Mordheim: City of the Damned

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100 Logros

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It's a Trap!

It's a Trap!

Trigger 100 Traps

2.7%

Cómo desbloquear el logro It's a Trap! en Mordheim: City of the Damned - Guía Definitiva

Las trampas aparecen como signos arcanos o montones de carne y huesos. No todos los lugares como ese serán trampas, pero muchos sí lo serán. Pasar sobre ellos se detendrá y bloqueará a tu guerrero actual en ese lugar. La mayoría de las trampas imponen una penalización menor, pero algunas dan una mejora menor.

Puedes gastar un punto de movimiento para hacer una prueba de percepción y tal vez detectar trampas, pero normalmente no vale la pena el punto de movimiento.

Ten en cuenta que el crédito por este logro se otorga si tu personaje resiste la trampa. La mayoría de los guerreros tienen un 0% de resistencia a las trampas, pero pueden obtener algo mediante habilidades. El DLC Master Smuggler tiene un 100% de resistencia a las trampas y mucha velocidad de movimiento, por lo que puede ser de gran ayuda para este logro.
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09 sep 2017 01:20

Las trampas aparecen como signos arcanos o montones de carne y huesos. No todos los lugares como ese serán trampas, pero muchos sí lo serán. Pasar sobre ellos se detendrá y bloqueará a tu guerrero actual en ese lugar. La mayoría de las trampas imponen una penalización menor, pero algunas dan una mejora menor.

Puedes gastar un punto de movimiento para hacer una prueba de percepción y tal vez detectar trampas, pero normalmente no vale la pena el punto de movimiento.

Ten en cuenta que el crédito para este trofeo se otorga si tu personaje resiste la trampa. La mayoría de los guerreros tienen un 0% de resistencia a las trampas, pero pueden obtener algo mediante habilidades. El DLC Master Smuggler tiene un 100% de resistencia a las trampas y mucha velocidad de movimiento, por lo que puede ser de gran ayuda para este logro.
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20 may 2018 17:24

Las trampas aparecen como signos arcanos o montones de carne y huesos. No todos los lugares como ese serán trampas, pero muchos sí lo serán. Pasar sobre ellos se detendrá y bloqueará a tu guerrero actual en ese lugar. La mayoría de las trampas imponen una penalización menor, pero algunas dan una mejora menor.

Puedes gastar un punto de movimiento para hacer una prueba de percepción y tal vez detectar trampas, pero normalmente no vale la pena el punto de movimiento.

Ten en cuenta que el crédito por este logro se otorga si tu personaje resiste la trampa. La mayoría de los guerreros tienen un 0% de resistencia a las trampas, pero pueden obtener algo mediante habilidades. El DLC Master Smuggler tiene un 100% de resistencia a las trampas y mucha velocidad de movimiento, por lo que puede ser de gran ayuda para este logro.
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09 oct 2023 00:00