Metro Exodus
68 Logros
1,500
PC
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Cinco en punto
Has asistido a la fiesta del té del almirante en el nivel LA TAIGA.
15
7.48%
Cómo desbloquear el logro Cinco en punto en Metro Exodus - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes conseguirlo en el nivel TAIGA después de despejar el último campamento pirata levantando las puertas y navegando en un barco a través de ellas. No te preocupes, activar este logro no interferirá con el logro de Forrest Child, ya que el Almirante no se cuenta como enemigo y no tendrás que luchar contra él en absoluto.
Luego llegarás al área del aserradero, que reconocerás por todos los gases tóxicos que requieren una máscara de gas y los camarones enemigos que te atacan. Debes llegar a la cima del aserradero usando el ascensor en el edificio principal medio inundado. Para que el ascensor funcione, primero debes activar el generador que está situado en la choza a la derecha del edificio principal; afortunadamente, es el único generador en el juego que ya tiene suficiente energía para encenderse, así que no lo hagas. Hay que buscar un bote.
Luego sigue los cables hasta el tablero de distribución en la esquina superior izquierda del edificio principal y enciéndelo. Luego camina hacia el ascensor en el centro a la derecha del mismo edificio y súbelo.
Una vez allí, te enfrentarás a una puerta que puedes abrir de una patada para encontrarte con el Almirante. Baja tu arma y siéntate en la mesa, una vez que él (o más bien uno de sus amigos) lo mencione: te dará una patada en una silla. Luego siéntate, toma un par de sorbos de té (no te preocupes, no tiene efectos secundarios) y escucha hablar a él y a sus compañeros durante un rato. Eventualmente le pedirá a su amigo que toque la guitarra, pero el chico claramente no quiere, así que cógela cuando aparezca el mensaje y toca un rato. En ese momento, el Almirante encenderá su pipa (no es necesario que fumes aunque se te indique) y eventualmente se quedará dormido, momento en el cual el logro debería aparecer.
Saquea la habitación y corta una escalera de cuerda en la esquina. Luego podrás hacer rappel hasta la siguiente ubicación y continuar con el nivel.
Luego llegarás al área del aserradero, que reconocerás por todos los gases tóxicos que requieren una máscara de gas y los camarones enemigos que te atacan. Debes llegar a la cima del aserradero usando el ascensor en el edificio principal medio inundado. Para que el ascensor funcione, primero debes activar el generador que está situado en la choza a la derecha del edificio principal; afortunadamente, es el único generador en el juego que ya tiene suficiente energía para encenderse, así que no lo hagas. Hay que buscar un bote.
Luego sigue los cables hasta el tablero de distribución en la esquina superior izquierda del edificio principal y enciéndelo. Luego camina hacia el ascensor en el centro a la derecha del mismo edificio y súbelo.
Una vez allí, te enfrentarás a una puerta que puedes abrir de una patada para encontrarte con el Almirante. Baja tu arma y siéntate en la mesa, una vez que él (o más bien uno de sus amigos) lo mencione: te dará una patada en una silla. Luego siéntate, toma un par de sorbos de té (no te preocupes, no tiene efectos secundarios) y escucha hablar a él y a sus compañeros durante un rato. Eventualmente le pedirá a su amigo que toque la guitarra, pero el chico claramente no quiere, así que cógela cuando aparezca el mensaje y toca un rato. En ese momento, el Almirante encenderá su pipa (no es necesario que fumes aunque se te indique) y eventualmente se quedará dormido, momento en el cual el logro debería aparecer.
Saquea la habitación y corta una escalera de cuerda en la esquina. Luego podrás hacer rappel hasta la siguiente ubicación y continuar con el nivel.
4 Comments
“Eventualmente le pedirá a su amigo que toque la guitarra, pero el chico claramente no quiere…” jajaja. Disfruté esta descripción. ¡Qué escena tan extraña! Pulgares hacia arriba
By Sir Spink on 24 jun 2019 04:26
Encontré este logro por accidente y encontré esta pequeña interacción muy encantadora. En un mundo post apocalíptico incluso las pequeñas cosas significarán mucho más de lo que parecen.
By master chef 500 on 13 mar 2020 06:17
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La ubicación es parte del progreso de la Historia en este nivel. no te lo puedes perder. Básicamente tienes que sentarte, tocar al cabo de un rato la guitarra y esperar a que el almirante duerma. Todo esto lleva entre 8 y 10 minutos. En la mesa puedes tomar una taza de té si quieres.
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Guía rápida en vídeo:
Creo que esto es imposible si no te quedas durante todo el diálogo.
Escuche al Almirante divagar durante aproximadamente 8 minutos. Toca la guitarra cuando se te indique, se quedará dormido, momento en el que podrás levantarte y continuar con la misión y el logro debería aparecer.
Creo que esto es imposible si no te quedas durante todo el diálogo.
Escuche al Almirante divagar durante aproximadamente 8 minutos. Toca la guitarra cuando se te indique, se quedará dormido, momento en el que podrás levantarte y continuar con la misión y el logro debería aparecer.
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En esta videoguía te mostraré cómo participar en la fiesta del té del Almirante en el nivel TAIGA. Ahora bien, esto está cerca del final de la misión después de restaurar la energía al ascensor y subir a un techo. Una vez que cruces la puerta, estará en la siguiente habitación. Simplemente quédese ahí y espere a que él le diga que se siente y escúchelo hablar durante unos 10 minutos. Sabes que casi terminas cuando empiezas a tocar la guitarra y luego él comienza a dormir. Una vez que se duerma, el logro aparecerá.
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Atención: aunque no te lo puedes perder, tendrás que usar la selección de capítulos y volver a jugar una buena cantidad de veces para llegar a esta etapa.
Durante la historia, hacia el final del capítulo de TAIGA, entrarás en una situación extraña. Una vez que hayas escapado del último puesto de piratas, tendrás que subir a un ascensor que te llevará a la habitación de los almirantes. Puedes ignorarlo y continuar, pero para obtener este trofeo debes sentarte y tomar el té con él y sus invitados. Una vez que se duerma, el trofeo explotará.
Durante la historia, hacia el final del capítulo de TAIGA, entrarás en una situación extraña. Una vez que hayas escapado del último puesto de piratas, tendrás que subir a un ascensor que te llevará a la habitación de los almirantes. Puedes ignorarlo y continuar, pero para obtener este trofeo debes sentarte y tomar el té con él y sus invitados. Una vez que se duerma, el trofeo explotará.
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Hacia el final del nivel de la Taiga necesitarás accionar un ascensor dentro de una pequeña fábrica. Una vez que hayas hecho esto y hayas usado el ascensor, ingresarás a la humilde morada de un personaje llamado 'El Almirante'. Para lograr este logro, debes esperar y escuchar su diálogo y, cuando se ofrezca, sentarte en su mesa y unirte a la fiesta del té. El logro se desbloqueará después de que se haya completado todo el grupo.
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Difícil pasarlo por alto, siéntate con él frente a una taza de té, escucha su historia, toca la guitarra y consigue un trofeo tan pronto como se duerma.
3 Comments
Por si acaso, déjame explicarte:
Obtener este trofeo no impide recibir el trofeo "Niño del Bosque".
Obtener este trofeo no impide recibir el trofeo "Niño del Bosque".
By Lansecuter on 19 may 2019 21:55
Toda la fiesta del té dura unos 10 minutos. Para que puedas marcharte antes de tener que coger la guitarra.
By DanilLip on 05 dic 2019 02:30
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Según la trama, en el nivel de Taiga te encuentras con el Almirante. Nos sentamos a la mesa con él y nos turnamos para hacer lo siguiente: tomar té, fumar, tocar la guitarra. Me dieron el logro cuando el Almirante se durmió
3 Comments
Una breve guía en vídeo para mayor claridad.
By wanderu on 16 mar 2019 12:51
Siéntate en la mesa. Escucha el diálogo. Cuando se le solicite, toque la guitarra. Uno de los momentos más divertidos (o quizás tristes, según se mire) del juego.
By Rekleen on 13 mar 2019 09:19
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