Minecraft
129 Logros
2,930
31-46.5h
PC
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Minecraft.
Tengo un mal presentimiento
Mata a un capitán saqueador.
20
9.77%
Cómo desbloquear el logro Tengo un mal presentimiento en Minecraft - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Inicia el mundo con la semilla 190800072 en Fácil, con el cofre de bonificación y las coordenadas activadas. Crea una espada y avanza hacia 440, 65, 460 . Esta es la ubicación del Puesto de Avanzada Pillager. Puedes hacer una cama para configurar tu generación aquí o copiar una copia guardada de este mundo en caso de que mueras. Sabrás cuál es el Capitán Pillager porque tiene una gran pancarta sobre su cabeza. Es mejor atacarlo cuando esté solo lejos de la torre, ya que puede resultar molesto luchar contra sus guardias. Una vez que mates al Capitán, recibirás el efecto Mal presagio , así como el logro.
7 Comments
No se desbloquea :(
By VfV Savior on 03 may 2019 08:21
¿La activación de coordenadas parece contar como trampa en mi juego? La opción no está disponible hasta que los trucos estén activados.
By Arsenic 17 on 05 may 2019 16:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este logro, querrás comenzar creando un mundo nuevo con la siguiente configuración:
Modo de juego predeterminado: Supervivencia
Dificultad: Fácil
Tipo de mundo: infinito
Semilla: 292854212
Cofre de bonificación habilitado
Cuando cargues en este mapa, aparecerás con un puesto de avanzada de saqueadores directamente frente a ti. No te acerques a esto todavía, ya que te matarán bastante rápido. En cambio, lo que querrás hacer es darte la vuelta y localizar un par de árboles para recolectar algo de madera, ya que necesitarás un arma.
* Alternativamente, puedes simplemente hacer uso de los materiales dentro del cofre de bonificación en lugar de tener que perder tiempo reuniéndolos.
Reúna suficiente madera para crear tablas que pueda usar para crear una mesa de manualidades. Una vez que hayas creado la mesa, querrás crear un pequeño paquete de palos de madera y luego usar los palos y tablas de madera para crear al menos 1 espada de madera.
Lo que debes hacer a continuación es acercarte al puesto de avanzada y matar a todos los saqueadores que lo rodean. Puedes morir una o dos veces al hacer esto, pero puedes volver a aparecer junto al puesto de avanzada donde podrás recoger tu espada nuevamente y continuar matando. Una vez que todos los saqueadores estén muertos, puedes dirigirte al puesto de avanzada donde el Capitán te estará esperando arriba, en el último piso. Puedes identificar al Capitán porque lleva una pancarta en la espalda. Mátalo de la misma manera que lo hiciste con su ejército y el logro debería aparecer poco después.
Este logro también se puede combinar con el siguiente logro:
Después de matar al Capitán Pillager y obtener el beneficio, dirígete a las coordenadas (1050, 68, -165) y espera a que aparezca una barra de color púrpura/magenta que se llene en la parte superior central de la pantalla. Tu logro debería aparecer poco después.
Modo de juego predeterminado: Supervivencia
Dificultad: Fácil
Tipo de mundo: infinito
Semilla: 292854212
Cofre de bonificación habilitado
Cuando cargues en este mapa, aparecerás con un puesto de avanzada de saqueadores directamente frente a ti. No te acerques a esto todavía, ya que te matarán bastante rápido. En cambio, lo que querrás hacer es darte la vuelta y localizar un par de árboles para recolectar algo de madera, ya que necesitarás un arma.
* Alternativamente, puedes simplemente hacer uso de los materiales dentro del cofre de bonificación en lugar de tener que perder tiempo reuniéndolos.
Reúna suficiente madera para crear tablas que pueda usar para crear una mesa de manualidades. Una vez que hayas creado la mesa, querrás crear un pequeño paquete de palos de madera y luego usar los palos y tablas de madera para crear al menos 1 espada de madera.
Lo que debes hacer a continuación es acercarte al puesto de avanzada y matar a todos los saqueadores que lo rodean. Puedes morir una o dos veces al hacer esto, pero puedes volver a aparecer junto al puesto de avanzada donde podrás recoger tu espada nuevamente y continuar matando. Una vez que todos los saqueadores estén muertos, puedes dirigirte al puesto de avanzada donde el Capitán te estará esperando arriba, en el último piso. Puedes identificar al Capitán porque lleva una pancarta en la espalda. Mátalo de la misma manera que lo hiciste con su ejército y el logro debería aparecer poco después.
Este logro también se puede combinar con el siguiente logro:
¡ Estamos siendo atacados! Logro en Minecraft por valor de 34 puntos . Activa una incursión de saqueadores.
Después de matar al Capitán Pillager y obtener el beneficio, dirígete a las coordenadas (1050, 68, -165) y espera a que aparezca una barra de color púrpura/magenta que se llene en la parte superior central de la pantalla. Tu logro debería aparecer poco después.
2 Comments
Algo que agregar es que cuando creas el mundo, puedes ponerle "cofre de bonificación" para que comiences con palos y tablas de madera :) ¡Buena guía, buena semilla!
By King Vicks II on 27 may 2019 06:54
Gran consejo Rey Vicks II. Agregaré esto a la solución. 8 se olvidó un poco de la función de cofre de bonificación.
By TuKraZe on 27 may 2019 08:02
Esta guía fue traducida automáticamente.
Activa una incursión de saqueadores *Solo anfitrión*
Así es como se configura el logro solo para este host
Esta guía también le proporcionará:
Mata a un capitán saqueador, mata a un voraz y compra barato, vende caro
Así es como se configura el logro solo para este host
Esta guía también le proporcionará:
Mata a un capitán saqueador, mata a un voraz y compra barato, vende caro
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía también le permitirá obtener estos 3 logros. ¡Muchísimas gracias a Idenic por las coordenadas de las semillas!
¡ Estamos siendo atacados! Logro en Minecraft por valor de 34 puntos . Activa una incursión de saqueadores.
El logro Comprar bajo, vender alto en Minecraft vale 102 puntos. Intercambie por el mejor precio posible.