MONOPOLY DEAL
15 Logros
1,000
2-3h
Amo de los negocios
Usa la carta "Alquiler Doble" sobre el grupo azul oscuro completo con casa y hotel.
250
Cómo desbloquear el logro Amo de los negocios en MONOPOLY DEAL - Guía Definitiva
No puedes usar la tarjeta "Double The Rent" si usas la tarjeta Rainbow Rent. Debes usar una de las tarjetas de alquiler que sea mitad azul oscuro.
Sin embargo, puede tener propiedades comodín para el conjunto azul.
Espero que ayude.
Cuando comienzas el juego, este logro debería ser tu principal preocupación. Conseguirás que la mayoría de los demás lo intenten. Se basa principalmente en la suerte, pero sin una estrategia perderás tu oportunidad una y otra vez.
Necesitará propiedades de color Azul oscuro, ya sean legítimas o con comodines, una casa, un hotel, las tarjetas de alquiler doble y de alquiler verde/azul. Las tarjetas de alquiler multicolores NO califican.
Juega un partido local contra una sola IA fácil. Conseguir las cartas Azul Oscuro es la menor de tus preocupaciones. Sigue reiniciando la partida hasta que tengas al menos 2 de los edificios o tarjetas de alquiler.
No intentes ganar. Prolonga el partido lo mejor que puedas. Al principio, concéntrate en tener dinero en el banco y sofocar la IA para que el alquiler no diezme tus tarjetas de propiedad. No dejes una propiedad azul hasta que tengas un plan para dejar ambas a la vez o la IA te la robará. Se necesitarán un mínimo de 2 turnos para obtener el movimiento mortal para el logro, probablemente tres turnos, a menos que las 6 cartas estén en tu mano. Asegúrate de que te quedan suficientes movimientos para agregar el alquiler doble al verde/azul o perderás la oportunidad.
Mantener entre 6 y 7 cartas en la mano parece funcionar mejor, ya que conserva las cartas que la IA necesita para ganar. Descarta las cartas que necesita en lugar de jugarlas para no poder robarlas. Trate de no dejar suficientes cartas para un conjunto en el tablero.
En primer lugar, tomé nota de algunos comportamientos que aparecen en una partida contra un único bot "Muy fácil":
- Siempre parecía conseguir las tarjetas de alquiler necesarias; pero mi oponente siempre se quedaría con los hoteles. Me tomó algo de tiempo identificarlo, momento en el que el juego era un fracaso y tenía que reiniciarlo.
- Siempre parecía conseguir al menos un Deal Breaker - y mi oponente nunca los usaba ni los contrarrestaba.
- Mi oponente colocaría uno o dos de cada tipo de propiedad, según estén disponibles; no construirían conjuntos de propiedades hasta mucho más adelante en el juego.
- Una vez que mi oponente tuviera una propiedad establecida, casi inmediatamente colocaría una casa y un hotel. Irónicamente, nunca me cobrarían alquiler.
Me di cuenta de que el camino a seguir era obligar a mi oponente a construir el set azul para mí, antes de robarlo con un Deal Breaker e inmediatamente cobrar el doble del alquiler. Aquí está la estrategia que empleé:
- Para empezar, quería las tarjetas de alquiler Double the Rent y Green/Blue. Tenga en cuenta que no puede utilizar Double the Rent con una tarjeta de alquiler salvaje; tiene que ser una tarjeta de alquiler Verde/Azul. Reinicia hasta que tu mano inicial contenga estas dos cartas.
- Quieres mantenerte en siete cartas, para poder devolver las cartas a la baraja finalizando tu turno con más de siete cartas y eligiendo cartas específicas para descartar. Al descartar estas cartas, tenemos otra oportunidad de que nuestro oponente las recoja y las utilice.
- Tan pronto como recibas una carta de propiedad azul, juégala. Puedes jugar con otras propiedades, pero no construir conjuntos. Fui vago y solo mantuve una sola propiedad azul en juego. Devuelve cualquier otro comodín azul o azul/verde que tengas al mazo.
- Conservar una sola tarjeta de casa; puede que tengas mucha suerte y también consigas una tarjeta de hotel. Si esto sucede, simplemente continúa construyendo el set tú mismo. Devolvemos todas las demás casas al mazo terminando nuestros turnos con más de siete cartas en nuestro mazo y eligiendo descartar las casas sobrantes. De esta forma, hay más posibilidades de que nuestro oponente los recoja.
- Conserva las cartas de Sly Deal y úsalas para impedir que tu oponente construya otros conjuntos. No toques sus tarjetas azules de propiedad, ferrocarril o mantenimiento. No queremos que usen sus tarjetas de casa y hotel en juegos que no sean azules; no puedes usar estas tarjetas en juegos de ferrocarril o de mantenimiento, por lo que pueden dejarlas en paz.
- Mantén dos cartas de reparto forzado y, tan pronto como tu oponente juegue una carta azul, usa el reparto forzado para cambiar una de sus otras cartas por tu carta azul. Esto los obligará a completar el conjunto azul, momento en el cual casi inmediatamente deberían intentar colocar una casa y un hotel. Conserva la segunda carta solo si tu oponente aún no ha colocado una carta azul, ya que podrías terminar robando ambas cartas de propiedad azules y tener que intercambiarlas.
- Usa cartas Pass Go siempre que puedas, incluso cuando te queden cartas para descartar al final de tu turno. Queremos revisar la plataforma lo más rápido posible.
- Guarde todas las demás tarjetas de alquiler, así como el duplicado de la tarjeta de alquiler Double the Rent y la tarjeta de alquiler verde/azul. También desea depositar dinero en el banco, así como las tarjetas It's My Birthday y Debt Dollector; esto simplemente elimina estas cartas del mazo, para que podamos revisar el mazo lo más rápido posible.
- Conserve un solo Deal Breaker y guarde el otro, en caso de que obtenga ambos. Tan pronto como tu oponente construya el conjunto de propiedades azul y agregue una casa y un hotel, róbalo con tu cobrador de deudas y cobra el doble del alquiler.
Siempre y cuando evites que tu oponente construya otros conjuntos, y no tengas mucha mala suerte de no robar un solo Deal Breaker, deberías hacerlo mucho más rápido que intentar conseguir todas las cartas tú mismo. Esto es aún más fácil si juegas con un amigo en el modo multijugador y le pides que te ayude a arreglarlo; pero si no tienes tiempo para el modo multijugador, esta estrategia debería ser el camino a seguir.
Al abordar este logro, querrás asegurarte de tener lo siguiente:
- Un juego completo de tarjetas azules (se aceptan comodines)
- Una casa y un hotel
- Una tarjeta de alquiler verde y azul (solo hay dos de estas en el mazo; cualquier otra tarjeta de alquiler no funcionará para este logro ya que no te dará)
- Una carta de Duplicar el alquiler (solo hay dos de estas en la baraja)
Si encuentra alguna de las tarjetas enumeradas anteriormente, asegúrese de conservarlas hasta que las necesite. Si tu oponente termina con una propiedad azul antes de que tú obtengas un juego completo, debe jugar la carta para que puedas robarla, hacer que la use para pagar el alquiler o forzar un intercambio. Si encuentran alguna otra carta que necesites, asegúrate de que la descarten para que tengas la oportunidad de robarla eventualmente.
Tan pronto como obtengas cartas de propiedad azules (o comodines que pueden usarse como cartas de propiedad azules), asegúrate de jugarlas. Una vez que tengas un juego completo, juega las cartas de la casa y del hotel en la propiedad azul (en ese orden). Esto desbloqueará el logro " Inversor " si aún no lo tienes. Cuando tenga en sus manos la tarjeta Duplicar el alquiler y la tarjeta de alquiler verde y azul, juegue la tarjeta de alquiler verde y azul en su propiedad azul y seleccione la opción duplicar el alquiler cuando se le indique que desea duplicar el alquiler.
Deberás configurar este trofeo de la siguiente manera:
1) Jugar (o robar) cartas de propiedad de Park Place y Boardwalk. Se pueden colocar comodines de propiedad en lugar de una o ambas propiedades para lograr este monopolio. Es importante que no completes tu tercer monopolio del juego ni con este monopolio ni durante esta configuración, ya que esto terminará el juego.
2) Juega una carta de acción de la Casa, seguida de una carta de acción del Hotel (este paso ganará el trofeo de Inversor ), en tu monopolio azul oscuro.
3) Tener en la mano una tarjeta "Duplica el alquiler".
4) Juega una carta de Renta (debe ser azul/verde; la carta de Renta omnicolor no te dará este trofeo, por alguna razón desconocida); Este paso ganará el trofeo Conceptos básicos de alquiler .
Si sigues la hoja de ruta y, por lo tanto, juegas contra un oponente de IA de nivel muy fácil, entonces tu oponente no jugará una carta de Solo di no. Dado el alquiler que generará esta obra, es probable que esto ponga fin al juego.
Debes hacer un conjunto de 2 tarjetas azules (pueden ser únicas), ubicadas en la parte superior en el centro, agregar una casa y un hotel. A continuación debería haber tarjetas de alquiler de color azul verdoso (o una tarjeta de “Alquiler” multicolor) y “Alquiler doble” (dos en la baraja). Para jugar una combinación, necesitas al menos 2 movimientos (de 3). No podrás colocar la tarjeta “Doble Renta” con un solo movimiento.
Lleve un registro de las cartas que su oponente arroja al bote y, si tira dos "duplicando el alquiler", puede comenzar de nuevo.
También puedes conseguir el trofeo "Inversor".
Para aumentar tus posibilidades, reinicia el partido hasta que comiences con al menos una de estas tres cartas: el doble de alquiler, casa, hotel.