Mindjack

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51 Logros

PS3
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SEMIDIÓS

SEMIDIÓS

Equiparse el poder “HORA DEL SEMIDIÓS” y superar “OFICINAS CENTRALES” o “LA ENTRADA”.

6.4%

Cómo desbloquear el logro SEMIDIÓS en Mindjack - Guía Definitiva

Tengo dos formas distintas de hacer esto, ambas son fáciles.

La primera manera:
Yo hice el mío en la Sede. Si tienes 2 o más jugadores. Sólo el anfitrión y/o cualquier miembro del equipo Azul obtendrán el logro, por lo que recomiendo que al menos un jugador del equipo Rojo ayude. (De todos modos, no es una misión tan larga, por lo que ejecutarla dos veces no llevará tanto tiempo).

El equipo rojo debe priorizar sus objetivos para piratear: lo que significa que siempre piratea primero a los enemigos más peligrosos:

1. Torretas voladoras 2. Thumpers (los chicos con los lanzacohetes)

El equipo azul simplemente permanece a cubierto, mientras que el equipo rojo corre hacia ti y muere. El Equipo Rojo normalmente no tiene fuego amigo, pero las armas explosivas (como el Lanzacohetes) causarán daño amigo.

El Equipo Rojo toma el control de un Thumper o corre hacia un piller donde el equipo Azul ingresa al área; hay un Rocket Luncher/Thumper detrás de uno de estos. (A la izquierda del escenario) Un punto de recarga está exactamente en el Planter donde aparece uno de los grandes trajes mecánicos. Es en este punto de recarga donde el equipo Rojo se quedará y luego dispararán a los dos mechs y los destruirán para el equipo Azul. Luego, Rojo continúa corriendo hacia Azul y muere.

Equipo azul Para mejorar tus posibilidades, gana XP y hazlo más rápido, cuando el equipo rojo venga hacia ti, bájalos hasta que puedas HACKEARLOS MENTE, luego se unirán a tu equipo y lucharán por ti... realmente ayuda cuando ¡Consigue las armas extra!

¡Enjuague y repita para cualquier otra persona de su grupo que lo necesite!

La segunda manera:
Si lo haces solo, debes intentar asegurarte de tener los dos complementos para THE ARTS, llamados: Sharpened Bullet (aumenta tu fuerza física en un 15% para que puedas recibir más daño y aumenta el daño de tus balas) y Sharper Bullet (aumenta tu fuerza física en un 20% para que puedas recibir más daño y aumenta el daño de tus balas). Eso te da un aumento del 35%.

Hay otras dos ARTES llamadas Cuerpo de Piedra y Cuerpo de Acero, que aumentan tu fuerza física y te permiten recibir más daño en un 15 y un 20% en perspectiva... pero si miras, las Balas Afiladas y Afiladas hacen lo mismo pero también te dan más daño. . Entonces realmente no los necesitas.

Aquí primero hay un pequeño buen consejo.

1. Usa tu tapadera. Aunque tengas ARTES, seguirás cayendo bastante rápido.

2. ¡Prioriza tu objetivo! Las tortugas Flying Gun deberían ser tu primera y principal preocupación: hay 4 en este nivel 2 justo cuando te topas con los dos grandes mechs. Afortunadamente son bastante tontos, así que cúbrete y dispara rápido.

3. ¡Deja que el enemigo venga hacia ti!

4. ¡MENTE HACK cada enemigo derribado que puedas! ¡Los números cuentan y te serán de gran ayuda!

La primera parte del nivel comienza en lo alto de unas escaleras. No podrás HACKAR MENTE a muchos de estos enemigos debido a la distancia que mantendrán y cuando caigan no querrás correr el riesgo de salir corriendo para HACKAR MENTE y ser derribado.

A medida que comienza el nivel, cúbrete y mata a los dos tipos que te atacan y agarran sus armas. Ahora no te preocupes demasiado por tu pareja, ella prácticamente se cuidará sola. Debes eliminar a los dos tipos THUMPERS/Rocket Luancher en el puente frente a ti. Realmente no pueden golpear a Oyu, pero necesitan mucha munición para matarlo. Mientras tanto debes estar atento a los muchachos que constantemente apresuran tu posición. Simplemente quédate ahí arriba y eventualmente aparecerá un tipo grande con una escopeta. Mátalo y solo tendrás uno o dos tipos más para limpiar. Esos tipos, sin embargo, tenderán a quedarse al pie de las escaleras, así que ten cuidado.

Después de que todos estén muertos, bajarás las escaleras, te moverás hacia la izquierda y verás un Thumer/lanzador de cohetes detrás de una columna. Te aconsejaría que lo dejes en paz. Sí, es poderoso, pero solo tiene unos pocos disparos y aquí es más un obstáculo.

Mantente a la izquierda y ponte a cubierto, porque cuando los enemigos comiencen a aparecer, tu primera prioridad serán las dos torretas voladoras. ¡Sácalos y HACKÉALOS MENTE, serán de gran ayuda!

¡Quédate detrás de los pilares, los grandes mechs de remolque te matarán rápidamente!
Ahora ten cuidado con los pocos tipos que intentan apresurarte, sácalos y HACKÉALOS MENTE.

Los dos mechs en el medio del patio: quédate a la izquierda de la pantalla, no intentes maniobrarlos ni vayas al punto de recarga en el medio, eso es solo suicidio y frustración. En lugar de eso, espera... pronto saldrán más chicos del lado opuesto del edificio, con suerte tus amigos de MIND HACK se encargarán de algunos de ellos. si no, centra tu fuego en la tropa estándar con las ametralladoras. ¡NO DISPAREN AL TIPO DEL LANZADOR DE COHETES! (Lo necesitarás.)

Quédate detrás de los pilares del extremo izquierdo y los dos mechs se concentrarán en intentar matar a tu compañero. Ella puede cuidar de sí misma. Serás el objetivo del tipo con el lanzacohetes. Ahora solo asegúrate de interponerte entre él y los dos mechs... él te disparará y golpeará a los mechs y, después de media docena de golpes, ¡explotarán!

Ten cuidado cuando un robot explota, aparecen dos torretas voladoras más... elimínalas rápido. También aparecerán algunas tropas más. Cuando el segundo robot caiga, lo has adivinado... aparecerán más tropas, pero esta vez vendrán detrás de ti... ¡así que ten cuidado y muévete!

Ve al otro lado del mapa desde donde estaba disparando el primer lanzador de cohetes. Habrá dos torretas voladoras más y un tipo solitario con ametralladora por allí, así que ten cuidado y otra vez... muévete cuando lo necesites, pero sobre todo ponte detrás de esas columnas... De lo contrario, te encontrarás con un fuego cruzado. ¡Y te matarán muy rápido!

Para que sepas que ayudé a un amigo a hacerlo de la primera manera... éramos 3 en el grupo y funcionó de maravilla. Ya era tarde así que íbamos a hacer el mío más tarde. Sin embargo, seguí adelante y lo hice de la segunda manera, yo solo. Fue más fácil de lo que pensé que sería.

¡Espero que esto ayude!
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28 nov 2011 06:47

3 Comments
¿Estás seguro de que sólo lo entiende el anfitrión?
En cuanto al logro Berserker, mi amigo también lo obtuvo y yo fui el anfitrión.
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By guns vs kittens on 07 ene 2012 21:29
Sí, está confirmado que los Hackers (al menos los del equipo Azul) también obtienen el logro después de la escena.
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By guns vs kittens on 07 ene 2012 22:09
Bueno, cuando jugué con mi amigo no obtuve los logros cuando él estaba presentando. Estaba rojo para ayudarlo. Supongo que cualquier persona de su equipo (que en este caso sería Azul) también los recibirá. Gracias por confirmarlo. Lo editaré para reflejar esa información.
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By B8TINGU on 07 ene 2012 22:31
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Para este logro, simplemente tienes que organizar un juego con el complemento Demigod Rule implementado y jugar en las escenas "Sede" o "Puerta".

Obtuve este logro haciéndolo en la escena "Doorway". Encontré que ese nivel es mucho más fácil de completar que "Sede". También lo hice en modo cooperativo con un jugador aleatorio que hackeó como Azul. Para que puedas borrarlo solo o con hackers presentes. Sugeriría borrarlo con 1 o 2 otros hackers cooperativos azules, pero mantenga alejados a los hackers rojos. La mejor manera de mantener alejados a los piratas informáticos rojos es configurar los 5 espacios como privados e invitar a amigos solo para que formen parte del equipo azul.
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22 ene 2011 11:08

1 Comment
Solución breve, sencilla y buena. Mejor que el de arriba. +1
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By on 05 nov 2014 18:19
Activa el módulo "TIEMPO DEMIGOD" desde el menú principal pulsando (recibirás el módulo en medio de la empresa al alcanzar cierto nivel, aproximadamente 20-26), selecciona la etapa 10-2 en la selección de escenas, que es “Sede” y simplemente revísala. La segunda opción es la escena 11-1 - "Puerta".
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19 jun 2011 18:27