Middle-earth: Shadow of War
73 Logros
44-51h
Entre espías anda el juego
Convierte en espías a todos los guardaespaldas de un caudillo (mínimo dos) y luego enfréntate a él.
27.1%
Cómo desbloquear el logro Entre espías anda el juego en Middle-earth: Shadow of War - Guía Definitiva
Vídeo guía:
Tenía un guardaespaldas y uno de mis muchachos que se infiltró para ser el segundo guardaespaldas. El logro apareció tan pronto como comencé la Misión Traición.
Incluso puede funcionar con dos guardaespaldas de infiltración. No estoy seguro, pero no veo por qué no sería así ya que uno y uno funcionaron, ¿sabes?
De todos modos, punto aclarado. Debería hacer que conseguir este logro sea un poco menos aleatorio e incluso un poco más fácil.
Elige cualquier fortaleza y encuentra un Jefe de Guerra con al menos dos guardaespaldas.
Encuentra a los guardaespaldas y dominalos. En la segunda ciudad a la que vayas durante este acto puedes enviarlos a convertirse en espías después de dominar presionando . Haga esto con todos los guardaespaldas y aparecerá una nueva misión llamada "traición". Completa esto para desbloquear el logro.
Si el Jefe de Guerra más débil no tiene guardaespaldas, ve a "Ejército" y selecciona un jefe de guerra. Prensa para comandar y luego coloca el cursor sobre el Jefe de Guerra y presiona . Esto establecerá una nueva misión para el foso de combate. Si tu Capitán tiene éxito, se convertirá en el guardaespaldas del jefe de guerra (espía para ti).
Si el nivel del guardaespaldas es demasiado alto para reclutarlo, primero tendrás que avergonzarlo después de dominarlo y luego apuntarlo nuevamente para reclutarlo.
Una vez que tengas a todos sus guardaespaldas como espías, obtendrás una nueva misión llamada Traición. Iniciar esta misión desbloqueará el trofeo.
Si tienes que matar al guardaespaldas en tu intento de reclutarlo, puedes enviar a uno de tus reclutas desde la pantalla del Ejército para infiltrarse en el jefe de guerra seleccionando Comando sobre él y luego resaltando al jefe de guerra e infiltrándose. Luego recibirán una misión que podrás ver para luchar en una arena. Tienen que ganar la pelea para que esto funcione, por lo que podrían ser necesarios varios intentos dependiendo del nivel de tu recluta y el objetivo con el que tienen que luchar. Si pierden, morirán y tendrás que conseguir otro recluta para volver a intentarlo.
Alternativamente, puedes ir a una de las torres de viaje rápido y adelantar el tiempo. Esto cambiará el ejército y pondrá nuevos guardaespaldas.
Para desbloquear este logro, debes poner a todos los guardaespaldas del Jefe de Guerra en su contra y luego enfrentarlo. Para hacer esto, primero necesitas la habilidad 'Dominar Capitán' que desbloqueas durante la historia. Una vez que tengas esto, busca a uno de los Jefes de Guerra que guarda una fortaleza y asegúrate de que tenga al menos dos guardaespaldas. Puedes ver a sus guardaespaldas y, por extensión, contarlos. Cuando pases el cursor sobre un Jefe de Guerra, habrá una línea blanca que lo conectará con otro Orco. Ahora debes encontrar a cada uno de los guardaespaldas de los Jefes de Guerra y dominarlos para reclutarlos, luego, cuando los hayas reclutado, inmediatamente tendrás la opción de que se infiltren en su maestro, así que haz esto. Tienes que dominar y convertir en espías a todos los guardaespaldas del Warchief y no solo a dos, así que si tiene tres, todos necesitan ser dominados y convertidos, no puedes matar a uno y convertir a los otros dos. Si no puedes dominar a ninguno de los guardaespaldas de los Jefes de Guerra porque tienen el rasgo "Voluntad de Hierro", entonces necesitarás encontrar otro Jefe de Guerra con al menos dos guardaespaldas.
Una vez que hayas dominado y reclutado a los guardaespaldas de un Jefe de Guerra podrás comenzar una misión para enfrentarlos. Completa los objetivos al comienzo de la misión para sacar al Jefe de Guerra, luego sus guardaespaldas/tus espías se volverán y lo traicionarán, desbloqueando este logro.
La primera oportunidad de ganar este trofeo es durante el Acto 2, después de aprender la habilidad de dominar a los capitanes. Después de completar el Acto 4, esto se vuelve inalcanzable ya que todos los Fuertes se vuelven aliados y no se pueden retomar.
En el menú del ejército, debajo del Señor Supremo verás los Jefes de Guerra asignados al fuerte. Pase el cursor sobre uno para ver líneas que apuntan a los guardaespaldas de dicho Jefe de Guerra, si tienen al menos dos, proceda a dominar a esos Capitanes y ordenarles que se infiltren en el Jefe de Guerra presionando . Ahora juega la misión de sacar al Jefe de Guerra y el trofeo se desbloqueará inmediatamente.
Si ninguno de los Warchiefs tiene guardaespaldas o solo uno, simplemente ordena a tus propios capitanes que se infiltren en el Warchief, completa la misión resultante y ese orco se convertirá en su guardaespaldas.
Ha habido informes de que este trofeo no se desbloquea a pesar de cumplir con los requisitos. Si te ves afectado, mata a cualquier Jefe de Guerra actual y permite que orcos aleatorios te maten un par de veces para que sean ascendidos a Jefe de Guerra, ahora ordena a dos de tus Capitanes que se infiltren en ese Jefe de Guerra, juega las misiones de infiltración y el trofeo debería desbloquearse cuando lo confrontas.
Esto te ahorrará tiempo porque... Mientras el líder tenga al menos un guardaespaldas no reclutado, la tarea de traición no se abrirá y tampoco será necesario emprender la Búsqueda para presentar un espía (Pit).