Monster Hunter Rise
100 Logros
300-500h
PS5
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Abanico de ascensión
La seña de un cazador que ha afrontado y superado alguna de las misiones más arduas.
6.9%
Cómo desbloquear el logro Abanico de ascensión en Monster Hunter Rise - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se obtiene al completar la misión de la aldea 6* "Avanzado: La Gala de los Veteranos".
Después de completar todas las misiones del 1* al 6*, la categoría 6* recibirá una marca de verificación azul que indica que habrá más misiones más adelante. Después de superar las misiones centrales con Ibushi y Narwa (primeros encuentros, no las misiones finales), desbloquearás la misión.
Después de completar todas las misiones del 1* al 6*, la categoría 6* recibirá una marca de verificación azul que indica que habrá más misiones más adelante. Después de superar las misiones centrales con Ibushi y Narwa (primeros encuentros, no las misiones finales), desbloquearás la misión.
5 Comments
Bueno, mi guía no fue buena, lo admito.
Pero estoy bastante seguro de que fui una de las primeras personas en desbloquear este logro en Xbox.
Y puedes consultar mi perfil y ver que obtuve ese logro antes de matar a ibushi y narwa. Sólo debes completar todas las demás misiones de la aldea para desbloquearlo. Porque terminé todo en la aldea incluso antes de hacer una misión central. Y también incluye la misión "la gala de los veteranos" que te otorga el logro. 😇
Pero estoy bastante seguro de que fui una de las primeras personas en desbloquear este logro en Xbox.
Y puedes consultar mi perfil y ver que obtuve ese logro antes de matar a ibushi y narwa. Sólo debes completar todas las demás misiones de la aldea para desbloquearlo. Porque terminé todo en la aldea incluso antes de hacer una misión central. Y también incluye la misión "la gala de los veteranos" que te otorga el logro. 😇
By ReleasePain on 29 ene 2023 16:08
Hice todas las misiones de la aldea antes de tocar Hub tanto en PC como en Xbox y lo que dices no me pasó. Tengo una marca de verificación azul. Para ser justos, está correctamente relacionado con el nivel, pero no puedo asegurarlo. Pero todo encaja muy bien después de que matas a esos dos ancianos Y has completado todas las misiones de la aldea hasta. Suponiendo que no estés cultivando de forma paralela en las expediciones.
By Z1PPYZ3NO on 29 ene 2023 16:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de terminar la Gala de los Veteranos hace como 30 minutos, así que también podría escribir esta guía mientras la memoria aún esté fresca. Te enfrentarás a un Rajang, un Bazelgeuse y un Magnamalo, en ese orden. Rajang tiene un ataque de trueno devastador, Bazelgeuse es fuego y (creo) explosión, mientras que Magnamalo es fuego del infierno. Es difícil crear una configuración que sea fuerte en todas esas resistencias, así que elige una en la que concentrarte o simplemente ignórala. Elegí Hellfire porque sentí que era el más peligroso.
Querrás entrar preparado con todas las ventajas posibles que puedas acumular. Entré con un complemento completo de una trampa de trampa, una trampa de choque, pociones, megapociones, semillas de poder, semillas de adamant, megapiel de armadura, bombas tranquilizantes, bombas de destello, bombas sónicas. Recomiendo capturar al menos uno de los monstruos porque debes quitarlo del camino lo antes posible para poder lidiar con el siguiente.
Dado que se trata de un partido en la arena, ten en cuenta la valla. Es imposible acabar con un monstruo cuando otro te acosa constantemente, por lo que tendrás que utilizar la valla para separarlos. Llevar un Palamute es una buena manera de asegurarte de poder acceder al interruptor (esos botones en la línea central de la arena cerca de las paredes) cuando sea necesario.
Ahora repasemos a los enemigos individualmente.
Primero, el Rajang. Su cabeza es muy vulnerable a daños contundentes. Afortunadamente, soy un espadachín y un escudo principal, así que solo tuve que golpearlo en la cara unas cuantas veces con golpes de escudo y ataques de seda de Metsu. Ataqué mucho su trasero cuando estaba enojado (cuando su cabello se vuelve claro), porque ese es el extremo más seguro de donde no vienen los ataques. Recuerde mantener a Rajang en su campo de visión en todo momento. No importa la distancia, nunca estás a salvo. En varias ocasiones, mientras me alejaba en mi Palamute, tratando de curarme, me mató con el rayo que dispara con su boca. De hecho, lo hizo a pesar de que yo estaba detrás de una de esas pequeñas torres de madera en la Arena. Traer habilidades como Slugger y Stamina Thief, y ordenar Dango Specialist y Dango Slugger, así como una buena arma contundente, debería hacer que Rajang funcione rápidamente. Por supuesto, hay muchas otras formas de hacerlo, pero así es como lo hice yo.
A continuación, está Bazelgeuse, que vuela arrojándote bombas y escupiendo fuego. Su cabeza y su cola son buenos puntos débiles y objetivos muy grandes. Puede ser un poco difícil dañarlo mientras está en el aire, por lo que debes derribarlo del cielo. Los principales de espada y escudo pueden hacer esto con una sombra que cae o un Metsu bien colocado. Si estás en llamas, puedes apagarlo rodando. El botón de evadir es tu mejor amigo.
En cuanto a Magnamalo, trato con él manteniéndome muy cerca y usando mucho la evasión y la guardia. Traje el nivel uno de Ironwall y el nivel tres para evadir la ventana. Le golpearía con el escudo en la cabeza, rodaría debajo de él y le golpearía las patas delanteras y el estómago, rodaría hasta convertirme en un guardia y luego intentaría hacerlo de nuevo. La capa Hellfire de nivel uno es muy útil. Si se le dificulta correr por todo el mapa y hacer tacleadas con saltos, ralentícelo con bombas relámpago. La plaga del fuego infernal también se puede apagar tirando. La cabeza, la cola y los brazos son buenos puntos débiles.
De todos modos, lamento hablar tanto de espada y escudo, pero no conozco muy bien las otras armas. Obviamente hay muchas tácticas y formas potenciales de ganar esta pelea. En mi humilde opinión, una búsqueda muy divertida. Buena suerte.
Querrás entrar preparado con todas las ventajas posibles que puedas acumular. Entré con un complemento completo de una trampa de trampa, una trampa de choque, pociones, megapociones, semillas de poder, semillas de adamant, megapiel de armadura, bombas tranquilizantes, bombas de destello, bombas sónicas. Recomiendo capturar al menos uno de los monstruos porque debes quitarlo del camino lo antes posible para poder lidiar con el siguiente.
Dado que se trata de un partido en la arena, ten en cuenta la valla. Es imposible acabar con un monstruo cuando otro te acosa constantemente, por lo que tendrás que utilizar la valla para separarlos. Llevar un Palamute es una buena manera de asegurarte de poder acceder al interruptor (esos botones en la línea central de la arena cerca de las paredes) cuando sea necesario.
Ahora repasemos a los enemigos individualmente.
Primero, el Rajang. Su cabeza es muy vulnerable a daños contundentes. Afortunadamente, soy un espadachín y un escudo principal, así que solo tuve que golpearlo en la cara unas cuantas veces con golpes de escudo y ataques de seda de Metsu. Ataqué mucho su trasero cuando estaba enojado (cuando su cabello se vuelve claro), porque ese es el extremo más seguro de donde no vienen los ataques. Recuerde mantener a Rajang en su campo de visión en todo momento. No importa la distancia, nunca estás a salvo. En varias ocasiones, mientras me alejaba en mi Palamute, tratando de curarme, me mató con el rayo que dispara con su boca. De hecho, lo hizo a pesar de que yo estaba detrás de una de esas pequeñas torres de madera en la Arena. Traer habilidades como Slugger y Stamina Thief, y ordenar Dango Specialist y Dango Slugger, así como una buena arma contundente, debería hacer que Rajang funcione rápidamente. Por supuesto, hay muchas otras formas de hacerlo, pero así es como lo hice yo.
A continuación, está Bazelgeuse, que vuela arrojándote bombas y escupiendo fuego. Su cabeza y su cola son buenos puntos débiles y objetivos muy grandes. Puede ser un poco difícil dañarlo mientras está en el aire, por lo que debes derribarlo del cielo. Los principales de espada y escudo pueden hacer esto con una sombra que cae o un Metsu bien colocado. Si estás en llamas, puedes apagarlo rodando. El botón de evadir es tu mejor amigo.
En cuanto a Magnamalo, trato con él manteniéndome muy cerca y usando mucho la evasión y la guardia. Traje el nivel uno de Ironwall y el nivel tres para evadir la ventana. Le golpearía con el escudo en la cabeza, rodaría debajo de él y le golpearía las patas delanteras y el estómago, rodaría hasta convertirme en un guardia y luego intentaría hacerlo de nuevo. La capa Hellfire de nivel uno es muy útil. Si se le dificulta correr por todo el mapa y hacer tacleadas con saltos, ralentícelo con bombas relámpago. La plaga del fuego infernal también se puede apagar tirando. La cabeza, la cola y los brazos son buenos puntos débiles.
De todos modos, lamento hablar tanto de espada y escudo, pero no conozco muy bien las otras armas. Obviamente hay muchas tácticas y formas potenciales de ganar esta pelea. En mi humilde opinión, una búsqueda muy divertida. Buena suerte.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Completa la misión avanzada de la aldea que se desbloquea después de completar todas las demás misiones de la aldea.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de terminar la Gala de Veteranos hace unos 30 minutos, así que bien podría escribir esta guía mientras el recuerdo aún está fresco. Te enfrentarás a un Rajang, un Bazelgeuse y un Magnamalo, en ese orden. Rajang tiene un ataque de trueno devastador, Bazelgeuse es fuego y (creo) explosión, mientras que Magnamalo es fuego infernal. Es difícil hacer una configuración que sea fuerte en todas esas resistencias, así que elige una en la que concentrarte o simplemente ignóralas. Elegí Fuego infernal porque sentí que era la más peligrosa.
Tendrás que entrar allí preparado con todas las ventajas posibles que puedas acumular. Entré con un complemento completo de una trampa de caída, una trampa de choque, pociones, megapociones, semillas de poder, semillas de adamant, mega piel de armadura, bombas tranquilizantes, bombas cegadoras y bombas sónicas. Recomiendo capturar al menos a uno de los monstruos porque necesitas sacarlos del camino lo antes posible para poder lidiar con el siguiente.
Dado que se trata de una partida en la arena, ten en cuenta la valla. Es imposible acabar con un monstruo cuando otro te acosa constantemente, por lo que debes usar la valla para separarlos. Llevar un Palamute contigo es una buena forma de asegurarte de poder llegar al interruptor (esos botones en la línea central de la arena cerca de las paredes) cuando sea necesario.
Ahora repasemos a los enemigos individualmente.
Primero, Rajang. Su cabeza es muy vulnerable al daño contundente. Afortunadamente, yo soy un jugador de espada y escudo, así que tuve que golpearlo en la cara unas cuantas veces con golpes de escudo y ataques de Metsu Silkbind. Ataqué mucho su parte trasera cuando estaba furioso (cuando su cabello se vuelve claro), porque ese es el extremo más seguro de donde no vienen los ataques. Recuerda mantener a Rajang en tu campo de visión en todo momento. No importa la distancia, nunca estás a salvo. En varias ocasiones, mientras me alejaba en mi Palamute, tratando de curarme, me mató con el rayo que dispara de su boca. De hecho, lo hizo a pesar de que estaba detrás de una de esas pequeñas torres de madera en la Arena. Llevar habilidades como Slugger y Stamina thief, y ordenar Dango Specialist y Dango Slugger, así como una buena arma contundente debería hacer que Rajang termine rápidamente. Por supuesto, hay muchas otras formas de hacerlo, pero así es como lo hice yo.
A continuación, está Bazelgeuse, que vuela por todos lados, arrojando bombas sobre ti y escupiendo fuego. Su cabeza y cola son buenos puntos débiles y objetivos muy grandes. Puede ser un poco difícil dañarlo mientras está en el aire, por lo que debes derribarlo del cielo. Los jugadores con espada y escudo pueden hacer esto con una Sombra que cae o un Metsu bien colocado. Si estás en llamas, puedes apagarlo rodando. El botón de evasión es tu mejor amigo.
En cuanto a Magnamalo, me ocupo de él manteniéndome muy cerca y usando mucho la evasión y la guardia. Traje un Muro de hierro de nivel uno y una ventana de evasión de nivel tres. Le golpearía con el escudo en la cabeza, rodaría debajo de él y le golpearía las patas delanteras y el estómago, rodaría hasta un guardia y luego intentaría hacerlo de nuevo. La capa de Fuego Infernal de nivel uno es muy útil. Si se pone difícil corriendo por todo el mapa y haciendo placajes con saltos, ralentízalo con bombas cegadoras. La plaga de Fuego Infernal también se puede apagar rodando. La cabeza, la cola y las cuchillas de brazo son buenos puntos débiles.
De todos modos, lamento hablar tanto de espadas y escudos, pero no conozco muy bien las otras armas. Obviamente, hay muchas tácticas y formas posibles de ganar esta pelea. En mi humilde opinión, es una misión muy divertida. Buena suerte.
Tendrás que entrar allí preparado con todas las ventajas posibles que puedas acumular. Entré con un complemento completo de una trampa de caída, una trampa de choque, pociones, megapociones, semillas de poder, semillas de adamant, mega piel de armadura, bombas tranquilizantes, bombas cegadoras y bombas sónicas. Recomiendo capturar al menos a uno de los monstruos porque necesitas sacarlos del camino lo antes posible para poder lidiar con el siguiente.
Dado que se trata de una partida en la arena, ten en cuenta la valla. Es imposible acabar con un monstruo cuando otro te acosa constantemente, por lo que debes usar la valla para separarlos. Llevar un Palamute contigo es una buena forma de asegurarte de poder llegar al interruptor (esos botones en la línea central de la arena cerca de las paredes) cuando sea necesario.
Ahora repasemos a los enemigos individualmente.
Primero, Rajang. Su cabeza es muy vulnerable al daño contundente. Afortunadamente, yo soy un jugador de espada y escudo, así que tuve que golpearlo en la cara unas cuantas veces con golpes de escudo y ataques de Metsu Silkbind. Ataqué mucho su parte trasera cuando estaba furioso (cuando su cabello se vuelve claro), porque ese es el extremo más seguro de donde no vienen los ataques. Recuerda mantener a Rajang en tu campo de visión en todo momento. No importa la distancia, nunca estás a salvo. En varias ocasiones, mientras me alejaba en mi Palamute, tratando de curarme, me mató con el rayo que dispara de su boca. De hecho, lo hizo a pesar de que estaba detrás de una de esas pequeñas torres de madera en la Arena. Llevar habilidades como Slugger y Stamina thief, y ordenar Dango Specialist y Dango Slugger, así como una buena arma contundente debería hacer que Rajang termine rápidamente. Por supuesto, hay muchas otras formas de hacerlo, pero así es como lo hice yo.
A continuación, está Bazelgeuse, que vuela por todos lados, arrojando bombas sobre ti y escupiendo fuego. Su cabeza y cola son buenos puntos débiles y objetivos muy grandes. Puede ser un poco difícil dañarlo mientras está en el aire, por lo que debes derribarlo del cielo. Los jugadores con espada y escudo pueden hacer esto con una Sombra que cae o un Metsu bien colocado. Si estás en llamas, puedes apagarlo rodando. El botón de evasión es tu mejor amigo.
En cuanto a Magnamalo, me ocupo de él manteniéndome muy cerca y usando mucho la evasión y la guardia. Traje un Muro de hierro de nivel uno y una ventana de evasión de nivel tres. Le golpearía con el escudo en la cabeza, rodaría debajo de él y le golpearía las patas delanteras y el estómago, rodaría hasta un guardia y luego intentaría hacerlo de nuevo. La capa de Fuego Infernal de nivel uno es muy útil. Si se pone difícil corriendo por todo el mapa y haciendo placajes con saltos, ralentízalo con bombas cegadoras. La plaga de Fuego Infernal también se puede apagar rodando. La cabeza, la cola y las cuchillas de brazo son buenos puntos débiles.
De todos modos, lamento hablar tanto de espadas y escudos, pero no conozco muy bien las otras armas. Obviamente, hay muchas tácticas y formas posibles de ganar esta pelea. En mi humilde opinión, es una misión muy divertida. Buena suerte.