Microbot

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12 Logros

PS3
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¿Vivo o muerto?

¿Vivo o muerto?

Encuentra el origen de los enemigos y destrúyelos

25.3%

Cómo desbloquear el logro ¿Vivo o muerto? en Microbot - Guía Definitiva

Este es FÁCILMENTE el enemigo y jefe más difícil del juego y, por lo tanto, es apropiado que sea el jefe final.

Primero, tendrás que luchar contra múltiples enemigos (estimaría que al menos 50, tal vez incluso 100), que básicamente utilizan tácticas de "enjambre", es decir, "lanzarte suficientes enemigos hasta que mueras". Para sobrevivir a esto, tendrás que lidiar con un láser de "furia" del ojo del jefe. Muévase por debajo o por encima para evitarlo.

A continuación, tendrás que lidiar con cuatro clones, uno a la vez, de tu nave actual y del equipamiento de tu nave.

Finalmente, el jefe se separará explosivamente de su cuerpo principal (dejando atrás la vigésima buckyball, lo que te dará el siguiente logro, si has ganado las otras 19 mientras jugabas).
microbot fullereno El logro Fullerene en MicroBot vale 56 puntos. Recoge las 20 Bucky Balls.
Esta es la última forma del jefe, ahora está separada de su cuerpo. Dispárale hasta que muera y el juego terminará después de una pequeña escena con guión sin control para ti. Comienzan los créditos y aparece el logro.

Recomiendo el siguiente equipamiento:
2 láseres en el nivel 3, en tu frente.
2 cañones de electrones en el nivel 3, justo detrás de los láseres, al frente.
1 imán en el nivel 3, en la parte trasera derecha de tu nave.
1 soporte vital en el nivel 3, en la parte trasera izquierda de tu nave.
1 rotor en el nivel 3, justo en la parte trasera de tu nave.
Recomiendo que tus armas auxiliares sean Nuke y Overclock, ambas en nivel 3.

Recomiendo usar tanto el overclock como la bomba nuclear temprano, para intentar destruir tantas naves del enjambre como sea posible. Para cuando estés en la forma final del jefe, deberían haberse recargado, lo que te permitirá usarlos nuevamente para esquivar y destruir sus láseres oculares.
Para los clones, recomiendo acercarse a su clon y dirigirles constantemente sus láseres. Deberías destruirlos antes de que ellos te destruyan a ti.

No olvides recoger continuamente los átomos (el imán debería hacerlo por ti, la mayor parte del tiempo) durante la pelea con el jefe, ya que si no lo haces, morirás MUY rápido.

Espero que esto ayude.
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08 feb 2012 19:25

1 Comment
Este fue uno de los jefes más fáciles con una configuración diferente:

4 misiles guiados máximos en el frente
Rotor en la parte trasera (máx.)
Imán y soporte vital en la parte trasera izquierda/derecha (solo los tenía en el nivel 2)
Auxiliar = Virus + Nuclear

Virus cuando las cosas se ponen muy ocupadas para darte un respiro, nuclear cuando tienes un grupo grande. Para las peleas de fantasmas, puedes correr en círculos alrededor de los misiles guiados que vienen hacia ti mientras disparas ligeramente detrás de ti para encaminar el tuyo, o hay una ventaja: dibujarlos hacia la derecha y luego rodear el nicho norte. Es un poco complicado, pero se quedarán atascados disparándote directamente y simplemente salpicarán contra la pared mientras tú puedes disparar alrededor de la pared.

Lo hizo el primer intento, no estuvo cerca, bombardeó al jefe final para una muerte rápida.
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By JMJimmy on 24 mar 2013 19:05

Vence al jefe final.
Cómo vencer al jefe final:

Cuatro láseres de nivel 3 pueden hacer que la etapa final sea pan comido.

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