Microsoft Solitaire Collection
76 Logros
1,850
201-302h
PC
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Cuatro mejor que dos
Has ganado una partida de Spider con cuatro palos
25
0.97%
Cómo desbloquear el logro Cuatro mejor que dos en Microsoft Solitaire Collection - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota : este logro se desbloqueará retroactivamente si lo hiciste antes de que estuviera disponible la actualización del título.
Este es definitivamente uno de los logros más difíciles del juego, ya que los juegos de Spider de 4 palos son bastante difíciles (a menos que tengas suerte o uses un solucionador). La dificultad más baja que podrás elegir para un juego de 4 palos es Experto, así que asegúrate de elegirla para que te resulte más fácil. Dado que todos los juegos son aleatorios, es imposible proporcionar pasos estrictos a seguir, pero he proporcionado algunos consejos que me permitieron ganar un juego.
MÉTODO SOLVER: consulte " Grandmaster of Bronze " para obtener un enlace a un solucionador que es capaz de resolver todos los tipos y modos de juego en todo este juego. Al usarlo, obtendrás este logro en menos de diez minutos.
Este es definitivamente uno de los logros más difíciles del juego, ya que los juegos de Spider de 4 palos son bastante difíciles (a menos que tengas suerte o uses un solucionador). La dificultad más baja que podrás elegir para un juego de 4 palos es Experto, así que asegúrate de elegirla para que te resulte más fácil. Dado que todos los juegos son aleatorios, es imposible proporcionar pasos estrictos a seguir, pero he proporcionado algunos consejos que me permitieron ganar un juego.
- Recuerda que puedes Deshacer todo lo que quieras. Esto es fundamental para poder "mirar hacia adelante". Por ejemplo, si tienes un 5 y luego tres 4 disponibles, mueve uno de los 4 para ver qué carta se voltea debajo de él, deshacer, mueve otro, etc., para ver qué movimiento te da la mejor carta debajo. Si bien a veces puede parecer que ninguna tarjeta es buena, o imposible decir cuál es la mejor, hay ocasiones en las que obviamente hay una mejor opción.
- Del mismo modo, antes de utilizar la pila de robo de la esquina, toma nota de lo que se puede mover. Utilice la pila de robo para ver dónde terminan las cartas y no dude en deshacer la pila de robo, barajar un poco las cosas y luego usarla nuevamente para obtener un diseño más óptimo.
- Tu primera prioridad debe ser vaciar una columna de tarjetas de modo que tengas un espacio en blanco para mover lo que quieras allí. Mantenga un espacio vacío el mayor tiempo posible moviéndose allí solo lo que le permitirá reducir más columnas. Deje vacías más columnas (al menos dos) lo antes posible.
- Intenta equilibrar la cantidad de trajes que mezclas en una sola columna, ya que puede resultar extremadamente difícil mover las cosas más adelante. Yo recomendaría no más de tres palos mixtos en una sola columna en un momento dado, en promedio. Sin embargo, es posible que sea necesario ajustar esto si eso significa vaciar una columna.
- Intente marcar "ramas" en su cabeza cuando tome decisiones importantes, como llenar una columna en blanco, mezclar tres o más trajes en una sola columna, etc., a las que pueda volver si se queda atascado, y luego intente un enfoque diferente a esos puntos para ver si puede tener éxito.
- Recuerda que cada pila que elimines es una gran ganancia, ya que elimina la mitad de un palo completo, lo que hace que sea mucho más fácil mover las cosas en el tablero.
MÉTODO SOLVER: consulte " Grandmaster of Bronze " para obtener un enlace a un solucionador que es capaz de resolver todos los tipos y modos de juego en todo este juego. Al usarlo, obtendrás este logro en menos de diez minutos.