Monster Train
53 Logros
GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Monster Train.
Sans Seraph
Defeat Seraph before his combat phase.
16.0%
Cómo desbloquear el logro Sans Seraph en Monster Train - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Es posible que esta solución ya no funcione porque un parche restableció la semilla y los niveles ya no se cargan de la misma manera que antes*
Esto es bastante simple con una partida personalizada, pero para simplificarlo aún más, he creado un desafío personalizado que puedes usar para replicar esto. También puedes encontrar a Talos durante esta carrera para el logro Ta-ta Talos, así como a Archus para el logro Archpocalypse.
Siempre querrás dejar primero a tu Campeón y Guardia de los Sin Nombre (una vez que obtengas esta carta). Luego juega tus hechizos para desencadenar la actividad del encantamiento.
Nombre del desafío: MacroTramadolJumping
---Limbo---
Realice la actualización del tótem portátil para Champion
Toma el artefacto Sap Tap
Después de la batalla #1:
Tome la tarjeta Crypt Builder
---Nivel 2---
Toma el camino correcto.
Actualice Crypt Builder con Freezestone y Powerstone.
Toma guardia contra los sin nombre desde el estandarte estigio.
Después de la batalla #2:
Toma la tarjeta Ice Tornado
---Nivel 3---
Cuente el camino correcto.
Mejora Ice Tornado con una Powerstone (+10 Magic Power).
Vuelve a tirar y aplica otro Powersone al Ice Tornado, haciéndolo 40 de daño.
Purgar a un azafato de tren .
De las Cavernas, toma "El pequeño fragmento" y aplícalo a Guard of the Unnamed .
Batalla con Talos
Turno 1
Alineación del piso inferior: Campeón -> Guardia de los sin nombre -> Auxiliar de tren .
Usa el sifón de energía en Talos.
Usa Sting en el piso inferior.
Fin del turno
Turno 2
Usa el sifón de energía en Talos.
Usa Frozen Lance 2x en el piso inferior.
Fin del turno
Turno 3
Utilice Crypt Builder en Talos
Deberías obtener el logro Ta-ta Talos aquí.
Después de la batalla #3:
No tomes ninguna tarjeta.
Toma el remordimiento de Fel por +1 brasa por turno.
---Nivel 4---
Toma el camino correcto.
Toma el artefacto Regalo de la Luz .
Purga 2 azafatas de trenes .
Toma la actualización Handheld Totem II para ser campeón.
Después de la batalla n.° 4:
Toma la tarjeta Urchin Spines
---Nivel 5---
Toma el camino correcto.
"Agregue permafrost a las espinas de los erizos" .
Vuelva a lanzar y agregue Eternalstone a Urchin Spines también.
Toma el artefacto de Revestimiento Precioso .
Después de la batalla n.° 5:
No tomes ninguna tarjeta.
---Nivel 6---
Toma el camino de la izquierda.
No tomes nada de las Cavernas.
Aplique la actualización Doublestack y Embverstone a un Energy Siphon .
Aplica la mejora Surgestone a una tarjeta Sting .
Purgar 2 tarjetas de restauración .
Batalla con Arco
Turno 1
Alineación del piso medio: Campeón -> Guardia de los Sin Nombre
Usa Urchin Spines en el piso inferior con Archus.
Usa el sifón de energía en Archus.
Turno 2
Usa Ice Tornado en el piso inferior.
Usa Frozen Lance y Spikes en el piso medio.
Turno 3
Usa dos cartas de Sifón de energía en Archus.
Utilice Crypt Builder en Archus.
Esto debería poner fin a la batalla y hacer aparecer el logro Archipocalipsis.
Después de la batalla n.° 6:
No tomes ninguna tarjeta.
Toma la mejora Compuesto de Hezral para obtener +1 robo cada turno.
---Nivel 7---
Toma el camino correcto.
Toma el oro.
Tome el artefacto del Sello Fundacional .
Sello glacial de purga y una carta de Lanza congelada .
Mejora al campeón con Handheld Totem III para obtener 6 puntos de debilidad contra hechizos.
Después de la batalla #7:
No tomes ninguna tarjeta
---Nivel 8---
Toma el camino correcto.
Espinas de erizo duplicadas.
Restauración de purga y la última tarjeta de Train Steward .
No es necesario actualizar ninguna carta de hechizo.
Llévate el artefacto Templado Talismán si te lo puedes permitir.
Batalla con Serafín
Turno 1
Alineación del piso inferior: Campeón -> Guardia de los Sin Nombre
Usa el sifón de energía en Seraph.
Utilice Urchin Spines en el piso inferior.
Usa Frozen Lance en el piso inferior.
Usa Sting en el piso inferior.
Turno 2
Usa Urchin Spines en el último piso con Seraph.
Usa el sifón de energía en Seraph.
Utilice Crypt Builder en Seraph.
El logro debería aparecer.
Esto es bastante simple con una partida personalizada, pero para simplificarlo aún más, he creado un desafío personalizado que puedes usar para replicar esto. También puedes encontrar a Talos durante esta carrera para el logro Ta-ta Talos, así como a Archus para el logro Archpocalypse.
Siempre querrás dejar primero a tu Campeón y Guardia de los Sin Nombre (una vez que obtengas esta carta). Luego juega tus hechizos para desencadenar la actividad del encantamiento.
Nombre del desafío: MacroTramadolJumping
---Limbo---
Realice la actualización del tótem portátil para Champion
Toma el artefacto Sap Tap
Después de la batalla #1:
Tome la tarjeta Crypt Builder
---Nivel 2---
Toma el camino correcto.
Actualice Crypt Builder con Freezestone y Powerstone.
Toma guardia contra los sin nombre desde el estandarte estigio.
Después de la batalla #2:
Toma la tarjeta Ice Tornado
---Nivel 3---
Cuente el camino correcto.
Mejora Ice Tornado con una Powerstone (+10 Magic Power).
Vuelve a tirar y aplica otro Powersone al Ice Tornado, haciéndolo 40 de daño.
Purgar a un azafato de tren .
De las Cavernas, toma "El pequeño fragmento" y aplícalo a Guard of the Unnamed .
Batalla con Talos
Turno 1
Alineación del piso inferior: Campeón -> Guardia de los sin nombre -> Auxiliar de tren .
Usa el sifón de energía en Talos.
Usa Sting en el piso inferior.
Fin del turno
Turno 2
Usa el sifón de energía en Talos.
Usa Frozen Lance 2x en el piso inferior.
Fin del turno
Turno 3
Utilice Crypt Builder en Talos
Deberías obtener el logro Ta-ta Talos aquí.
Después de la batalla #3:
No tomes ninguna tarjeta.
Toma el remordimiento de Fel por +1 brasa por turno.
---Nivel 4---
Toma el camino correcto.
Toma el artefacto Regalo de la Luz .
Purga 2 azafatas de trenes .
Toma la actualización Handheld Totem II para ser campeón.
Después de la batalla n.° 4:
Toma la tarjeta Urchin Spines
---Nivel 5---
Toma el camino correcto.
"Agregue permafrost a las espinas de los erizos" .
Vuelva a lanzar y agregue Eternalstone a Urchin Spines también.
Toma el artefacto de Revestimiento Precioso .
Después de la batalla n.° 5:
No tomes ninguna tarjeta.
---Nivel 6---
Toma el camino de la izquierda.
No tomes nada de las Cavernas.
Aplique la actualización Doublestack y Embverstone a un Energy Siphon .
Aplica la mejora Surgestone a una tarjeta Sting .
Purgar 2 tarjetas de restauración .
Batalla con Arco
Turno 1
Alineación del piso medio: Campeón -> Guardia de los Sin Nombre
Usa Urchin Spines en el piso inferior con Archus.
Usa el sifón de energía en Archus.
Turno 2
Usa Ice Tornado en el piso inferior.
Usa Frozen Lance y Spikes en el piso medio.
Turno 3
Usa dos cartas de Sifón de energía en Archus.
Utilice Crypt Builder en Archus.
Esto debería poner fin a la batalla y hacer aparecer el logro Archipocalipsis.
Después de la batalla n.° 6:
No tomes ninguna tarjeta.
Toma la mejora Compuesto de Hezral para obtener +1 robo cada turno.
---Nivel 7---
Toma el camino correcto.
Toma el oro.
Tome el artefacto del Sello Fundacional .
Sello glacial de purga y una carta de Lanza congelada .
Mejora al campeón con Handheld Totem III para obtener 6 puntos de debilidad contra hechizos.
Después de la batalla #7:
No tomes ninguna tarjeta
---Nivel 8---
Toma el camino correcto.
Espinas de erizo duplicadas.
Restauración de purga y la última tarjeta de Train Steward .
No es necesario actualizar ninguna carta de hechizo.
Llévate el artefacto Templado Talismán si te lo puedes permitir.
Batalla con Serafín
Turno 1
Alineación del piso inferior: Campeón -> Guardia de los Sin Nombre
Usa el sifón de energía en Seraph.
Utilice Urchin Spines en el piso inferior.
Usa Frozen Lance en el piso inferior.
Usa Sting en el piso inferior.
Turno 2
Usa Urchin Spines en el último piso con Seraph.
Usa el sifón de energía en Seraph.
Utilice Crypt Builder en Seraph.
El logro debería aparecer.
13 Comments
Simplemente seguí esto, incluso con el nuevo DLC y muchas variables diferentes, si usas tu sentido común, aún así fue bastante fácil: obtendrás Siren of the Sea en lugar de Guard of the Unnamed, sigue haciendo estallar todos los hechizos. puedes mejorarla, es posible que tengas que tomar el camino izquierdo en lugar del derecho, y algunas de las partes están en un orden diferente, pero esta semilla y guía fueron suficientes para obtener los logros (y estoy realmente feliz). ¡No es tan bueno en este juego!). ¡Gracias!
By faerie9 on 04 jul 2021 08:01
Muchas gracias por estos hombre, te aprecio.
By ArchDragonrose on 27 dic 2020 05:56
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como las guías anteriores para este logro han sido debilitadas en mayor o menor medida por el DLC, aquí tienes una forma sencilla de conseguir que Archus y Seraph antes de su fase de combate.
Semilla - StickyBufferLogos
Artefacto - Carcasa de piedra luminosa
Campeón - Llama eterna
Intenta siempre matar a tu campeón en cada turno para animarlo ante el jefe, especialmente en rondas posteriores.
Primera batalla (The Gathered Clergy): toma la espada subsumidora, toma el camino de la izquierda y haz que cueste menos y gana Holdover.
Segunda batalla (Pyre Absorbers): toma el camino correcto para conseguir Waxer Snuffer y Bounty Stalker.
De ahora en adelante, mata a Bounty Stalker con Subsuming Blade en la primera oportunidad y tráelo de vuelta con Primitive Mold para esta pelea.
Talos: recoge Rationing Scales y Fel's Remorse, toma el camino de la izquierda, mejora Bounty Stalker con Multistrike, vuelve a lanzar y mejora nuevamente con Endless. Comienza a purgar tus Moldes Primitivos y elige Llama Eterna II en tu Campeón.
De ahora en adelante, mata a Bounty Stalker con Subsuming Blade en cada oportunidad, enjuaga y repite.
Cuarta batalla (Coleccionistas recortados): toma el camino correcto y haz que Subsuming Blade tenga un costo cero.
Quinta batalla (La Guardia de la Arpía): toma el camino de la izquierda y duplica tu Bounty Stalker, que ahora debería tener más de 200*3 de daño.
Archus: Los Bounty Stalkers en el piso superior deberían hacerlo en el turno 2. Toma el camino de la izquierda para purgar un par de Moldes más y mejorar tu Campeón a Eternal Flame III.
Séptima batalla (La Horda Alada): haz la prueba. Toma el camino correcto y elimina a tus diablillos y/o guardias, continuando la purga desde la pantalla de artefactos.
Serafín: coloca a tus cazarrecompensas en el piso medio y consigue una muerte en el primer turno.
Semilla - StickyBufferLogos
Artefacto - Carcasa de piedra luminosa
Campeón - Llama eterna
Intenta siempre matar a tu campeón en cada turno para animarlo ante el jefe, especialmente en rondas posteriores.
Primera batalla (The Gathered Clergy): toma la espada subsumidora, toma el camino de la izquierda y haz que cueste menos y gana Holdover.
Segunda batalla (Pyre Absorbers): toma el camino correcto para conseguir Waxer Snuffer y Bounty Stalker.
De ahora en adelante, mata a Bounty Stalker con Subsuming Blade en la primera oportunidad y tráelo de vuelta con Primitive Mold para esta pelea.
Talos: recoge Rationing Scales y Fel's Remorse, toma el camino de la izquierda, mejora Bounty Stalker con Multistrike, vuelve a lanzar y mejora nuevamente con Endless. Comienza a purgar tus Moldes Primitivos y elige Llama Eterna II en tu Campeón.
De ahora en adelante, mata a Bounty Stalker con Subsuming Blade en cada oportunidad, enjuaga y repite.
Cuarta batalla (Coleccionistas recortados): toma el camino correcto y haz que Subsuming Blade tenga un costo cero.
Quinta batalla (La Guardia de la Arpía): toma el camino de la izquierda y duplica tu Bounty Stalker, que ahora debería tener más de 200*3 de daño.
Archus: Los Bounty Stalkers en el piso superior deberían hacerlo en el turno 2. Toma el camino de la izquierda para purgar un par de Moldes más y mejorar tu Campeón a Eternal Flame III.
Séptima batalla (La Horda Alada): haz la prueba. Toma el camino correcto y elimina a tus diablillos y/o guardias, continuando la purga desde la pantalla de artefactos.
Serafín: coloca a tus cazarrecompensas en el piso medio y consigue una muerte en el primer turno.
1 Comment
Tan Coul , su guia foi o melhor de todos os guias, mesmo não coincidindo 100%, mas siguiendo su lógica, eu consegui fácil matar a Arcus y Serafim, eu só consegui o Waxer Snuffer quase no fim, mas mesmo assim meus asesino mataram o Serafim de primeira, obrigado pelo guia.
By Einjin on 26 jul 2021 07:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
No intentar pisar los pies del primer guía. Es una gran guía y definitivamente te dará el logro. Solo estoy publicando la guía de continuación de la semilla que puedes usar para derrotar a Daedalus, Fel y Seraph antes de sus fases de batalla de una sola vez.
Ingrese la siguiente semilla en la sección Desafíos de la comunidad:
TiendaExcedenteTarifas
Lleva al campeón Glotón hasta el final y pásale los artefactos iniciales para conseguir el oro. Por ahora la estrategia es poner a tu campeón en el piso inferior y darle de comer bocados. Asegúrate de activar todas las pruebas en cada pelea para maximizar el oro.
Activa la prueba para la primera pelea y luego toma el Morselmaster solo después de vencer al jefe. Asegúrate de convocar a tu campeón primero a partir de ahora y luego agrega al Morselmaster detrás de él o terminarás convocando a 2 campeones y no tendrás espacio para bocados.
Tome el camino de la izquierda para reducir el costo de Shadesplitter a 0, vuelva a tirar y reduzca otro a 0 y agregue remanente.
Activa la prueba para el nivel 3 y luego cuelga a la derecha para agarrar un segundo Morselmaster.
Describí cómo usar esta configuración para derrotar a Daedalus antes de su fase de batalla bajo su logro. Después de matarlo, toma Overgorger y la mejora de robo de cartas.
De aquí en adelante tu objetivo principal será alimentar a tu Overgorger siempre que sea posible, incluso antes que tu campeón. Colócalo en el último piso con un Morselmaster detrás.
Toma el camino correcto en el nivel 4 para reducir tu mazo, deshaciéndote de los hechizos y agarrando el oro del estandarte. Agarra Mitosis después de la pelea.
Ve directamente al nivel 5 para reducir aún más tus hechizos inútiles. Ahora que tienes Mitosis, coloca un bocado detrás de tu Overgorger y luego golpéalo con Mitosis para maximizar el piso.
Dirígete a la izquierda en el nivel 7 para recoger el artefacto Fossilized Fangs de la tienda y luego usa tu oro para purgar tantos hechizos y conductores como sea posible, obviamente guardando tus Shadesplitters para generar bocados. Deberías tener alrededor de 13 cartas para la pelea del jefe.
Nuevamente, no estoy seguro del RNG de los robos de cartas, pero la idea es convocar a tu Morselmaster en el piso superior PRIMERO esta vez, luego poner a tu Overgorger al frente, convocando a 2. Luego, cuando Fel se mueva al 3er piso, debes tirar de tu Mitosis. Golpea a tu Overgorger con él (o antes si lo dibujas antes) y llenarás el piso con copias de Overgorger, aplastando a Fel. Tome la opción de actualización de robo de tarjeta.
Ve a la izquierda en 7 y toma el artefacto Antumbra abandonado. Asegúrate de activar la prueba de esta pelea para obtener esos 400 de oro adicionales.
Cuelga una última izquierda en el nivel 8 para deshacerte de un par de cartas más en el Vortex. Usa el Mercader de Magia para reducir el costo de tu Mitosis y gasta el resto de tus cartas de purga de oro. Deberías tener aproximadamente 6 cartas restantes, dejando a tu campeón, 1 Shadesplitter, 1 Mitosis, 2 Morselmasters y tu Overgorger.
Con suerte, sacarás un Morselmaster, tu Overgorger y 0 Mitosis en tu primer turno. Coloca el Morselmaster en el mismo piso que Seraph, luego tu Overgorger frente a él y golpéalo con Mitosis. Esto debería ser suficiente para matar a Seraph en tu primer turno.
Dependiendo del RNG del sorteo, es posible que tengas que ajustar el piso en el que configuras si no obtienes todas las cartas que necesitas en el primer turno.
Esto debería resaltar el logro Sans Seraph.
¡Disfrutar!
Ingrese la siguiente semilla en la sección Desafíos de la comunidad:
TiendaExcedenteTarifas
Lleva al campeón Glotón hasta el final y pásale los artefactos iniciales para conseguir el oro. Por ahora la estrategia es poner a tu campeón en el piso inferior y darle de comer bocados. Asegúrate de activar todas las pruebas en cada pelea para maximizar el oro.
Activa la prueba para la primera pelea y luego toma el Morselmaster solo después de vencer al jefe. Asegúrate de convocar a tu campeón primero a partir de ahora y luego agrega al Morselmaster detrás de él o terminarás convocando a 2 campeones y no tendrás espacio para bocados.
Tome el camino de la izquierda para reducir el costo de Shadesplitter a 0, vuelva a tirar y reduzca otro a 0 y agregue remanente.
Activa la prueba para el nivel 3 y luego cuelga a la derecha para agarrar un segundo Morselmaster.
Describí cómo usar esta configuración para derrotar a Daedalus antes de su fase de batalla bajo su logro. Después de matarlo, toma Overgorger y la mejora de robo de cartas.
De aquí en adelante tu objetivo principal será alimentar a tu Overgorger siempre que sea posible, incluso antes que tu campeón. Colócalo en el último piso con un Morselmaster detrás.
Toma el camino correcto en el nivel 4 para reducir tu mazo, deshaciéndote de los hechizos y agarrando el oro del estandarte. Agarra Mitosis después de la pelea.
Ve directamente al nivel 5 para reducir aún más tus hechizos inútiles. Ahora que tienes Mitosis, coloca un bocado detrás de tu Overgorger y luego golpéalo con Mitosis para maximizar el piso.
Dirígete a la izquierda en el nivel 7 para recoger el artefacto Fossilized Fangs de la tienda y luego usa tu oro para purgar tantos hechizos y conductores como sea posible, obviamente guardando tus Shadesplitters para generar bocados. Deberías tener alrededor de 13 cartas para la pelea del jefe.
Nuevamente, no estoy seguro del RNG de los robos de cartas, pero la idea es convocar a tu Morselmaster en el piso superior PRIMERO esta vez, luego poner a tu Overgorger al frente, convocando a 2. Luego, cuando Fel se mueva al 3er piso, debes tirar de tu Mitosis. Golpea a tu Overgorger con él (o antes si lo dibujas antes) y llenarás el piso con copias de Overgorger, aplastando a Fel. Tome la opción de actualización de robo de tarjeta.
Ve a la izquierda en 7 y toma el artefacto Antumbra abandonado. Asegúrate de activar la prueba de esta pelea para obtener esos 400 de oro adicionales.
Cuelga una última izquierda en el nivel 8 para deshacerte de un par de cartas más en el Vortex. Usa el Mercader de Magia para reducir el costo de tu Mitosis y gasta el resto de tus cartas de purga de oro. Deberías tener aproximadamente 6 cartas restantes, dejando a tu campeón, 1 Shadesplitter, 1 Mitosis, 2 Morselmasters y tu Overgorger.
Con suerte, sacarás un Morselmaster, tu Overgorger y 0 Mitosis en tu primer turno. Coloca el Morselmaster en el mismo piso que Seraph, luego tu Overgorger frente a él y golpéalo con Mitosis. Esto debería ser suficiente para matar a Seraph en tu primer turno.
Dependiendo del RNG del sorteo, es posible que tengas que ajustar el piso en el que configuras si no obtienes todas las cartas que necesitas en el primer turno.
Esto debería resaltar el logro Sans Seraph.
¡Disfrutar!
1 Comment
¡Fantástico!
By Leap Of Faith77 on 13 ene 2021 22:18