Moonscars
34 Logros
PS5
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The Last Night
Slay Cruel Lajos of the Pristines.
8.9%
Cómo desbloquear el logro The Last Night en Moonscars - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este jefe se divide en dos peleas separadas en las Intestinas de la Tierra. Si has venido aquí para comprobar si tu logro se ha roto después de vencerlo la primera vez, no te preocupes. ¡Te enfrentarás a él nuevamente más tarde!
Encontré que este jefe tiene un fuerte aumento en dificultad en comparación con Wanda, que era la jefa anterior a este. Vale la pena señalar que el regreso de este jefe es muy molesto, PERO vale la pena lidiar con algunas de las zonas enemigas más fáciles (como justo debajo del espejo) para aumentar tu nivel de rencor y obtener un beneficio de costo de curación o brujería antes de saltar. todo lo demás y corriendo hacia la sala del jefe.
Recomendación de equipamiento:
Piedras Amuleto
1) Piedra preciosa de costo de brujería (para hechizos más baratos, disponible en el molde por 14 glándulas)
2) Piedra preciosa de esgrimista feroz (para aumentar el daño)
3) Piedra preciosa deslumbrante (para doble guión)
Brujerías
1) Canto rodado en cadena (el nivel 1 funciona bien)
2) N.A.
Ataque especial
N / A
Nota:
1) Las ventanas disponibles para la curación son muy estrechas. Especialmente cuando la cabeza te persigue activamente. Tus mejores ventanas de curación son cuando la cabeza está prácticamente fuera de la pantalla o incluso durante la ventana principal de DPS. Prioriza golpear la cabeza para inmovilizarla brevemente cuando te persiga, si no lo haces te hará la vida imposible.
2) Este jefe es inmune a los ataques regulares. La cabeza flotante debe ser golpeada con un Witchery para comenzar el DPS con tu ataque ligero en un punto débil rojo que sale de su caja torácica. Puedes realizar x3, combos de 3 golpes antes de tener que salir corriendo. Intenta no pararte encima de la zona de DPS, ya que tu sprite probablemente la pasará y te perderás un daño valioso, retrocede un poco. Créame, no quiere que esta pelea dure más de lo necesario. Yo evitaría los ataques especiales ya que su duración es demasiado larga para ser útil aquí y quieres poder escapar lo más rápido posible.
3) Es doloroso golpear la cabeza, por lo que sugiero usar Chain Boulder Witchery. Se bloquea automáticamente siempre que esté razonablemente cerca. Si la cabeza está en el aire, puedes saltar debajo de ella y tirar de LT y lo golpeará. Descubrí que otros hechizos de Brujería que requerían puntería eran demasiado difíciles de pensar mientras intentaba esquivar todos los picos/ataques.
4) Esta pelea tiene que ver con la ganancia de Icor, cualquier momento libre que tengas en el que no te estés curando será golpear las piernas/cabeza para ganar Icor.
Flujo general:
Comienza la pelea e intenta posicionarte al lado de los costados por las piernas en todo momento.
Te golpeará con las piernas, desde el exterior hacia el centro, que se puede saltar fácilmente. La dirección del salto debe ser hacia los lados; de lo contrario, corres el riesgo de aterrizar con el golpe al pasar y recibir daño. También puedes correr si lo deseas, pero corres el riesgo de golpear los picos a los lados. Yo evitaría correr a menos que también intentes evitar la cabeza al mismo tiempo.
También golpeará sus brazos contra el suelo, lo que enviará ondas de choque/nubes desde el centro hacia el exterior. Debes lidiar con esto de la misma manera que con las piernas, excepto que tu salto/carrera debe ser desde afuera hacia el centro.
Mientras tanto, periódicamente caerán púas del techo. Esto se intensifica a medida que avanza la pelea.
La cabeza ocasionalmente te disparará proyectiles rojos. Mantente en movimiento, esta pelea es una fiesta sin parar.
De lo contrario, la cabeza te perseguirá todo el tiempo y es bastante agresiva. Quieres golpearlo con tu cadena de roca lo antes posible para desactivarlo y comenzar a hacer dps. Si lo dejas sin aturdir por mucho tiempo, la cabeza puede usar un ataque explosivo AOE, si ya lo estás golpeando cuando esto se activa (habrá un contorno de círculo tenue a su alrededor), da un par de golpes antes de alejarte corriendo dos veces. /a través de él.
Tendrás que intentar esta pelea varias veces para conseguir un ritmo para esquivar sus ataques. Cada vez que el jefe sea pasivo, lo que solo ocurrirá por breves momentos entre ataques, querrás atacar las piernas para acumular más icor. Cada golpe de espada cuenta aquí; solo prepárate para saltar/correr tan pronto como sus brazos/piernas comiencen a moverse.
Están sucediendo muchas cosas aquí; esto pondrá a prueba tu paciencia. Una vez que hayas terminado, el logro no aparecerá. Eso fue solo el Round 1. Adjunto un clip del juego de mis últimos 60 segundos en esta pelea como referencia para que puedas ver el ritmo. Me golpean un par de veces, ¡es realmente difícil evitarlo todo!
Más al sur en el nivel retomamos esta pelea nuevamente para la Ronda 2. El regreso para esta es MUCHO mejor.
Equipamiento:
Lo mismo que antes PERO necesitamos equipar dos Witcheries específicas en lugar de solo una.
Cadena de roca (Lv.1 funciona bien)
Explosión (el nivel 1 funciona bien)
Flujo general:
La Ronda 2 con Cruel Lajos tiene 2 fases. La primera fase es completamente igual que antes, dada tu familiaridad con la pelea en este punto, deberías superarla rápidamente.
En la segunda fase, la cabeza desaparece y ahora tienes dos manos flotantes con las que lidiar. No se deje engañar, NO son su objetivo principal.
Su objetivo principal y enfoque láser deben estar en la caja torácica, donde estaba su antiguo punto DPS. Lo golpearás con Burst Witchery, se abrirá y te lamentarás. Esta vez los ataques no se detendrán cuando comience el DPS, por lo que se vuelve bastante frenético.
Mientras haces esto, los brazos golpearán principalmente el suelo en el medio, enviando ondas de choque en ambas direcciones (él hace una variante de esto donde golpea 3 veces seguidas) O te lanzará proyectiles alternando a menudo entre los dos. Las manos flotantes se turnarán para bajar a saludar y realizar un ataque AOE. Ah, y todavía tienes que lidiar con esos molestos picos del techo que caen.
Esto está bastante ocupado, y dispararás tu Burst lo antes posible, darás 3 golpes, saltarás o correrás hacia afuera, luego regresarás para otros 3 golpes, saltarás y correrás hacia afuera, etc., hasta que finalice la fase de dps. Si lograste esquivar lo suficiente y no recibiste demasiados golpes, entonces deberías regresar directamente para obtener más: activa tu Burst rápidamente y repite el proceso.
Sin duda necesitarás curarte, tu mejor oportunidad es entre ataques de brazos, mientras las manos no estén cerca. Los tiempos serán ajustados, como antes.
Ganancia de icor, es nuevamente el nombre del juego. Tu mejor fuente es golpear la caja torácica en el mismo lugar donde apuntas tu Burst para iniciar el DPS. Si logras deslizar las manos entre el caos, entonces eso es solo Icor extra.
Aquí hay otra captura de mis últimos 60 segundos en esta pelea.
No encontré la fase 2 tan difícil como la primera vez que luché contra este tipo al principio del nivel.
Toda la suerte.
Encontré que este jefe tiene un fuerte aumento en dificultad en comparación con Wanda, que era la jefa anterior a este. Vale la pena señalar que el regreso de este jefe es muy molesto, PERO vale la pena lidiar con algunas de las zonas enemigas más fáciles (como justo debajo del espejo) para aumentar tu nivel de rencor y obtener un beneficio de costo de curación o brujería antes de saltar. todo lo demás y corriendo hacia la sala del jefe.
Recomendación de equipamiento:
Piedras Amuleto
1) Piedra preciosa de costo de brujería (para hechizos más baratos, disponible en el molde por 14 glándulas)
2) Piedra preciosa de esgrimista feroz (para aumentar el daño)
3) Piedra preciosa deslumbrante (para doble guión)
Brujerías
1) Canto rodado en cadena (el nivel 1 funciona bien)
2) N.A.
Ataque especial
N / A
Nota:
1) Las ventanas disponibles para la curación son muy estrechas. Especialmente cuando la cabeza te persigue activamente. Tus mejores ventanas de curación son cuando la cabeza está prácticamente fuera de la pantalla o incluso durante la ventana principal de DPS. Prioriza golpear la cabeza para inmovilizarla brevemente cuando te persiga, si no lo haces te hará la vida imposible.
2) Este jefe es inmune a los ataques regulares. La cabeza flotante debe ser golpeada con un Witchery para comenzar el DPS con tu ataque ligero en un punto débil rojo que sale de su caja torácica. Puedes realizar x3, combos de 3 golpes antes de tener que salir corriendo. Intenta no pararte encima de la zona de DPS, ya que tu sprite probablemente la pasará y te perderás un daño valioso, retrocede un poco. Créame, no quiere que esta pelea dure más de lo necesario. Yo evitaría los ataques especiales ya que su duración es demasiado larga para ser útil aquí y quieres poder escapar lo más rápido posible.
3) Es doloroso golpear la cabeza, por lo que sugiero usar Chain Boulder Witchery. Se bloquea automáticamente siempre que esté razonablemente cerca. Si la cabeza está en el aire, puedes saltar debajo de ella y tirar de LT y lo golpeará. Descubrí que otros hechizos de Brujería que requerían puntería eran demasiado difíciles de pensar mientras intentaba esquivar todos los picos/ataques.
4) Esta pelea tiene que ver con la ganancia de Icor, cualquier momento libre que tengas en el que no te estés curando será golpear las piernas/cabeza para ganar Icor.
Flujo general:
Comienza la pelea e intenta posicionarte al lado de los costados por las piernas en todo momento.
Te golpeará con las piernas, desde el exterior hacia el centro, que se puede saltar fácilmente. La dirección del salto debe ser hacia los lados; de lo contrario, corres el riesgo de aterrizar con el golpe al pasar y recibir daño. También puedes correr si lo deseas, pero corres el riesgo de golpear los picos a los lados. Yo evitaría correr a menos que también intentes evitar la cabeza al mismo tiempo.
También golpeará sus brazos contra el suelo, lo que enviará ondas de choque/nubes desde el centro hacia el exterior. Debes lidiar con esto de la misma manera que con las piernas, excepto que tu salto/carrera debe ser desde afuera hacia el centro.
Mientras tanto, periódicamente caerán púas del techo. Esto se intensifica a medida que avanza la pelea.
La cabeza ocasionalmente te disparará proyectiles rojos. Mantente en movimiento, esta pelea es una fiesta sin parar.
De lo contrario, la cabeza te perseguirá todo el tiempo y es bastante agresiva. Quieres golpearlo con tu cadena de roca lo antes posible para desactivarlo y comenzar a hacer dps. Si lo dejas sin aturdir por mucho tiempo, la cabeza puede usar un ataque explosivo AOE, si ya lo estás golpeando cuando esto se activa (habrá un contorno de círculo tenue a su alrededor), da un par de golpes antes de alejarte corriendo dos veces. /a través de él.
Tendrás que intentar esta pelea varias veces para conseguir un ritmo para esquivar sus ataques. Cada vez que el jefe sea pasivo, lo que solo ocurrirá por breves momentos entre ataques, querrás atacar las piernas para acumular más icor. Cada golpe de espada cuenta aquí; solo prepárate para saltar/correr tan pronto como sus brazos/piernas comiencen a moverse.
Están sucediendo muchas cosas aquí; esto pondrá a prueba tu paciencia. Una vez que hayas terminado, el logro no aparecerá. Eso fue solo el Round 1. Adjunto un clip del juego de mis últimos 60 segundos en esta pelea como referencia para que puedas ver el ritmo. Me golpean un par de veces, ¡es realmente difícil evitarlo todo!
Más al sur en el nivel retomamos esta pelea nuevamente para la Ronda 2. El regreso para esta es MUCHO mejor.
Equipamiento:
Lo mismo que antes PERO necesitamos equipar dos Witcheries específicas en lugar de solo una.
Cadena de roca (Lv.1 funciona bien)
Explosión (el nivel 1 funciona bien)
Flujo general:
La Ronda 2 con Cruel Lajos tiene 2 fases. La primera fase es completamente igual que antes, dada tu familiaridad con la pelea en este punto, deberías superarla rápidamente.
En la segunda fase, la cabeza desaparece y ahora tienes dos manos flotantes con las que lidiar. No se deje engañar, NO son su objetivo principal.
Su objetivo principal y enfoque láser deben estar en la caja torácica, donde estaba su antiguo punto DPS. Lo golpearás con Burst Witchery, se abrirá y te lamentarás. Esta vez los ataques no se detendrán cuando comience el DPS, por lo que se vuelve bastante frenético.
Mientras haces esto, los brazos golpearán principalmente el suelo en el medio, enviando ondas de choque en ambas direcciones (él hace una variante de esto donde golpea 3 veces seguidas) O te lanzará proyectiles alternando a menudo entre los dos. Las manos flotantes se turnarán para bajar a saludar y realizar un ataque AOE. Ah, y todavía tienes que lidiar con esos molestos picos del techo que caen.
Esto está bastante ocupado, y dispararás tu Burst lo antes posible, darás 3 golpes, saltarás o correrás hacia afuera, luego regresarás para otros 3 golpes, saltarás y correrás hacia afuera, etc., hasta que finalice la fase de dps. Si lograste esquivar lo suficiente y no recibiste demasiados golpes, entonces deberías regresar directamente para obtener más: activa tu Burst rápidamente y repite el proceso.
Sin duda necesitarás curarte, tu mejor oportunidad es entre ataques de brazos, mientras las manos no estén cerca. Los tiempos serán ajustados, como antes.
Ganancia de icor, es nuevamente el nombre del juego. Tu mejor fuente es golpear la caja torácica en el mismo lugar donde apuntas tu Burst para iniciar el DPS. Si logras deslizar las manos entre el caos, entonces eso es solo Icor extra.
Aquí hay otra captura de mis últimos 60 segundos en esta pelea.
No encontré la fase 2 tan difícil como la primera vez que luché contra este tipo al principio del nivel.
Toda la suerte.
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