Metro 2033
48 Logros
1,240
20-25h
Xbox 360
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Arrasamadrigueras
Mata a 20 merodeadores.
25
Cómo desbloquear el logro Arrasamadrigueras en Metro 2033 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tan fácil como parece, obtendrás este logro simplemente jugando el nivel "Defensa" en el Capítulo 4.
Después de la gran pelea donde tienes que defender la zona del túnel y te dan la cinta de casete, pasarás por esa zona (con literas, cofres, etc.), pasarás el pequeño vagón y pasarás una pasarela de madera a la derecha. Luego llegarás a un área iluminada al final de las vías que está bloqueada/barricada con sacos de arena.
Si subes por la cornisa de la izquierda y te aventuras por la esquina de la izquierda, verás la sombra de un Lurker al doblar esa esquina. Una vez que lo avises o lo mates, habrá muchos amigos suyos a lo largo del nivel corto. Salen de agujeros en el suelo y en las paredes. Una escopeta en la cabeza funciona muy bien (especialmente si tienes la que obtienes con el pedido anticipado de Gamestop).
Ah, y ten cuidado de no meterte en uno de sus agujeros. Morirás.
ACTUALIZACIÓN: Según el comentario de TSG Dwaggie , "tienes que estar en la sala PRINCIPAL. NO PUEDES estar en una de las pequeñas salas laterales cuadradas, de lo contrario dejarán de aparecer después de cinco o seis".
Después de la gran pelea donde tienes que defender la zona del túnel y te dan la cinta de casete, pasarás por esa zona (con literas, cofres, etc.), pasarás el pequeño vagón y pasarás una pasarela de madera a la derecha. Luego llegarás a un área iluminada al final de las vías que está bloqueada/barricada con sacos de arena.
Si subes por la cornisa de la izquierda y te aventuras por la esquina de la izquierda, verás la sombra de un Lurker al doblar esa esquina. Una vez que lo avises o lo mates, habrá muchos amigos suyos a lo largo del nivel corto. Salen de agujeros en el suelo y en las paredes. Una escopeta en la cabeza funciona muy bien (especialmente si tienes la que obtienes con el pedido anticipado de Gamestop).
Ah, y ten cuidado de no meterte en uno de sus agujeros. Morirás.
ACTUALIZACIÓN: Según el comentario de TSG Dwaggie , "tienes que estar en la sala PRINCIPAL. NO PUEDES estar en una de las pequeñas salas laterales cuadradas, de lo contrario dejarán de aparecer después de cinco o seis".
6 Comments
¿De qué diablos estás hablando? No comienzas en un pasillo en ese capítulo.
By CracKforBrumak on 03 feb 2011 19:08
No hay necesidad de maldecir. Ya he actualizado la descripción de la zona a la que me refiero y cómo llegar a ella. Verifique que esto ayude y actualice su voto en consecuencia.
Gracias por el comentario. Al menos dejaste un comentario para que pudiera mejorar la solución. Gracias.
Gracias por el comentario. Al menos dejaste un comentario para que pudiera mejorar la solución. Gracias.
By TheIcemanCometh on 03 feb 2011 19:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como dijo THEICEMANCOMETH, puedes encontrar Lurkers en el Capítulo 4 - "Defensa" (y también en el siguiente capítulo "Niño"). Estas criaturas son extremadamente frágiles, usé mi Kalash y pude matar fácilmente de 3 a 4 por cargador.
En la sección del capítulo 4 donde tienes que usar tu máscara antigás, recomiendo correr hasta el terreno elevado (debe haber una escalera para salir del gas a la derecha) y quitarte la máscara, esto tiene dos propósitos: uno, Si un Lurker astuto recibe un puñetazo, es menos probable que te rompan/fracturen la máscara, y dos, ¡es el terreno elevado! No hay agujeros para acechar allí arriba y puedes sujetar bien la escalera. La paciencia te permitirá conseguir varias muertes aquí. (De hecho, me senté aquí hasta que los merodeadores se acabaron y recargué mi punto de control para hacerlo de nuevo. Lo conseguí en la segunda ejecución).
Editar: También me gustaría señalar que no es necesario recargar el punto de control. Te encontrarás con muchos de estos tipos.
¿Y manos arriba quiénes cayeron en el hoyo a propósito porque son demasiado curiosos para su propio bien? =P
En la sección del capítulo 4 donde tienes que usar tu máscara antigás, recomiendo correr hasta el terreno elevado (debe haber una escalera para salir del gas a la derecha) y quitarte la máscara, esto tiene dos propósitos: uno, Si un Lurker astuto recibe un puñetazo, es menos probable que te rompan/fracturen la máscara, y dos, ¡es el terreno elevado! No hay agujeros para acechar allí arriba y puedes sujetar bien la escalera. La paciencia te permitirá conseguir varias muertes aquí. (De hecho, me senté aquí hasta que los merodeadores se acabaron y recargué mi punto de control para hacerlo de nuevo. Lo conseguí en la segunda ejecución).
Editar: También me gustaría señalar que no es necesario recargar el punto de control. Te encontrarás con muchos de estos tipos.
¿Y manos arriba quiénes cayeron en el hoyo a propósito porque son demasiado curiosos para su propio bien? =P
Esta guía fue traducida automáticamente.
Los merodeadores son ratas mutantes. Son rosadas y sin piel, por lo general cavan agujeros y salen de ellos sin previo aviso. Mueren con bastante facilidad pero tienden a huir.
En el nivel niño hay bastantes merodeadores por el lugar,
***revelación***
Además, cuando regresas a la estación maldita (donde volaste el túnel), esta área contiene muchas de estas criaturas.
Estos logros llegarán de forma natural siempre y cuando no huyas de ellos.
En el nivel niño hay bastantes merodeadores por el lugar,
***revelación***
Además, cuando regresas a la estación maldita (donde volaste el túnel), esta área contiene muchas de estas criaturas.
Estos logros llegarán de forma natural siempre y cuando no huyas de ellos.
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Te encontrarás con Lurkers bastante pronto, pero solo brevemente. Parecen grandes ratas mutadas y son bastante fáciles de detectar, ya que saltan dentro y fuera de los agujeros de las paredes y el suelo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Te encontrarás con kikimores después de salir de la estación Paveletskaya. Estarán por todas partes, saltando por los agujeros de las paredes y el suelo.