Metro 2033
48 Logros
1,240
20-25h
Xbox 360
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Comando de salvamento
Salva a un grupo de "rojos" del cautiverio fascista.
30
Cómo desbloquear el logro Comando de salvamento en Metro 2033 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se obtiene en el nivel "Front Lines".
Cuando comiences el nivel, date la vuelta inmediatamente y mata a los dos soldados que están detrás de ti. Luego, da la vuelta y continúa recto por el túnel, en la dirección en la que ibas originalmente. No llevé la cuenta del total del nivel, pero hay dos, tal vez tres enemigos en las mismas pistas en las que estás al principio. Mátalos (es posible arrojando cuchillos si necesitas esos logros). Luego, baja las escaleras de la izquierda, y hay otras dos o tres al pie de las escaleras, además de una caja de golosinas a la derecha de la parte inferior de las escaleras. Avanza y baja a la izquierda hasta la siguiente sección (ten cuidado de no caer como lo hice yo). Aquí también habrá un puñado de enemigos. Luego, sube por el pasillo de la izquierda y ocúpate de todos los enemigos de aquí. Una vez que hayas limpiado esa área, RECUERDA MATAR A LOS DOS SOLDADOS HERIDOS EN LOS COLCHONES. Puedes volver a usar tus cuchillos; no se defenderán. Continúa hasta la parte superior hasta las posiciones de colocación de armas fascistas en el otro extremo (tendrás que abrirte camino una vez que empieces a acercarte a ellas). Cuando empieces a atravesar el túnel nuevamente, ten cuidado con la habitación de la derecha. Hay tres o cuatro enemigos fuertemente armados en esa habitación. Una vez que hayas limpiado esa área, vendrá un carro con un conductor y un artillero. Intenta eliminar a ambos rápidamente, aunque el artillero será el más difícil de matar de los dos. Proceder. Llegarás a un área en la parte inferior derecha con algunos enemigos debajo (aquí es donde el carro se detendrá si no mataste al artillero previamente). Mátalos, pero NO mates a los tres cautivos que están sentados en el suelo allí. La razón por la que no quieres matarlos (todavía) se explicará en un segundo. Por ahora, déjalos en paz.
Una vez que hayas despejado el área alrededor de los cautivos, continúa hasta el final hasta la base fascista al final; quedará un enemigo al final del túnel. Sácalo. Abre la puerta de la izquierda y luego la segunda. Esto te colocará en una gran sala abierta sin nadie dentro, pero hay un ukelele (?) o algo que puedas tocar: un buen toque. También hay municiones, etc., justo dentro de la puerta si las necesitas. También hay un puesto de control aquí mismo. Asegúrate de que se active y guardes. NO abras la tercera puerta, ya que serás capturado y ese es el final del nivel.
Ahora, regresa afuera con los tres cautivos. Si su "líder" está en pie, significa que has matado a todos. Continúe y hable con él y obtendrá el logro "Rescue Ranger". Una vez que aparezca, sal inmediatamente del juego. Una vez que regreses al menú principal, recarga tu último punto de control, lo que te devolverá a la habitación vacía. Ahora, volvamos a los tres cautivos. Esta vez, dispárales a los tres DESDE DISTANCIA: están indefensos. Una vez que los mates a los tres, aparecerá el logro "Hedge-Hopper".
ACTUALIZADO: En este punto, recarga tu punto de control y libéralos. Esto te da un "punto" hacia el logro "Iluminado".
Cuando comiences el nivel, date la vuelta inmediatamente y mata a los dos soldados que están detrás de ti. Luego, da la vuelta y continúa recto por el túnel, en la dirección en la que ibas originalmente. No llevé la cuenta del total del nivel, pero hay dos, tal vez tres enemigos en las mismas pistas en las que estás al principio. Mátalos (es posible arrojando cuchillos si necesitas esos logros). Luego, baja las escaleras de la izquierda, y hay otras dos o tres al pie de las escaleras, además de una caja de golosinas a la derecha de la parte inferior de las escaleras. Avanza y baja a la izquierda hasta la siguiente sección (ten cuidado de no caer como lo hice yo). Aquí también habrá un puñado de enemigos. Luego, sube por el pasillo de la izquierda y ocúpate de todos los enemigos de aquí. Una vez que hayas limpiado esa área, RECUERDA MATAR A LOS DOS SOLDADOS HERIDOS EN LOS COLCHONES. Puedes volver a usar tus cuchillos; no se defenderán. Continúa hasta la parte superior hasta las posiciones de colocación de armas fascistas en el otro extremo (tendrás que abrirte camino una vez que empieces a acercarte a ellas). Cuando empieces a atravesar el túnel nuevamente, ten cuidado con la habitación de la derecha. Hay tres o cuatro enemigos fuertemente armados en esa habitación. Una vez que hayas limpiado esa área, vendrá un carro con un conductor y un artillero. Intenta eliminar a ambos rápidamente, aunque el artillero será el más difícil de matar de los dos. Proceder. Llegarás a un área en la parte inferior derecha con algunos enemigos debajo (aquí es donde el carro se detendrá si no mataste al artillero previamente). Mátalos, pero NO mates a los tres cautivos que están sentados en el suelo allí. La razón por la que no quieres matarlos (todavía) se explicará en un segundo. Por ahora, déjalos en paz.
Una vez que hayas despejado el área alrededor de los cautivos, continúa hasta el final hasta la base fascista al final; quedará un enemigo al final del túnel. Sácalo. Abre la puerta de la izquierda y luego la segunda. Esto te colocará en una gran sala abierta sin nadie dentro, pero hay un ukelele (?) o algo que puedas tocar: un buen toque. También hay municiones, etc., justo dentro de la puerta si las necesitas. También hay un puesto de control aquí mismo. Asegúrate de que se active y guardes. NO abras la tercera puerta, ya que serás capturado y ese es el final del nivel.
Ahora, regresa afuera con los tres cautivos. Si su "líder" está en pie, significa que has matado a todos. Continúe y hable con él y obtendrá el logro "Rescue Ranger". Una vez que aparezca, sal inmediatamente del juego. Una vez que regreses al menú principal, recarga tu último punto de control, lo que te devolverá a la habitación vacía. Ahora, volvamos a los tres cautivos. Esta vez, dispárales a los tres DESDE DISTANCIA: están indefensos. Una vez que los mates a los tres, aparecerá el logro "Hedge-Hopper".
ACTUALIZADO: En este punto, recarga tu punto de control y libéralos. Esto te da un "punto" hacia el logro "Iluminado".
8 Comments
Gran guía, me ayudó a conseguir ambos logros. ¡Gracias!
By Patsreds on 19 mar 2010 01:45
Un millón de gracias. Estaba tan confundido sobre qué hacer. gran guía
By Toxic Cronic on 23 mar 2010 20:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
A medida que avanzas por "Front Line", entrarás en dos cámaras, una grande y otra más pequeña. Ingrese a la segunda cámara y escuchará a un soldado fascista gritándoles a los tres rojos sentados en el suelo (debajo de los rieles y a la derecha).
Limpia el área de los soldados fascistas y luego podrás hablar con el rojo en el medio. Hay ocho soldados en total que matar antes de que puedas hablar con el cautivo. Se levantará cuando la zona esté segura y libre de fascistas.
Si tardas demasiado, el soldado fascista disparará al cautivo con el que necesitas hablar.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hacia el final del nivel "Front Line", debajo de los rieles a la derecha habrá tres rojos. Libéralos matando a todos los nazis.
1 Comment
Si lo piensas durante mucho tiempo, el fascista puede dispararle a la primicia del medio, con quien solo necesitarás hablar para asegurar la “salvación” después de matar a sus captores.
By Rudolf_Hess on 15 ene 2017 21:35