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¡Dad la alarma!
Haz sonar la campana cuando haya un enemigo en la aldea.
20
4.06%
Cómo desbloquear el logro ¡Dad la alarma! en Minecraft - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro puede tener muchos errores y nunca se desbloqueó hasta que hice este truco fácil y rápido:
Parece funcionar cuando golpeas a cualquier aldeano y si un golem comienza a perseguirte.
Hice esto en la semilla de la aldea del desierto, la aldea está frente al engendro.
Entré al pueblo, golpeé a un aldeano, noté que el golem me perseguía y corrí hacia la campana:
No se necesita número de semilla, simplemente crea un mundo de aldea en el desierto.
El logro apareció unos segundos después de sonar.
Espero que ayude a las personas que tienen problemas a desbloquearlo también.
EDITAR: si aún no funciona, deberías probar el método sugerido por Dooey Hoo en los comentarios:
"Pensé que este también tenía fallas, simplemente no funcionaba para mí. Lo que hice fue destruir las puertas de la mayoría de las casas y las reemplacé con cualquier bloque sólido para que los aldeanos no pudieran entrar. Luego extraje y coloqué la campana. Luego esperé hasta la noche, y una vez que las turbas invadieron la aldea y comenzaron a atacar a los aldeanos, comencé a tocar la campana y finalmente sonó. No estoy seguro de cuál es el gatillo exacto, pero eso fue lo que funcionó para mí. "
(Perdón por la edición tardía, espero que todos puedan desbloquearlo sin problemas ahora)
Parece funcionar cuando golpeas a cualquier aldeano y si un golem comienza a perseguirte.
Hice esto en la semilla de la aldea del desierto, la aldea está frente al engendro.
Entré al pueblo, golpeé a un aldeano, noté que el golem me perseguía y corrí hacia la campana:
No se necesita número de semilla, simplemente crea un mundo de aldea en el desierto.
El logro apareció unos segundos después de sonar.
Espero que ayude a las personas que tienen problemas a desbloquearlo también.
EDITAR: si aún no funciona, deberías probar el método sugerido por Dooey Hoo en los comentarios:
"Pensé que este también tenía fallas, simplemente no funcionaba para mí. Lo que hice fue destruir las puertas de la mayoría de las casas y las reemplacé con cualquier bloque sólido para que los aldeanos no pudieran entrar. Luego extraje y coloqué la campana. Luego esperé hasta la noche, y una vez que las turbas invadieron la aldea y comenzaron a atacar a los aldeanos, comencé a tocar la campana y finalmente sonó. No estoy seguro de cuál es el gatillo exacto, pero eso fue lo que funcionó para mí. "
(Perdón por la edición tardía, espero que todos puedan desbloquearlo sin problemas ahora)
31 Comments
Funcionó perfectamente.
By Silver Salvo on 29 abr 2019 02:32
Después de intentarlo durante más de una hora con las otras guías, ¡lo logré usando tu guía en el primer intento!
¡Gracias!
¡Gracias!
By Sovereign in 4K on 29 abr 2019 04:19
Esta guía fue traducida automáticamente.
Inicia el mundo con la semilla 190800072 en Fácil, con el cofre de bonificación y las coordenadas activadas. Crea una espada y avanza hacia 440, 65, 460 . Esta es la ubicación del Puesto de Avanzada Pillager. Puedes hacer una cama para configurar tu generación aquí o copiar una copia guardada de este mundo en caso de que mueras. Sabrás cuál es el Capitán Pillager porque tiene una gran pancarta sobre su cabeza. Es mejor atacarlo cuando esté solo lejos de la torre, ya que puede resultar molesto luchar contra sus guardias. Una vez que mates al Capitán, recibirás el efecto Mal presagio , así como un logro.
Ahora dirígete hacia 560, 65, 520 . Esta es la ubicación de un pueblo. Al ingresar a la aldea con el efecto Mal presagio, comenzará una incursión y deberías obtener un logro por iniciar una incursión.
Tienes algo de tiempo para saquear los edificios en busca de pan y preparar una cama para tu engendro. La incursión consta de 3 oleadas, con 4 enemigos cada una. Intenta acercar a los saqueadores a los edificios para protegerte de sus flechas. Una vez que mates a los enemigos, tendrás algo de tiempo para curarte y ponerte la armadura que hayas dejado caer antes de que comience la siguiente ola.
En cualquier momento durante una ola, dirígete a la campana dorada que cuelga sobre el pozo y tócala mientras los saqueadores estén cerca. Asegúrate de que estén en la aldea y deberías obtener el logro.
Ahora dirígete hacia 560, 65, 520 . Esta es la ubicación de un pueblo. Al ingresar a la aldea con el efecto Mal presagio, comenzará una incursión y deberías obtener un logro por iniciar una incursión.
Tienes algo de tiempo para saquear los edificios en busca de pan y preparar una cama para tu engendro. La incursión consta de 3 oleadas, con 4 enemigos cada una. Intenta acercar a los saqueadores a los edificios para protegerte de sus flechas. Una vez que mates a los enemigos, tendrás algo de tiempo para curarte y ponerte la armadura que hayas dejado caer antes de que comience la siguiente ola.
En cualquier momento durante una ola, dirígete a la campana dorada que cuelga sobre el pozo y tócala mientras los saqueadores estén cerca. Asegúrate de que estén en la aldea y deberías obtener el logro.
7 Comments
+1
By andre#74304 on 25 abr 2019 02:42
Parece que este logro sólo se desbloqueará para el anfitrión del mundo. Intenté alojar desde WIN10 y unirme, y después de dos intentos no apareció nada para Xbox1. Alojado desde mi Xbox1 y apareció en el primer intento.
By SunkenStyx on 25 abr 2019 05:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
4 Comments
¡Funcionó perfectamente! +1
By AHGreg on 13 may 2019 06:52
¡Joder, hecho! Gracias hermano!
By zDrUnKeNMoNkEyz on 01 oct 2019 00:11
La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es súper delicado. Debes tocar el timbre en el momento exacto en que una turba ataca a un aldeano.
El método que utilicé fue atrapar a un aldeano colocando un bloque en los cuatro lados y luego uno directamente sobre su cabeza. Por lo tanto, está atrapado pero aún expuesto.
Luego, atrae un esqueleto hacia tu aldeano hasta que comience a atacar. Mientras esto sucede, toque el timbre.
(Nota: Recoger y reubicar la campana no afecta el logro, por lo que puedes colocar la campana justo al lado de la trampa de tu aldeano)
El método que utilicé fue atrapar a un aldeano colocando un bloque en los cuatro lados y luego uno directamente sobre su cabeza. Por lo tanto, está atrapado pero aún expuesto.
Luego, atrae un esqueleto hacia tu aldeano hasta que comience a atacar. Mientras esto sucede, toque el timbre.
(Nota: Recoger y reubicar la campana no afecta el logro, por lo que puedes colocar la campana justo al lado de la trampa de tu aldeano)
Esta guía fue traducida automáticamente.
TENGA EN CUENTA: Este logro parece tener errores a partir del 23/04.
Parece aleatorio cuándo aparecerá el logro para este.
Hice una redada y tocar la campana no sirvió de nada mientras los aldeanos estaban siendo atacados.
En lugar de eso, llevé un zombi al timbre y lo toqué, el logro apareció unos minutos después.
Parece ser inconsistente/retrasado en este momento.
Editar: ahora está funcionando bien.
Parece aleatorio cuándo aparecerá el logro para este.
Hice una redada y tocar la campana no sirvió de nada mientras los aldeanos estaban siendo atacados.
En lugar de eso, llevé un zombi al timbre y lo toqué, el logro apareció unos minutos después.
Parece ser inconsistente/retrasado en este momento.
Editar: ahora está funcionando bien.
Esta guía fue traducida automáticamente.
No pude lograr que este logro apareciera usando NINGUNA de las guías o mundos de logros recorridos en Xbox One (esto apareció sin problemas en Win 10 PC) pero finalmente esto es lo que funcionó para mí en Xbox One/Series.
Todo el crédito al usuario de TA Dooey Hoo por su comentario que me ayudó a conseguir finalmente este logro con errores.
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1. Construyendo un mundo
Desde el menú principal, vaya a JUGAR - CREAR NUEVO - CREAR NUEVO MUNDO - y aplique las siguientes configuraciones. Si no se menciona la configuración, no es importante.
-Modo de juego predeterminado: Supervivencia
-Dificultad: Normal
-Preferencias mundiales: Cofre de bonificación activado
-Seed: navega hasta la pequeña flecha negra y selecciónala, y ahora selecciona Desert Village (segunda fila)
Ahora confirma y crea el mundo.
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2. Conseguir el logro
Cuando engendres, deberías estar en una aldea o cerca de ella. Asegúrate de que haya aldeanos. Si no, comienza desde el principio de la guía y crea un mundo nuevo.
Encuentra tu cofre de bonificación y toma lo que parezca útil (pico si está allí)
Ubique la campana en la ciudad, que se ve así:
Míalo/destrúyelo, recógelo y luego colócalo nuevamente
Ahora destruye todas (o solo la mayoría) de las puertas de la aldea y reemplázalas con bloques sólidos.
Es probable que puedas destruir las puertas y no reemplazarlas con bloques sólidos. Déjanos saber en los comentarios si intentas esto y funciona.
Espera hasta la noche y deberías empezar a ver zombis y otros monstruos apareciendo y atacando a los aldeanos. Toca la campana y el logro debería aparecer.
Simplemente no funcionaría de otra manera para mí.
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¡El crédito es para Dooey Hoo! Aquí está su comentario original:
"Pensé que este también tenía fallas, simplemente no funcionaba para mí. Lo que hice fue destruir las puertas de la mayoría de las casas y las reemplacé con cualquier bloque sólido para que los aldeanos no pudieran entrar. Luego extraje y coloqué la campana. Luego esperé hasta la noche, y una vez que las turbas invadieron la aldea y comenzaron a atacar a los aldeanos, comencé a tocar la campana y finalmente sonó. No estoy seguro de cuál es el gatillo exacto, pero eso fue lo que funcionó para mí. "
Todo el crédito al usuario de TA Dooey Hoo por su comentario que me ayudó a conseguir finalmente este logro con errores.
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1. Construyendo un mundo
Desde el menú principal, vaya a JUGAR - CREAR NUEVO - CREAR NUEVO MUNDO - y aplique las siguientes configuraciones. Si no se menciona la configuración, no es importante.
-Modo de juego predeterminado: Supervivencia
-Dificultad: Normal
-Preferencias mundiales: Cofre de bonificación activado
-Seed: navega hasta la pequeña flecha negra y selecciónala, y ahora selecciona Desert Village (segunda fila)
Ahora confirma y crea el mundo.
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2. Conseguir el logro
Cuando engendres, deberías estar en una aldea o cerca de ella. Asegúrate de que haya aldeanos. Si no, comienza desde el principio de la guía y crea un mundo nuevo.
Encuentra tu cofre de bonificación y toma lo que parezca útil (pico si está allí)
Ubique la campana en la ciudad, que se ve así:
Míalo/destrúyelo, recógelo y luego colócalo nuevamente
Ahora destruye todas (o solo la mayoría) de las puertas de la aldea y reemplázalas con bloques sólidos.
Es probable que puedas destruir las puertas y no reemplazarlas con bloques sólidos. Déjanos saber en los comentarios si intentas esto y funciona.
Espera hasta la noche y deberías empezar a ver zombis y otros monstruos apareciendo y atacando a los aldeanos. Toca la campana y el logro debería aparecer.
Simplemente no funcionaría de otra manera para mí.
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¡El crédito es para Dooey Hoo! Aquí está su comentario original:
"Pensé que este también tenía fallas, simplemente no funcionaba para mí. Lo que hice fue destruir las puertas de la mayoría de las casas y las reemplacé con cualquier bloque sólido para que los aldeanos no pudieran entrar. Luego extraje y coloqué la campana. Luego esperé hasta la noche, y una vez que las turbas invadieron la aldea y comenzaron a atacar a los aldeanos, comencé a tocar la campana y finalmente sonó. No estoy seguro de cuál es el gatillo exacto, pero eso fue lo que funcionó para mí. "
La guía se muestra en su idioma original.