueden evitar simplemente saltando de caja en caja.

4to potenciador: ametralladora pesada

Dentro del barco, la primera langosta roja grande ( Ohumein-Conga ) deja caer la ametralladora una vez que la matas.

5to potenciador: Cazador de enemigos

Esto lo deja un enemigo justo después de que ves la pequeña jaula con Utan encerrado.

y potenciador: Iron Lizard y Dropshot

Estos dos potenciadores aparecen casi al mismo tiempo después de matar a las dos langostas rojas que aparecen una tras otra.

8.º potenciador: ametralladora pesada

Este potenciador se obtiene de un prisionero de guerra mientras luchas contra el jefe, pero las veces que aparece puede ser aleatorio. Si acabas con el jefe lo suficientemente rápido, es posible que el prisionero de guerra no aparezca, pero si tienes mucha mala suerte, aparecerá cuando hayas matado al jefe y no podrás moverte.

Con suerte, esto debería ayudar; siempre puedes probarlo en otra misión si es necesario. Termina la misión con tu pistola y granadas estándar y sin haber recogido ningún potenciador y el logro es tuyo.

(Crédito a 010101Eddy101010 por el primer vídeo)

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25 oct 2010 23:07

3 Comments
Corrección: No se puede hacer en modo cooperativo, al menos no en modo cooperativo fuera de línea.
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By Guds Storm on 20 sep 2011 19:58
Ok, gracias, lo editaré y lo agregaré.
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By Dat Boi Treezy on 27 sep 2011 17:34
También vale la pena señalar que esencialmente no puedes usar continúa hasta que aparezca el jefe, ya que te colocará automáticamente encima de un arma al aparecer.

Lo que te hace engordar también parece contar como un potenciador, aunque es posible que ya esté en tu guía porque no sé cómo se llama.
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By iMaginaryy on 15 dic 2017 02:38
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Aquí un vídeo, para convertirte en este logro :)
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21 abr 2011 17:33