Metro: Last Light Redux
49 Logros
1,000
20-25h
Soldado invisible
Has completado el nivel REVOLUCIÓN sin matar ni levantar la alarma.
30
2.88%
Cómo desbloquear el logro Soldado invisible en Metro: Last Light Redux - Guía Definitiva
Explicar el camino a través del nivel a través de texto sería extremadamente confuso, por lo que recomiendo ver este video:
Sin embargo, en SUPERVIVENCIA esto no funcionará... puede funcionar en tu campaña original si esperas en las secciones 3.ª y 4.ª y noqueas a los guardias, pero no estoy seguro...
Utilicé la selección de capítulo después de una ejecución de Supervivencia y después de completar la forma en que se muestra tu video con el uso de puntos de control recargados, no funcionó.
Tampoco funcionó después de completar sin el uso de puntos de control recargados, pero eliminé enemigos... ¿eso puede haber sido anulado? o puede que no estés en voz alta para recargar el capítulo?? ¿¿no estoy seguro?? ¿Quizás quieras probar o agregar a la guía?
Como tercer logro "invisible", deberías sentirte lo suficientemente cómodo con la mecánica del juego sigiloso en este punto del juego. Este nivel es mucho más difícil de navegar dada la cantidad de enemigos dentro del complejo. Intenta vigilar el reloj de Artyom y mantente en las sombras. Definitivamente querrás utilizar el video a continuación, ya que este nivel es, con diferencia, el más difícil de los tres logros invisibles.
Como tercer logro "invisible", deberías sentirte lo suficientemente cómodo con la mecánica del juego sigiloso en este punto del juego. Este nivel es mucho más difícil de navegar dada la cantidad de enemigos dentro del complejo. Intenta vigilar el reloj de Artyom y mantente en las sombras. Definitivamente querrás utilizar el video a continuación, ya que este nivel es, con diferencia, el más difícil de los tres logros invisibles.
Harás lo mismo que Invisible Intruder y Invisible Savior . No mates y no te detecten. Para aquellos que tienen problemas para ser sigilosos, aquí hay una guía de ne1082 :
Se considera una alarma si los enemigos activan la sirena.